בית חשיבה קדימה מכשירי מדע בדיוני שהם (כמעט) אמיתיים

מכשירי מדע בדיוני שהם (כמעט) אמיתיים

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: ª (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: ª (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

כמו אנשים רבים, אני אוהב מדע בדיוני ולעיתים קרובות הולך להופעות כמו CES בתקווה לראות את סוג הטכנולוגיה עליה אנו קוראים בספרים או רואים בסרטים. אך בעוד ש- CES השנה הייתה טכנולוגיה נהדרת, היא גם שימשה תזכורת טובה לכך שאנחנו עדיין רחוקות מהטכנולוגיה שאנחנו מדמיינים בספרים ובסרטים; אין לנו עדיין מכוניות בנהיגה עצמית, רובוטים פחות שמישים פחות או ההולודק.

בכל זאת ראיתי התקדמות רבה, גם אם לטכנולוגיות אלה יש דרך ארוכה לפני שהן באמת זמינות בעולם האמיתי. ואז שוב, זה כנראה גם דבר טוב שסקינט עדיין לא פועלת.

מכוניות CES אינן קשורות לנהיגה עצמית

כל שנה נדמה ש- CES הופכת להיות יותר מתערוכת מכוניות, והשנה הרוב המכריע של האולם הצפוני היה מלא ביצרני רכב וספקיהם.

ציפיתי לראות - וראיתי - הרבה אנשים מדברים על כלי רכב אוטונומיים. Nvidia בילתה את עיקר מרכז ההערכה שקדם להופעה בדיון במערכת החדשה שלה לרכבים כאלה, תוך התמקדות ב- Xavier, "ה- SoC החזק ביותר בעולם." ל- Xavier 9 מיליארד טרנזיסטורים במות 350 מ"מ, עם מעבד מותאם אישית בעל 8 ליבות, מעבד וולטה GPU חדש 512 ליבות, מאיץ למידה עמוק חדש, מאיצי ראיית מחשב חדשים ומעבדי וידאו חדשים 8K HDR. החברה טוענת שהיא מספקת 30 טריליון פעולות בשנייה תוך צריכת 30 וואט בלבד.

זה מהווה את ליבה של מערכת הנהיגה Pegasus של החברה, הבנויה על שני Xavier SoCs (מערכות על שבב) ושני GPUs מהדור הבא. Nvidia מסרה כי לקוחותיה יקבלו את הדגימות הראשונות של Pegasus, המסוגלת לבצע 320 טריליון פעולות בשנייה מביצועי העיבוד, באמצע 2018. זה נועד לאפשר רכבים אוטונומיים לחלוטין (דרגה 5).

בינתיים, אינטל דחפה את רכישת ה- Mobileye שלה ודיברה על כך שהצ'יפס שלה נמצא במכוניות רבות שכבר נמצאות בייצור, וציין כי מספר זה הולך וגדל. החברה דיברה על שותפויות חדשות לבניית מפות בחדות גבוהה לשימוש בערים חכמות, והתמקדותה בבטיחות ובמערכות סיוע לנהגים מתקדמים (ADAS) על פני כלי רכב אוטונומיים לחלוטין.

באופן דומה, ARM בילתה זמן משמעותי בשיחות על יצרני תעשיית הרכב השונים המשתמשים במעבדים שלה בכל דבר, החל מ- ADAS וכלה באורות חכמים.

ואכן, בעוד שחלק ניכר מהדיון ב- CES כלל רכבים אוטונומיים - מיצרני מכוניות ויצרני שבבים וכלה ביצרנים מכל הסוגים החל מ- LIDAR לתצוגה לתוכנה - היו הרבה דיונים שהתמקמו בטכנולוגיות רכב אחרות בתערוכה.

היו כמה הדגמות של רכבי תאי דלק ואפילו כמה רכבי קונספט די מסודרים. לא ממש התמקדתי באלו, אבל הם היו מאוד מעניינים.

טכנולוגיית המכוניות המוזרה ביותר שראיתי הייתה הניסוי של ניסאן לשלוט במכוניות במחשבה, על סמך הרעיון שאתה יודע מתי אתה רוצה להפסיק לשבור מהר יותר מכפי שרגלך יכולה להגיב. אף שזו תיאוריה מעניינת, אני לא בטוח עד כמה היא מעשית.

רובוטים בכל מקום, אבל לא הדרואידים שאתה מחפש

אנחנו שומעים הרבה על רובוטים, אבל למעט מכשירים "רובוטיים" שמבצעים פונקציה ספציפית (כמו שואב אבק רובוט) פשוט אין רובוטים רבים בעולם האמיתי כפי שהייתם מצפים, בהתחשב בכל ההייפ.

ב- CES הוצגו כל מיני רובוטים - מרובוטים ביתיים שעושים מעט יותר מעקב אחריכם, מתנהגים כמו הד של אמזון על גלגלים, וכלה בצעצועים שנועדו לתקשר עם ילדים, וכלה במכונות ספציפיות יותר שעשו דברים כמו שחמט לשחק או אפילו פינג פונג, האחרונים שלכאורה נועדו יותר למשוך המונים מאשר למכור בכמויות גדולות.

במפתח הראשי, LG הראתה את הרובוט הביתי של CLOi (שלא ממש עבד, אבל זו הדגמה), כמו גם גרסאות מסחריות חדשות, כולל אחת שמגישה אוכל ומשקאות, אחרת שמשמשת כסבלן למסירת מזוודות, ושליש שמתפקד כעגלת קניות עם קורא ברקוד משולב. אלה רעיונות מעניינים, אך נראה כי הם רחוקים מלהגיע למיינסטרים.

בעיניי המראה הטוב ביותר של אלה היה הגרסה החדשה של הכלב הרובוטי Aibo של סוני, שכעת הוא מסוגל לטריקים חדשים, ויכולה להגיב באופן שונה לאנשים שונים, תוך שימוש בזיהוי פנים. Aibo יכול גם לעשות דברים כמו לשחק עם כדור, לשכב ולהגיב למגע שלך, שהם לכאורה התנהגויות דומות לכלבים. הגרסה היפנית הזמינה כעת אינה זולה; טרם הוכרזה גרסה אמריקאית. זה נראה כיף גדול.

עם זאת, הרושם הכללי שלי היה שאף אחד מאלו לא קרובים כלל לרובוטים שאנשים מדמיינים בספרים ובסרטים. כולם מוגבלים מאוד, ולעתים קרובות הם מעט יותר מאשר קטעי שיחה. אך נראה כי הדברים מתקדמים.

אתה יכול לקחת איתך תרגום בזמן אמת

אולי טכנולוגיית המדע הבדיוני הקרובה ביותר להיות מוכנה לשימוש צרכני היא המתרגמת האוניברסלית. גם אם החלק "האוניברסלי" עדיין לא מוכן, התרשמתי מאוד מהשיפורים הרבים בטכנולוגיית התרגום, במיוחד בין שתי שפות, וזה מה שאנחנו באמת צריכים בכל מקרה.

אם אתה רוצה משהו שתוכל לתרגם משפה מסוימת לשפה (וחוזר חלילה), יש כעת מספר מכשירים מסחריים המציעים תכונות כאלה. יש כמה אפליקציות טלפון שמנסות לעשות את אותו הדבר (כמו Google Translate ו- Pixel Buds), אבל התרשמתי מהדגמות של כמה מכשירים קטנים הטוענים שהם מבצעים את העבודה עם מיקרופונים, תוכנה ורמקולים שמותאמים למשימה., ואשר יכול לעבוד עם כל סמארטפון, או אפילו בלי אחד.

לחברת ה- AI הסינית iFlytek היו שתי גרסאות שונות לתרגום בין סינית מנדרינית לאנגלית - אחת שעובדת באופן לא מקוון ותמכור בכ -150 דולר, ואחרת שעושה עבודה קצת יותר טובה ומחוברת לענן באמצעות רשתות סלולריות. מכשיר זה נמכר בכ- $ 350. החברה עובדת גם על המרה מסינית לשפות אחרות. אני לא מדבר מנדרין, אבל זה נראה די מרשים.

Sourcenext, חברה יפנית, הדגימה את Pocketalk, מתרגם קול כף יד דו כיווני שלדבריו יוכל לעבוד ב -63 שפות שונות. בהדגמות שראיתי היו יפנית ואנגלית, ולמרות שזה נראה טוב מאוד, מכיוון שאני לא מדבר יפנית, לא יכולתי להיות בטוח. זה צפוי לצאת בחודש מאי.

מבחינה עיצובית, עם זאת, המכשיר שנראה לי הכי מעניין היה מתרגם המאדים מ- Naver, המשתמש בטכנולוגיית התרגום של פפאגו של החברה, ועוזר בשם Clova, שפותח על ידי Naver ושירות ההודעות האסייתי Line. בעזרת עיצוב זה, אתה נושא זוג אוזניות, ומכניס אחת לאוזן, ומעניק את האחר לאדם המדבר בשפה האחרת. ההפגנה, ששימשה קוריאנית לאנגלית, נראתה גם היא מרשימה (אבל שוב, אני לא ממש יכולה לדעת). עוד אומרים בחברה כי היא תתמוך בסינים וספרדים.

כאמור, אני לא מדבר אף אחת מהשפות שהודגמו, כך שאיני יכול להתחייב לכמה טוב המוצרים. אך נראה כי אלה מתקדמים במהירות רבה בכיוון הנכון.

VR משתפר, אך ההולודק נמצא רחוק

אוזניות VR הן כיום כמובן דבר שבשגרה, אך רוב האנשים שאני מכיר המשתמשים בהם מוצאים אותם מבדרים רק לפרק זמן קצר. בינתיים, אוזניות מציאות מוגברות, כמו גוגל גלאס, טרם תפסו, למעט כמה יישומים מתמחים במיוחד. בעיניי זה מכיוון שהטכנולוגיה לא נראית מוכנה ממש לראשית - אוזניות VR הן לעתים קרובות כבדות ומגושמות, המכשירים צריכים להיות קשורים או שהם לא מספיק חזקים, ולתצוגה יש לעתים תחום מוגבל. מבט. יתר על כן, הרזולוציה בדרך כלל גרועה מספיק כך שתוכלו לראות את הפיקסלים, מה שמקנה לתצוגה "אפקט של דלת המסך."

ב- CES השנה ראיתי כמה סימנים שזה מתחיל להשתפר.

תיאטרון הנייד הירח התלת ממדי של רויייל מציע חוויה ענקית יותר של צפייה בסרטים באמצעות תצוגות AMOLED כפולות 1080p באוזנייה, ואוזניות מבטלות רעש המכסה את האוזניים, כך שתוכלו לשמוע ולראות את הסרט בסך הכל.

ה- X1 של ThirdEye כולל שני תצוגות צפייה של 720p למציאות מוגברת, והוא מכוון בעיקר לשוקי בריאות וחינוך.

רוקיד, שחקן סיני חדש, הציג משקפי AR שנראים יותר כמו מוצר צריכה, עם משקפיים שאינם גדולים בהרבה ממשקפי שמש רגילים. המכשיר של רוקיד כולל מצלמה פונה קדמית לגילוי פנים וזיהוי קולי. זה היה רק ​​דגם של אב-טיפוס, ולא ברור מתי הוא יגיע לשוק.

אולי המעניין ביותר היה להב הווזיקס. (ראו את התמונה בראש פוסט זה.) Vuzix מעבירה משקפי AR ו- VR לשוק הארגוני מזה זמן, אך הלהב נראה קליל יותר וגם קרוב יותר לחזון שיש לרוב האנשים של משקפי AR. אלה נראים כמו משקפי שמש, אך עם צג צבעוני קטן בצד המסגרת, הכולל סוללות, מצלמת 8 מגה פיקסל, ומשתמש באמזון אלקסה כעוזר קולי.

במובנים מסוימים, זו די גרסה מעודכנת של הרעיון של גוגל גלאס, מכיוון שהיא כמעט בנקודה שבה אוכל לראות צרכנים משתמשים בה. (גוגל גלאס עדיין קיימת עבור השוק הארגוני, שם היא מתחרה במוצרים של Vuzix, Epson ואחרים.) המשקפיים שניסיתי הרגישו די טובים: יחסית קלים, ובעוד שלא היה להם את כל מה שהייתי רוצה לראות בו משקפיים מסוג זה - התצוגה עדיין לא ממש טובה כמו שהייתי רוצה - היא קרובה להיות מוצר אמיתי, כאשר Vuzix מבטיחה בקרוב ערכות מפתחים, וגרסת צרכנים שתוכל לעקוב אחריה. זה די מגניב.

מאחורי התכונות החדשות הללו - ואלו שנצטרך להביט בהן קדימה - הוצגו תצוגות משופרות מאוד, והעבודה מתקדמת על צגי LCD חדשים ומיקרו OLED (דיודות פולטות אור אורגניות), כמו גם על צגי שדות אור.

בתחום המיקרו OLED ראיתי מספר אוזניות שהשתמשו במיקרו-מבחן ה- OLED של קופין 720p, עם גודל אלכסוני בגודל 0.49 אינץ ', ובהירות של מעל 1000 ני. נראה כי כמה מהאוזניות המעניינות ביותר כיום משתמשות בו.

כזו שמצאתי מעניינת במיוחד משתמשת במיקרו-הפעלה ומשלבת את מערכות ההדמיה התרמית של Flir ליצירת אוזניות שמתפקדות כמסכה עבור כבאים שיכולות להתריע על נקודות חמות בבניין בוער.

כשהוא מביט הלאה קדימה, קופין הראתה את ה- Lightning 2K AMOLED, תצוגה בגודל 0.99 אינץ '(18 מ"מ מכל צד) עם 2048 על 2048 פיקסלים, שצפויה לצאת בהמשך השנה. החברה מייצרת תצוגות לאוזניות במשך שנים רבות, וכעת היא מייצרת מיקרו OLEDs כחלק ממיזם משותף עם יצרן התצוגה BOE, במטרה ליצור "מציאות מסייעת" טובה יותר.

בעתיד אהיה מאוד מעוניין ביישומי AR בפרט, אך לשנה זו אני חושב שזה עדיין יישום נישה, המתאים ביותר לשווקים אנכיים עם צרכים ספציפיים.

ובכל זאת, בהנהון נוסף לעבר סרטי מדע בדיוני, נראה שהולוגרמות מתקדמות רבות. התרשמתי במיוחד מ- Hypervsn מ- Kino-mo, חברה בריטית שמשתמשת בנורות LED להקרנת הולוגרמות תלת מימדיות שנראות כאילו הן צפות באוויר. טכנולוגיה זו משמשת בעיקר בשיווק, ליצירת תצוגות מושכות עין. זה בהחלט תפס את שלי.

מכשירי מדע בדיוני שהם (כמעט) אמיתיים