וִידֵאוֹ: ª (נוֹבֶמבֶּר 2024)
כולם יודעים על ההתפתחויות החדשות במציאות מדומה , כמו Rift Oculus, שמשך 2 מיליארד דולר מפייסבוק. אבל הבאז לאט לאט עוברת למציאות מוגברת .
עד כה כל הרעיון של המשקפיים פשט עד כדי כך שיש לך עכשיו קרטון של גוגל, אוזניות עשויות קרטון לתוכן אתה מפיל טלפון נייד שמריץ אפליקציה כדי לדמות את חוויית Oculus Rift. החוויה כביכול , לפחות, מכיוון שהגרסה הצרכנית של שבר Oculus עדיין מפותחת.
משקפי מציאות מדומה אינם דבר חדש. הטלת טלפון נייד למתקן קרטון זול היא רעיון חדש לפחות, ויצירתי, מכיוון שבטלפון יש את כל הג'ירוסקופים וגילוי התנועה הדרושים לביצוע רוב העבודה. ההחזרה מחדש היא תו של גאונות.
מציאות מדומה ככל הנראה הגיעה לשיאה עם Second Life - שלא באמת היה מציאות מדומה, אלא יותר מעולם פנטזיה וירטואלית. זה למעשה ייצג סוג MMOG מצליח ושונה (משחק מקוון מרובה משתתפים), פחות המשחק. זה היה ה- SIM של סטרואידים.
אך כעת אנו רואים מעבר למציאות מוגברת. גוגל גלאס, מוצר שלעגתי בעקביות מסוימת, בעיקר מסיבות סוציולוגיות, היה אחד המיזמים הראשונים למציאות מוגברת. הכל קשור לשכבה של נתונים ומידע שעולה על השקפת המציאות שלך.
נניח שאתה בשיעור ביולוגיה עם צפרדע על השולחן. בעזרת תוכנת ה- AR המתאימה, מכשיר יכול לזהות את הצפרדע ולהוסיף תוויות על המסך עם מצביעים המראים את הלב, פתיחת הרגליים, הראש וכו ', המזהים את כל החלקים. העבירו את המצלמה מסביב והזהים יתאימו בהתאם. וואלה! מציאות רבודה.
זה יכול לעבוד גם עם טלפון נייד. טייל דרך פריז, החזק את הטלפון כדי לראות את מגדל אייפל וקבל כל מיני מידע. הדוגמה הספציפית הזו הייתה גביע מחשוב קדוש כל עוד אני זוכר.
מיקרוסופט מביעה עניין בתחום זה. מוצר Microsoft HoloLens פונה לכיוון זה באמצעות אוזניות. אוזניות ייעודיות ל- AR יכולות עדיין לעבוד עם הטלפון הנייד בקופסת הקרטון. זה רק צריך להשתמש במצלמה של הטלפון הנייד כך שהמשתמש יוכל לראות גם את האובייקטים בעולם האמיתי. ככה הם לא הורגים את עצמם בזמן שמשחקים כלשהם או בוחנים את הצפרדע.
במאמר מוסגר, נושאי האחריות למכשירים אלה המחייבים אותך ללבוש משקפי ראייה ובכל זאת מאפשרים לך לנוע הם עצומים; תביעות עתידיות יהרגו את הטכנולוגיה, במיוחד בארצות הברית המתדייתית. אני משוכנע שההיעלמות הפתאומית של גוגל גלאס מהזירה נובעת מההבנה שגוגל הייתה בסכנה עצומה מבחינה כלכלית בגלל בעיות אחריות.
ניסויים מוגברים ומציאות מדומה אינם חדשים. מה שחדש הוא ההבנה שחלק גדול מכוח הסוס והחומרה הדרושים לניסויים מודרניים אלה נמצא במחשבי סמארטפון וטאבלט. חצי מהעבודה נעשית. זה רק עניין של שימוש חוזר במכשירים עבור AR / VR, מה שיוביל לעלויות נמוכות יותר.
זו דוגמא קלאסית לתוצאה לא מכוונת של הסמארטפון. המכשיר הייעודי והעצמאי כמו Google Glass, Oculus Rift ו- Microsoft HoloLens עשוי להחמיץ את הסימן בכך שהוא לא ממנף את הטכנולוגיה הזמינה בחינם.
לכל מי בשוק הזה למוצרים אלה יש כבר טלפון וטאבלט טעון בטכנולוגיה כולל תצוגה נהדרת. מדוע להמציא את הגלגל מחדש?