בית ביקורות המדריך שלך לאוזניות Rift VR

המדריך שלך לאוזניות Rift VR

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Oculus Rift | Step into Rift – now only $399 (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Oculus Rift | Step into Rift – now only $399 (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

תוכן

  • המדריך שלך לאוזניות VR של Oculus Rift
  • משחקים
  • הדגמות טכניות

Oculus Rift של Oculus VR יכול להיות המציאות הווירטואלית של המכשיר שצריך סוף סוף לפרוץ למיינסטרים, במקום להיות פשוט משהו עבור ניאופילים תזזיתיים בטכנולוגיה (ואמצע שנות ה -90 הוליוודית, שתפיסתם של VR הייתה טיפשה עוצרת נשימה במקרה הטוב). Oculus Rift הוא אוזניות של מציאות מדומה בסך 300 דולר שיכולות להציג תלת מימד סטריאוסקופית ולהציע מעקב אחר הראש כדי לאפשר להסתכל סביב עולמות וירטואליים.

לאחר קמפיין Kickstarter מצליח Oculus VR הרכיב ערכת פיתוח שנשלחת לאט לאט ללקוחות, עם מראות בגרסה ידידותית לצרכן בעתיד. בעוד כמה שנים, לכל אחד עשוי להיות Oculus Rift משלהם ולהשתמש בו כדי לשחק משחקי וידאו ולמעשה לסייר במקומות אחרים.

קיבלנו ערכת פיתוח משלנו של Oculus Rift במעבדות PCMag, ואנחנו הולכים להסביר את כל מה שצריך לדעת על האוזנייה המדהימה הזו. עליכם לזכור בראש ובראשונה שמדובר בערכת פיתוח. זה לא מיועד לצרכנים, מכיוון שקיימת תוכנה מוגמרת מועטה. במקום זאת, זה מיועד למפתחים שרוצים להפוך את התוכנה שלהם ל- Oculus Rift תואמת, כאשר Oculus VR מכריז סוף סוף על גרסת צרכנים של ה- Rift. עם זאת, המחיר והפשטות היחסית שלהם מקלים מאוד על התחשבות אם אתה רוצה להתעסק עם VR, בעצמך.

להכין

ערכת הפיתוח מגיעה עם ה- Rift עם תיבת בקרה מחוברת, שלוש ערכות עדשות, מתאם מתח עם תקעים צפון אמריקאיים ובינלאומיים, כבל HDMI, מתאם HDMI ל- DVI, מטלית עדשות וכבל USB, הכל במארז פלסטיק שימושי. Oculus VR ממליץ לא להרכיב משקפיים בעת השימוש ב- Rift, וכך שלוש העדשות מציעות מרחקים מוקד מתכווננים למשתמשים עם ראייה טובה, קוצר ראייה בינוני וקוצר ראייה כבד. העדשות מתפתלות במקום ומחוצה לה באוזניות, וניתן לכוונן למראה שלך בעזרת דיסקי כוונון דיופטר בצידי התצוגה המותקנת בראש (HMD).

הגדרת ה- Oculus Rift הייתה קלה להפליא. תיבת הבקרה הקטנה המחוברת ל- HMD באמצעות כבל ארוך משתמשת בשלושה חיבורים כדי לתפקד: יציאת הכוח מתחברת לקיר כדי להניע את Oculus Rift, יציאת ה- DVI מקבלת את הזנת הווידיאו מהמחשב דרך DVI או HDMI (באמצעות הכלול הכלול מתאם), ויציאת ה- USB מחברת בין חיישני התנועה כדי לאפשר מעקב אחר הראש. ברגע שחיברתי את הכבלים האלה, Oculus Rift עבד עם כל תוכנה תואמת שניסיתי.

במקום להשתמש בשני תצוגה כדי להציע שתי תמונות נפרדות לתלת מימד סטריאוסקופית, Oculus Rift משתמש במסך LCD יחיד המובנה ב- HMD. כל תוכנה תואמת מפצלת את התמונה לתלת מימד זה לצד זה ומביאה אותה לתצוגה מעגלית מעוותת לעבודה עם עדשות ה- Rift ומייצרת את אפקט התלת-ממד. זוהי למעשה דרך מבריקה להתמודד עם אפקט התלת מימד, מכיוון שהיא מאפשרת ל- Oculus Rift להופיע למחשב המחובר כצג שני שיכול להתמודד עם הזנת וידאו רגילה, ומשמעות הדבר שהמחשב ולא ה- HMD צריכים לבצע עיבוד וידאו מסובך כדי הצג תלת ממד. למעשה, אם אתה משקף את התצוגה כך שהיא מציגה את הפלט ל- Oculus Rift על גבי צג, היא מציגה את התמונה ללא העדשות והלא מופרדות שה- Rift מקבל: שתי תצוגות מעגליות של אותה תמונה, מותאמות מעט לייצור אפקט תלת ממדי כאשר מופרדים ונראים דרך עדשות. הכל קורה בתוכנה, הרחק מתאם התצוגה וה- HMD.

עם זאת, הדבר מביא לבעיה קטנה בשימושיות. מכיוון שה- Rift משתמש רק במסך LCD אחד ב- HMD ומסתמך על תלת מימד זה לצד זה עם התאמות לעדשות, תצוגה "רגילה" של מסך המחשב תיראה כמו שני חצאים מעוותים של המסך ותהפוך בסיסית ללא- אינטראקציה תלת מימדית כמעט בלתי אפשרית עם השבר. זהו HMD שנועד לשמש כתצוגה שיקומית או מורחבת, כאשר צג רגיל משמש לאינטראקציה רגילה בין מחשבים.

המדריך שלך לאוזניות Rift VR