תוכן עניינים:
המלחמה המתמשכת והמשעשעת להפליא של שנות התשעים בין קאפקום ל- SNK הביאה לכמה ממשחקי הלחימה המשובחים אי פעם לארקיידים לחסד ולקונסולות משחקי וידאו ביתיים. הכישרון נוקב, רעיונות נגנבו ונורו יריות, אך התחרות העזה דחפה את שתי החברות, וגם את הז'אנר, לגבהים חדשים. עם יציאתו לשנת 1999, גארו: מארק הזאבים - ערך עמוק להפליא ומדהים מבחינה ויזואלית בסדרת Fatal Fury ארוכת השנים - הוערך כתגובה המופלאה של SNK למלחמת הרחוב III של Capcom. כמעט 20 שנה לאחר מכן, SNK העניקה סוף סוף למשחק הלחימה 1 מול 1 את הטיפול המתאים למחשבים על ידי שחרורו עם מספר רב של אפשרויות גרפיות נוספות, Leaderboards ומשחק מקוון לעומת משחק. התוצאה היא משחק מחשב פגום קל אך עדיין מצוין המאפשר לאוהדי משחקי לחימה לחקור את הקלאסיקה המשוחזרת.
זאבים נוער
גארו, אם כי שוחרר במסגרת חגיגות ה -25 של Fatal Fury, למעשה מייצג פרישה חדה מהמשחקים הקודמים בסדרה. שני השינויים הבולטים ביותר הם חיסור. ראשית, הלחימה הרב-שכליתית נבעטת אל שפת המדרכה. שנית, למרות שהוא עדיין דמות משחקנית, גיבור הסדרה ארוכת השנים טרי בוגארד כבר לא מקיים את הסיפור. במקום זאת, המחלקה הצעירה של טרי, רוק - בנו של הגנגסטר המנוח-על המנוח, אווזים האוורד - ממלא את תפקיד הגיבור הבעייתי הנאבק בדם הרע שזורם בעורקיו. מארק הזאבים הוא משחק לחימה משנות התשעים, כך שהסיפור הוא עצמות חשופות יחסית; מורטל קומבט X טרם הגיעה כדי לשנות את סיפוריהם של משחקי לחימה.
עם זאת, למרות הסרת אלמנטים ספציפיים לסדרות ומעריצים, גארו לא מרגיש פחות משחק Fatal Fury. זה שוכן בסאות'טאון, והוא מכיל לוחמים מרובים עם שושלות Fatal Fury קלאסיות, בין אם באמצעות יחסי דם אל או סיוע באומנויות לחימה מדמויות ישנות יותר. קים קפואואן לא משחק במשחק, למשל, אבל בניו ממשיכים במורשת בעיטות הטייקוונדו המהירות והמשולבות שלו.
נע בדרכים מסתוריות
מארק הזאבים מתהדר בסגנון לחימה נוצץ. המשחק משתמש בתוכנית בקרה של ארבעה כפתורים (אגרוף קל, פאנץ 'כבד, בעיטה קלה, בעיטה כבדה) המאפשרת לך לחבר קומבואים בקלות. פעולת הקומבו אינה פרועה כמו הקישורים המגוחכים להפליא וסיכומי הלהיטים של קילר אינסטינקט, אך ההתקפות הנייטרליות, המיוחדות והסופר-עליות של הדמויות נעות עם חן מהיר ופוגע קשה שלא נראו במשחקי Fatal Fury הקודמים.
כל זה נובע מההנפשות הנפלאות של גארו. ככל הנראה מושפע מהבוננזה של האנימציה שהיא לוחם הרחוב השלישי, דמויותיו של מארק הזאבים מפוצצות מהחיים. העמדה המתנודדת של בון ג'נט היא מהפנטת, כמו גם ההתקפות הסוחפות של הוטארו פוטובה. וכמה רגעים של משחקי וידיאו קרירים בצורה אפקטיבית ככל שתנוחת הניצחון של רוק הווארד בתדירות הגבוהה ביותר שבה הוא מנבט כנפיים חשמליות כשהוא מפנה את גבו לשחקנים בצורה נונשלנטית. כן, רוק כל כך מגניב שהוא מסרב להכיר בך . לרוע המזל, ל- Mark of the Wolves יש רק תריסר דמויות ברירת מחדל, בתוספת שתי דמויות בוס מסוגלות לפתוח. זה רחוק ממספר הדמויות שזכה בפרס העורך 'בחירת העורכים' מלך הלוחמים '98 המהדורה הסופית של המשחק. ללוחם ה- SNK הזרע הזה יש סדרה מדהימה של 64 אנשים.
גארו נבנה במקור בפלטפורמת Neo Geo הזקנה דאז, חומרה שעשתה את הופעת הבכורה שלה תשע שנים לפני מארק הזאבים. כתוצאה מכך תוכלו להבחין בכמה מההקרבות ש- SNK עשתה כדי לסחוט כל כך הרבה אנימציה לעגלת Neo Geo. שלב המפל של גאטו, למשל, מכיל כמות נאה של אנימציה של מים, אבל הצבעים תפלים. וכל שלב עם צופים סובל מאנשים מונפשים בקושי עם פרטים נמוכים המתנגשים עם האקשן היפהפה בחזית. ובכל זאת, למרות הבעיות שלהם, מרבית השלבים מעוצבים היטב, עם מעברים ליליים ביום ואפקטים קרירים של צל וצל.
סוכריות העיניים מגיעות לשיאה כשאתה משחרר מהלך סופר. לכל דמות יש S-Power Super ברמה בסיסית ו- P-Power Super ברמה גבוהה שממלא את המסך באפקטים מיוחדים מסנוורים. הם גם התקפות אכזריות שמנקזות נתח טוב מסרגל החיים של היריב. הפלאים הללו של עבודת ספרייט במשחקי הווידיאו של שנות התשעים יגרמו לכם להתגעגע לימים שבהם לחברות היה זמן ותקציבים להקדיש טיפול כזה למשחקי לחימה.
למרבה הצער המשחק המשגע הזה מפיל מסגרות אנימציה. זה אולי לא נושא ראוי לציון עבור אוהדי משחקי לחימה מזדמנים, אבל אנשים שבאמת רוצים לחפור עמוק בתוך מארק הזאבים לא יעריכו את התנועות הצורבות. טיפות האנימציה לא מתרחשות לעתים קרובות מאוד, אך הן מורגשות. הנה בתקווה ש- DotEmu, החברה שטיפלה בנמל הקיטור של גארו, תשחרר בקרוב תיקון.
כוון לראש
מלבד נורמליות, מבצעים ומהלכי על, גארו נותן לך כלים רבים אחרים ללחימה. אתה יכול לפרוץ כשות, קפיצות-על, מקפים, מכות נגד, ריסוק משמר ועוד מהלכים מתקדמים המשותפים לסדרת Fatal Fury Fury ו- King of Fighters.
מארק הזאבים כולל כמה מהלכים שאינם סיכות סיכות. Feints למשל מאפשרים לך להיכנס לראש של היריב שלך על ידי ביצוע המסגרות הראשונות של מהלך מיוחד, אך ללא הנפשת המעקב. באמצעות פדינט, אתה יכול לזייף זריקת כדור אש, מה שעלול לגרום ליריב לבצע מהלך עונש עונש. בשימוש בצורה זו, feints אינם יעילים במיוחד נגד אויבי AI, אך כמה מהלכי פינט מעניקים יכולות אחרות, כגון שריון או יכולת לבטל מהלך רגיל למהלך אחר. באופן דומה, תנועות שבירה נבחרות מהלכים סופר שניתן לביטול או מהלכים מיוחדים המאפשרים להתאושש מהר יותר ולהאריך את הקומבינות שלך.
אבל זו עמדת העבירה הטקטית (TOP) ששחקני גארו ישתמשו בהם (וייהנו) יותר מכל. לאחר בחירת הדמות שלך, מוטלת עליך לבחור קטע מסרגל החיים בו ה- TOP שלך מופעל. לאחר שסרגל החיים של הדמות שלך נופל באזור TOP זה, הלוחם שלך מקבל נזק התקפי מוגבר, התחדשות בריאות מוגבלת, הצטברות סופר-מטר מהירה יותר והתקפה מיוחדת הזמינה רק כשאתה במצב TOP. כתוצאה מכך, במקום בו אתה מציב את ה- TOP חשוב מאוד. אם אתה ממקם את TOP בחלק הקדמי של סרגל החיים שלך, תתחיל את המשחק עם יתרונותיו הרבים שהופעלו. זוהי תכסיס נבון אם המטרה שלך היא לדחוף את היריב היישר מהשער. מצד שני, אם אתה מצפה לשידוך ארוך וממושך מצד אויב מיומן לא פחות, אולי תרצה למקם את TOP בקצה הזנב של סרגל חייך לצילומי חיים מאוחרים.
הצדקת המגן הצודק
ל- Mark of the Wolves יש משחק התקפי חזק, אך גם הוא מתהדר בצלעות הגנה מכובדות. בבסיס ההגנה נמצאת Just Defend, סוג חסימת מתקדם המעניק יתרונות רבים. על ידי חסימת התקפה ברגע האחרון האפשרי לפני שהיא נרשמת ללהיט מוצלח, אתה סופג את המכה בלי לקחת נזק - גם אם מדובר במהלך מיוחד או סופר. A Just Defend גם מחדש מעט את חייך, מגן על מד השומר שלך מפני ריסוק המשמר. זה גם מאפשר חסימת אווירי, ספירת משמר ויכולת התאוששות מהירה ממצב הלם. בקיצור, שליטה ב- Just Defend חיונית למשחק ברמה גבוהה.
הביקורת האחת שלי על "Just Defend" היא שהיא אינה מציגה מערכת לתגמול סיכון באותה צורה שעושה פרי של פייטר פייטר III. מכיוון שאתה לוחץ חזרה ליזום Just Defend, יש סיכוי טוב שתבצע חסימת רגילה אם תקיע את התזמון. זה עשוי להוכיח קטלני אם אתה מנסה למנוע נזק לשבבים כשיש לך רסיס חיים שנותר, אבל אחרת זה לא אובדן גדול. לעומת זאת, Parry של לוחם הרחוב השלישי, לעומת זאת, דורש מכם להקדים קדימה כדי להסיט את הנזק, כך שאם אתם מפוצצים את התזמון אתם אוכלים את ההתקפה. Parry הוא חוויה מספקת הרבה יותר מאשר Just Defend, מכיוון ששליטה בה דורשת זמן רציני במעבדה, ויש הרבה יותר על כף המאזניים כשאתה מבצע אותה.
אם מדברים על המעבדה, גארו כולל מצב אימונים לתרגול מהלכים לפני שהוא מערבב אותו במשחק מקומי לעומת משחק מקוון. שלא כמו הלהב האחרון, למארק הזאבים יש קהילה מקוונת משגשגת. מעולם לא חיכיתי יותר מכמה שניות לפני שהתאימתי לשחקן אחר, והניסיון שלי עם הלחימה המקוונת היה די חלק. המשחק נותן לך את האפשרות להתמודד עם כמות פיגור הקלט כדי לפצות על חיבורי אינטרנט של פוקי. למרבה הצער, גארו חסר מצב צופה לצפייה באחרים משחקים, כמו גם בדירוג מרובה משתתפים ברשת.
דרישות ואפשרויות למחשב
באופן לא מפתיע, מארק הזאבים הוא לא תואר מאוד תובעני - בסופו של דבר הוא כמעט בן שני עשורים. אתה פשוט צריך מחשב שיש לו לפחות מעבד Pentium 4 של 2.4 ג'יגה הרץ, RAM בנפח של 1 ג'יגה-בייט, שטח דיסק של 500MB, ו- Windows Vista ואילך. Garou הוא משחק Steam, כך שבאופן טבעי הוא תומך בהישגי Steam, ב- Steam Cloud Saves וב- Leaderboards.
כמו כוכבי בייסבול 2, הלהב האחרון, ויציאות קיטור אחרות של משחקי Neo Geo קלאסיים, Mark of the Wolves כולל אפשרויות וידאו רבות עבור טכנולוגיות תצוגה ישנות וחדשות כאחד. אתה יכול לשחק את המשחק ב -4: 3 (עם אותיות תיבות אותיות) וביחס רוחב 16: 9, ואתה יכול גם להחיל רזולוציות של פיקסלים שנעים בין 800 ל 600 - 3840 על ידי 2160 (4K).
יש אפשרות לסינון וידיאו שמאפשרת להחליק את הפיקסלים החדים כשאתה משחק קרוב יחסית לצג, אם כי זה כן מרכך מעט את הפופ הגרפי. אתה יכול גם להחיל קווי סריקה בעובי של 50 אחוז או מאה אחוז כדי לשכפל את חווית CRT של בית הספר הישן.
אגדת הזאב הרעב
לא משנה איך אתה משחק את גארו: סימן הזאבים, תיהנה מאחד ממשחקי הלחימה הטובים ביותר ש- SNK יצרה אי פעם - ואחד ממשחקי הלחימה הטובים ביותר, התקופה. יש להודות, שגרסת ה- Steam הזו זקוקה לתיקון כדי לתקן את טיפות האנימציה ולבש את התכונות המקוונות הדקות, אבל מעריצי הז'אנר צריכים לראות זאת ככותרת להורדה חובה.