תוכן עניינים:
- מדוע אמזון מתערבת ב- AR / VR
- איך בנתה אמזונה שומרית
- יצירת אפליקציות סומריות תלת מימדיות
- האסטרטגיה של אמזון: להשתלב עם כולם
- מארחי AI של Sumerian הם מחליפים משחק
- משיכת שירותי הקול מאחורי אלכסה
- היגיון תסריטאות בעולמות טבועים
- המטאורולוג המדמה של Weatherbug
- אדיסון, המטפלת הווירטואלית
- יוצרי הכסף: B2B ו- IoT
- הכל חוזר ל- AWS
- החזון של אמזון לעתיד AR / VR שלנו
וִידֵאוֹ: ª Eyal Golan and Dudu Aharon.mp4 (נוֹבֶמבֶּר 2024)
אמזון עושה כניסה מפוארת לחלל המוגבר והמציאות המדומה עם Sumerian, פלטפורמת פיתוח של כל אחד באחד שיכולה לבנות אפליקציות AR ו- VR לסמארטפונים ואוזניות, ו - די מהר - אפליקציות AR / VR שתפעלו נכון בדפדפן שלך.
במסגרת חוויות אלה, השומרוני יכול ליצור עולמות וירטואליים טבועים המאוכלסים על ידי "מארחים" - דמויות תלת מימדיות שהובאו לחיים על ידי אותו טכנולוגיה של בינה מלאכותית המחזיקה את אלכסה.
השומרי הוא פלטפורמה-אגנוסטית. במקום לפתח מכשיר או אוזניות משלה המותגים, אמזון בחרה להשתלב עם היצע הקיים. Sumerian בנוי על תקני רשת פתוחים ותומך הן ב- ARKit של אפל והן ב- ARCore של גוגל, כלומר, יוצרי אפליקציות יכולים לבנות אפליקציה שומרית אחת הפועלת על אנדרואיד, iOS, Oculus Rift, HTC Vive, ומעבר לה.
כתוספת חדשה לשירותי האינטרנט של אמזון, Sumerian מתומחר באמצעות מודל מבוסס שירות זה של שירות במקום מנוי ומתחבר לשירותי AWS אחרים.
אמזון פרסמה תצוגה מקדימה של השומרית בנובמבר, כאשר הוכרז לראשונה, אך לקראת ההשקה הצפויה במאי, PCMag קיבלה מראה בלעדי בתוך השומרית וכמה אפליקציות של לקוחות מוקדמים.
קייל רושה, מנכ"ל אמזון סומריאן, העביר אותי דרך הדגמה של פלטפורמת יצירת האפליקציות התלת מימד. קיבלתי סיור בעורך האפליקציות של גרירה ושחרור של Sumerian ובספריית האובייקטים התלת-ממדיים, מכונת ה- Visual State שלה לתסריט של סצינות אוטומטיות מורכבות ונכנסתי לתהליך של יצירת מארחים אינטליגנטיים מלאכותיים, שתוכלו לנהל שיחות מלאות עם החוויות הווירטואליות הללו..
דיברתי גם עם מרקו ארגנטי, סמנכ"ל המפקח לא רק על AR / VR, אלא גם על חטיבות ה- AWS Mobile, Computing Computing ו- IoT. לאמזון יש תוכניות שאפתניות לסומריאן, וחזון גדול עוד יותר לתפקיד המוגדל והמציאות המדומה בשילוב AI ישמש בעתידנו המחובר.
-
מדוע אמזון מתערבת ב- AR / VR
שכשוך לתעשייה או תחום חדש לחלוטין מעולם לא הפסיק את אמזון לפני כן. פשוט תסתכל על Whole Foods, Amazon Video, או המאמצים שלה בתעשיית הבריאות והתרופות.
רוש התבדח שהשם שומריאן מקורו בספר המדע הביולוגי Snow Crash (שאמזון בעצם עובדת כסדרה) והרעיון ל"מארחים "הגיע מהעולם המערבי של HBO . אך לטענת ארגנטי, ההחלטה של אמזון להיכנס למרחב ה- AR / VR הגיעה למעשה לשלושה גורמים עיקריים: הופעתה של מציאות מוגברת מבוססת סמארטפון; הזדמנויות VR לא מנוצלות בשוק העסקי (B2B); ולעזור ללקוחות AWS לפתור נקודות כאב עם דברים שכבר ניסו לעשות.
"האותות האלה היו מספיק חזקים כדי שנוכל ממש להתחיל להיכנס לתהליך של עיצוב שומריאן. באופן הקלאסי של אמזון התחלנו לעבוד לאחור ממקרי שימוש של לקוחות ואז בסופו של דבר לממן צוות פיתוח לבניית המוצר", הסביר ארגנטי.
יישומי ה- B2B כוללים תרחישים כמו שילוט דיגיטלי אינטראקטיבי (חשבו שמודעות ההולוגרמה הענקית המדברות מ Blade Runner: 2049 ), הדרכה וירטואלית ושלל שירותי אינטרנט של דברים תעשייתיים משתמשים במקרים, כמו שימוש בחיישנים ליצירת תאומים דיגיטליים והדמיות מורכבות. ארגנטי גם הדגיש את החשיבות של AR מבוסס סמארטפונים להגיע לנקודת ניפוי דרך ARKit ו- ARCore.
"המצלמה הופכת לכלי חזק מאוד ליצירת אינטראקציה עם המציאות ולחקירת העולם סביבך", אמר. "מעבדים גרפיים מהירים יכולים לכסות מידע בזמן אמת, וחיישנים יכולים לעזור בבניית מציאות תלת מימדית. הרעיון הוא שיש לך חיישן איכותי, בעל הגדרה גבוהה, מודע להקשר, בידי בילונים של אנשים."
-
מארחי AI של Sumerian הם מחליפים משחק
מארחים הם אחד מנקודות המכירה הייחודיות ביותר של שומריה. מארח הוא דמות מונפשת תלת מימדית שתוכלו למקם בסצנת AR או VR. משתמשים יכולים לשאול שאלות על המארחים, ומפתחים יכולים לתסמן קבוצה מורכבת של פעולות, התנהגויות, מחוות ותנועות שמארח יכול לבצע תוך כדי שיחות ולהסתובב בסצינות. אמזון שאבה השראה למארחים מכל מיני מקומות, כולל משחקים מקוונים כמו Second Life ו- The Sims, אמר רוש.
כיום יש לשומראני שני מארחי ברירת מחדל - כריסטין ופרסטון - אך ישיק סדרה שלמה של מארחים במהלך השנה. אמזון בנתה הרבה ניואנסים בתוך דמויות ה- AI האלה. רוש הראה לי הדגמה של כריסטין שם הוא גרר את המארחת למקום, ופתח את לוח הפיקוח כדי להתאים אישית את רגשותיה, הבעות הפנים ומחוותיה. אמזון תיצור אוטומטית מחוות כשיחה מארחת על בסיס עיבוד שפה טבעי של השיחה. אז אם כריסטין אומרת "היי", זה עלול לעורר תנועה מנופפת.
עם משהו שנקרא מערכת נקודת עניין, אתה יכול לסמן תיבה בעורך כך שעיני המארח תמיד ישימו לב למצלמה. אז אם אתה לובש HTC Vive Pro שמסתובב בחלל של 360 מעלות, המארח יכול לעקוב אחריך. אם מדובר באפליקציית AR המחוברת למצלמת הסמארטפון שלך, רוש הסביר שמערכת הלמידה העמוקה של אמזון של אמזון יכולה להריץ ניתוח פנים של שניהם היכן שאתה נמצא וגם היכן שהפנים שלך בפריים כדי לגרום לזה להיראות כאילו המארח מסתכל אחורה דרך המסך שלך ישירות אליך. זה נותן לך אשליה של קשר עין.
לקוחות יכולים גם ליצור מארחים מותאמים אישית משל עצמם מאפס באמצעות Maya SDK של אמזון, אך אמזון מספקת את השלד הבסיסי ממנו תוכלו להתאים את המראה של המארח, הדיאלקט וההתניידויות, השפה ועוד. בטווח הארוך אמזון חושבת על דרכים להקל על יצירת מארחים. ארגנטי דיבר על הרעיון של גנרטור מארח לאווטרים בגוף ראשון, או השתמש בזיהוי פנים כדי להתאים דמויות שניתנו לאנשים אמיתיים.
"בשילוב עם Rekognition, אם אנו מייצרים פרוצדוראלי כמה שיותר מהדמויות האלה, נוכל להתאים אותך לאווטאר הקרוב ביותר. אנו נצלם את התמונה שלך ונריץ זיהוי פנים הפוך ונתאים אותה לדמות אקראית כדי לתת לך מארח שנראה כמו גרסה שלך."
ארגנטי הסביר כיצד שילוב שירותי AWS אחרים כמו שירות עיבוד שפות טבעיות של אמזון עשוי להפוך את המארחים לחיים אפילו יותר. בנה ניתוח טקסט כדי לחלץ מטא נתונים על דברים כמו ניתוח מצב רוח ורגשות. כך שלמארח יכול להיות הבעת פנים או צורה שונה או דיבור על בסיס מצב הרוח של האדם איתו הוא מתקשר.
"אם הם כועסים, אולי המארח מרגיע אותם, " אמר ארגנטי. "יש התפתחות לא רק בדרך בה אנו מעבירים מידע, אלא כיצד אנו מציגים אותו למרות ניתוח סנטימנטים עמוק."
איך בנתה אמזונה שומרית
אמזון החלה לחשוב איך ייראו AR ו- VR עבור לקוחות AWS בסוף 2016, ותצוגה מקדימה עלתה לראשונה ב- AWS מחדש: המצאה כשנה לאחר מכן. בין לבין אירעו כמה דברים.
ראשית, אמזון רכשה סטארט-אפ שוודי פושט רגל שנקרא Goo Technologies; סביבת היצירה התלת מימדית שלה, Goo Create, הפכה לבסיס של סביבת הפיתוח המשולבת של Sumerian (IDE).
דוגמנות התלת מימד החזותית של Goo Create היו גם שירות ענן מבוסס אינטרנט, אך אמזון לקחה את זה צעד קדימה על ידי העברת הקו האחורי ל- AWS. ישנם יתרונות רבים לבנות על גבי תשתית הענן הניתנת להרחבה שבבעלותכם, אך אחת גדולה מפחיתה את ההשהיה בצורה דרמטית. רוש אמר שאחת מנקודות המכירה הגדולות ביותר של שומריאן היא שלמרות כמה העורך חזק, אין מה להוריד או להתקין. במהלך ההדגמה, Sumerian נטען מתוך כתובת אתר של דפדפן תוך שניות. אפילו ביצוע עיבוד שפות טבעיות בזמן אמת (NLP) והצגת אנימציות מורחבות לא האטו את זה הרבה.
בדומה לפלטפורמות פיתוח בעלות קוד נמוך, ניתן להשתמש בשומרית ברמה בסיסית כמעט ללא ניסיון מפתחים. עם זאת, קודאים ומדעני נתונים יכולים להעמיק הרבה יותר עם ממשקי API הניתנים לתכנות וממשק שורת הפקודה של Sumerian כדי להתאים אישית סצנות ולכתוב לוגיקה של אפליקציות מורכבות.
"אנחנו רוצים חוויה בה אתה לוחץ ומיד אתה נמצא בסצנה, " אמר ארגנטי. "אז יש לך כלים גרפיים תלת-ממדיים שבהם אתה יכול לגרור ולשחרר אובייקטים. Sumerian הוא כלי חזותי שיכול לשייך את מה שקורה כאשר פעולות או אירועים מתרחשים, פוטנציאל בלי לכתוב שורת קוד."
יצירת אפליקציות סומריות תלת מימדיות
פילוסופיית העיצוב הרחבה יותר שאמזון עקבה אחריה עם Sumerian היא לגבש ככל האפשר את חוויית היצירה. רוש אמר שהרעיון היה להסוות הרבה ממשימות הפיתוח החוזרות על עצמן, ולכן התהליך הבסיסי לבניית אפליקציה שומרית הוא זהה ללא קשר לפלטפורמות ה- AR וה- VR בהן אתה מפרסם בסופו של דבר.
זה מתחיל בבחירת תבנית או בקפיצה ישר ליצירת סצנה חדשה. כמה מתבניות ברירת המחדל של שומריה כוללות סצינות כמו חללי משרדים, חדרי אימונים ומחסנים, ספינת מטען ומדורת חוץ. העורך הראשי תומך ב- WebGL ו- WebVR, והוא ערוך באותה צורה כמו רבים מכלים הנמוכים שבדקנו.
משמאל - לוח ישויות. ישות היא למעשה טבלה במסד נתונים שעוזרת לך לנהל את הנתונים שנכנסים לאפליקציה שלך. מתחת לזה נמצא חלון הנכסים, ושם תוכלו לחפש את האובייקטים שתרצו למשוך לסצנה או לפתוח את ספריית הנכסים המלאה של כל דגמי התלת מימד של Sumerian. רוש אמר כי השומרית מושכת מספר ספריות אובייקטים עם קוד פתוח ומשתלבת עם ממשק ה- API של Sketchfab. אמזון מעוניינת גם להשתלב בפלטפורמות כמו TurboSquid וספריית האובייקטים Poly AR / VR של גוגל, אמר. אתה יכול לייבא נכסים משלך לסומריים ולהפיל אותם לסצנה.
"לוח הנכסים יכול לשמש אזור ירידה לצינור התאמה", הסביר רוש. "אתה יכול לגרור את פורמטי הקבצים התלת-ממדיים הנפוצים ביותר; אנו נמיר אותם, נשדר אותם ונשמור אותם עבורך. אחד הדברים שאנו עושים בצד האחורי הוא אם אתה משתמש באותו נכס במספר סצינות, אנו אני אצור עבורך קישור הפניה."
באמצע המסך נמצא הבד הראשי, בו תוכלו לגרור ולשחרר נכסים ודגמי תלת מימד לסצנה. בפינת הבד נמצא כפתור להפעלת תצוגה מקדימה של WebVR של הסצנה שלך.
מתחתיו נמצא עורך ציר הזמן, שעובד באופן דומה לכלים לעריכת וידאו. כשאתה מושך אנימציות וצלילים למסגרות ומשתמש במכונת המצב החזותית כדי ליצור פעולות, התנהגויות מארח והתקדמות אירועים, הכל יופיע בציר הזמן, שם תוכל להתאים את אופן המעבר של מדינה אחת לאחרת.
העמודה הימנית היא לוח הפיקוח, המציג את הפרטים על כל הרכיבים שאתה מסתכל עליהם וכיצד ניתן להתאים אותם. עבור דגם שיש לו מאה וריאציות שונות, אתה יכול להתאים דברים כמו תכונות וטקסטורות מבלי לגעת באמת בסצנה.
האסטרטגיה של אמזון: להשתלב עם כולם
השומרי משחק לא רק בחלל הפיתוח התלת ממדי עם פלטפורמות כמו Unity, Unreal Engine ו- Vuforia, אלא גם במערכת האקולוגית הרחבה יותר של AR / VR יחד עם ARKit, ARCore ו- Windows Mixed Reality. רוש אמר כי שומריאן מיישם את הפילוסופיה "בנה פעם אחת, הפעל בכל מקום" על אפליקציות AR / VR ובעיקר עבור מפתחים ארגוניים.
"מפתחי פרו תלת מימד או אנימטורים מקצוענים יש סטודיו שעובד איתם. אבל רובם מפתחים מקוונים או ניידים שלומדים משהו כמו Unity בעבודה", אמר רוש. "אחדות זה דבר טוב, אבל להיות ממש טובים בזה קשה משמעותית מכדי לקחת את הכישורים שיש להם - כמו אם הם טובים ב- JavaScript - ולהקל אותם לתלת מימד בצורה כזו. אז החלטנו להתמקד בזה חלק מהשוק."
Sumerian תומך במספר תקני ליבה פתוחים: WebGL, WebAR, WebVR, ובמסגרת WebXR הקרובה שתביא אפליקציות AR / VR לכל המכשירים והדפדפנים בכל פלטפורמות. ה- World Wide Web Consortium (W3C) יצביע לאשרור ה- WebXR בחודשים הקרובים. בשלב זה, אפליקציות שומריות יוכלו לפעול ישירות בדפדפנים.
בין WebGL, WebVR ו- WebXR, Sumerian הוא לחלוטין פלטפורמה-אגנוסטית, ושומרית פרסמה עטיפות מקוריות לשילוב ישיר עם ARKit ו- ARCore ליישומי AR מבוססי סמארטפון. רוש אמר כי Sumerian יכול לבנות אפליקציות לכל פלטפורמה התומכת ב- WebVR, כלומר לא רק Oculus Rift ו- HTC Vive, אלא גם Samsung Gear VR, Google Daydream View ואחרים. Sumerian עובד גם בשיתוף פעולה הדוק עם צוות Google Chrome ב- WebXR עבור אפליקציות מבוססות דפדפן.
השחקן העיקרי האחר בחדר הוא מיקרוסופט. אמנם אמזון לא הרחיקה לכת וסיפרה ש- Sumerian ישתלב עם המערכת האקולוגית Windows Mixed Reality, אך רוש אכן אמר כי המהדורה האחרונה של ה- RS4 של מיקרוסופט HoloLens כוללת תמיכה ב- WebAR, מה שאומר ששומרונית יכולה להריץ סצינות של HoloLens. אמזון צופה גם באוזניות אחרות של חברות כמו Magic Leap ו- Meta, אך הגישה שלה מעניקה לשומריה את היתרון של הגמישות.
"יכולנו לבחור. יכולנו לרדת לדרך לעשות דבר קנייני משלנו ולדחוף את המפתחים לכיוון זה, " אמר ארגנטי. "מה שהחלטנו במקום זה להיות רחב ככל האפשר בתמיכה במה שאנחנו חושבים שיהיה שוק מאסיבי. ברגע שהכל יעבור ל- WebXR, כל המערכת האקולוגית של המכשירים באה עם זה. אנחנו הולכים אחרי הבסיס הבסיסי."
משיכת שירותי הקול מאחורי אלכסה
המארחים אינם טובים בהרבה אם הם לא יכולים לדבר. אינך יכול לומר "היי אלקסה" באפליקציה שומרית באותו אופן שבו אתה יכול להפעיל את Cortana בתוך מציאות מעורבת של Windows. במקום זאת, אמזון משתמשת בממשקי ה- API לזיהוי דיבור והבנה טבעית של שפות טבעיות שמאחורי אלכסה כדי לאפשר למארחים לנהל שיחות.
השומרית משולבת עם אמזון לקס ואמזון פולי. פולי הוא שירות טקסט לדיבור שהופך טקסט לתסריטים שמארח יכול לדבר. Lex הוא מנוע NLP לבניית ממשקי שיחה, וכך יכולים המארחים להבין ולהגיב לדברים שמשתמשים אומרים באפליקציית AR או VR. השומרית תומכת כיום ביותר משני תריסר שפות באמצעות פולי, ויש תכונה לסנכרון שפתיים שתתאים את תנועות הפה של המארח לקצב השפה או הדיבור.
"קול הוא מדיום שבאמת הגיוני כשאתה שקוע ב AR או VR, " אמר ארגנטי. "אני רוצה לדבר עם דמות אם אני יכול לראות את זה עומד שם. אז אספנו שניים מהכלים האלה מקבוצת AI וניסינו להבהיר אותם באמת. אנחנו רוצים שהסצנה תוכל להקשיב ולהגיב לנו. אז אתה יכול לקחת זרימה שלמה של לקס כמו שהיית עושה בשביל צ'אט בוט ופשוט לגרור אותו לדמות. בהרבה מובנים זה בעצם קל יותר מאשר לבנות מיומנות אלקסה."
היגיון תסריטאות בעולמות טבועים
מכונת המדינות החזותית של Sumerian היא המקום בו תוכלו לפרוס רצפים מורכבים והדמיות וירטואליות. באמצעות עורך ציר הזמן החזותי או בממשק ה- JavaScript המלא, יוצרי אפליקציות ומפתחים יכולים לבצע היגיון סקריפט השולט באופן בו מארחים או חפצים אחרים בסצנות שלך מגיבים לפעולות שונות. לדוגמה, השומרית כוללת אובייקט מזל"ט מעופף שאתה יכול לתסריט לעוף סביבו.
הכל מסתבך כשמכניסים למשוואה אובייקטים מהעולם האמיתי. מכיוון שארגנטי מפקח גם על חטיבות המחשוב וה IoT נטולי השרת ב- AWS, הוא דיבר על כך שחיבור השומרי לשירותי AWS כמו למבדה וגרנגרס יכול לפתוח אפשרויות נוספות להדמיות מורכבות. גרינגראס הוא דרך עבור דגמי למידת מכונות לפעול באופן מקומי במכשירי IoT עצמם. חשוב על הכשרה של מודל ML על הנתונים שהיא מקבלת ממכונה בקומת מפעל, ואז משוך אלגוריתם זה לסומרית כדי לדמות את אותה מכונה באמצעות AI.
"באמת יכול להיות עולם מדומה ב- AR וב- VR בו כל דמות או אובייקט הם אינטליגנטים מאימוני למידת מכונה בעולם האמיתי, " אמר ארגנטי. "בסופו של דבר, אתה רוצה לנסות ליצור מחדש את המציאות בצורה הכי מציאותית שאפשר. היום אנחנו יכולים להתקרב, אבל זה עדיין לא ממש מבחינה התנהגותית כדי לדמות איך הדברים עובדים באמת."
המטאורולוג המדמה של Weatherbug
כשאמזון העבירה אותי באמצעות כמה הדגמות של לקוחות של שומריה, הופתעתי בתחילה כאשר הראשונה הייתה אפליקציית מזג אוויר.
אבל כפי שהסביר מנכ"ל WeatherBug אוליבייה וינסנט, מציאות מדומה הגיונית הרבה יותר עבור נתוני מזג האוויר ממה שהייתם חושבים. מאחר שאנשים החלו לבדוק את מזג האוויר באפליקציות לעומת צפייה בתחזיות בטלוויזיה, וינסנט אמר כי דיווחי מזג האוויר איבדו את אחד הנגיעות הטובות ביותר שלהם: איש מזג האוויר המקומי שלך מול מסך ירוק.
"מזג אוויר קשור לספר לך מה קורה בזמן נתון במקום נתון. אתה יכול לעשות את זה בצורה דו מימדית נחמדה באפליקציה שלך למבט מהיר, אבל ידענו כמה אנשי מזג אוויר ונשים פופולריים היו לאורך השנים, " אמר וינסנט. "אז הרעיון הוא להציג מחדש את אותו אדם במזג האוויר בחוויה טבולה יותר באפליקציה."
WeatherBug בנה סצנה שומרית עם אולפן חדשות וירטואלי עם שולחן עוגן ומסכים ירוקים, והצמיד את המארחת של כריסטין של אמזון כמטאורולוג. האפליקציה מושכת את נתוני מזג האוויר הנוכחיים עבור המיקום שלך ואז המארח יקריא לך בחזרה כחלק מתחזית מזג אוויר מותאמת אישית. מאפליקציית WeatherBug הראשית השיקה וינסנט את צופה ה- VR שהתקרב לדגם תלת ממדי של מנהטן כשכריסטין נתן את התחזית, שלמה עם טמפרטורות גבוהות ונמוכות, ופתיתי שלג נופלים.
אדיסון, המטפלת הווירטואלית
לחברת הטכנולוגיה לניהול בריאות בתחום ניו מקסיקו אלקטרונית Caregiver הייתה חוויה שומרית שונה בהרבה.
החברה מציעה טק לקשישים כמו לביש עם כפתור עזרה רפואי, אך היא גם בנתה פיתרון שנקרא Addision Care, אשר מקטין את עלויות הטיפול הביתי ומשתמש ב- AI שיחה בכדי להעריך את הסיכונים לנפילות של קשישים. החברה משחררת קיוסק לבתי מרקחת, בתי חולים וקלינאים שמנתחת את ההליכה של המטופל באמצעות למידת מכונה. התוכנה משתמשת גם באדיסון, מארח שומרי מותאם אישית, כדי להעביר משתמשים דרך שאלון מילולי אודות היסטוריית הסתיו שלהם.
"לא צריך לקשישים לאמץ טכנולוגיה, זה לא קל", אמר בריאן צ'סקו, סמנכ"ל המטפל האלקטרוני. "ככל שזה ישתפר, טכנולוגיית הקול תעסוק את השוק הזה. לעולם לא תגרום להם להתיישב מול מקלדת ועכבר, אבל עם אדיסון הם יכולים פשוט לנהל שיחה."
חברת המטפל האלקטרונית עובדת על אדיסון במשך שנים, מפתחת את הדמות התלת ממדית באמצעות אמזון לקס ופולי. החברה היא אחת מלקוחות AWS שעזרו לאמזון להמשיג את נקודות הכאב שהיא יכולה לפתור בעזרת Sumerian וכיצד להפוך את צינור יצירת האפליקציות AR / VR לאוטומטי.
ג'ודה טייטו, מפתח וירטואלי בחברת המטפל האלקטרוני, אמר כי שומריאן לקח תהליכים עליהם הם עובדים במשך חודשים והפך את זה למספר קליקים. החברה עובדת גם על אפליקציה לנייד של אדיסון.
המטפל האלקטרוני רואה בסופו של דבר את אדיסון כמטפלת וירטואלית בבית, אמר צ'סקו. עבור משתמשים קשישים החיים בעצמם, ה- AI יכול לעשות דברים כמו להזכיר להם ליטול תרופות או להתקשר אוטומטית ל- 911 אם יש נפילה או חירום רפואי אחר.
"אחד הנושאים הגדולים ביותר שאנו חשים שיכולים להתמודד איתם הוא הבידוד שחשים קשישים כאשר הם גרים לבדם", אמר צ'סקו. "אנחנו באמת רוצים שתהיה סביבה ביתית קבועה 24 שעות ביממה, שכשאתה לא מדבר עם אדיסון אתה בחדר האמבטיה ואת נופלת, רק היכולת לצעוק, 'אני זקוק לעזרה' יכול להציל חיים רבים."
יוצרי הכסף: B2B ו- IoT
אמזון דיברה רבות על האופן שבו אפליקציות שומריות יכולות לחיות בשילוט דיגיטלי אינטראקטיבי. דמיין מישהו הולך דרך לובי המלון, קניון או אצטדיון ורואה מארח הולך לצידם על המסך. זה אולי נשמע מעט מפחיד, אבל מארחים יכולים גם לעבד מידע קונטקסטואלי כמו מיקום כדי להפוך את המודעה לשיחה בהתאמה אישית. ארגנטי רואה במארחים הרחבות וירטואליות של מותג של החברה שעשוי להשתנות בהתאם למה שעסק זקוק לו.
ארגנטי אמר: "אם אתה מוציא את האפליקציות האלה איפשהו עם מצלמה, אתה יכול לדמיין דמות תלת ממדית שמעסיקה אותך באופן אישי: לדעת מי אתה, אולי בפעם האחרונה שהיית במקום, או אפילו את הדבר האחרון שהזמנת".
"ספינת שייט היא דוגמה טובה. המארח יכול לומר 'היי, בהתבסס על מקום שאתה נמצא בספינה ברגע זה, ההזמנה שלך בעוד 20 דקות, אתה לא מתכוון להגיע. האם אתה רוצה שאדחוף אותה חזרה 15 דקות? יש גם היבט ויזואלי לחוויות שאתה יוצר מחדש. מארח שמדבר איתך על נסיעה הולך להיראות שונה מזה שמדבר איתך על האסטרטגיות הפיננסיות שלך. הוספת מידע על מיקום יכולה להיות תווים משתנים תלוי איפה הם מוצאים את עצמם; הדרך בה הם מתלבשים, ואופן התנועה שלהם, את הכפפות שיש להם."
אמזון בוחנת מגוון יישומי B2B ו- IoT ללקוחות השומריים. בחזית התעשייתית, אמר ארגנטי כי נוקיה הקימה מערכת עם חיישנים והדמיות כדי לפקח על הסביבה בתוך מכולות המשלוח כדי למדוד דברים כמו טמפרטורת פנים וספיגת זעזועים מבלי לפתוח אותם בפועל.
"אתה יכול לדמיין עולם של AR בו אנו מחברים מיליוני מכשירים ל- AWS ומקבלים הרבה נתונים חושיים המגיעים מהעולם האמיתי, " אמר. "אז נוכל להשתמש ב- AR עם טריאנגולציה כדי לזהות אובייקט ולהציג עליו מידע רלוונטי. יש שם תחולה אדירה על כל דבר שנע בין שירות ותיקון לפיקוח, בטיחות וכדומה."
יש גם אפשרויות סחר אלקטרוני רחבות כשאתה עובד עם נכסים וירטואליים. לכל דגם תלת ממדי בשומרוני שמגיע מקטלוג הקניות של אמזון, יש פוטנציאל להרוויח דמי הפניה למפתחים אם תוסיף אותו לסצנת AR / VR. זו דרך עבור ארגונים וגם של עסקים קטנים יותר ומפתחים עצמאיים ב- AWS להרוויח רווחים מהאפליקציות השומריות שלהם.
ארגנטיני רואה הרבה הזדמנויות מוצלחות בין חומת הקמעונאות של שומריאן לבין אמזון.
"אנו יכולים לגשר על חלק מהעבודה שצוות הקמעונאות שלנו מבצע ריהוט לבית, אלקטרוניקה ביתית ופריטים אחרים בעלי ערך גבוה ליצירת דגמי תלת מימד, " אמר. "אז אתה יכול להשתמש בהם לביצוע חלל צילום-ריאליסטי. איך אני מקים לופט מודרני? איזה ריהוט אנחנו מארגנים?"
הכל חוזר ל- AWS
בניית גשרים לכל מכשירי ה- AR / VR והפלטפורמות שם בחוץ היא דרך חכמה להוריד את מחסום הכניסה לפיתוח AR / VR, לא רק לחברות B2B אלא למפתחים בכלל. יחד עם זאת, התמריץ העסקי המשכנע ביותר מאחורי השומרית הוא ככלי להניע שימוש נרחב ב- AWS. זה נכון גם עבור לקוחות קיימים שמנסים את השירות החדש, וגם עבור משתמשים חדשים בשומריה שמתחילים להשתמש באחסון, מחשוב, עיבוד, AI ושירותים אחרים של אמזון מכיוון שכולם משולבים בחוויה. גם מודל התמחור אטרקטיבי, מכיוון שאמזון אינה גובה עמלות מראש. AWS מחייבת רק עבור השימוש בו.
הכל חלק ממה שרואה אמזון לולאה גדולה יותר בה הכל זורם דרך AWS. הנתונים מגיעים ממכשיר IoT, עוברים עיבוד על ידי פונקצית AWS Lambda, פרוסים ב- AWS Greengrass כדי להגיע ל- AWS IoT שם הם מכשירים מודול ללימוד מכונות, ובסופו של דבר נמשכים כמודל תלת מימדי לדמיית AR בשומרונית.
החזון של אמזון לעתיד AR / VR שלנו
אמזון מקווה ששומריאן יכול למלא חלק בהזרמת התעשייה לייצר מוצרים בשוק המוני תלת ממדי ולהוזיל את העלות. בצד ה- AR אמר ארגנטי שהמאפשרים הבסיסיים נמצאים במקום בזכות ARKit ו- ARCore. הוא אמר שנקודת ההפצה תגיע כשיש מספיק אפליקציות ותכני וידאו מהמפתחים. בצד VR, השינויים הגדולים שאמזון מקווה לראות הם שהם חומרה שיורדת במחיר, הופכת פחות מגושמת ללבישה והולכת אלחוטית.
"כשזה קורה ואתה יכול ללבוש חווית VR כמו זוג משקפיים, VR באמת ימריא, " אמר ארגנטי. "אני חושב שזה צריך להיות טבעי כמו צפייה בוידאו בטאבלט או הדלקת טלוויזיה לפני שהוא מוכן לצריכה מיינסטרימית באותה רמה כמו המסכים האחרים שיש לנו כיום. פיתוח מערכת אקולוגית שלמה סביבו של יוצרי תוכן, מפרסמים, משתמשי קצה וחברות המספקות שירותים למשתמשים זה איך שאתה עושה את זה."
ארגנטי גם הדגיש את חשיבותה של העיסוק בחוויות מציאות מדומה ומעורבת. אחד נוסף ממקרי השימוש ביעד של אמזון עבור אפליקציות שומריות הוא חינוך והכשרה. בין אם אתה לומד להשתמש במכשיר רפואי, להגיש שירות לרכב או ללמוד שפה חדשה, הוא אמר שמטרתך להפיל אותך בסביבה שמרגישה כמה שיותר חזותית כמו העולם האמיתי.
"אפשר לשבת בביסטרו צרפתי וללמוד את השפה מבלי להיות שם ממש", אמר. "אווטרים מארחים מדברים אליך צרפתית. התפריטים הם בצרפתית. ואז בתוך אותה מציאות, אתה יכול אוטומטית לגעת בתפריט ולראות אותו מתורגם, ולהעביר את האצבע על גבי פריט כדי לראות את המילים משתנות לשפה אחרת. כל כך הרבה מהחינוך הוא קונטקסטואלי, וככלי לימודי, ניסיון להתעסק בכל החושים שלך הוא חזק."