וִידֵאוֹ: P.T. Silent Hills ► ОБОСРАТУШКИ (נוֹבֶמבֶּר 2024)
כדי לפרש את הקו המפחיד מה- Silent Hill 2 הקלאסי של קונאמי, היה כאן משחק. זה נעלם עכשיו. המשחק הזה היה PT
קוג'ימה, הידועה בעיקר כיוצרת Metal Gear Solid, הייתה אמורה לעבוד על התואר עם הקולנוען גילרמו דל טורו, הכוכב המתהווה נורמן רידוס, ועל פי השמועות, אומן המנגה ג'ונג'י איטו. אבל עכשיו, בזכות קונאמי שככל הנראה התרחק ממשחקי וידאו להתמקד בספא ההימורים ובבריאות, לעולם לא נגלה מה צוות האמנים אותו יכול היה להעלות.
זה טרגי שאחד מיצרני משחקי הווידיאו הגדולים של שלושת העשורים האחרונים מפנה עורף למעריצים, ומתסכל אותם על ידי הריגת הזכיינות האהובים עליהם ורצונם הטוב בתהליך. אולם היעלמותו הפתאומית של PT היא הנושא הגדול כאן, ומדגישה את משבר השימור הגובר בתעשייה. להפצה דיגיטלית, כפי שהדגים קונאמי, יש צד אפל בכך שחברה יכולה למשוך משחק לא מקוון בכל נקודה מכל סיבה שהיא.
קונאמי כמעט ולא לבד בעניין זה. EA הודיעה לאחרונה כי מדובר ב"סגירת התמיכה "בארבעה כותרות מחשב כל-דיגיטליות חופשיות להפעלה - Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need for Speed World ו- FIFA World - מכיוון שהן" לא פופולריות כל כך. " אולי אם למשחקים האלה היו עותקים פיזיים, ההסרה שלהם לא הייתה נעקצת כל כך - לפחות אתה עדיין יכול לשחק אותם במצב לא מקוון. אבל גם אם זה היה המקרה, חברות מעטות ויקרות נוקטות צעדים כדי להבטיח שניתן יהיה לשחק במשחקים של היום שנים מהיום. משחקים מתיימרים להיות סרטים (הרבה למגינת לבנו) כבר זמן מה, אך זה טרם ירש את התכונות הטובות יותר של הוליווד, כמו הישרדות עצמית וכבוד ותיעוד של ההיסטוריה שלה.
מתנדנד, מתנדנד למטה...
המדיום עצמו הוא חלק גדול מהבעיה. לרוב, סרטים נהנים ממותרות הליניאריות. הם מצולמים על סרט או דיגיטלי ופשוט להעביר אותם לפורמטים מרובים כמו DVD, Blu-ray או קבצים דיגיטליים. לעומת זאת, משחקי וידאו היו בלגן של פורמטים שונים ובלתי תואמים עם טונות של סוגים שונים של מחסניות, CD-ROM, GD-ROMS ו- UMDs הפרוסים על פני דורות של מכונות שונות. זה הסיוט של שימור השימור (והאספן). כדי להחמיר את המצב, המשחקים והרכיבים המקוונים בלבד הם חלופי מעצם טיבם.
ככל שמשחקים יתקדמו ברשת, מסובכים על ידי עובר עונות, DLC חלקי ו DRM דרקוני, יהיה קשה יותר, אם לא בלתי אפשרי, ליהנות מהם שוב בהמשך הדרך. בעוד חמש עשרה (או אפילו חמש) שנים, האם תוכל לבקר מחדש ב- Bloodborne, שתלוי בשרתים מקוונים עבור תכונות חברתיות כמו מרובי משתתפים והשאיר הודעות אזהרה למשתמשים? מה עם Final Fantasy XIV: A Realm Reborn? או כל MMO? מה יקרה לכל ה- DLC אותו אתה יכול לקנות רק בחנויות מקוונות? כל התלבושות האלה ללוחם הרחוב הרביעי ומשימות נוספות עבור סמל האש: מתעורר? ומה עם טלאים? האם כל העותקים הפיזיים ששרדו של ההילה הרסנית: אוסף הראשי הראשי יעבדו בעוד 6 או 10 שנים ללא תיקוני תיקון (לכאורה) לתעשייה של 343 תעשיות? מה עם Mortal Kombat X? מה עם ספריית הקיטור שלך עם 200 משחקים?
זה לא עוזר שגם לחברות יש הרגל לאבד את הקוד המקורי, כמו שקונאמי עשה עם Silent Hill 2 ו- Silent Hill 3, או Square עם Kingdom Hearts. פג תוקף הרישיונות. GoldenEye 64 קלאסי של נינטנדו לעולם לא יופיע בקונסולה הווירטואלית של Wii U מכיוון שזכויותיו של ג'יימס בונד הן מפלצת. וסגה הניחה לרישיון פרארי לפוג כך ש- OutRun 2 (לעיל), OutRun 2006 ו- OutRun Online Arcade - שלוש גרסאות לאחד ממשחקי המירוץ הטובים בכל הזמנים - תקועים בלימבו. זה גם לא עוזר שמפתחים רבים נסגרו את החנות או נקלטו על ידי חברות אחרות, מה שהופך את ההפצה מחדש כמעט בלתי אפשרית. קונאמי הוא הבעלים של מכלול הספרייה של הדסון סופט - אי ההרפתקאות, בומברמן, בונק - אבל מכיוון שקונאמי אכפת רק ממשחקי מטאל ומשחקי כדורגל עכשיו (אם בכלל אכפת לו ממשחקים אחרי ש- Metal Gear Solid V ייצא בספטמבר) רוב הסיכויים שאנחנו ' לעולם לא אראה את המשחקים האלה שוב.
Cyberpunks ייעודי
באופן אידיאלי, אם יש לראות במשחקי וידאו אמנות, כמו רבים מתיימרים, יש להתייחס אליהם ככאלה. זה כולל שימורם לדורות הבאים. יש פיתרון לכל זה - פריצה וחיקוי. אבל בחודש שעבר דיווחה קרן האלקטרוניקה (קבוצת זכויות דיגיטליות ללא מטרות רווח) כי איגוד התוכנות האלקטרוניות (קבוצה גדולה ומשלטת של מפרסמי משחקי וידאו) רואים בשימור ושמירה על שירותים לא פעילים כמו MMOs מתים ומשחקים מקוונים כ פיראטיות, ובכך לא חוקית.
זה לא מפתיע שיש פער ערכי רחב בין האנשים שאוהבים משחקים לבין החברות העוינות שהופכות אותם. אבל בלי שיטה "לגיטימית" להצלת משחקים, אז אין שום דרך אחרת אלא לסייבר-פונקס ייעודיים שיעופו לנוכח תעשייה שמוטה לעזאזל לזרוק את ההיסטוריה שלה.
קהילת Tecmo Bowl היא דוגמא יפה למעריצים שלוקחים את העניינים לידיים שלהם. גרסאות ה- PC של Halo ו- Halo 2 נשמרות גם הן בחיים דרך שרתים פרטיים. ה- Metal Gear המקורי של קונאמי המקוון (שהיה חלק מ Metal Gear Solid 3: קיום) ו- Capcom Resident Evil: Outbreak שורדים בזכות אמולטורים של PlayStation 2 ושרתים מתוצרת שחקנים. ו- Phantasy Star Online, אחד ממערכות ה- RPG הקונסולות המקוונות הראשונות, חי על מחשב ו- Dreamcast בזכות פורומים ושרתים המנוהלים על ידי אוהדים. מעניין לציין שאביזר ה- VMU דמוי הטמגוצ'י של Dreamcast, פיסת חומרה, עדיין ניתן לשחק באמצעות אמולטור.בשביל מה שזה שווה, חברות מסוימות מתאמצות לשמור על זמינות קלאסית. שוחרי HD, לכל הכתמים שהם מקבלים, מאריכים את תוחלת החיים של המשחקים המהוללים כמו Resident Evil ו- Final Fantasy X. השותפות של Sega עם המפתח M2 הניבה כמה עדכונים למופת לאבני חן כמו After Burner, OutRun המקורי ו- Sonic the Hedgehog, שבוצעה מחדש בתלת מימד עבור Nintendo 3DS. וקפקום שחררה לאחרונה מחדש את ה- Misadventures של טרון בון, שריד שאבד זמן רב והולך במאות דולרים ב- eBay ברשת פלייסטיישן תמורת שישה דולר. זה הדבר הכי קרוב לניצחון גדול עבור מעריצי מגה מן אגדות שלא היו מרוצים מאז ביטול ה- PT הדומה ל- Mega Man Legends 3 לפני ארבע שנים.
קסם העידן הדיגיטלי
סרטים ותכניות טלוויזיה עוברים מהפכת הפצה וזה עשוי לעזור לך להתברר כיצד נשחק משחקים לאורך הקו. אתה יכול לגשת לשירותי סטרימינג כמו נטפליקס מהרבה מקומות שונים דרך המון מכשירים שונים. תראו מה סוני עושה כרגע עם שירות ה- PlayStation Now שלה, המאפשר הזרמת תוכנות PS1, PS2 ו- PS3 במגוון מכשירים שונים, ומה OnLive ניסתה לעשות לפני כמה שנים. הגישה לגישה למשחק והיכולת לשחק אותו בכל דבר שבבעלותך, קרוב לוודאי שיקרה במוקדם או במאוחר. זה יכול להיות תקן חדש וצעד חיוני בכיוון הנכון כדי לשמור על משחק בחיים לאחר שחברות כבר לא יכולות להרוויח מהן הכי הרבה כסף.
באופן אידיאלי נראה יותר ניסיונות לחשוב קדימה כמו PlayStation Now מחברות גדולות אחרות בעתיד. יש לקוות שארכיוני המשחקים יכולים להבטיח הגנה משפטית כדי לעשות את מה שהם עושים, רצוי תוך הימנעות מקטסטרופה דיגיטלית דומה לזו שציינה בסוף Metal Gear Solid 2. בסרט המשך של Hideo Kojima משנת 2001, הנבלים ביקשו לשלוט ולצנזר דיגיטלי מידע על מנת לשלוט בחברה. עם מחיקתו של PT ומחיקת שמו של קוג'ימה מה- Metal Gear Solid V הקרוב, Konami הפך לבחור רע בחיים האמיתיים, מפוקפק מיוצריו והגורם החשוב לשימור תרבותי.
במהלך ההוקרה של MGS2, גיבור הנחש סוליד מעיד על ערך העברת הלפיד: "בניית העתיד ושמירת העבר הם אותו דבר." קוג'ימה, בדרך חזרה בשנת 2001, הייתה על משהו.