בית ביקורות לכבוד (לפלייסטיישן 4) תצוגה מקדימה

לכבוד (לפלייסטיישן 4) תצוגה מקדימה

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Кто Последний Останется ПОСЛЕ УРОКОВ, Получит 1000$ (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Кто Последний Останется ПОСЛЕ УРОКОВ, Получит 1000$ (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

מעטים ציפו למשחק מרובה משתתפים היסטורי, מוכוון תגרה, מתחרות של Ubisoft, במיוחד כזה שנראה אינטואיטיבי ומרגש כמו 59.99 $ For Honor. המשחק, שערך הופעת הבכורה שלו ב- E3 2015, כולל מערכת לחימה עשירה ומשביעה, דגמי אופי נהדרים ושמע גרוני ואסור. מצד שני, ממשק המשתמש הפולש יכול להשתמש במעט יותר עבודה, המשחק דורש חיבור לאינטרנט בכל עת, וראינו כמה בעיות חביון במבט המוקדם שלנו על המשחק. לכבוד זמין כעת במחשבים אישיים, פלייסטיישן 4 ו- Xbox One.

פרחי לחימה היסטוריים

שכן, לכבוד יש שלוש סיעות שניתן לשחק בהן: ויקינגים, אבירים וסמוראים. לכל מעמד עמדות וסגנונות לחימה משלו, אשר מעשירים את מערכת הלחימה המורכבת. אתה יכול גם לשחק כאביר נשי; ההבדלים היחידים בין הלוחמים הגבריים והנקביים הם מסגרות הגוף והקולות של הדמויות.

לאחר שתבחר בלוחם ותתאים אישית את השריון וכיסוי הראש שלו בעזרת העיצובים והתכניות הצבעוניות האהובות עליך, אתה מוכן לחוות את הלחימה הטובה ביותר מולטי-משחקי מאז שלטון האנרכיה המוערך באופן מאסיבי.

עבור הקרב של כבוד הוא אסטרטגי מפתיע. על פני השטח, דובר הברזל של Ubisoft מזכיר לוחמי שושלת ריאליסטיים, כשאתה מתמודד מול ים של אויבים נשלטים על ידי AI ושחקנים. למרבה המזל, For Honor הוא יותר מתואר פשוט ופרץ, למרות חרבות וגרזנים רבים שנמצאים במשחק.

עבור משחקו של הכבוד מתרכז מפגשים מתוחים אחד-אחד-אחד בתוך קהל לוחמים העוסקים במוות. בטח, אתה יכול בקלות לקצץ את דרכך בנתחים של רימונים ברמה נמוכה, אבל כשאתה נתקל בלוחם נשלט על ידי בני אדם - או בכלל שדה בשליטת AI - אתה נכנס לאמנות הקרב. מערכת טקטית זו היא מה שמזין את הקרב המרגש של הונור.

כלי אבדון

לחיצה על לחצן L2 גורמת לדמות שלך לנקוט עמדה חוסמת, ונועלת את המצלמה באויב הקרוב. הקשה על המקל הימני בזמן החזקת L2 מפעילה חסימת גבוהה שמניעה אוטומטית מכות גבוהות. הקשה על שמאל או ימין תוך החזקת L2 מסיטה את ההתקפות מאותם כיוונים, בהתאמה. אתה יכול גם להצית התקפה נכנסת על ידי חסימת כיוון המכה הנכנסת ואז לחיצה על R2 כאשר סמל ההתקפה האדום של היריב מהבהב. התשומות אולי נשמעות מסובכות, אך קל לבצע אותן. החלק המאתגר הוא לקרוא את היריב ואת הכאוס שמסביב, כך שתדעו באיזה מהלך הגנתי להשתמש בכל רגע מסוים.

לחיצה על כפתור R1 משחררת התקפה מהירה ובסיסית העוסקת בנזקי אור. R2 יוזם התקפות כבדות ואיטיות שמזיקות להפליא. הקשה על המקל האנלוגי הימני שמאלה, ימינה או למעלה בזמן לחיצה על R1 או R2 משנה את זווית ההתקפה. הלחימה סובבת סביב החלפת עמדות כדי לחסום מכות נכנסות, ובמקביל לתקוף את היעד שלך מזווית שאינה שומרת.

התחמקות עובדת באופן דומה כמו חסימה ותקיפה. לחיצה על כפתור ה- X מביאה לשלב אחורה ויוצר מקום בינך לבין התקפה נכנסת. הקשה על המקל האנלוגי הימני שמאלה, ימינה או למעלה גורמת ללוחם שלך להתחמק לכיוון המקביל. תנועה מתחמקת היא נהדרת עבור מתנגדים מסנוורים, מכיוון שהם לעיתים קרובות משאירים את עצמם פתוחים מאחור כשמתקיפים.

Guard Break, שמבוצע על ידי לחיצה על כפתור הכיכר, אינו נזק, אך פותח את היריב בקצרה לשביתה קלה. הקשה כפולה על כפתור הכיכר יוזמת אחיזה. כמו גארד ברייק, אחיזה מהממת את היריב לרגע, אך היא גם דוחפת את האויב לאחור, ויוצרת חדר נשימה. זה כלי משובח להגדרת התקפות נוספות או לתת לעצמך כמה שניות לברוח מהזירה.

גורמים אלה נפגשים יחד כדי לייצר רצפי לחימה המוגשים על ידי מתח בהם תכנון פיגועים חשוב לא פחות מביצועם. לימוד כיצד ומתי לבלוף התקפה חיוני לנוסחה המנצחת כמו עריפת אויב עם מהלך הוצאה לפועל קטלני.

לוחמה מימי הביניים

ל- Honor אפשרויות רבות של משתתפים מרובים, כמו קטטה, דו קרב, חיסול וסקירמיש, אבל דומיניון הארבעה מול ארבעה הוא אחד האהובים עלינו. המטרה היא להרוויח יותר מ -1, 000 נקודות בסיום משחק של עשר דקות. הריגת שחקנים אחרים או לקיחת אזורי לכידה מרוויחה את הקבוצה שלך הכי הרבה נקודות. על המפה יש גם חיילי מספוא משני הקבוצות. חיילים אלה גורמים נזק קל וניתן להרוג אותם בקלות, אך הם מהווים מטרד כשאתה מתמודד מול שחקן אחר. הריגת חיילים היא דרך נוספת להרוויח נקודות עבור הצוות שלך. להרוויח רצח הורג רשתות אתה מגניב הטבות מיוחדות, המכונות feats. פעולות אלה כוללות ריפוי עצמי יקר וחיזוק הגנתי לבעלות ברית סמוכות.

ישנם כמה אזורי לכידת הפזורים בשדה הקרב שמרוויחים מהקבוצה שלך נתח נקודות משמעותי כאשר תובעים זאת. אם הצוות היריב מצליח להיאבק בשליטה על נקודת הלכידה, הנקודות שהרווחת עבור הלכידה מנוכות מהסכום שלך ומתווספות לסך הכל של הקבוצה היריבה. שליטה היא כמו כדורגל בדרך. זכייה בהתכתשויות, חציית כל "קו בחינה" וצעדה קדימה לטענת קרקע חדשה הם חיוניים לניצחון.

אם קבוצה אחת מצליחה להרוויח יותר מאלף נקודות, החוליה היריבה סובלת מפנדל שבירה. כל שחקן שנהרג תוך כדי סבל מפנדל זה לא יימנע לאחר מותו. אם כל ארבעת הלוחמים בשליטת השחקנים מובסים במהלך השבירה, הקבוצה מפסידה את המשחק. העונש על שבירה הוא קשה ביותר, אך היפוך יכול להיות פשוט כמו להחזיר שטח לכידת. נקודות מנוכות מהקבוצה היריבה אם הן מאבדות שטח לכידת, ולכן צוותי שוברים צריכים להחזיר כמה שיותר נקודות כדי להוריד את הנקודות של הקבוצה היריבה מתחת ל -1, 000.

הערה: למען הכבוד יש גם מצב סיפור שניתן לטפל בו בצורה סולו או באמצעות קואופ-אפ שני שחקנים. עם זאת, עדיין לא שיחקנו את זה.

בעיות קרב

כיוון שלכבוד יש קרב מרתק, אך ממשק המשתמש שלו פולש באופן מוחלט וכמעט מתנשא. לדמות שלך יש מאחור תצוגה משולשת ואטומה המדגישה את הכיוון בו הוא או היא חוסמים. לאויב שלך יש גם תצוגה שמדגישה באופן בוטה את הכיוון אליו מתקפותיהם. למרות שההנחיות אינן גורעות מהקרב הרפלקסיבי והתגובתי, הן מוציאות את כל הדקויות מהקרב ומעודדות אותך לקרוא את ההנחיות המאסיביות, במקום לקרוא את התנועה והעמדות של היעד שלך.

חביון הוא נושא נוסף, אם כי המשחק מגיב למדי. בבדיקות המוקדמות שלנו היו זמנים שהאנימציות של האויב יתגלו בגלל בעיות חביון או קישוריות, מה שיגרום לדמויות שלנו להיפגע. לחלופין, היינו מפספסים התקפה מאותה סיבה. למרבה המזל, זה נושא לא שכיח, אבל זה יכול להזיק למשחק תחרותי ברמה גבוהה.

האחיזה הגדולה ביותר שלנו עד כה היא הדרישה המקוונת של המשחק תמיד, משהו שנמצא אפילו בקמפיין לשחקן יחיד. עבור Honor מדבר ללא הרף עם שרתי Ubisoft לצורך נתוני התקדמות, כך שלא תוכלו לשחק במצב לא מקוון. אני מקווה ש- Honor עוקב אחרי ההובלה של פורזה אופק 3 ומקבל תיקון במצב לא מקוון.

מתמודד חדש באופק

כיוון שהכבוד מציע זן של משחק מרובה משתתפים שלא נראה לעתים קרובות בקונסולות. במקום להתעמק בפנטזיה, המשחק מתמקד בקרב קרקע מבוסס השראה היסטורי. מערכת ההתקפה וההגנה המשולשת מרגשת באופן מפתיע, למרות הקצב האיטי שלה. זו כותרת שכדאי לבדוק אם אתם אוהבים להניף חרבות עם בני זוגכם לשעות הקטנות.

עיינו במבט מוקדם בגרסת ה- PlayStation 4 וגירסאות ה- PC של For Honor; זה זמין גם ל- Xbox One. אנו נפרסם סקירה מלאה על גרסת ה- PC של משחק הווידאו בימים הקרובים.

לכבוד (לפלייסטיישן 4) תצוגה מקדימה