וִידֵאוֹ: Vlad and Nikita vending machine kids toy story 2 (נוֹבֶמבֶּר 2024)
המפקד העליון 2 (רשימת 49.99 דולר לחלונות, רשימת 59.99 דולר ל- Xbox 360) ככל הנראה לא ראוי למילה "עליון" בכותרת שלה, אבל אז שינוי הכותרת יביס את המטרה של ביצוע המשך. לא שהמשחק הזה אינו מעקב נאה למקור 2007, אבל הוא בהחלט מכוון לקהל רחב יותר (ופחות סבלני). עם רבים מהפרטים הקטנים של הניהול המיקרומני הצטמצמו או הוסרו לחלוטין, המפקד העליון 2 הוא יותר תואר אסטרטגיית זמן אמת (GTS) מאשר גאה בסדרה ייחודית. זה לא משנה הרבה עבור אלה שרק רוצים לפוצץ דברים - אם לבד או ברשת - אבל מעריצים נלהבים עשויים להיות מאוכזבים מכך שהמפקד העליון הקשיח הוליד המשך כה רך.
רבים מהשינויים במפקד העליון 2 סובבים סביב הקלה על הטדיום השוחק שהיה אינטגרלי כמעט למקור כמו סצינות הקרב החרוכות-אדמה-אוויר-מים. המפות צומצמו לגודל יותר לעיכול, דבר אחד; הם עדיין גדולים, אבל נראים פחות ריקים. כעת גם מחקר טכני מעורב פחות, תוך שימוש במודל "משאב" (א-לה משחקי הציביליזציה) ולא בתכנון הפיתוח התלת-שכבתי הישן, שלעתים קרובות איים להכשיל אותך כנגד הרגלים חמים עם רק כמה צבאות ברמת הכניסה לשליטה. ויחידות בניין מנקזות כעת את המיסה והאנרגיה המצטברת שלך מייד - ולא בהדרגה, כמו במשחק הקודם - מה שיוצר אתגרים ארגוניים (ופחות ראשיים).
כל זה הופך את המפקד העליון 2 לניהול הרבה יותר מקודמיו, במיוחד למתחילים. אבל נעלמה התחושה שאתה באמת שולט במאבקים אפיים בין פדרציית כדור הארץ המאוחדת (UEF), האורות והסייברנים. רבים מהסכסוכים שתוכלו לחזות בהם כשאתם מגלמים מנהיגים מייצגים של שלושת הסיעות במהלך קמפיין המשחק בן 18 הפרקים, משחקים כמו קצת יותר מיום עקוב מדם, ולעתים קרובות מלודרמטי, בחוף הים. גם שהגרפיקה פחות היקפית - הם נראים טוב אך הופשטו במידה ניכרת, ככל הנראה כדי לפנות לבעלי מגוון רחב יותר של מעבדים וכרטיסי מסך - רק מוסיף לרושם שהחוויה הוסווגה במקום שנמצאה מחדש.
סיפוק אצבע הדק שלך
אף על פי כן, המפקד העליון 2 עדיין מהנה באופן יציב באופן "אצבע ההדק המגרד" כמו רוב משחק RTS. עיגול עשרות יחידות יבשה, ים ואוויר כדי לצעוד אליהם ולמחוק מעוז אויב לעולם לא מתיישן, במיוחד לאור יכולתך הרחבה (אתה רוצה לתפוס את טנקי האויב האלה או סתם טלפורט את הגדודים שלך על פיהם?) המגוון הרחב של יחידות שונות העומדות לרשותך תמיד. אתה רואה את המגוון הרב ביותר מבחינת "הניסויים" שמציעים לכל סיעה את כוח האש היעיל והמעניין ביותר. יחידת תותח נח של ה- UEF מאפשרת לך לפוצץ כמה עשרות חיילים מפונים על פני המפה תוך שניות, לסייברנים יש את Cybranasaurus Rex דמוי לטאה הרסנית (שנראה, עם זאת, יותר כמו סטגאזאורוס), ישנם מספר דמויות BattleMech קונסטרוקציות וכן הלאה. אבל הצורך למצוא דרכים חדשות להתמודד עם נקודות החוזק והחולשה הייחודיות של כל קבוצה - יתכן שלא תדאגו בגלל המחסור ביחידות מים ייעודיות של המאורות עד שתצטרך להילחם בקרבת המים או על המים - דורש ניסויים מתמידים ומספק כיף עקבי.
לפחות ברמות קושי מסוימות. אם אתה חותך את השיניים שלך בפלישות הבלתי נלאות של המשחק הראשון, אולי תרצה לסובב את החוגה עד Hard לפני שתבצע צו מהלך יחיד. ייתכן שתרצה לעשות זאת בכל מקרה, מכיוון שמסע הפרסום המתוכנן הוא קצת בצד הרפוי. הפיכתו לקשה יותר אכן עוזרת להפוך אותו למעניין יותר. עדיף, לרוץ נגד אויבים קשוחים ובלתי צפויים בהרבה: אנשים אנושיים, בעזרת הפונקציונליות המקוונת המרשימה של המשחק, שם תוכלו להילחם בהתמודדות עם יריבים חיים בבת אחת. אם אתה רוצה משהו שביניהם, אתה יכול להתמודד מול אויבים ממוחשבים שאינם קמפיינים במצב Skirmish.
יש המון דרכים לשחק את המפקד העליון 2, וטוב שכך - בהתחשב בצעדים אחורה בחדשנות שרוב המשחק מייצג, מבחר נוקשה של אפשרויות ידגיש את החולשות האחרות של המשחק. ואז, מי שמעולם לא שיחק את המשחק הראשון לא יידע מה חסר להם. המפקד העליון האחרון מספק נקודת כניסה יחסית לא מאיימת לעולם המשחק וגם מספיק ערך בידור בפני עצמו כדי לחבר את אלה שמעולם לא פיטרו משחק RTS. מי שיש לו פחות יתרשם.
משחקי מחשב נוספים:
• River City Girls (למחשב האישי)
• הילוכים 5 (למחשב)
• Final Fantasy XIV Online (למחשב)
• Xbox (למחשב)
• אבות קדומים: אודיסיאה האנושית (למחשב)
• יותר