בית ביקורות Ys vi: ארון הנפישים (למחשב) סקירה ודירוג

Ys vi: ארון הנפישים (למחשב) סקירה ודירוג

וִידֵאוֹ: Skyrim СЕКРЕТЫ и ИНТЕРЕСНЫЕ ОСОБЕНОСТИ ИГРЫ О КОТОРЫХ ВЫ НЕ ЗНАЛИ! (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Skyrim СЕКРЕТЫ и ИНТЕРЕСНЫЕ ОСОБЕНОСТИ ИГРЫ О КОТОРЫХ ВЫ НЕ ЗНАЛИ! (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

Ys VI: The Ark of Napishtim (19.99 $) הוא RPG מלכוד למטה ולחתוך של היזם היפני ניהון פלקום. במקור שוחרר באופן בלעדי כמשחק מחשב ביפן, Ys VI הועבר ל- PlayStation 2 ו- PlayStation Portable על ידי Konami בשנת 2005 והופך לזמין ברחבי העולם. גרסה חדשה יותר זו של Ys VI כוללת לוקליזציה של XSEED הכוללת תרגום משופר, מצב משחק מאתגר יותר שנקרא מצב קטסטרופה, הגדרות גרפיות משופרות ותמיכה ב- Steam - תכונות העולות על התוכן החסר שהיה ב- Konami שפורסם. נמל.

מאירופה לכנען

סדרת ה- Ys מתרחשת בגרסת פנטזיה חלופית של כדור הארץ. זה מגולל את סיפורו של חרב אדמוני שיער בשם אדול כריסטין, שמשוטט בעולם בחיפוש אחר הרפתקאות, תוך שהוא חושף את סודותיה של התרבות אלדן העתיקה והיעלמת. Y VI מתרחש במשולש ברמודה מעוטר קסם הנקרא מערבולת כנען. אדול מוצא את עצמו תקוע בשרשרת האי ובעל בריתו עם ילידים, כמו גם נבלות אחרות, כדי לפתור את התעלומה שמאחורי המערבולת העל-טבעית.

כנען תפאורה שופעת ותוססת, מלאה יערות וחורבות. סביבות ואויבי בוסים עיקריים מוצגים בתלת מימד, ואילו דגמי הדמויות מוצגים כ- 2D sprites. השודדים ופלטת הצבעים הבהירה מחמיאים לדיוקנאות הדמות הגדולים והסגנון האנימי שנהגו לבשר סצינות סיפור.

סדרת Ys ידועה בזכות הפסקולים הפנטסטיים שלה, תערובות אקלקטיות של מתכת נושאית ומנגינות ניאו-קלאסיות, ו- Ys VI ממשיך את המסורת הזו. לדוגמה, נושא הבוס, "מכשול אדיר", הוא תערובת קליט של אלקטרוניקה ומתכת עם וו ערבי. רוב קטעי המוזיקה הם מנגינות דחופות שתמצאו את עצמכם מקפצים אליהם בזמן שאתם פורסים את דרככם דרך מבוכים ובמערות בכנען.

האק, סלאש וקפיצה

במשחקי ה- Y המוקדמים היה קרב התקפות אוטומטי ייחודי שעודד אותך להיתקל באויבים כדי להתמודד עם נזק. כניסה ישירה לאויבים תפגע בך, אז במקום זאת תצטרך להיתקל בהם בזוויות משונות כדי לתקוף ביעילות. אמנם זה לא כל כך גרוע כמו שזה נשמע בפועל, אבל זה בולט כאחת ממערכות הלחימה המוזרות יותר ב- RPG פעולה.

Ys VI מסלק נזק מהתנגשות ובמקום זאת מאפשר לך לתקוף לכל כיוון שתרצה בלחיצת כפתור. אדול יכול גם לקפוץ לתקוף אויבים אוויריים, או לרדת על אויבים מקורקעים עם דחף כלפי מטה. הקרב שהוצג ב- YS VI הפך לתבנית של משחקי ה- Y שיבואו, כאשר שניהם Ys: The Oath in Felghana ו- Ys Origin השתמשו באותו מנוע משחק.

אדול מוצא שלוש חרבות במהלך ההרפתקה שלו בכנען. הסבר ליברט משתמש בקציצות מהירות ובעל כישוף טורנדו של שטח השפעה. לחרב הגדולה ברילנטה יש התקפות כבדות ונטענות וכישוף כדור אש. אריקסיל הוא אנס דוחף עם התקפת ברק במיקוד אוטומטי. אתה יכול להסתובב בין החרבות בתנופה, והן מרוויחות התקפות חדשות כשאתה מעכב אותן.

בהיותו הראשון בסדרה עם מערכת לחימה שכזו, ל- Ys VI יש כמה קצוות גסים. שלושת החרבות נותנות לך מגוון טוב של התקפות, אך לעיתים רחוקות אתה אף פעם לא צריך להחליף ביניהן, למעט אולי להטיית כישוף אחר. התקפות תגרה של ליברט די והותרות בכדי להעביר אותך לאורך המשחק. התקפות המטען של ברילנטה מועילות במצבים מצומצמים, אך דחיפותיה ונקודותיהם הלא-סדירות של אריקילונס מסוכנים מכדי להשתמש בהם ביעילות.

קפיצת דאש היא טכניקה ייחודית ל- Ys VI שהיא מסובכת לשלוט והיא נדרשת להשלים כמה משימות צדדיות. קפיצת דאש מבוצעת על ידי לחיצה ושחרור של כיוון, ואז שבריר שנייה לאחר מכן הזנת התקפה וקפיצה. קפיצות מקף מוצלחות משגרות את אדול פי שניים מהקפיצות הרגילות, ומעניקות לו תנופה מספיק טובה כדי לקפוץ לכמה אזורים ופלטפורמות מחוץ להישג ידם. הקלט מאוד מסובך כדי להגיע נכון, וחלק מהקפיצות מתסכלות לבצע מכיוון שהן דורשות הרבה פלטפורמות כדי לנסות ולהיות מחדש אם תיכשל. למרבה המזל, קפיצת מקף נדרשת רק אי פעם לתוכן אופציונלי.

הקושי של Y VI שזור גם הוא עמוק במערכת הפילוס שלו. המשחק אינו מחזיק ביד הרבה, כך שתוכלו להכניס את עצמכם בקלות רבה למקומות שאינם אמורים להגיע אליהם עדיין. אתה תדע כשאתה במקום הלא נכון כי אויבים לא לוקחים שום נזק ויכולים להרוג אותך בלהיט אחד או שניים. רווחי ההשתכרות ב- Y VI הם מה שעושה את ההבדל בין קטטה קשה להפלה למאבק קל להפליא. הקשיים הגבוהים יותר מגבירים את הסטטיסטיקות של האויב ובריאותם והופכים אותם למסוכנים בהרבה, מה שמשפיע לרעה של עידוד טחינה ברמה.

זה נכון במיוחד כשמדובר במאבקי בוסים בקשיים גדולים יותר. אם הנשק או הרמה שלך הם מתחת למומלץ לאזור, יהיה לך קרב ארוך ומתסכל שמחכה לך. אתה תדע כשאתה ברמה המתאימה כשאויבים יתחילו לחלק כמויות קטנות של חוויה חסרת ערך. שחיקה מפלסית מרגישה פחות מטלה כי לחימה וחקירה הם די מהנים, אבל זה יכול ללבוש אותך אחרי זמן מה.

הדברים החדשים

Ys VI מציג את מצב הקטסטרופה לצד הקמפיין הרגיל ובחירת הקושי. מצב קטסטרופה מונע מכם להצטייד בפריטים ריפוי. אויבים משמיטים באופן קבוע פריטי ריפוי כאשר נהרגים, אך מצב קטסטרופה מציף את המכונאי הזה כך שפריטים כאלה נצרכים מיד עם איסוף. זה גורם ל- Ys VI להרגיש הרבה יותר מאתגר ודמויי ארקייד, מכיוון שעליכם לסמוך אך ורק על המיומנות וההתחמקות שלכם כדי להישאר בחיים.

Ys VI תומך בכמה רזולוציות HD ומסך רחב, שנעו בין 640 ל- 480 עד 1980 עד 1080. ניתן להגדיר את FXAA ל- Anti-Aliasing בין 2X, 4x ו- 8x. ניתן לשנות את שיעורי רענון המסך בין 60, 75, 100, 120 ו 144 הרץ. ישנן המון הגדרות אחרות שניתן לצבוט, אך לנוחיות XSEED כללה הגדרות וידיאו מוגדרות מראש בטווחים נמוכים מאוד, נמוכים, בינוניים וגבוהים, כדי לייעל את ביצועי המשחק.

תוך כדי ניסוי עם הגדרות בודדות אלה, שמתי לב שלחלק מאפשרויות הרזולוציה יש כמה אפקטים חזותיים לא רצויים במשחק. בשעה 1080p מופיע גבול שחור באזורים פנורמיים מסוימים, שם תמונת הרקע מסתיימת לפני שהיא מגיעה לקצוות המסך. זה ברור מכיוון שהמשחק לא נועד במקור להיות מוצג ביחס היבט מסוים של מסך רחב. לקבלת ביצועים מיטביים, אני ממליץ לדבוק באחת מארבע הגדרות ברירת המחדל של XSEED.

שחקנים המכירים את גרסת ה- PS2 יבחינו בהיעדר משחק קולי ובצינוקי הניסיון האופציונליים של אלמה במהדורה חדשה זו של מחשב אישי. שתי התכונות הללו, כמו גם סצנות האירועים המחרידות של CG, היו ייחודיות ללוקליזציה של קונאמי של המשחק, ולכן לא נכללו בגירסה זו. משחק הקול בקושי היה מרשים, אך הוא נתן קסם ואישיות לחלק מהדמויות. באופן דומה, ניסויי עלמה היו דלק סיוטים מתסכלים וקופצים, אך הם הוסיפו אריכות ימים למשחק פשוט יחסית.

ל- Ys VI יש גם קשרי סיפור עם Ys: The Oath in Felghana ו- Ys Origin, והתרגום החדש הופך את הקשרים הללו ליותר בולטים. Ys VI הציג מינרל קסום בשם Emelas, אליו הוזכר רטרואקטיבית ב- The Oath in Felghana ו- Ys Origin. מקורו של גלבאלן, השד החתום ב"שבוע "בפלגאנה, ברור יותר ב- Y VI. בנוסף, התרגום הוא יותר חזק ועקבי יותר באופן כללי, מכיוון ש- XSEED תיקן שגיאות כתיב קטנות ואי-הצהרות שמות. החרב הגדולה ברילנטה תורגמה כבלירנטה במהדורת PS2, למשל.

הרפתקה חדשה של Y לקולקציה

נוסחת המשחק שהוצגה ב- Ys VI שופרה עוד יותר בכותרות שלאחר מכן, אך עובדה זו אינה גורעת מההנאה מהמשחק. Ys VI הוא RPG פעולה בהיר, תזזיתי ומאתגר עם שפע של סודות למצוא, מפלצות לצוד וסיפור לפתיחתו. Ys VI מספק תוספת נאה לספריית ה- PC של כל מעריצי ה- Y, ​​והוא משמש גם כמשחק שער פנטסטי לאלה החדשים בסדרה.

Ys vi: ארון הנפישים (למחשב) סקירה ודירוג