תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: 🤔ЧТО НЕ ТАК С RAZER🔥 (נוֹבֶמבֶּר 2024)
אנדרואיד היא פלטפורמת המחשוב הפופולרית ביותר בעולם. ובכל זאת, זה לא נלקח ברצינות על ידי גיימרים. זה לא בגלל חוסר ניסיון מצד יצרני החומרה. נווידיה, קוואלקום ואויה, לנקוב בשם שלוש, החליטו כולם להניח דגל בגיימינג אנדרואיד רק כדי לצפות בו מתפוצץ. עכשיו Razer, מותג הגיימר של מותגי גיימר, מגיע עם הטלפון Razer ומכריז "הגיע הזמן לשחק!"
רזר מוכרת את סמארטפוני הגיימינג שלה באופן בו החברה תמכור מחשב נייד: ברשת ובאמצעות חנויות קופסאות גדולות, במחיר גבוה, אך לא הגיוני. במחיר של 699 דולר זה עולה פחות מ- Samsung Galaxy S8, Pixel 2 XL, או אייפון 8 פלוס. אבל זה לא יהיה זמין באמצעות ספק אמריקאי או עם תוכנית תשלום חודשית, מה שסביר שתגביל את הערעור שלו. ובעוד שיש כמה סוגיות כולל מודם איטי של 4G ומצלמה לא כל כך פנטסטית, מעולם לא ראינו טלפון שמוקדש במיוחד להעברת חוויית משחק מתקדמת.
עיצוב פיזי ותצוגה
הטלפון Razer הוא לוח שחור ומאיים במעורפל. בגובה 6.24 על 3.06 על 0.31 אינץ '(HWD), הוא בהחלט לא קטן, וכמעט אתה מצפה שהוא יאנק "דרואיד!" כשהוא מתעורר. בצד האחורי יש לוגו Razer מכסף שלצערנו אינו RGB.
מסך LCD בגודל 5.7 אינץ ', 2, 560 על 1, 440 שארפ IGZO, אכן חד, אם כי הוא לא בהיר במיוחד. זה יורה לרמות רוויות צבעוניות קיצוניות, כמו OLED, הגורמות למשחקים להיראות אינטנסיביים, אך לבנים לא מתערערים.
הקסם המיוחד של התצוגה נמצא בקצב הרענון שלו: זהו המסך הראשון של 120 הרץ בכל טלפון שאי פעם. המשמעות היא שהתצוגה מתרעננת בתדירות כפולה ממסך הטלפון האופייני, שאמור להפוך את האנימציה, הגלילה והמשחקים להיראות חלקים יותר. כמו שמצאתי עם ה- iPad Pro של אפל, שגם אותו
פריסת הכפתורים, שהושאלה מהנקסטביט רובין, מעבירה את חיישן טביעות האצבע לכפתור ההפעלה בצד, ומשאירה את הלוחיות להיות רמקולים ענקיים. חיישן טביעות האצבע המותקן בצד נמצא במיקום נהדר כיוון שהוא טבעי לפגוע וקל לשימוש.
Razer מרחיק לכת מעט מבחינות מסוימות, אבל זה עובד, מכיוון שהם דרכים עקביות רגשית. קח את הרמקולים מול דולבי אטמוס. הם הרמקולים הכי חזקים שפנינו אי פעם בטלפון: הם מפוצצים לחלוטין. אך הצליל מעוות ברמות העוצמה הגבוהות ביותר. אתה צריך להוריד את זה שלוש חריצים כדי לחסל את העיוות, וזה בסדר כי הוא עדיין מרגיז חזק.
הרמקולים הענקיים שופטים את שקע האוזניות. אין אחד. Razer כולל קופסת USB-C עד 3.5 מ"מ בקופסה. כמו תמיד, שמע USB-C מתגלה כסטנדרט בכלל. לא אוזניות ה- USB-C Usonic של HTC ולא ממיר USB-C-to-headphones גנרי עבדו עם הטלפון הזה בבדיקה. השתמש בדונגל של Razer, או יותר טוב, השתמש באוזניות אלחוטיות. זיווגנו והשתמשנו באוזניות ה- Plantronics Voyager Focus UC ללא בעיות.
טלפון Razer אינו עמיד במים ואינו תומך בטעינה אלחוטית, אם כי הוא תומך בטעינה מהירה. אורך חיי הסוללה מהתא השמנמן 4000mAh היה מעולה, עם 8 שעות, 6 דקות של הזרמת וידאו על LTE. זה יבטיח שתוכל לשחק במשחקים כבדים ועדיין לראות את היום.
איכות שיחה ומפרט
הטלפון תואם לרשתות AT&T ו- T-Mobile בארה"ב, אך לא ספרינט או Verizon. הוא תומך בכל הלהקות בהן AT&T ו- T-Mobile משתמשים למעט Band 71 הכפרי החדש של T-Mobile, שנמצא כרגע רק ב- LG V30 וב- Samsung Galaxy S8 Active.
משחקי יוקרה מעדיפים Wi-Fi על פני סלולרי, וכך גם Razer. ביצועי ה- Wi-Fi בטלפון זה אינם תואמים ל- Galaxy S8. אבל תמיכת LTE נופלת הרחק מאחור. ללא 256QAM ו- 4x4 MIMO, הטלפון הוא LTE קטגוריה 9, עם מהירויות הורדה מקסימליות של 450 מגהביט לשנייה.
בעיות איכות השיחה נובעות יותר מכוונון תוכנה מאשר המודם. האפרכסת רועשת למדי, עם צליל קשה אך הגון. העברות דרך המיקרופון שומרות על רעשי רקע אך מביאות קולות קדימה, היכן שהם צריכים להיות. הרמקול מאכזב. זה פחות חזק מכפי שציפיתי, והשידורים דרך הרמקול ברשת T-Mobile היו בוציים לחלוטין, הרבה פחות מובחנים מאשר שידורים דרך המיקרופון של המכשיר, אפילו מחדר שקט.
עם Bluetooth 4.2 משולב, ולא 5.0, משמעות הדבר היא ברובה שאינך יכול לשדר שמע לשני התקני Bluetooth בבת אחת. אבל משחקי אנדרואיד הם מרדף בודד, ולא היו לי בעיות קישוריות או איכות שמע עם ה- Bluetooth.
הטלפון Razer מפעיל פלטפורמת Qualcomm Snapdragon 835 סטנדרטית יחסית, באנדרואיד 7.1.1, עם זיכרון RAM של 8 ג'יגה-בייט במיוחד. Razer אומר שכדי שתוכלו להיכנס ולצאת ממשחקים גדולים מבלי לראות אותם מחדש, וזה הגיוני. כדי לתת דוגמה, ב- Galaxy S8 (עם זיכרון RAM של 4 ג'יגה-בתים), אם אתה משחק ב- Injustice 2 ואז קופץ לתמונות, דואר ודפדפן, המשחק צריך להפעיל מחדש כשאתה חוזר אליו. טלפון Razer שומר אותך במצב משחק.
הבדיקה רק מתחילה לספר את הסיפור על מה שקורה כאן באמת. מרבית מדדי המידה הכלליים שלנו זהים למכשירי 835 מובילים אחרים, כמו Galaxy S8 ו- Moto Z2 Force. אבל אתה מתחיל לראות את היתרונות של Razer Phone במבחני המשחקים, כאשר ברזולוציות של 1080p ומטה, שיעורי המסגרות הגלויים דוחפים כ 60. אף טלפון אחר לא יכול לעשות זאת.
לטלפון יש נפח אחסון פנימי של 48.8 ג'יגה-בייט (נמוך למכשיר 64 ג'יגה-בייט), אך יש חריץ לכרטיס MicroSD שיכול לקחת עד 256 ג'יגה-בייט,
גיימינג בטלפון Razer
יש להודות, סצנת המשחקים באנדרואיד נראית טוב יותר מבעבר. יש שם מספיק שבבי Qualcomm Snapdragon 835 שבבים וטלפוני מסך WQHD, שמשחקים נאים ואינטנסיביים כמו Titanfall Assault, Injustice 2, GTA: San Andreas, וערימת משחקי Square Enix זמינים כעת לפלטפורמה. ובכל זאת, אנדרואיד עדיין נוטה להישאר מחוץ לטרנדים המשחקים האחרונים. מפרסומי אינדי קטנים יותר לרוב אינם מפתחים עבור אנדרואיד מכיוון שנדרש עבודה רבה כדי לתמוך במכשירים מגוונים, וסצנת המשחקים המרובת משתתפים בנייד חלשה באופן כללי.
מלבד כל זאת, Razer משיג את המטרה העיקרית שלו: טלפון זה מספק חווית משחק יפה. שיחקנו מוביוס Final Fantasy, Injustice 2, Need for Speed: No Limits, Breakneck, Adventure של אלטו וכל שלושת משחקי Riptide, בין היתר. במיוחד במשחקי הנהיגה, תגובת השליטה של Razer Phone מאירה באמת, ומנטרלת את התסכול מפיגור השליטה או הסחף שראיתי בטלפונים אחרים.
משחקים לא תמיד חלקים לחלוטין וזה לא אשם הטלפון, זה של אנדרואיד. בשלב מסוים, Mobius Final Fantasy גמגם, מכיוון שהטלפון החליט שזה הזמן הנכון להוריד ולהפעיל עדכונים עבור חבורה של אפליקציות.
Razer מציע לוח בקרה ייחודי המאפשר לבצע אופטימיזציה של ביצועי הטלפון עבור כל אפליקציה פרטנית. אתה יכול לדחוף את רזולוציית המסך כלפי מעלה או מטה, להוציא את המעבד מרבי, או להגדיל את קצב המסגרת העליון עד 120 הרץ. חלק מהמשחקים נוקטים בזה היטב, כמו סדרת Riptide. חלקם, כמו Mobius Final Fantasy, ממש לא אוהבים לשנות את הרזולוציה שלהם.
נכון לעכשיו, מצב זה של 120 הרץ נתמך רק על ידי ארבעה משחקים, אם כי: Gear.Club Racing, Riptide GP (המקורי, לא סרטי ההמשך), Titanfall ו-
לקחת
ביצועי מצלמה
הטלפון Razer אומר את כל המילים הנכונות בכל מה שקשור לאיכות המצלמה, אך ברור שזה לא המוקד של המכשיר הזה. איכות המצלמה לא נופלת בגלל בחירות תוכנה גרועות. הטלפון כולל מצלמות כפולות של 12 מגה-פיקסל, ה- f / 1.8 הראשי וה- f / 2.6 המשני עם זום זום. זה הרבה כמו Galaxy Note 8 או iPhone 8 Plus. המצלמה הפונה קדמית היא יחידת f-2 של 8 מגה-פיקסל.
החיישנים יציבים, אך התוכנה כבויה. בתנאי אולפן מבוקרים עם תאורה טובה, התמונות נראות טוב. אבל אפילו בסטודיו שלנו, תמונות עם אור נמוך התרככו מעט מכיוון שהטלפון לא דוחף את ה- ISO הווירטואלי שלו גבוה מ- 250, מה שמביא למהירויות תריס נמוכות יותר. שכפלנו את הבעיה הזו בחוץ ביום מעונן: הטלפון לא רצה לעלות גבוה מ- ISO 250 אלא אם כן
ברירת המחדל של הטלפון אינה משתמשת
מצלמת ה- selfie של 8 מגה-פיקסל צילמה תמונה חדה וברורה של פניי, אך הרקע נטה להיות רועש, במיוחד באור נמוך.
בסרטונים, המצלמה הראשית מתעדת ברזולוציה של עד 4K, אך היעדר ייצוב תמונה אופטי הופך את צילומי ה- 4K למעוררים למדי; היצמד 1080p. הקלטת שמע היא מרהיבה, עם זאת. זה מאוד ברור, עשיר ועם הפרדת סטריאו מעולה.
השוואות ומסקנות
הנה העניין: כל טלפון מתקדמים יכול לשחק במשחקי האנדרואיד הפופולריים ביותר, אפילו אלה מהודרים. כל טלפון Snapdragon 835 יכול לנגן את Hearthstone, או Minecraft PE, או Riptide GP או כל אחד ממשחקי ה- Final Fantasy, במיוחד אם אתה מוריד את רזולוציית המסך ל- 1080p.
הטלפון Razer הוא אכן טלפון המשחקים האולטימטיבי. אבל בעיות המצלמה שלה מונעות ממנו להתמודד עם טלפונים אחרים בטווח המחירים שלה (בעיה שגם לטלפון החיוני הייתה בה ההשקה), היא לא עומדת בקצב היכולות האחרונות של הרשת, ויש הרבה מאוד מכשירי אנדרואיד בעלי יכולת מאוד. שם עכשיו. אנו נמליץ עליו אם משחקי אנדרואיד, במיוחד בכותרות מתקדמות, הם התשוקה האמיתית שלך. אחרת, קבל סמסונג גלקסי S8 או אחד מהטלפונים האחרונים המדורגים של אנדרואיד שלנו.