תוכן עניינים:
- 1 בנדאי טמוגוצ'י (1996)
- 2 בנדאי דיגימון (1997)
- 3 חיות מחמד של טייגר גיגה (1997)
- 4 חברים למשחק ננו קיטי (1997)
- 5 חשבו דרכים חברים וירטואליים: דיסני בת הים הקטנה (1997)
- 6 פוקימונים של נינטנדו פיקאצ'ו (1998)
- צבע פיקאצ'ו פיקאצ'ו של נינטנדו 7 (1999)
וִידֵאוֹ: Acessórios perfeitos | A partir de 2.ª 19/10 | Lidl Portugal (נוֹבֶמבֶּר 2024)
בשנת 1996, נדנד בנדאי את עולם הצעצועים עם הצגת חיית המחמד הווירטואלית טמגוצ'י, צעצוע מחזיק מפתחות אלקטרוני בגודל כיס, שדרוש טיפול ותשומת לב מתמדת מבעליו.
אם האכלתם ויצאתם ליצור הווירטואלי המיוצג על גבי מסך LCD זעיר באמצעות הכפתורים המעטים במכשיר, הוא שגשג. הזניחו את זה וזה ימות - שיעור מוקדם מאוד מכאיב באובדן עבור ילדים עם מאניה לחיות מחמד וירטואלית ברחבי העולם.
במהלך העשור שלאחר מכן, הן בנדאי והן חברות אחרות שיחררו עשרות (אם לא מאות) וריאציות על הנוסחה של חיית המחמד הווירטואלית בכיס. במכשירים אלה הוצגו בעלי חיים, מפלצות ויצורים מכל הסוגים, כולל חיות מחמד ביתיות, דרקונים ואפילו תינוק. כמובן, גם דמויות מורשות נכנסו למערכה, כשכמה דמויות של דיסני ואפילו גודזילה חינכו את מסכי הכיס הזעירים.
לאורך הדרך, חברים מחזיקי מפתחות אלה לימדו דור של שנות התשעים על אחריות ו / או על כמה קשה להיות לטפל ביצור עוזר. הם היו אבן נגיעה תרבותית במשך דור.
בהתחשב ברוחב המהמם במגוון חיות המחמד הווירטואליות ששוחררו במהלך השנים, אי אפשר היה לעבור על כולם כאן. במקום זאת, אני חושב שיהיה כיף לבדוק מדגם קטן של כמה מהמותגים והמכשירים הווירטואליים הפופולאריים יותר של שנות התשעים.
1 בנדאי טמוגוצ'י (1996)
הנה חיית המחמד שהתחילה את כולם: טמגוצ'י. בנדאי זכה בזהב כאשר השיק מותג זה ביפן ובארה"ב, ומכר מיליוני ספין-אופים לאורך השנים. במקור, הושק בתבנית ביצה שקופה בגודל כף יד, Tamagotchi נשלח בכמה וריאציות צבע שונות. הנוסחה היא בסיסית: עליכם לטפל בתינוק הזר שלכם, טמגוצ’י, על ידי הזנתו כאשר היחידה מצפצפת (דרכה לבקש תשומת לב). אם אתה מזניח את זה, ובכן… הוא מת. לא עבר זמן רב, ילדים ערכו את הלוויותיהם שלהם לטמגוצ'י האהוב שלהם.
(תמונות: בנדאי)
2 בנדאי דיגימון (1997)
בשנת 1997 הרחיב בנדאי את הרעיון טמגוצ'י לצעצוע שמכוון יותר לבנים, דיגימון, מכשיר RPG מפוצץ יותר-קרב-קרב. כמו הטמגוצ'י, דאגת לדיגימון שלך באופן קבוע לאורך כל היום, אך בניגוד לקודמתה, היית מפלס את כוח הדיגימון שלך ואז יכולת לקשר בין שתי יחידות דיגימון יחד להילחם במפלצת שלך נגד מישהו אחר. המותג Digimon התפשט במהרה הרבה מעבר לגאדג'טים של מחזיקי מפתחות בלבד; כיום זהו העוגן של אימפריית IP ענקית מולטימדיה.
(תמונות: בנדאי)
3 חיות מחמד של טייגר גיגה (1997)
בנדאי, יצרנית משחקי ה- LCD הידועה טייגר אלקטרוניקה, שלא התעלמה על ידיה ב -1997, הקימה שורה של חיות מחמד וירטואליות בשם Giga Pets בשנת 1997. קו הצעצועים של גיגה חיות מחמד כלל תחילה ייצוגים של בעלי חיים אמיתיים כמו כלב (נראה כאן), חתול וקוף, אך בהמשך הוא התפשט ליצורים אחרים כמו דוגמנית T-Rex פופולרית וכמה יחידות אופי מורשות, כולל סאלם החתול מסברינה המכשפה המתבגרת . יחידות אלה היו פופולריות במיוחד בארצות הברית, למרות שמעולם לא החזיקו במיסטיקה זהה ליחידות הטמגוצ'י המקוריות.
(צילום: סטפני פיטרס)
4 חברים למשחק ננו קיטי (1997)
חברי המשחקים לטוימקר יצרו גם צעצוע מחזיק מפתחות וירטואלי לחיות מחמד זמן לא רב לאחר שטמגוצ'י הוכיח כהצלחה אדירה. המשרד כינה את הקו שלו Nano Pets, והוא כלל בתחילה חתול ("ננו קיטי", שנראה כאן), כלב ואפילו תינוק אנושי שקפץ על מסך LCD הזעיר. מעולם לא השתמשתי באף אחד מקווי ננו חיות מחמד, אבל אני שומע מאוהדי חיות המחמד הווירטואליות שהיחידות הללו הן חלק מהפחות מספקות לטפל בהן.
(צילום: חברים למשחק)
5 חשבו דרכים חברים וירטואליים: דיסני בת הים הקטנה (1997)
בשנת 1997, צעצועי Think Way יצרו כמה מחזיקי מפתחות וירטואליים פחות מוכרים לחיות מחמד המבוססים על מאפיינים מורשים, כולל בת הים הקטנה (נראה כאן) ו- Story Story . בחיית המחמד הווירטואלית של בת הים הקטנה , אתה דואג לדגים באקווריום, וזה כנראה לטובה מכיוון שהייתי שונא אותו אם הייתי אחראי למותו של אריאל מהזנחה.
(צילום: סטייסי ווקר)
6 פוקימונים של נינטנדו פיקאצ'ו (1998)
בשנת 1998, ענקית משחקי הווידיאו נינטנדו החליטה להיכנס לשוק חיות המחמד הווירטואליות עם יחידה צהובה קטנה המבוססת על כוכב פוקימון שלה, פיקאצ'ו. כמו חיות מחמד וירטואליות אחרות, הבעלים הוטל על מקלחת פיקאצ'ו בתשומת לב. אבל בפיתול, הטיפול הזה לא כלל האכלה; היית צריך לקחת את החיה הקטנטונת שלך לטיולי אימונים בחיים האמיתיים (מעקב על ידי מד צעדים מובנה בזמן שהלכת עם היחידה שנכנסה לחגורה שלך). ככל שהלכתם רחוק יותר, תרוויחו יותר "וואט", ששימשו כמטבע במשחק לקניית מתנות של פיקאצ'ו.
(צילום: נינטנדו)
צבע פיקאצ'ו פיקאצ'ו של נינטנדו 7 (1999)
בשנת 1999 העלתה נינטנדו את האנטה במירוץ הטכנולוגי הווירטואלי לחיות מחמד עם גרסה חדשה של פיקאצ'ו שהציגה מסך LCD צבעוני. בגרסה זו, לא רק שתוכלו לצייר על פיקאצ'ו כרגיל (ולקחת אותו לטיולי אימונים), תוכלו לסחור ב"וואטים "שמורים עם גרסאות ה- Game Boy Color של פוקימון זהב או כסף דרך יציאת האינפרא אדום המובנית של היחידה..
לקראת הפלת המאה ה -21, שיגעון המחמד הווירטואלי דעך משמעותית בצפון אמריקה (אם כי ממשיכים רבים נותרו בשוק עד היום), כך שזמנם באור הזרקורים של הצעצועים עבר בעיקר. אבל עבור הדור שגדל עם היצורים הווירטואליים האלה, הזיכרונות של הזמן שהוקדש להם לטפל בהם (או, למרבה הצער, לקבור אותם) יימשכו חיים שלמים.
(תמונות: נינטנדו)