תוכן עניינים:
- Sewermania 1 (TI-99 / 4A, 1983)
- 2 מבוגרים מאות ומונוכרום אחד (IBM PC, 1983)
- ווגוס 3 (ארקייד, 1984)
- סבתא ביונית 4 (קומודור 64, 1984)
- 5 פיפולים (MSX, 1985)
- 6 נוקמי הנקמה (Sega CD, 1994)
- בטן זבל 7 (TI-99 / 4A, 1982)
וִידֵאוֹ: Concertgebouworkest - Symphony No. 7 - Beethoven (נוֹבֶמבֶּר 2024)
בחלק ממשחקי הווידיאו שמות נהדרים שהם שובבים ועם זאת הגיוניים - עולה בראשכם אגדת זלדה, סוניק הקיפוד וסופר מריו אחים. יש כאלה שטותיים אך עדיין הגיוניים - מורטל קומבט בולט במוחי כתחליף ה- K הג'יזי והסימני המסחרי שלו. זה בסדר, עם זאת, מכיוון שהמשחק הוא פשוטו כמשמעו קרב עד מוות.
אבל בתולדות משחקי הווידיאו, לא כל כותרות המשחקים נבחרו בחוכמה. חלקם לא הגיוניים וחלקם פשוט גורמים לכם לרצות להתעלל או לרוץ בכיוון ההפוך כשאתם שומעים אותם. מצאתי אוסף של משחקים כאלה, כפי שאתה עומד לראות בהמשך.
אני לא יודע מה אנשים חשבו כאשר קראו למשחקים האלה - חלקם אולי הלחי בלשון, אבל הם עדיין מגוחכים. אזהרה אחת לפני שתתחיל: אל תקרא את הקטע הזה בשעות הצהריים שלך.
Sewermania 1 (TI-99 / 4A, 1983)
אחד המקומות האחרונים בכדור הארץ שאי פעם הייתי רוצה לבקר בו הוא ביוב, ולכן אני מוצא את זה שמיסטה שמישהו יצר משחק וידאו לילדים שהוקם במערכת עירונית שנועדה להיפטר מהפסולת הגופנית האנושית. בין זה לבין צבי הנינג'ה של Teenage Mutant, אני מתחיל לחשוב שתפקוד הביוב אינו מובן באופן מוטעה. בואו ונניח את זה כך: אני יודע מה הבחור האדום הזה מגרר עם האת הזו, וזה לא תנינים.
2 מבוגרים מאות ומונוכרום אחד (IBM PC, 1983)
משחק המחשב האישי המוקדם והמעורפל הזה של יבמ חייב להיות בעל התואר הכי תפל בכל הזמנים. זה לא שהמשחק הרבה יותר מרגש - אתה ממש חוקר 101 מבוכים מונוכרום - אבל אני מוצא משעשע שיבמ החליטה לפרט את המספרים במילים, תופסת 33 תווים (כולל רווחים) של נדל"ן טקסטואלי. אתה עלול להירדם רק כשאתה קורא את כותרת המשחק הזה, פחות משחק אותו. אגב, מסכי CGA צבעוניים אינם נתמכים.
ווגוס 3 (ארקייד, 1984)
רק אמירת שמו של המשחק הזה, שזה במקרה המהווה את שחרורו המפתח הראשון של מפתח Capcom אי פעם, מאלצת את פיך לעוותים שדומים לאלה של הקאות. ברצינות - אני לא דרמטי מדי או פיקח: נסה להגיד את זה בעצמך. וכמובן, זה רומז על מילים באנגלית שיש בהן מונחים פוגעניים ו / או אנטומיה אנושית פרטית. אני לא אתפלא אם כותרות משחק כאלה היו הסיבה שהמציאו צוותי לוקליזציה.
סבתא ביונית 4 (קומודור 64, 1984)
מו"ל: Mastertronic, Ltd.
אה להיות סבתא שממתינה על המרפסת שלה, תוקפת תלמידי בית ספר חולפים עם מקל. זה בדיוק מה שאתה עושה בתואר הבריטי המעורפל הזה, ששוחרר בקלטת קלטת לקומודור 64 בשנת 1984. אני לא בטוח איפה נכנס החלק "הביוני", מכיוון שאיני יודע על שום שיפורים קיברנטיים שנעשו לסבתא שב שאלה. אבל זה די מגוחך.
5 פיפולים (MSX, 1985)
מבין כל המשחקים ברשימה זו, פיפולס הוא היחיד ש (למיטב ידיעתי) לא שוחרר בשטח דובר אנגלית. אז זה כמעט מצפצף מבחינה טכנית, אם כי השם עדיין מגוחך. המשחק הזה, שאינו קשור לפצעונים, מציג את עצמו בתור יורה גלילה אנכי גחמני. קונאמי פיתח אותו לפלטפורמת המחשבים הביתית הפופולרית-יפנית בלבד המכונה MSX, וזו הסיבה שמעטים בעולם דובר האנגלית שמעו על כך.
6 נוקמי הנקמה (Sega CD, 1994)
"המתנגדים מתאספים!" אתה צועק, מבולבל, כשאתה צולל בקרבות יחידים ביד ביד עם קרנף, ומבקש לנקום בנקמת הקרנף. בתהליך, אז צריך לנקום את הנקמה שלך וכך להתחיל את המחזור מחדש. זה רצועת Möbius בצורה של שם משחקי וידאו, וזה מגוחך.
בטן זבל 7 (TI-99 / 4A, 1982)
וחשבתי שסואררמיה היא שפל של כל הזמנים עבור TI-99 / 4A. במשחק זה נגן האחריות האחראית על השחקן. כאשר בחלק האחורי של הקופסה נכתב: "עזרו לבטן הזבל לזלול את הזבל הבשל בשדה של דלי זבל! אבל היזהר! אם תגרום לו לאכול זבל גולמי, הוא ימות!" אז זכרו תמיד, ילדים: זבל גולמי הוא קטלני. תמיד לבשל אותו לפני האכילה.
זה כמו ההפך ממר T אומר לנו לאכול את הירקות שלנו, וייתכן שזו הסיבה שאני כל כך מעוותת כמבוגר - לקחתי יותר מדי עצות לחיים ממשחקי הווידאו המגוחכים של שנות השמונים.