תוכן עניינים:
- היסודות: מבט על מפרט ה- GTX 1080 Ti
- חיבורים ועיצוב
- תמחור וגרסאות
- ביצועים
- 3DMark Fire Strike Ultra
- Tomb Raider (2013)
- כלבים ישנים
- Bioshock אינסופי
- היטמן: אבסולוציה
- Far Cry Primal
- Grand Theft Auto V
- עלייתו של קבר ריידר
- היטמן (2016)
- היטמן (2016, DX12)
- 3DMark זמן מרגל DX12
- VRMark Futuremark
- ביצועי משחקי 4K עבור פחות
וִידֵאוֹ: Влажная распаковка Nvidia GeForce GTX 1080 Ti и сравнение с 980 (נוֹבֶמבֶּר 2024)
לפני שנעמיק יותר מדי עם עשבים שוטים עם כרטיס הבדיקה שלנו, בואו נסתכל על המפרט של GeForce GTX 1080 Ti, יחד עם פסקל טיטאן X 2016 עליו הוא מבוסס, וה- GeForce GTX 1080 שהוא מחליף בתור הגיימר כרטיס הדגל.
כפי שאתה יכול לראות בתרשים, ישנם מעט מאוד הבדלי ליבה בין גרסת 2016 של ה- Nvidia Titan X לבין GeForce GTX 1080 Ti החדשה, אך כמה שיפורים מהותיים בהשוואה ל- GTX 1080. למרות זאת, ה- GeForce GTX 1080 Ti צפוי ביצועים טובים יותר מ- GTX 1080, השינויים הקטנים יחסית בהשוואה לטיטאן X הם סטייה מהליך ההפעלה הרגיל של Nvidia.
בעבר, Nvidia העניקה בדרך כלל לגרסאות ה- Ti של הקלפים שלה נימפה וקטנה יחסית לטיטאן, על מנת שעדיין להשאיר לטיטאן יתרון, גם אם קטן. אולם הפעם Nvidia ביצעה את השינויים הקטנים האלה, אך היא טוענת שהיא הפכה את GeForce GTX 1080 Ti למהיר יותר מהטיטאן X על ידי קטע בתחומים מסוימים והגברת הביצועים באחרים.
כדי להבין כיצד הדבר אפשרי, בואו נסתכל על ההבדלים בין GeForce GTX 1080 Ti לטיטאן X. (זה לא ייקח הרבה זמן, הבטחה.)
היסודות: מבט על מפרט ה- GTX 1080 Ti
ראשית, ההבדל הגדול ביותר בין GTX 1080 Ti לבין טיטאן X וגם GTX 1080 הוא במערכת המשנה לזיכרון של GTX 1080. במקום להשתמש באותו זיכרון GDDR5X בגודל 10GBbps בו השתמש בשני כרטיסי הגרפיקה הקודמים, עם GTX 1080 Ti Nvidia שדרג אותו לחיבור מהיר יותר שפועל במהירות של 11 ג'יגה-סיביות. (לא נכניס-בדיחה-כאן למשהו "הולך ל -11"; Nvidia כבר עשתה זאת בחומרי ההצגה הראשוניים של הכרטיס הזה.)
זה עניין גדול. רוחב פס זיכרון נוסף חשוב, מכיוון של- GeForce GTX 1080 Ti יש אוטובוס זיכרון צר יותר בהשוואה לטייטן X, בגודל 352 סיביות לעומת 384 סיביות. האוטובוס של GeForce GTX 1080 Ti הוא עדיין הרבה יותר רחב מאשר האוטובוס של 256 סיביות צרה יחסית של GTX 1080.
ראוי גם לציין: עבור GeForce GTX 1080 Ti, Nvidia הצליחה לצמצם את האוטובוס אך לשאוב את הנתונים מהר יותר, והביאה את שני הקלפים בערך צוואר וצוואר במחלקת רוחב הפס של הזיכרון. מעניין מאוד גם ש- Nvidia שמרה על ספירת ליבות ה- CUDA זהה בין שני ה- GPUים המתקדמים, על 3, 584. בדרך כלל, Nvidia מצמצמת מעט את הנתון הזה כשהוא עובר מטיטאן לטי.
ה- GTX 1080 Ti אורז 11GB של הזיכרון הסופר-מהיר הזה, שהוא מספר אי-זוגי. זה 1 ג'יגה-בתים פחות מ -12 ג'יגה-בייט בטיטאן X 2016, אך 3 ג'יגה-בייט יותר ממה שמופיע ב- GeForce GTX 1080. זהו בליטה משמעותית כלפי מעלה בזיכרון למשחקים, ולדברי Nvidia זה אמור לתת לכרטיס מספיק מרווח בכדי להפעיל משחקים ברזולוציה של 5K ברזולוציה הגדרות מקסימליות.
זה יעיל יעיל ל- GPU זה חיי מדף ארוכים יותר, מכיוון שרוב האנשים אפילו לא מריצים משחקים ב- 4K, הרבה פחות 5K על כמה לוחות כאלה הזמינים. זמינות הפאנלים עשויה כמובן להשתנות בשנתיים הקרובות בערך, אך אפילו 4K נותרה מחוזה של עלית המשחק. זה כמעט מדהים שלפני שנה בלבד, חשבנו 8GB של זיכרון RAM בכרטיס מסך הוא הרבה, אבל עכשיו זה לא מספיק בכמה תרחישים מתקדמים ומוכרים.
השינוי הקטן והיחיד מה- Titan X משנת 2016 הוא של- GeForce GTX 1080 Ti יש שמונה פחות ROP (יחידות יחידות פלט). פחות יכול להפיל את הביצועים, אבל מכיוון שזה רק שמונה מתוך כמעט 90 בסך הכל, זה לא הפחתה אדירה.
לעומת GeForce GTX 1080, כמעט הכל השתנה. במקום להשתמש בשבב GP104 בספינת הדגל לשעבר, GPU זה משתמש במה שנקרא בחיבה "פסקל הגדול", שהוא המצע הגדול ביותר שיצרה Nvidia לדור זה של אדריכלות. כדי להבין את ההבדל בין GP104 ל- GP102, עלינו פשוט להסתכל על גודל המת. בעוד ש- GP104 של GTX 1080 הוא נתח סיליקון בגודל הגון בריבוע של 314 מ"מ, ה- GP102 המניע את הטיטאן X ו- GeForce GTX 1080 Ti הוא חיה אחרת לגמרי, בריבוע 417 מ"מ. זה גם אורז 4.8 מיליארד טרנזיסטורים נוספים, מה שהופך אותו לגודל של 66 אחוזים מבחינת ספירת הטרנזיסטורים. זוהי קפיצת מדרגה מאסיבית, מה שהופך את GeForce GTX 1080 Ti לא סתם לגרסה מוגדרת-על של ה- GTX 1080, אלא לשבב / חיה שונה לחלוטין.
חיבורים ועיצוב
מלבד השינויים בשבב בפועל, הכרטיס שקיבלנו לבדיקה אמור להיראות מוכר. זה אותו עיצוב של Nvidia Founders Edition שראינו עם GeForce GTX 1080. מכיוון שהכרטיס הזה פועל מעט יותר חם, למרות שבעקבות המות המורחבות, Nvidia שיפרה מעט את מאפייני הקירור שלו.
ראשית, הוא הסיר את מחבר ה- DVI, ואז השתמש באותו שטח כדי להגדיל את גודל "אזור זרימת האוויר" במשטח האחורי של היציאה בגורם של שניים. זה עוזר ל- GeForce GTX 1080 Ti להתקרר יותר וגם לשקט יותר, מכיוון שבב עם ריצה קרירה יותר מאפשר למאוורר להסתובב לאט יותר. Nvidia טוען שזה טוב בערך 5 מעלות צלזיוס.
ל- GTX 1080 Ti יש למות גדולה בהרבה, הצורכת יותר כוח מזו של ה- GTX 1080, כך שמהירות השעון נקבעה מעט נמוכה יותר בכדי לשמור על תרמי השליטה. GeForce GTX 1080 Ti פועל בשעון דחיפה של סביב 1.6 ג'יגה הרץ, לעומת שעון הדחיפה של ה- 1.7 ג'יגה הרץ של ה- GTX 1080. עם זאת, Nvidia טוענת כי ה- GTX 1080 Ti עדיין יכול להתגבר על די יפה, כשהוא הולך רחוק לנאמר זאת ראה כרטיסים פגעו מעל 2GHz. (זה אמר אותו דבר לגבי GeForce GTX 1080 בעת ההשקה.) זה נראה כאילו, למרות הגירעון המהיר מהשעון, הוא אמור להיות מסוגל להגיע לשעונים דומים כמו אחיו הקטן יותר.
למרות השעונים האיטיים יותר, ממרח הסיליקון הגדול יותר ב- GeForce GTX 1080 Ti דורש יותר כוח מאשר GTX 1080. אז במקום רק מחבר שישה פינים PCI Express יחיד, יש לו תקעי חשמל עם שישה פינים ושמונה פינים.
גופו של ה- GeForce GTX 1080 TI כולל גם לוח אחורי נשלף המכסה את חלקו האחורי של הלוח הראשי, בדומה לזה שב- GeForce GTX 1080.
יתרת הכרטיס אינה מפתיעה. ישנו מחבר SLI לאורך הקצה העליון, כדי לעבוד עם כרטיס GTX 1080 Ti שני (אם תהיה נוטה כל כך).
רשמית, שני כרטיסים הם הגבול ל- SLI בימינו, וזה רק עם כרטיסי הפסקל העליונים. אחרת, הקצה התחתון הוא מחבר ה- PCI Express x16 הרגיל.
והכרטיס הוא רוחב שתי החריצים הרגיל של הדור הנוכחי של כרטיסי המייסדים.
תמחור וגרסאות
ה- GTX 1080 Ti יהיה זמין הן במייסדי המהדורה והן בלוחות ההפעלה "שותפים" מג'יגה-בייט, אסוס, MSI ושאר החשודים ב- Nvidia הרגילים. ההבדל הגדול הפעם, לעומת ההשקה של GeForce GTX 1080, הוא שהמחיר יהיה זהה לשתי הגרסאות. (בכרטיסי פסקל קודמים, מהדורת המייסדים גבתה פרמיה.) צרכנים רבים באופן טבעי יתעניינו יותר בלוחות השותפים, מכיוון שחלקם יציעו מערכי קירור מתקדמים יותר, עם שניים או שלושה מאווררים.
למרבה הצער, הזמינות הולכת להיות סיפור דומה לזה שהיה לפני כן, לפחות בטווח הקרוב. אם אתה רוצה GeForce GTX 1080 Ti ממש בזמן ההשקה, אתה תהיה מוגבל למהדורת המייסדים, מכיוון שהכרטיסים האלה יושקו ראשונים, כאשר כרטיסי שותף יבואו זמן קצר לאחר מכן בחודש מרץ (כך לפחות נשמע).
כפי שציינו קודם לכן, GeForce GTX 1080 Ti יתומחר במחיר של 699 דולר, וזה הפתעה מכיוון שלפי טענות Nvidia הוא אמור להיות מהיר יותר מ- 1, 200 $ טיטאן X 2016 לשנת 2016. התיאוריה שלנו היא ש- Nvidia שמרה על מחיר נמוך עד לחץ על AMD שעומד לצאת לשוק עם GPU ספינת דגל משלה תחת שם המשפחה "וגה". כעת, לאחר שנדידיה הניחה את ידה, AMD תיאלץ לנצח אותה על מחיר וביצועים, שנראים כמו משימה קשה.
מעניין שהחברה משכה את מה שנראה כמו אותו התמרון עם GeForce GTX 980 Ti, שיצא ימים ספורים לפני הצפוי AMD Radeon R9 Fury X של AMD המיוחל מאוד. Nvidia בהחלט אוהבת לשפוך דליים במצעד של AMD כשהיא יכולה, אבל שוב, אין לנו מושג מה מחנה ראדון במעלה השרוול עם וגה, בתזמון. אז רק נצטרך לחכות ולראות.
ביצועים
כפי שכבר הזכרנו בסקירת הכרטיסים האחרונים האחרונים שלנו, דברים נמצאים בשטף בימים אלה כשמדובר בבדיקת כרטיסים, בגלל שתי טכנולוגיות מתפתחות.
הראשון שבהם הוא DirectX 12 (DX12), שמגיע ממש עכשיו לזירה. יש לזה מעט מאוד אמות מידה בעולם האמיתי. עדיין, DX12 ככל הנראה יהיה ממשק ה- API הגרפי הרגיל בעתיד, וכרטיס זה תוכנן להימשך מספר שנים, אם לא עוד. לכן חשוב לדעת אם כרטיס יכול להתמודד עם DX12 היטב לפני הקנייה. בדקנו את ה- Pascal Titan X עם המשחקים החדשים ביותר עם יכולת DX12 שהיו לנו בהישג יד, כולל היטמן (מהדורת 2016) ו- Rise of the Tomb Raider, וכן את מדד ה- 3DMark DX12 של Futuremark, Time Spy. בדקנו גם עומס של משחקים באמצעות DirectX 11, מכיוון שממשק API זה עדיין יהיה בשימוש נרחב לפחות שנה נוספת, וכנראה הרבה יותר זמן.
הזווית השנייה היא תמיכה במציאות מדומה (VR). כמה אמות מידה ממוקדות VR מתעוררות, כולל VRMark של FutureMark. אך בהתחשב בכך שעדיין לא היה לנו סיכוי לבדוק כרטיסים אחרים ביכולות ה- VR שלהם, לעת עתה אנו עומדים בדרישות של יצרני האוזניות, HTC במקרה של HTC Vive, ו- Oculus עם Oculus Rift שלה.. כרגע, תמיכת VR בסיסית לאוזניות אלו מתחילה ב- AMD Radeon RX 480 ו- Nvidia GeForce GTX 1060. מכיוון שה- GTX 1080 Ti הוא הרבה יותר חזק משני כרטיסים אלה, אין לו שום בעיה לטפל בכותרות VR לשנים הבאות..
וכך, למידת המידה. ראשית, שים לב שאנחנו משווים את ה- GTX 1080 Ti רק ל- Nvidia Titan X ו- GeForce GTX 1080 בתרשימים הבאים. בגלל אילוצי זמן, יכולנו לבדוק שוב את ה- GeForce GTX 1080 עם מנהלי התקנים נוכחיים למסע זה, וזה היה ברור הכרחי לבדיקה זו. מנהל ההתקן שסופק Nvidia (גרסה 378.148) איפשר ל- GTX 1080 Ti לרוץ הרבה יותר מהר במהירות של 1080p ו- 1440p מאשר בכרטיסים הקודמים שבדקנו באמצעות הנהגים הנהוגים כיום (אבל היו חדשים כשבדקנו אותם). עדכוני מנהלי התקנים מאמצע השנה שעברה עד עתה הראו כמה פערים גדולים באמת בין GTX 1080 Ti לבין כרטיסים אחרים, במיוחד ברזולוציות נמוכות יותר, שהנהגים החדשים יותר פתרו. אז בדקנו את ה- GTX 1080 לצד ה- GTX 1080 Ti. למרבה הצער, לא יכולנו לבדוק מחדש את ה- Titan X 2016, מכיוון שהיה לנו את הכרטיס בהשאלה בזמן הבדיקה שלנו, אבל זה לא היה כל כך מזמן; בדקנו את זה עם הנהגים הנוכחיים בדצמבר 2016.
למרות שבוודאי ישנם אנשים עם GTX 1070s שסביר להניח את גלגלי העין של GTX 1080 Ti, התחרות האמיתית על הכרטיס הזה היא רק GeForce GTX 1080 ו- Titan X, כך שאלו הם השניים היחידים עליהם אנו מדווחים כאן. אם אתה סקרן כיצד GTX 1080 Ti משווה לכל כרטיס AMD נוכחי, אפילו Radeon R9 Fury X, אנו נקלקל לך את זה; אין תחרות. זה עשוי להשתנות בקרוב, ברגע ש- AMD תשיק את המתחרה המתקדם "Vega" המתקדם שלה לכרטיסי הפסקל בשנת 2017. עם זאת, הפרטים עדיין נדירים על חומרת Vega בפועל, כך שנצטרך לחכות ולראות אם AMD יכול לתת ל- Nvidia לרוץ לכספו. עד אז, החלק הגבוה ביותר של השוק הוא בהחלט מגרש המשחקים של Nvidia, כפי שתראה בהמשך.
3DMark Fire Strike Ultra
התחלנו את הבדיקה שלנו עם גרסת ה- 3DMark של Futuremark לשנת 2013, ובמיוחד מבחן המשנה Fire Strike Ultra של הסוויטה. Fire Strike הוא מבחן סינטטי שנועד למדוד את ביצועי המשחק הכוללים. אולטרה נועד לדמות את הלחץ של עיבוד גרפי משחק ב- 4K.
במבחן הראשון הזה ראינו את הטיטאן X בעל יתרון קל על פני ה- GTX 1080 Ti, אך הוא כה קטן עד שהוא נמצא בטווח השגיאה. הם קשורים במהותם, ואלה חדשות נהדרות עבור גיימרים עם 700 $ שורף חור בכיסם. לעומת זאת, לעומת GTX 1080, גרסת ה- Ti דופקת אותו עד היסוד לטובת יתרון של 33 אחוזים ב- Graphics Subscore. Nvidia טענה שגרסת ה- Ti הייתה מהירה יותר ב -35 אחוזים מה- GTX 1080, כך שהיא נראית כאילו אין שום זיכרון למספרים שם.
בדקנו את הקלפים עם מבחן המשנה התחתון של 3DMark Fire Strike Extreme ו- Fire Strike ונשחזר את התוצאות שלהלן ללא תגובה, מכיוון שהן נמצאות הרבה מתחת לסוגי העומסים שיהיה הגיוני להכניס את הכרטיס הזה. הדינמיקה היחסית זהה לחלוטין לאולטרה.
Tomb Raider (2013)
בואו נתחיל בבדיקת המשחק שלנו עם כמה משחקים ישנים יותר. הנה, הפעלנו את האתחול מחדש של 2013 של התואר הקלאסי Tomb Raider, ובחנו את הפרטים הגבוהים ביותר מראש ("Ultimate") ושלוש רזולוציות.
במעבר לעולם האמיתי באמצעות משחקים ממשיים, אנו יכולים לראות את הטיטאן X ו- 1080 Ti מבצעים את אותו הדבר ברזולוציה של 4K, כאשר 0.2 פריימים בלבד לשנייה מפרידים ביניהם. הטיטאן X גם הוא בעל יתרון מיקרו בגובה 2, 560x1, 440, אך שוב לא מספיק לגבות את הטענות שהוא מהיר יותר.
לעומת ה- GTX 1080 לעומת זאת, גרסת ה- GTX 1080 Ti הצליחה רק דחיפה מצטברת של 9.5 אחוזים ב -4 K, מה שלא נותר מהצפי. עם זאת, הוא הגיע למטרה ברזולוציות נמוכות יותר, מכיוון שכרטיס ה- GTX 1080 Ti היה מהיר יותר מ -30 אחוז מקודמו ברזולוציות 1440p וגם 1080p.
כלבים ישנים
בשלב הבא, הפעלנו את מבחן המידוד למשחקים הטוב ביותר בעולם האמיתי המובנה בכותרת הישנה יותר Sleeping Dogs.
שוב, הטיטאן X ו- GeForce GTX 1080 Ti כל כך קרובים שתוכלו לכסות אותם במגבת יד. ב- 4K יש רק 1.3 פריימים לשנייה המפרידים ביניהם, וב 2, 560x1, 440 הם גם רק 1.5 פריימים לשנייה זה מזה. לעומת זאת, לעומת השוואת ה- GTX 1080 Ti לווניל GTX 1080 ב- 4K, הכל נכון שיש ביניהם הבדל של כמעט 38 אחוזים, כמעט כאילו Nvidia כיוונה את הכרטיס החדש להיות כל כך מהיר יותר. הדלתא הזו מצטמצמת מעט ברזולוציות נמוכות יותר, לעומת זאת, מכה ב -28 אחוז ב 1440p ואז 17 אחוז ב 1080p.
Bioshock אינסופי
התואר הפופולרי Bioshock Infinite אינו תובעני יתר על המידה, אך הוא פופולרי עם מראה טוב להפליא. בתוכנית הייחוס המובנית שלה, אנו קובעים את רמת הגרפיקה לקבועה מראש הגבוהה ביותר (Ultra + DDOF).
ב- Bioshock סוף סוף אנו מתחילים לראות את ה- GTX 1080 Ti מחזיק ביתרון קטן על פני ה- Titan X, אך לא ב -4 K, כפי שהנחנו. ברזולוציה סופר-גבוהה, הם עדיין קשורים, אך בגובה 2, 560x1, 440 GeForce GTX 1080 Ti הצליח להחזיק יתרון של בערך 5 אחוזים, וזה מה שהערכנו שהוא יכול להיות בהתחשב במפרט הדומה שלהם. בהשוואה ל- GeForce GTX 1080, לעומת זאת, כרטיס ה- GTX 1080 Ti היה מהיר יותר ב -34 אחוזים במהירות של 4K, במהירות של 24 אחוז במהירות גבוהה יותר ב- 1440p, ורק 19 אחוז מהר יותר ב- 1080p.
היטמן: אבסולוציה
אחריו הגיע היטמן: אבסולוציה, שהוא משחק מזדקן, אך עדיין קשה בכרטיס המסך.
התוצאות הללו היו מעט חריגות, מכיוון שהמקום היחיד שראינו את ה- GTX 1080 Ti מחזיק ביתרון בגודל טוב לעומת טיטאן X 2016 היה על 1, 920x1, 080, שם היה מהיר יותר במפתיע של 20 אחוז והטיטאן X היה מוגבל על ידי גורמים אחרים. שני הקלפים היו קשורים למעשה 4K ו 1440p. עם זאת, כמו שעון, GTX 1080 Ti היה מהיר יותר מקודמו ברזולוציית 4K על ידי, ניחשתם נכון, נגיעה של יותר מ -35 אחוזים.
Far Cry Primal
בשלב הבא עברנו למשחק עדכני יותר, שיצא בשנת 2016. משחק הציד האחרון בעולם הראשון של Ubisoft, הוא אחד הכותרות התובעניות ביותר בהן אנו משתמשים, בזכות העלווה השופעת, הצללים המפורטים וסביבות מדהימות אחרת.
מכיוון שלא הצלחנו לבחון מחדש את ה- Titan X עם הנהגים האחרונים של Nvidia, יתכן שהתוצאות הללו מוטות מעט לטובת GTX 1080 Ti. עם זאת, הוא לא הצליח לייעל את ה- Titan X ב -4 K, והיתרונות שלו בגודל 1440p ו- 1080p הם החשודים, כפי שהיה Titan X, מסיבות שלא יכולנו לאבחן, הוגדרו במהירות 83fps במבחן זה באותה החלטות. עם זאת, אנו יכולים להשוות את זה בוודאות רבה יותר ל- GTX 1080, וזה היה מהיר מכובד ב -30 אחוז במהירות של 4K, ו -22 אחוז מהר יותר ב- 1440p.
Grand Theft Auto V
אחד מזכייני המשחק הפופולריים ביותר בעולם, Grand Theft Auto אינו זקוק להכנס. גרסה V ארכה הרבה יותר זמן ממה שרבים ציפו לנחות במחשב האישי. אבל כאשר זה סוף סוף עשה, בתחילת 2015, הוא הביא מספר שיפורים גרפיים והגדרות חזותיות מהותיות שדחקו את המשחק הרבה מעבר לשורשי הקונסולה שלו.
מבחן זה מראה סימנים להיות מוגבלים על ידי מעבד ברזולוציות הנמוכות, למרות העובדה שכל הכרטיסים נבדקו במבחן הבסיס החזק של Intel Core i7-4770K. באופן לא מפתיע, הטיטאן X ו- GeForce GTX 1080 Ti היו קרובים ברזולוציה של 4K, אך GeForce GTX 1080 Ti עקף את אחיו הגדול בשני 1440p וגם 1080p. הוא הצליח להעלות את הטיטאן X ב -19 אחוזים משמעותיים ב 1440p, ו -16 אחוז ב 1080p. ייתכן שהזיכרון המהיר יותר שלו באמת בא לידי ביטוי ברזולוציות הנמוכות האלה. כמו כן, GTX 1080 Ti היה מהיר יותר ב 32 אחוז יותר מזה של GTX 1080 ברזולוציית 4K.
עלייתו של קבר ריידר
לארה קרופט עולה שוב בתחילת 2016 של זיכיון הפעולה הארוך של כיכר אניקס. כשהגיבור שלנו פועל לפיתוח מסתורין קדום (ולחשוף את הסוד לאלמוות) לקראת סדר השילוש הקדום והקטלני, היא עוברת דרך שלל סביבות אטמוספריות מורכבות, מקברים צחיחים ועד השממה הסיבירית הקפואה. מערכת מזג אוויר דינאמית, ומורכבות שערותיה הרוחות של לארה מוסיפים למורכבות הוויזואלית של המשחק.
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (ROTR DX11 גבוה מאוד)זהו משחק נוסף שגרם לנו לאחל שנוכל לבחון מחדש את ה- Titan X עם הנהגים החדשים ביותר, מכיוון שהתוצאות שלו מראות שהוא פחות ממה שהיינו מצפים. לעומת זאת, בהשוואה ל- GTX 1080 Ti לאח התינוק שלה, אנו רואים שיפור גדול. GTX 1080 Ti היה מהיר יותר ב 27 אחוז במהירות של 4K, ועבר מ 48 קצב לשעה סביר להפליא 61 קילו לשנייה. אם כבר, זו הסיבה שחלק מבעלי GTX 1080 עשויים לשדרג לכרטיס זה, מכיוון שהוא יכול לפגוע פה ב- 60 קילו-סיבוב ברזולוציה של 4K, משהו ש- GTX 1080 לא תמיד מסוגל לעשות במשחקים תובעניים כמו זה.
היטמן (2016)
המשחק החדש ביותר בזכיינית היטמן מוצא את הסוכן 47 הופך עלה חדש, ויוצא למסע של גילוי עצמי כמורה בבית ספר לילדים מעוטי יכולת. רק צוחק, כמובן; הוא הורג המון אנשים בזה, ממש כמו השאר. אולם הוא מציע גרפיקה מדהימה בשני DX11 ו- DX12. נתמודד עם הראשון (DX11) תחילה.
למבחן זה הצלחנו להריץ מחדש את המספרים GTX 1080 כך שהם עדכניים, אך נראה כי מספרי הטיטאן X שלנו ככל הנראה נמוכים מכפי שהם צריכים להיות נובעים מהנהג המבוגר, אז קחו אותם עם גרגר גדול של מלח. עם זאת, בהשוואה ל- GTX 1080, לכרטיס ה- GTX 1080 Ti החדש יש יתרון משמעותי של 45 אחוזים ברזולוציית 4K, וזה די מרשים, בהתחשב בכך ש- GeForce GTX 1080 הוא פחות משנה. פער זה מצטמצם ככל שהרזולוציה מצטמצמת, לעומת זאת, ופוגעת ב -20 אחוזים ב 1440p. שני הכרטיסים חצו את מגבלות המעבד ב 1080p, כך שהמספרים הללו אינם דומים לא פחות.
קשה להשיג כל תחושה סולידית של ביצועי DirectX 12 בנקודה זו. כשכתבנו את זה במארס 2017, כותרות מרכזיות עם תמיכה ב- DirectX 12 עדיין לא היו בדיוק הנורמה. והפעלת המשחקים האלה, באופן אנקדוטי, לא ראינו הבדלים גרפיים גדולים בין הכותרות שרצות ב- DX11 לעומת הגדרות DX12. במקרים מסוימים, כותרות שרצו תחת DX12 הציעו עלייה בביצועים, אך במקומות אחרים ראינו ביצועים פחותים.
במילים אחרות, אל תסיקו שום מסקנות שנקבעו באבן מתוצאות DX12 שלהלן. DirectX 12 עדיין בשלביו המוקדמים, ואותם מפתחים אשר יישמו אותו טרם החליקו על הסדקים. נצטרך לחכות כמה חודשים בכדי לומר בוודאות כמה יתרון DX12 מציע, והאם הוא מנדנד דברים לטובת AMD או Nvidia בכל דרך מהותית. עדיין, מכיוון שמדובר בכרטיס חדשני ו- DX12 הוא טכנולוגיה מתקדמת, כדאי לבדוק מה ה- GeForce GTX 1080 Ti והתחרות שלו יכולה לעשות עם ממשק ה- API האחרון של מיקרוסופט כיום.
סרט ההמשך הזה ל- Tomb Raider של 2013 היה אחד התארים הראשונים של AAA שהציעו תמיכה ב- DirectX 12. השתמשנו בקביעה מוגדרת מראש שכותרתה מאוד גבוהה לבדיקה.
תוצאות אלה משקפות שוב את מצב הנהג Titan X שתיארנו קודם לכן, אז קח את תוצאות Titan X על מה שהן; מה יכול היה הכרטיס לעשות לפני מספר חודשים, לא היום. בהשוואה ל- GTX 1080, אנו רואים את ה- GTX 1080 Ti עם דחיפה של 32 אחוז בביצועים ב- 4K, וזה מוביל רק מקטין מעט טיפה ככל שהרזולוציה יורדת. היא עדיין החזיקה ביתרון של 27 אחוזים ב 1440p, ולבסוף עלייה של 16 אחוזים ב 1080p.
היטמן (2016, DX12)
התואר החדש ביותר של היטמן מציע גם אפשרות גרפית של DX12 במבחני המידה שלו, שכמו עלייתו של טומב ריידר, נראתה זהה בעיננו לגירסת DX11. השתמשנו בתפאורה הגבוהה כאן.
לא להרביץ סוס מת, אבל זה משחק נוסף שגרם למצב הנהג שלנו להרים את ראשו, כשמספרי הטיטאן X "קפאו בזמן" עד דצמבר האחרון. בלי קשר, אנו עדיין יכולים לראות עד כמה השדרוג הוא ה- GTX 1080 Ti על הווניל GTX 1080. בשעה 1440p ה- GTX 1080 Ti מנדנד יתרון ביצועים של 28 אחוז, וב -1080p אנו רואים את מעבד מערכת הבדיקה מרים את ההצגה, כך שלמספרים האלה אין השפעה רבה על ההליכים. די לומר, סביר להניח שלא כדאי לכם להוציא 700 דולר על כרטיס מסך ואז להריץ אותו ב 1080p.
3DMark זמן מרגל DX12
זהו מבחן ה- 3DMark הראשון המשתמש ב- DirectX 12, כך שעליו להראות תיאורטית כיצד קלפים נערמים באמצעות ממשק API חדשני זה. לדברי המפתחים, "עם מנוע ה- DirectX 12 הטהור שלה, שנבנה מהיסוד כדי לתמוך בתכונות חדשות כמו מחשוב אסינכרוני, רב-מתאם מפורש ורב-הברגה, Time Spy הוא אמת מידה אידיאלית לבדיקת ביצועי DirectX 12 של ה- כרטיסים גרפיים אחרונים."
ללא כרטיסי Vega של AMD בתמהיל, התוצאות הללו מעט משעממות, ולא מפתיעות. GTX 1080 Ti היה מעט מהיר יותר ב -2 אחוזים מהטיטאן, ו -30 אחוז מהיר יותר מ- GTX 1080, אך שוב, בלי סיליקון AMD חדש שישווה אותו אליו, קשה לומר אם יישום ה- DX12 של Nvidia יהיה טוב יותר או גרוע יותר מאשר של AMD. עדיין, המספרים מכובדים, וה- GTX 1080 Ti היה הכרטיס המהיר ביותר בסך הכל.
VRMark Futuremark
מיצרני ה- 3DMark מגיעה מדד ה- VR הראשון שלה, אין צורך באוזניות. ל- VR יש דרישות חומרה גבוהות במיוחד, ולכן מבחן זה נועד להציג יכולת כללית עבור VR. ניהלנו את מבחן המשנה של האורנג '.
הדיון ביכולות ה- VR של שלושת ה- GPU המהיר ביותר על פני כדור הארץ הוא מעט מטופש, מכיוון שהחבורה הזו טובה כמו שהיא מתקבלת בימים אלה. גם סוגיית הנהג נכנסת לתמונה כאן, שכן אנו יכולים לראות שהנהג החדש יותר איפשר ל- GTX 1080 לעלות על הטיטאן X במבחן זה, מה שככל הנראה לא אמור לקרות. GTX 1080 Ti ו- GTX 1080 היו בקשר וירטואלי ונחתו בתוך אחוז אחד מהשני.
ביצועי משחקי 4K עבור פחות
לעתים קרובות, כאשר ציפייה אדירה מצטברת לכרטיס גרפי או מעבד, לראות את מידות המידה בפועל זה יכול להיות קצת אכזבה. זו לא אחת מאותן זמנים.
ה- GTX 1080 Ti נמסר בכל דרך שהיא הייתה אמורה, והציע לטיטאן X רמות ביצועים וגם להעלות מחדש את ה- GTX 1080 למצב של בננה שנייה. (אמנם, זו עדיין בננה שנשמח להאכיל לגורילה במשחקי מחשב במשקל 800 פאונד.) למרות שזה בכלל לא מפתיע שהיא מציעה רמת ביצועים זהה לזו של ה- Titan X, מדהים לראות כמה מהר יותר בהשוואה ל- GTX 1080, ספינת הדגל הקודמת בעולם האמיתי של קו GeForce, מכיוון שהטיטאן X קיים ביקום משלו ללא מיתוג GeForce.
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (בזווית)בעוד שגרסאות ה- Ti הקודמות של כרטיסי GeForce GTX x80 הציעו שיפורים של 18 ו -25 אחוזים לעומת קודמתם (לפי Nvidia), ה- GTX 1080 Ti דוחף את הכיוון הזה קדימה עם דחיפה גבוהה בהרבה מהרגיל בביצועים. זה הופך אותו לשדרוג ראוי אפילו לבעלי GeForce GTX 1080, אך רק לרזולוציית 4K, וכאן זה באמת משתלם מכיוון שהוא יכול למקסימום 60 fps בהגדרות מקסימליות בנסיבות רבות. אכן, אם היינו צריכים לחשוב על נקודת כדור אחת לתאר את הכרטיס הזה, היינו אומרים שזה כרטיס המשחק "4K" הראשון (במחיר סביר) 4K, מכיוון שלעתים קרובות הוא יכול להשיג 60fps במשחקים תובעניים עם גבוה (אם לא בהכרח מקסימום- הגדרות אפשריות). GTX 1080 לא ממש הצליח לפגוע ביעד זה, אך גרסת ה- Ti כן. אם אתה לא מפעיל פאנל 4K, אבל אולי צג משחקי 2, 560x1, 440 פיקסלים עם קצב רענון של 144 הרץ, GPU זה גם הגיוני.
בסך הכל, GeForce GTX 1080 Ti הוא ממשיך דרכו של ה- GTX 1080, שכעת ראה את מחירו יורד ל -499 דולר בלבד עבור דגמי הבסיס. במקום בליטה קלה בביצועים, קיבלנו דחיפה אדירה וזה הולך לפתות הרבה בעלי GTX 1080 שם בחוץ, במיוחד ברגע שהגרסאות המוגזמות מגיעות מהשותפים של Nvidia. נכון לעכשיו, הוא הכלב המוביל בעולם ה- GPU, והוא הולך לקחת את האדריכלות של הדור הבא של Nvidia או - אולי - ציוד הווגה הקרוב של AMD כדי לנתק אותו. אם זה יקרה או לא, זה הניחוש של מישהו. אנחנו לא יכולים לחכות לראות את הזיקוקים.