בית תכונות 7 קלאסיקות של מערכות אמן נשכחות

7 קלאסיקות של מערכות אמן נשכחות

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: История консоли Sega Master System // #Extra_Life (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: История консоли Sega Master System // #Extra_Life (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

בארצות הברית מעטות מהקונסולות שנשארו לא מוערכות ולא מובנות כמו מערכת ה- Sega Master, שהושקה לראשונה כאן בסוף 1986. בגלל כוחות השוק (זה הקוד של "זמן רב מכדי להסביר כאן") וטקטיקות מגניבות של נינטנדו, זה שיחק שני -כינון לג'וגריאנוט 8 סיביות של נינטנדו, ה- NES, על כל אורך חייו המסחריים בארה"ב. כתוצאה מכך, חלק מהמשחקים המדהימים ביותר שלו אינם ידועים לשחקנים אמריקאים.

אז אם תגיע לזה, כמעט כל משחק מאסטר סיסטם אינו מוערך בארה"ב. אבל הקונסולה אכן מארחת את קבוצת הפייבוריטים הרגילה שלה, כמו פנטזי סטאר, סדרת וונדר בוי (במיוחד וונדר בוי השלישי), סדרת אלכס קיד, סוניק הקיפוד, פלטפורמות המיקי מאוס הנפלאות (טירה / ארץ / אגדת האשליה) לוחם גרזן הזהב וזיליון.

בשווקים אחרים, כולל אירופה וברזיל, מערכת המאסטר נוצצה בקטלוג משחקים תוסס שהתפרס בעשור הבא (ובמקרה של ברזיל, ארוך יותר), כך שסיפור קונסולת הסגה 8 הסיביות הזו ממשיך הרבה יותר זמן מאשר רוב האמריקאים יודעים. מגיע מהשורשים המרכזיים שלי ב- NES, ל- SMS יש קטלוג מגוון יותר ממה שציפיתי אי פעם.

לכבוד האנדרדוג הזה של 8 סיביות, חשבתי שיהיה כיף להסתכל על קומץ אבני חן מועטות בקטלוג Master System. הסקר שלי שואב מהפרסומים בארה"ב וגם מהבינלאומי, כך שתוכלו למצוא משהו מפתיע קדימה. תוך כדי המחקר מצאתי כל כך הרבה משחקים מסודרים שלא היה לי מקום להם, כך שאם תרצה לשתף כמה מהמועדפים שלך ב- Sega Master System שהשמתי (או סתם את הזכרונות שלך), אשמח לשמוע עליהם אותם בתגובות.

    1 Ninja Gaiden (1992)

    בעוד שרוב האמריקנים זוכרים את נינג'ה גאיידן בתואר NES, מעטים יודעים כי ריו הייבוסה גם לקח הרפתקה חדשה לגמרי במערכת Sega Master באירופה. בדומה לשחרור ה- NES, מדובר בפלטפורמת פעולה נוזלית, אך היא נראית מדהימה בזכות לוח הצבעים העשיר של Master System. המשחק מציג סיפור שאינו קשור בזיכיון הראשי של הנינג'ה גאידן, מה שהופך אותו למשחק חובה עבור מעריצי הנינג'ה גאידן וטיפוח פעולה מהנה ואווירה עבור כל השאר.

    2 Ultima IV (1990)

    רוב האנשים מכירים את Ultima IV ככותרת למחשבים ביתיים. משחק ה- RPG והמוסר האגדי של ריצ'רד גאריוט מקורו ב- Apple II וקיבל יציאות למחשבים אחרים, כך שזה לא שגרתי שגירסת קונסולת ה- Sega הזו נותרה אחת הדרכים הטובות ביותר לשחק את המשחק. הוא מנווט מקרוב למקור אפל II תוך כדי עדכון הגרפיקה (שמירה על הסגנון הכללי) ומעניק למשחק מערכת תפריטים נוחה. הצינוק הוחלף מגוף ראשון לנוף עילי, אך זהו הפסד קטן עבור נמל קונסולות כל כך תוסס.

    3 אזור הפנטזיה: המבוך (1988)

    כחובב משחקי מבוך מושבע, מרגש אותי למצוא משחק חדש שאוכל להשתמש בו בכדי לבחון את הג'ויסטיקים הארק-ארדיים המותאמים אישית שבניתי. רק לאחרונה נתקלתי ב- Fantasy Zone: The Maze, משחק בסגנון פאק-מן שנשמע לא סביר בכיכובו של אוניית Opa Opa המאוד משלו של סגה, שהופיעה גם במשחקי היורה של Fantasy Zone. הכותרת המהנה והצבעונית הזו מוסיפה באופן מהותי לנוסחה של Pac-Man עם מערכת כסף / חנות שתוכלו להשתמש בה בכדי לחזק את הדמות שלכם לאורך זמן, והיא מתעלמת מכל רחבי ארצות הברית. אם אתה נותן לו צילום, אני ממליץ להשתמש בבקר ג'ויסטיק מעל כרית בקרה.

    4 Rocky (1987)

    כשראיתי את רוקי לראשונה בקטלוג חג המולד של ג'יי פיני כילד, הנחתי שזו תואר ספורט מורשה בינוני. ממילא לא היה לי שום עניין באגרוף. אבל זה רק מראה כמה הנחות לא נכונות יכולות להיות, כי רוקי הוא תענוג מפתיע לשחק. זה מרגיש נזיל להפליא ומונפש היטב לתקופתו, והגרפיקה והצליל חושפים עבודת פיתוח מהשורה הראשונה. בהשוואה לכל כותרות ה- Master System הקופצניות והנמוכות שם עם בקרות לא טובות, אני מסתתרת מדוע המשחק הזה זכה לביקורות מעורבות בעבר. זה קלאסי.

    5 רוכב אנדורו (1987)

    כשקניתי לראשונה מערכת מאסטר משומשת בתחילת שנות התשעים, זה הגיע עם קומץ משחקים וג'ויסטיק מוזר למראה (המכונה Control Stick) המיועד לשימוש ביד ימין. מהר מאוד גיליתי שהקונטרול סטייק והאנדורו רייסר הם שידוך שנעשה בגן עדן, המציע חוויית משחק זורמת ועפה חופשית שחזרתי שוב ושוב. אחד הדברים המהנים ביותר באנדרו רייסר הם השדרוגים שתוכלו לקנות שהופכים את האופניים שלכם למהירים יותר, להתמודד טוב יותר ולעבור על רמפות מבלי לאבד מהירות. קרוב לסיום המשחק, אם תחסוך את כל השדרוגים, תעוף בין המסלולים עם תחושת חופש שטרם ראיתי בשום משחק אחר של 8 סיביות.

    שנים אחר כך גיליתי שהגרסה היפנית המקורית של אנדורו רייסר כוללת מסלולים שונים לחלוטין, ארוכים יותר. אני אגיד לך: זה היה כמו חמישה חג המולד התגלגל לאחד.

    6 Pit Pot (1985)

    שלא כמו כל משחק אחר ברשימה זו, הכותרת השובבת העליונה בסגנון ארקייד זו מצאה רק שחרור סולו ביפן על מארק השלישי (היא כן קיבלה שחרור משולב עם אסטרו לוחם באירופה). בו אתה משחק כאביר קטן עם פטיש גדול, מכה סלעים ברצפה כך שאויבים ייפלו לאבדם. אני אוהב את Pit Pot מכיוון שיש לו את אותה תחושת משחק ארקייד קלאסית מוקדמת של סגה מבלי ששוחרר מעולם בארקייד, מה שהיה יוצא דופן עבור החברה באותה תקופה. בהחלט פנינה נשכחת.

    7 Master of Darkness (1992)

    ואחרון חביב, יש לנו את אחד הסודות המוחזקים ביותר של משחקי סגה רטרו: Master of Darkness. זה שיבוט של Castlevania שהוא טוב כמעט כמו Castlevania - והוא נמצא על קונסולת סגה של 8 סיביות. בפלטפורמת הפעולה הזו אתה משחק כד"ר חברתי, פסיכולוג לבוש בחליפות שעתיד להביס… דון דון דון… דרקולה. בדרך תוכלו להילחם באויבים על טבעיים כמו שלדים ואנשי זאב. תפגע בפרצופים מוזרים במקום נרות כדי להשיג עליות כוח. זה לא משחק מושלם, אבל הוא מספיק טוב כדי להיות מוערך בצורה מאסיבית - ואני מאוד נהנה שהסיפור מופיע באמצעות סצינות חתוכות המסובכות בין שלבים.
7 קלאסיקות של מערכות אמן נשכחות