בית ביקורות תצוגה מקדימה של אלופי רולר (למחשב)

תצוגה מקדימה של אלופי רולר (למחשב)

תוכן עניינים:

Anonim

למען האמת, לא ידעתי שספורט החלקה על צוותים קיים מחוץ לסרט רולרבול זה של שנות השבעים. לכן, כאשר Ubisoft חשפה כי היא מפתחת משחק ספורט ארקייד בשם אלופי רולר, דעתי מיד קפצה לסרט האמור. עם זאת, בכל הנוגע להדגמה, אין עתיד dystopian, בבעלות של החברה, ספורטיבית ספורטיבית באלופי הרולר. למעשה, יש מעט מאוד מהמשחק של Ubisoft המשותף עם Rollerball , או עם רוב משחקי הווידיאו הספורטיביים האחרים לצורך העניין.

מה שמציע אלופי רולר הוא משחק פשוט מרשים, אך עם זאת מהנה וממכר, משחק ספורט מרובי-משתתפים עם בקרות קלות להבנה שיש בהן מספיק ניואנס כדי להעסיק אותך. למרבה הצער, למשחק המחשב האישי חופשי להפעלה יש קישוריות מקוונת פחות אופטימלית ועיצוב של עצמות בר, שיש לקוות שישתפר לפני יציאת הכותרת.

שימו לב שתצוגה מקדימה זו מבוססת על הדגמת ה- Roller Champions אותה הוציאה Ubisoft במהלך E3 2019.

כללי האירוסין

אתה יורה בחישוקים כשאתה לובש גלגיליות בוולודרום בעל קירות גבוהים. זה אלוף הרולר על קצה המזלג. שתי קבוצות של שלוש מתחרות זו בזו במשחק וקבוצה מנצחת על ידי ציון של חמש נקודות או הרוויח את התוצאה הגבוהה ביותר לפני שתום שעון שבע הדקות. כדי לקלוע, על צוות להשלים הברכיים סביב הוולודרום כשהוא ברשותו של הכדור, להדוף אתגרים מהקבוצה השנייה. לאחר שתשלים את הברכיים, עליך לירות בחישוק כדי לצבור נקודה.

שחקני גוטסי יכולים לבחור להחזיק את הכדור במהלך הקפה השנייה. כל עוד הם לא מאבדים חזקה, שחקן שמשלים הברגה שנייה מצליחה הופך את הקבוצה לזכייה בזריקת שלוש נקודות. לבסוף, צוות שמשלים שלוש הקפות עם הכדור יכול לנחות קליעה של חמש נקודות, ולנצח ביעילות את המשחק בנגיחה אחת ומיומנת.

כפי שאפשר לדמיין, לא קל להחזיק בכדור. הצוות היריב רודף אותך ללא הרף, עושה כמיטב יכולתו כדי לסטור מכוכבים מכם ולחטוף אותם. שחקנים שאינם ברשות הכדור יכולים להתמודד באופן חופשי עם חברי הקבוצה היריבה, והתמודדון זה די חזק. מתמודד מוצלח מכה את המטרה ומאלץ להתמודד, נותן לך הזדמנות לתבוע את הכדור. אם, לעומת זאת, אתה מוצא את עצמך ברשות הכדור, עליך להשתמש ביכולת הדודג 'שלך כדי להתחמק מהתמודדויות נכנסות. תזמון ההתחמקות הוא די קפדני, אבל אם אתה קשוב, אתה יכול לתפוס את האויב ולהמשיך בחיקו.

אתה יכול גם להעביר את הכדור לשחקנים אחרים כדי להרחיק אותו מהמצמד של הקבוצה השנייה. מטבע הדברים, מדובר בגאמביט מסוכן, מכיוון שהקבוצה היריבה לא תגלוש בבטלה כשאתה משליך את הכדור אחד לשני. עם זאת, בשילוב עם תמרון אסטרטגי והעלמת מיומנות, אתה יכול לנצל את המעבר כדי לשמור על הכדור ברשות הקבוצה שלך ולקדם את הברכיים.

יאללה ברעל

הטכניקה המתקדמת ביותר של Roller Champions היא השאיבה, שהיא בעצם סקוואט שאתה מבצע בשיפועים וירידות. לחיצה על כפתור המשאבה גורמת לדמות שלך להתפרץ ולשחרר אותה גורמת לדמות לעמוד. אתה מבין, ל- Roller Champions יש מערכת תנופה שמשנה את המהירות שלך בכל פעם שאתה עולה ומורד במורדות הוולודרום. על ידי שאיבה נכונה בנקודות ספציפיות בירידת המדרון שלך, אתה מרוויח עלייה במהירות מהירה שלא היית מקבל באמצעות האצה רגילה.

השימוש במכונאי זה הוא דרך נהדרת להאיץ את חיקך או להתעדכן עם יריב בעל. זהו קמט דינמי במה שאחרת הוא משחק פשוט למדי ונראה שהוא טכניקה בעלת ערך רב לשליטה אם אתה רוצה לקחת את המיומנות שלך לשלב הבא. ליגת הרקטות כבר הראתה את המידה של מה ששחקנים יכולים להשיג כשהם מתחייבים לשלוט במערכת, ולכן אני מצפה לראות אילו טקטיקות יצירתיות מגלים שחקנים כאשר Ubisoft משיקה בשנה הבאה את אליפות הרולר.

פנינה לא חתוכה

לאלפי הרולר יש בסיס יציב בסלע, בקרות הדוקות ומגיבות ומערכות מרתקות שמתחת למכסה המנוע שלהן, המעניקות למשחק תחושה מלוטשת באופן מפתיע גם במצבו המוקדם המשחקים הקבוצתיים מהירים ואינטנסיביים וזה די קל לתאם עם שחקנים אחרים ברשת ברמה מזדמנת. זה אינסטינקטיבי להגן על בעלי ברית ולחסום תוקפים כאשר ברשותו הכדור, והמשחק מציג הנחיה גדולה בכל פעם שחבור לקבוצה קורא לעבור.

עם זאת, צ'אט קולי נחוץ נואשות לכל מפגש משחק אינטנסיבי יותר מאשר משחק מזדמן. יש גלגל צ'אט מהיר לפקודות בסיסיות ולתקשורת, אבל זה מרגיש קצת יותר מדי מדי. זה מתברר עד כאב כשאתה מפוצץ על ידי צוות טוב יותר ואין לך דרך נוחה לאסטרטגיות עם חברי הצוות.

מכיוון שהמשחק עדיין לפני האלפא, יש לצפות לקציצה מסוימת. אמנם המשחק בכלל כולל חלק, אבל אנימציות מסוימות אינן מתמזגות כל כך טוב יחד, כך שתנועה יכולה להיראות קצת קופצנית למרות המשחק מגיב למדי. הקישוריות המקוונת היא גם תיק מעורב. בזמני עם אלופי רולר חוויתי לא מעט משחקי פיגור. בנוסף, תיבות הלהיט של הדגם הנודע גרמו לי למסמר מדי פעם עם מרפקי מרפק פנטום. אבל בהתחשב במצב הבנייה הנוכחית, הנושאים הללו נראים מינוריים יחסית בהשוואה לפוליש הכללי של רולר האלופות.

בזמן שמצב המשחק הבסיסי של רולר אלופות משעשע, אני יכול לראות גם שחקנים מזדמנים מאבדים עניין במהירות. למען האמת, הייתי רעב לשינוי הנוף אחרי כמה התאמות, למרות משחק הליבה הסולידי. ברצוני לראות בעתיד גם מצבי משחק נוספים ומסלולי גלילה מגוונים. ממש כמו משתני הכבידה והכדור השונים של ליגת הרקטות, התאמה אישית מסוימת של משקל, שלב וסדר כללי תעשה דרך ארוכה להאריך את תוחלת החיים של משחק הספורט בארקייד. אמנם, כל מה שראינו מהמשחק הוא הדגמה בסיסית מאוד, כך שייתכן לחלוטין שלמפתח יש משהו בעבודות בהמשך הקו.

אלופי הרים אמורים לצאת לשחרור 2020.

לקבלת תצוגות מקדימות וסקירות מעמיקות יותר של משחקי מחשב, בקר בדף אוצר הקיטור שלנו, שם תמצאו כמעט 200 הופעות ידניות.

תצוגה מקדימה של אלופי רולר (למחשב)