בית ביקורות סקירה ודירוג של ערכות שונות של נינטנדו

סקירה ודירוג של ערכות שונות של נינטנדו

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: ª (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: ª (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

Labo עשוי להיות מושג הנינטנדו הייחודי ביותר אי פעם. זהו משחק של נינטנדו סוויץ 'כן, אבל יש לו ספין ייחודי שלוקח את רעיון הצעצועים לחיים של אמייבו וסקילנדלנד והולך לכיוון אחר ומקסים לחלוטין. Nintendo Labo מבוסס על צעצועי קונס, צעצועי קרטון ומנגנונים שאתה בונה ואז מכניסים אליו את בקרי Joy-Con של המתג. ילדים מבלים שעות בייצור צעצועים מורכבים באופן מפתיע ומלאי ציוד מלאכה, ואז משתמשים במתג וב- Joy-Cons כדי לשחק איתם משחקי וידאו.

לנינטנדו שתי חבילות Labo, ערכת הרובוטים וערכת ה- Variety. ערכת הווריאטי, הנסקרת כאן, היא סט של 69.99 דולר עם מספיק אספקה ​​לבניית חמישה צעצועים-חסרונות שונים: מכונית RC, עמוד דיג, בית, סט של כידון אופנוע ופסנתר, מתוך יריעות קרטון כלולות. זה אורז מספר לא מבוטל של פעילויות, ונבנה מתוך מושג ההרכבה והמשחק הבסיסי לארגז חול גמיש להפליא לניסויים ותכנות. זה פלא של הנדסת קרטון חכמה להפליא, ויכולה להוות אבן דרך לעתידו של ילדכם ב- STEM (מדע, טכנולוגיה, הנדסה ומתמטיקה). זה הופך אותו ראוי לפרס בחירת העורכים שלנו.

עשה

ל- Labo שלושה מצבי משחק עיקריים: Make, Play and Discover. הכל מתחיל ב- Make, שמעביר אותך בתהליך הבנייה של Toy-Con.

על פני השטח, ערכת Labo Variety בנויה סביב פרויקטים של צעצועים-קון של צעצועים: מכוניות RC, חכה, בית, סט של כידון אופנוע ופסנתר. מכוניות ה- RC כוללות קונכיות קרטון פשוטות לכל Joy-Con ומחזיק אופציונלי לקונסולת ה- Switch, ולכן לוקח רק 10 דקות לבנות. ארבעת הפרויקטים האחרים הם הרבה יותר זמן, דורשים עד כמעט ארבע שעות, תלוי במהירות העבודה שלך. הרכבתי את החכה (מוערך ב 90 עד 150 דקות) תוך קצת יותר משעה, ואת הפסנתר (מוערך ב 150 עד 210 דקות) תוך קצת פחות משלוש שעות.

הפרויקטים של צעצוע-קון מודפסים על מספר גיליונות קרטון מחוררים מראש. כל גיליון מזוהה על ידי צבע ומכתב, ומאפשר לכם להבין בקלות איזה גיליון נחוץ לאיזה צעד של כל צעצוע-קון. החלקים המדויקים קופצים בקלות מהסדינים שלהם בדחיפה עדינה, ובזהירות צנועה הצלחתי להסיר עשרות על עשרות צורות מורכבות ללא שום כיפוף או קרע בלתי מכוון. הנקבים גם הופכים את קיפול כל חלק לקל ומדויק מאוד, ומבטיחים שהמנגנונים המסובכים יתלכדו ועבדו כמתוכנן אפילו עם רמת העדינות שלי מתחת לממוצע.

כמות הקרטון והדיוק של כל גיליון מצדיקים בקלות את הפרמיה בסך 10 $ של ערכת Toy-Con Variety על פני רוב משחקי ה- Switch הגדולים. אם בסופו של דבר תזדקק לקרטון חלופי, אתה יכול להזמין ערכות צעצוע-קון בודדות מ- Nintendo במחיר של 2.99 דולר (לשילוב מכונית RC וחבילת הדרכה ל דיסקברי) עד 11.99 $ (לאופנוע או לפסנתר Toy-Cons, כל אחד). נינטנדו אינה מציעה דרך להכין חלקי חילוף משלך מקרטון רזרבי באופן רשמי, אך אם תשמור על כל גיליון קרטון לאחר שתסיר את החלקים, תוכל להשתמש בחורים כסטנסיל.

הוראות הבנייה מסופקות כולה במתג, נראות בקלות בקונסולה עצמה או כאשר הן מחוברות לטלוויזיה. כל פרויקט צעצוע-קון מחולק לשלבים מרובים, ומראה כיצד להרכיב כל מרכיב עיקרי. לכל שלב יש שלבים רבים, המחייבים לנקוב מרכיבי משנה מעל יריעות הקרטון הכלולות ולקפל אותם זה לזה.

התהליך יכול להיות מורכב למדי, עם חלקים רבים הדורשים קפלים מורכבים ויישור זהיר של הלשוניות. למרבה המזל התוכנה מציגה הנפשה מפורטת של כל קמט והכנסה הנדרשים לכל יצירה. אתה יכול לצפות בתהליך במהירות רגילה על ידי לחיצה על כפתור A או כיוון ימין על גבי Joy-Con, ולהאיץ אותו על ידי לחיצה על לחצן ZL או ZR. אם הקיפול אינו ברור, אתה יכול להשתמש במקלות האנלוגיים כדי לסובב את המצלמה ולפנף אותה כדי לקבל מראה טוב יותר.

מכונית ה- RC קלה מאוד לבנייה, והיא מצריכה שניים מגיליונות הקרטון וכ -10 דקות של קיפול. חתיכה אחת גדולה מתקפלת יחד לקליפה של שש רגליים עם חריצים בצדדים כדי להכניס את ה- Joy-Cons. הסט כולל שני חלקים כאלה, כך שתוכלו לבנות ולשחק עם שתי מכוניות RC בבת אחת אם יש לכם שני זוגות של Joy-Cons. מלבד צורות פשוטות אלה, התהליך כולל גם בניית אנטנה מקרטון קטנה המחליקה לראש לוח הלוח Switch. זה לא עושה כלום, אבל זה תוספת מהנה שמדלקת את הדמיון.

בניית כל Toy-Con מלבד מכוניות ה- RC היא תהליך ממושך ומספק שמראה בדיוק איך ה- Toy-Con עובד, כמו גם הנדסת הקרטון המרשימה של נינטנדו. אלה הם הרבה יותר מאשר מחזיקי קרטון פשוטים למתג ול- Joy-Cons. הם מנגנונים מורכבים להפליא הנשענים על קפלים דמויי אוריגמי וכרטיסיות, חורים ומנופים מיושרים בזהירות כדי לייצר צעצועים מקרטון חזקים להפליא עם מספר חלקים נעים. לעיתים תצטרכו להשתמש בחוט הניילון הכלול, גומיות וגרילי פלסטיק, אך ההרמה המכנית הכבדה האמיתית נעשית לחלוטין על ידי הקרטון.

הצעצועים-חסרונות הפיזיים הם רק חלק מהמשוואה. הם דורשים שבקרי Joy-Con של ה- Switch יתפקדו, וה- Joy-Con הנכון מכיל את הגאונות האמיתית של Labo. המוט השחור בחלקו התחתון של ג'וי-קון הימנית הוא מצלמת אינפרא-אדום, ואף שהוא אינו מצלם תמונות מושכות חזותית, הוא מדויק באופן מרשים בעת איתור חומר רפלקטיבי. רוב הצעצועים-חסרונות משתמשים ברצועות סרט רעיוני כדי לסמן חלקים נעים, אותם ג'וי-קון הימני יכול לראות כשהם מוכנסים למקומו הראוי (כמו ארובת הבית או החלק האחורי של הפסנתר). בעוד שלכל ג'וי-קון יש רק שישה כפתורים פונקציונליים לבקרות משחק וחיישני גירוסקופ וגאומטרומטר Wii ישירים למדי, הרי שמצלמת האינפרה-אדום של ג'וי-קון הימנית יכולה להרים עשרות חלקים נעים, כמו 13 המקשים של הפסנתר טוי-קון.

צירוף כל Toy-Con מראה לכם בדיוק כיצד כל חלק ונע סרט קלטת עובד עם מצלמת האינפרא אדום. זה גם מדגים עד כמה ההנדסה של נינטנדו מרשימה. לוח קרטון המכוסה בשתי רצועות קלטת ומושעה על ידי רצועת גומי הופך למנוף המשתנה על המגרש בפסנתר טוי-קון. יתד קרטון עם סדרת פסים רפלקטיביים סביבו הופך לארכובה שתוכלו להכניס לבית טוי-קון. Labo בנוי סביב רעיונות פשוטים שהפכו למנגנונים מורכבים לשימוש עם מתג ה- Nintendo, והוא מוביל אותך בכל שלב בתהליך.

אתה לא צריך להשאיר כל Toy-Con כפריט קרטון מונוכרום. נינטנדו מעודדת התאמה אישית של צעצועי-חסרונות שלך בעזרת טושים, מדבקות, שבלונות, קלטת וכל דרך אחרת שאתה רוצה לשנות את האסתטיקה של הצעצוע שלך. ומכיוון שמצלמת האינפרא אדום ומדבקות רפלקטיביות מסתמכים כולם על מנגנונים פנימיים בצעצועי הצרכן, תוכלו לקשט את חלקם החיצוני בפחד מועט לפגוע בפונקציונליות שלהם. למעשה, נינטנדו מציעה סט התאמה אישית של Labo בסך 9.99 $ עם קלטות צבעוניות, מדבקות וסטנסילים להתאמה אישית של צעצועי ה- Cons שלך.

שחק

אחרי שהרכבתם צעצוע-קון, תוכלו לשחק איתו בתפריט ההפעלה. לכל צעצוע-קון יש משחק משחק משלו המאפשר לכם ליהנות מחוויה פשוטה. מרבית הפרויקטים משתמשים ב- Joy-Cons בצעצועי ה- Cons שלהם כדי לשלוט במשחק במסך הטאבלט של Switch. מכונית ה- RC היא יוצאת דופן, מכיוון שמסך המגע של הטאבלט Switch משמש כדי לגרום לרכב לנוע. כל השאר משתמש בחיישני התנועה, הכפתורים והמצלמה האינפרא אדום של Joy-Cons כדי לאפשר לך לשחק משחק וידאו. תוכלו לדוג עם חכה, להשתמש בבית כדיורמה לחיות מחמד דיגיטלית, להתמודד עם כידון האופנוע, או לנגן מוזיקה עם הפסנתר. מדובר במשחקים בסיסיים למדי שקל ונגיש, ומהנים מספיק כדי להמשיך לשחק שוב ושוב.

משחק עם מכונית ה- RC פשוט כמו לבנות אותו. שתי כפות גדולות מופיעות על המסך עם מתגי הזזה לצדן. כל משוט גורם לאחד מ Joy-Cons לרטוט, וכל מתג מתאים את תדירות הרטט. רק גורם לרטט של ג'וי-קון השמאלי גורם למכונית לפנות לאט שמאלה, וביצוע ימינה לרטוט גורם למכונית לפנות לאט ימינה. גרימת שניהם לרטוט בבת אחת גורמת לרכב לרקוד קדימה, לפחות בתיאוריה; מכיוון שה- Joy-Cons מחוברים בקרטון גמיש במקום פלסטיק או מתכת נוקשה, הם לא יכולים להיות מאוזנים בצורה מושלמת. בשביל זה מיועדים התאמות התדרים: לצבוט את תנועות המכונית. העיצוב גורם למכונית ה- RC לתפקד יותר כמו צעצוע HexBug מאשר למכונית בפועל, ומתנדנדת על שש רגלי הקרטון שלה במקום להשתמש בגלגלים.

אתה יכול לשחק עם שתי מכוניות RC בבת אחת אם יש לך שני זוגות של Joy-Cons. המסך משתנה לתצוגה של שתי קבוצות כפתורים וסליידרים כאשר כל דרייבר מחזיק קצה אחד של הטאבלט ולחץ על הכפתורים שלהם. גם למסך הבקרה לרכב RC יש חלון קטן באמצע, שכאשר מקשה עליו, מראה מה המכונית רואה. לג'וי-קון הימנית יש מצלמת אינפרא אדום מובנית בתוכה, והופתענו מאוד ממה שהיא ראתה.

הנחנו שהמצלמה האינפרא אדום היא חיישן קרבה IR ברזולוציה נמוכה מאוד, שמשמש יותר כדי להבין תנועה ומרחק מאשר לראות בפועל כלום. למצלמה למעשה יש רזולוציה גבוהה מספיק בכדי להפוך את הפרצופים לניתנים להבחנה, וכדי לאתר בקלות חמימות ולעקוב אחר אותות אינפרא אדום בבירור אפילו בחושך. השימוש בו הוא רק תוספת מהנה במכונית ה- RC, אבל זה עניין גדול מאוד עבור חלק ממשחקי ה- Labo האחרים, ופטישים הביתה עד כמה נינטנדו חכמה יכולה להגיע עם היצירות שלה.

משחק החכות הוא פשוט משחק דיג, בעזרת חיישני התנועה של Joy-Cons כדי להבין מתי אתה מסתובב ואת האוריינטציה של המוט שלך. טאבלט ה- Switch נכנס למחזיק הקרטון שמתנדנד מהמוט, מקפץ בעדינות מעלה ומטה בזכות גומיות שבתוכו. התבוננות בטאבלט מאפשרת לך להשגיח על הדג, לספק משוב ולדרוש ממך לצפות ב"מים ". שוב, חכם מאוד.

מצב משחק המעגל לשימוש עם האופנוע Toy-Con הוא משחק מירוצים בסיסי מאוד המשתמש בכידון האופנוע שאתה בונה. המתג מתאים באמצע ה- Toy-Con וכל ג'וי-קון מחליק לכידון. במקום להשתמש בכפתורי הפנים ובמקלות האנלוגיים למירוץ, אתה מסובב את הכידון הימני כדי להאיץ ולוחץ על מפעיל בלם הקרטון לבלם. ישנם אפילו כפתורי אגודל קטנים להפעלת הצופר ולהפעלת המנוע על ידי דחיפה עדינה של אחד מה- Joy-Con במחזיקו.

האופנוע עובד גם עם משחק אצטדיון משני, המאפשר לך להתמודד סביב זירה גדולה במקום על מסלול. זהו המצב המרתק באמת לאופנוע טוי-קון, מכיוון שאתה יכול להכין אצטדיונים משלך באמצעות מצלמת האינפרא אדום המתאימה של ג'וי-קון. ניתן לסרוק כל חפץ על ידי החזקת ה- Joy-Con בסורק קטן בצורת אקדח Toy-Con, ומפה תלת ממדית של אותו אובייקט תהפוך למפת שטח לאצטדיון. אתה יכול לרכוב מעל גבעות ומישור העשוי מפניהם של חבריך, חיות המחמד שלך ואפילו ג'וי-חסרונות אחרים. זה ממש מרתק לראות את המצלמה הופכת כל מה שהיא מצביע לזירה בזמן אמת.

מצב משחק הפסנתר מאפשר לך להשתמש בפסנתר Toy-Con כפסנתר פשוט בן 13 מקשים. זה מראה אשכול של 13 דמויות חמודות בתוך צינורות שצצים ושרים תווים כשאתה לוחץ על מקש על הפסנתר. זה לבד הוא הישג מרשים של טכנולוגיית קרטון, אבל אתה יכול לשנות את הדמויות לחתולים או לשירה של קולות על ידי הצבת אחד הידיות המיוחדות שאתה בונה בתוך חור בחלקו העליון של הפסנתר, ולהוסיף ויברטו על ידי סיבובן. אתה יכול גם להזיז את התווים שלך על ידי משיכת הידית בצד שמאל של הפסנתר למעלה או למטה. ישנן גם פונקציות להקלטה והשמעה שמופעלות על ידי לחיצה על שניים מהלחצנים בראש הפסנתר. זה הרבה פונקציונליות לקופסת קרטון שאתה בונה לעצמך במשך שעתיים-שלוש.

אם זה לא מספיק למוזיקאים המתהווים, מצב המשחק סטודיו מרחיק את היכולות של הפסנתר Toy-Con עוד יותר. זה מאפשר לך לעבור בין חמש אוקטבות שונות באמצעות ידית המגרש בסך הכל של 65 תווים. זה גם מאפשר לך להוסיף קו תופים באמצעות כרטיס אגרוף מקרטון שתכניסו לראש, הסרת עיגולים (או החזרתם לחורים) בכדי להגדיר את תוף הבס, הנחש והמצלתיים. לחלופין, תוכלו להמשיך לשנות את הטונים של תווי הפסנתר באמצעות קלפי צורת גל מעוקלים ומשוננים שתכניסו לאותה משבצת בחלקו העליון של הפסנתר. כל מצב חדש בונה על מה שתוכלו לעשות, מציג פונקציות נוספות ותכונות מרשימות המאפשרות Toy-Cons.

גלה

הדרכים הרבות בהן ניתן להשתמש ב- Toy-Cons יכולות להיראות מפחידות, וזו הסיבה שהמצב השלישי בתוכנה, Discover, זמין. Discover מציעה סדרת הדרכות למשחק עם כל Toy-Con במצבי ה- Play השונים שלה. הם מוליכים אותך דרך הפונקציות הבסיסיות של ה- Toy-Cons, ואז מסבירים תכונות מורכבות יותר ויותר, כמו מכונת התופים וכרטיסי הגל של הפסנתר במצב סטודיו. המדריכים מוצגים בצורה של צ'אט קבוצתי מבוסס טקסט עם שלושה מדענים של נינטנדו Labo, דמויות מצוירות צבעוניות שמפצחות בדיחות כשהן מראות לך איך הצעצועים-צעצועים פועלים. נראה כי רישומים וסרטונים נותנים לך תחושה טובה יותר כיצד להשתמש בצעצועי הצרכן.

כבר ב- Labo Variety Pack יש טונות של פרויקטים ומצבים שונים לשחק איתם, וזו הסיבה שהמצב הרביעי "הסודי" הוא הפתעה כל כך נעימה ועוצמתית. זה נקרא מוסך הצעצועים-קון (או המעבדה הסודית, תלוי בתפריט), וזה מאפשר לך ליצור ולתכנת צעצוע-חסרונות משלך מאפס. מצבי המשחק הססגוניים והנגישים של שאר התוכנות מפנים את מקומם ללוח ציור שחור-לבן גס שעליו תוכלו להתעסק כיצד מסך המגע של Switch ו- Joy-Cons עובדים זה עם זה.

מוסך הצעצועים-קון משתמש במערכת תכנות בסיסית מבוססת אריחים כדי לחבר בין כניסות ויציאות שונות בין טאבלט ה- Switch ל- Joy-Cons. כניסות יכולות לכלול הקשה על כפתורי המסך, לחיצה על כפתורים פיזיים על גבי Joy-Con או סיבוב פיזי סביבם. אלה יכולים לעורר פלטים שנעים בין הדלקת פאנלים על המסך לנגינת צלילים שונים (עם מערך מלא של אפקטים של צליל ותווים ממצבי הפסנתר והסטודיו), וכלה ברצף של Joy-Con.

זוהי מערכת תכנות פשוטה מאוד שמתמקדת באפשרת פעולות ופעילויות ספציפיות ולא בפיתוח משחקים מורכבים. אתה יכול ללחוץ על כפתור על ג'וי-קון אחד כדי לרקוד אחר מעבר לשולחן, או לטוות את האצבע שלך על אריחים בטבלט ה- Switch כדי לנגן מוסיקה כאילו אתה פוסע בגיטרה. ישנן מספיק אפשרויות לתשומות, פלטים ומשנים שתוכלו לחבר יחד כדי להגיע עם כמה יישומים חכמים מאוד בעזרת ה- Toy-Cons שתבנו או קונסטרוקציות קרטון אחרות שתרכיבו.

מסקנות

כמו ה- Switch עצמו, Labo הוא מושג ייחודי שנינטנדו הצליחה לבצע כמעט ללא פגמים. הרעיון לבנות צעצועים מקרטון לשימוש במתג נשמע דבילי, אבל ההנדסה והחביב המרשימים של כל תכונות בג'וי-קונס הם פלא שצפויים לראות. ערכת ה- Labo Variety מציעה מוצרי מלאכה מהנים, חוויות משחק משכנעות ומסובכות יותר ויותר וממשק תכנות רב עוצמה ומלא פוטנציאל לביצוע הרעיון של Toy-Cons ולאפשר לכם לעבוד בעצמכם. בעוד שמשחק עם קליפות קרטון ומשחקים פשוטים יחסית לא ימשכו את כולם, כחבילת STEM מבוא המציגה מה יכול לעשות עם ה- Switch, ומלמדת בעדינות מגוון מושגי עיצוב וקידוד, ערכת ה- Labo Variety מדהימה, ובקלות מרוויח את בחירת העורכים שלנו.

סקירה ודירוג של ערכות שונות של נינטנדו