בית ביקורות לוחמים Hyrule (עבור wii u) סקירה ודירוג

לוחמים Hyrule (עבור wii u) סקירה ודירוג

וִידֵאוֹ: Hyrule Warriors (Wii U) Playthrough - NintendoComplete (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Hyrule Warriors (Wii U) Playthrough - NintendoComplete (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

כולם שמעו על אגדת זלדה. לא כולם שמעו על Dynasty Warriors, סדרת המאבק האסטרטגי ההיסטורי של Tecmo Koei. זה התחיל כמשחק לחימה המבוסס על משחק האסטרטגיה מבוסס הרומנטיקה של שלוש הממלכות של רומנטיקה של החברה, שבעצמו התבסס על הרומן ההיסטורי הסיני מהמאה הארבע עשרה. באופן טבעי, נינטנדו החליטה שהסדרה תהיה התבנית המושלמת לתואר זלדה חדש של 59.99 $ עבור ה- Wii U.

כל זה הוביל למשחק שפותח על ידי צוות הנינג'ה וכוח האומגה של טקמו קוי. בעוד שהסדרה הגדולה יותר מבוססת על רומנטיקה משלוש הממלכות , היא כוללת משחקים כמו שושלת שושלת: גונדם ריבורן (שיש לו רובוטים ענקיים) ואגרוף הכוכב הצפוני: זעם 2 של קן (שיש לו אמן לחימה מתפוצץ בראש המבוסס על מטורף מקס ). אז, באמת, משחק צדדי המבוסס על אגדת זלדה הוא לא כל כך מוזר בהשוואה לכמה משחקים אחרים שאינם רומנטיקה משלושת לוחמי שושלת שושלת הממלכות .

האיזון

שילוב הלוחמה המתחלפת בצבא של לוחמי השושלות עם חקר מכוון ופתרון פאזלים של אגדת זלדה היה מאוד מסובך, ולכן צוות הנינג'ה המפתח לא עשה זאת. במקום זאת, היא בנתה משחק Dynasty Warriors בעל יכולת מאוד ושיכבה אותו בשכבה עבה של ציפוי אגדת זלדה. סימני ההיכר העיצוביים והסגנוןיים של Legend of Zelda נמצאים כולם כאן, אבל המשחק הוא כמעט שושלת Dynasty Warriors. וזה נפגש בצורה מפתיעה היטב, בצורה של משחק מרתק יותר של "שושלת לוחמי השוער" מאשר מהשחרורים האחרונים בסדרה.

זו הפתעה נעימה כפולה, מכיוון שבפעם האחרונה שקבוצת הנינג'ה הושיטה את ידיה בנכס של נינטנדו היא עשתה את Metroid: Other M. למרבה המזל, נראה שהתאורה לא פוגעת, הורגת ומקטינה לאפר סדרת משחק אהובה פעמיים.

סיפור ועשייה

אתה משחק כחוליה בהיורול, שם זלדה מתכוננת להגן על ממלכתה מפני המון אויבים שהופיעו לפתע. כשאתה נלחם בהם אתה מגלה שמכשפה מרושעת עומדת מאחורי הפלישה. היא רוצה את הנשמה של לינק, וכדי שהיא תשיג את זה היא רוצה לחתום את ארבעת החלקים של רוע גדול שפוזרו בזמן ובמרחב. מכאן השימוש במאמר הבלתי מוגדר. במשחק יש רק קישור אחד וזלדה אחת כדמויות שניתן לשחק בהן, אבל ההרפתקאות שלך יעבירו אותך לא פחות מארבע Hyrules שונות, שלכל אחת מהן קישורים וזלדות משלהם נעדרים באופן בולט.

יש את Hyrule of Legend of Zelda: Ocarina of Time, שם אתה נלחם דרך הר המוות מלא הסכנה ואגם ההיליה. יש את Hyrule של אגדת זלדה: נסיכת הדמדומים, שם אתה מעסיק אויבים בשדות הדמדומים ובשדות הקרב מקדש הדמדומים. ואז יש את Hyrule of Legend of Zelda: Skyward Sword, שם אתה נלחם דרך Skyloft and the Seals Grounds. כשאתה משחק אתה משחרר דמויות נוספות שניתן לשחק בהן מכל משחק, כמו מידנה מנסיכת הדמדומים ודארוניה מאוקרינה של פעם. נכון: זה המשחק הטוב ביותר.

אתה יכול לפתוח יותר מתריסר לוחמים שונים מסדרת אגדות הזלדה, בתוספת כמה דמויות חדשות שנעשו בדיוק למשחק עצמו, שכולם נראים ומרגישים שונים מאוד. קישור הוא לוחם מילות מפתח מסוגל עם מתקפת ספין עוצמתית שיכולה לחתוך בקלות בין המונים. לשייח '(נסיכת הנינג'ה המדברית) אין תנועות של טווח הגעה או ניקוי קהל, אבל היא מהירה יותר ויכולה לחבר שרשראות להיטים ארוכות יותר. הוסף סוגים שונים של כלי נשק לכל דמות, לכל אחד מהם ערכות תנועה משלהם, בנוסף לצמיחה עצמית ברמה מבוססת חוויה ועצי התקדמות הדורשים יצירה של תגים מחומרים שנמצאים בשדה הקרב, ותקבלו משחק עמוק להפליא שמרחיק לכת מאשר רק להתרוצץ ומכות צבאות.

האקשן מתרחש מנקודת מבט של אדם שלישי ומרגיש כמו גרסה רדודה של משחקי פעולה עם דמויות כמו השטן מיי קרי וביונטה. התקפות חלשות וכבדות ניתנות לשרשור לשילובים, ואתה יכול להקפיץ / לגלגל או לחסום התקפות מסוימות. מציאת הקצב הנכון עם שלושת הכפתורים הללו היא המפתח לביצוע טוב, מכיוון שלשילובים מסוימים מסתיימים מהלכים חזקים שיכולים לגרום נזק אלמנטרי, לרסק את ההגנה של האויב או לחתוך קהל. נוסף על כל אלה, יש לך שני מטרים חשמליים שמתמלאים בזמן שאתה נלחם, נותנים גישה להתקפות מיוחדות ענקיות ועוצמתיות ומצב פוקוס שגורם לך לנוע מהר יותר ולהכות חזק יותר לזמן קצר. ישנם גם פריטים דמויי זלדה כמו פצצות, קשת, בומרנג ונגיחה, ששניהם מועילים בלחימה ונחוצים כדי לפתור כמה חידות פשוטות מאוד.

ברוב הרמות דרוש מכם להביס את מפקד האויב או ללכוד את שמירת האויב, כל זאת תוך הקפדה על שמירה עצמית שלכם לא תתפס. אינך שולט ישירות על חיילים שנובעים באופן קבוע ומונע ממך שליטה ומוצבים על המפה, אך אתה יכול ללכוד יותר משמרות ומאחזים כדי לוודא שיש לך יותר כוחות מאשר אויביך. זה הופך למשחק תזזיתי מאוד של משיכת מלחמה כשאתה דוחף קדימה כדי להשיג טריטוריה ולרוץ אחורה כדי לוודא שלא תאבד את המעוזים שלך. החיילים שלך הם מספוא תותחים מסוגל שיכולים להשאיר את חיילי האויב במפרץ, אך קברניטים ומפקדים רבי עוצמה יכולים לחתוך דרכם באותה קלות שתוכלו לחתוך את חייליהם שלהם. צפייה במפה מיני היא חיונית. הוא משמש למעקב אחר הגבעות האדומות של כוחות האויב הדוחפים נגד התות הכחול שלך.

מצב הרפתקאות

בנוסף למצב האגדה העיקרי מבוסס Legend Mode, Hyrule Warriors מציע פינוק לא צפוי במצב הרפתקאות. מצב מבוסס משימה זה הוא סקירה נטולת סיפור, בגודל ביס של המשחק, הממוסגרת סביב הסגנון של אגדת זלדה המקורית. אתה מנווט במפה של Hyrule של המשחק הקלאסי, שם כל מסך מייצג משימה אחרת. המשימות בדרך כלל קטנות בהרבה מהרמות במצב Legend, לעיתים קרובות נמשכות חמש עד עשר דקות בלבד מאשר 20 העוצמה של דרגות Legend Mode. עליכם לעמוד בתנאים מסוימים קטעים קטנים במפות המשחק, כמו להרוג מספר מסוים של אויבים בעלי אופי או סוג נשק מסוים. אתה מקבל ציון על כמה שאתה מהיר ויעיל וקבל תגמולים על סמך זה.

הכאת משימה מציעה צורה כלשהי של פרס, כמו קטע לב להרחבת סרגל הבריאות של הדמות או כרטיס פריט לחקירת המפה. ציון דרגה A ברמה מעניק לעתים קרובות פרס טוב יותר, אך אלה קשה יותר להשיג מכמה סיבות. לא רק שאתה צריך להפגין שליטה במשימה זו, אלא שאתה צריך לעתים קרובות לחשוף את הפרס באמצעות כרטיסי פריט שתוכל לקבל מהשלמת משימות אחרות. מצב חיפוש לוקח אותך למבט ממוזער במפת אגדת זלדה, שם אתה יכול לעבור אריחים אחר אריחים ולהשתמש בכרטיסי פריט כמו פצצות, נרות וטבעות כוח כדי לחשוף סודות. מעריצים ששיננו את המשחק המקורי לא יצטרכו שום עזרה בכדי לפתוח תגמולים כמו כלי נשק חדשים וייחודיים, אך אם עברו עשרות שנים מאז שיחקתם את Legend of Zelda תוכלו להשתמש בכרטיסי פריט המצפן בכדי לגרום לאריחי מטרה לנצנץ, לצמצם את החיפוש שלכם. השילוב של משימות מגוונות וקצרות יותר וסגנון ההצגה הופך את מצב הרפתקאות לתוספת משעשעת ומשביעה מאוד, לאחר שתסיים את הסיפור המרכזי.

רב משתתפים

מרובת משתתפים מוגבלת לקו-אפ מקומי, וגם אז זה דורש את בקר ה- Wii U האופציונלי. אם יש לך את זה, אתה וחבר יכולים לשחק כשני גיבורים במשימות מצב הסיפור, כאשר האחד משתמש ב- Wii U GamePad הראשי עם מסך המגע שלו והשני באמצעות בקר ה- Wii U נטול המסך וה- HDTV שלך. זהו מצב די מרופד, ללא פונקציונליות מקוונת וללא קרב בזירה אחד על אחד. היעדר מצב ייעודי ראש בראש מאכזב, בהתחשב בסגנונות הנשק ובדמויות המגוונות המציעות עומק מספיק למשחק לחימה פשוט בסגנון טורניר.

שיר הלוחם /

כוח אומגה וצוות הנינג'ה עשו עבודה טובה באופן מפתיע עם Hyrule Warriors. זה נגיש לשחקנים שלא מכירים את הסדרה Dynasty Warriors (שכוללת את רוב הגיימרים בצפון אמריקה), מציע מספיק עומק לחימה כדי לגרום לפעולה להרגיש כמו יותר מאשר סתם מכה, ושוחה ב- Legend of שירות אוהדי זלדה. זה נראה כמו משחק קרוסאובר נישה, אבל אם אתם אוהבים את זלדה ורוצים ליהנות מהסגנון והאווירה שלה בסביבה יותר חזותית שכמעט לגמרי נטולת חידות, כדאי שתעניקו מראה של Hyrule Warriors. זה פשוט משחק מהנה, ויש לו מספיק כבוד והכרה שאני כמעט יכול לסלוח לצוות הנינג'ה עבור Metroid Other: M. כמעט.

לוחמים Hyrule (עבור wii u) סקירה ודירוג