בית ביקורות סקירה ודירוג של מנהל כדורגל 2018 (למחשב)

סקירה ודירוג של מנהל כדורגל 2018 (למחשב)

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: ХИТЫ 2019 🎉 ЛУЧШИХ ПЕСЕН 2018 2019 ГОДА (Russian & Ukrainian Music) 🎁 МУЗЫКА 2019 (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: ХИТЫ 2019 🎉 ЛУЧШИХ ПЕСЕН 2018 2019 ГОДА (Russian & Ukrainian Music) 🎁 МУЗЫКА 2019 (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

במנהל הכדורגל אתה לא רק מאמן, אלא גם (בתבנית של מנהלים מסורתיים יותר בספורט) מקבל החלטות כמעט כל יכול בכל פעילויות המועדון. המטרה שלך היא להשתלט על קבוצה בתחילת עונה ולהשיג את כל היעדים שמועצה המועדון שלך. אם תחליט לנהל מועדון קטן, המטרות יהיו צנועות יותר - סיום במחצית העליונה של הטבלה יכול להיחשב כהצלחה. אם אתה אנדרדוג אמיתי, פשוט הימנעות מליגה יכולה להיות המטרה שלך. אם תשחק כאחד ממועדוני העילית באירופה, צפוי שתזכה או תתמודד על תואר הליגה וליגת האלופות. אתה יכול להסתדר שנים רבות לעתיד, כאשר המשחק יוצר שחקנים צעירים בדיוניים בעלי כישרון ופוטנציאל שונים למלא את המקומות של שחקנים שמתיישנים.

הרעיונות הבסיסיים הללו קיימים במצבי הקריירה של משחקים כמו פיפ"א ומאדן, אך עומק הפרטים והאפשרויות במנהל הכדורגל מגמדים את אלו של הכותרות המיינסטרים יותר. החלטות גדולות וקטנות, מאיזה יצירה להשתמש וכיצד מתאמנים, לשכנע שחקן ספציפי להישאר במועדון שלך עם אפשרויות השיחה הנכונות, יקבעו את ההצלחה שלך לאורך שנים של הדמיה.

פעולות יומיומיות כוללות מענה לשאלות מהעיתונות, הגדרת אימונים, שיחה עם שחקנים ואנשי צוות, מתן הצעות לשחקנים חדשים, כישרון צופים, עתירה ללוח שלך למתקנים או שדרוגי אצטדיון, טקטיקות לצבוט וכמובן (ביום המשחק), ניהול משחקים. בנוסף לפגישות הצפויות ומסיבות העיתונאים, אירועים מתרחשים באופן דינמי על סמך מספר גורמים. לדוגמא, שחקן מפתח יכול להרים פציעה במהלך אימונים בכל יום נתון. זה אולי נראה אקראי, ולפעמים זה מזל רע, אך כמה קשה אתה מגדיר את אימוני הקבוצה שלך, באיזו תדירות אתה מסובב את מערך ההתחלה שלך כדי לתת לשחקנים מנוחה, ורגישות הפציעות של שחקן יחיד משחקת תפקיד.

כשאתה מתקדם ליום שבו נקבע משחק לקבוצה שלך, מנהל הכדורגל עובר מתפריטים מבוססי טקסט עם תרשימים וגרפים לסימולציה מצולעת מלאה של האצטדיון והשחקנים. למרות שאתה לא משחק בעצמך במשחקים, מנהל הכדורגל מרגש בדרך משלו. ההחלטות שאתה מקבל מהשטח מצטברות למה שקורה עליו - תוצאות ההתאמה הן המקום שבו אתה רואה אם ​​ביצעת את השיחות הנכונות, ובסופו של דבר היכן שמורשת המורשת שלך.

מנוע הסימולציה של המשחק נראה השנה טוב יותר ומצטבר, וישנן אנימציות מורכבות יותר והצגות חולפות מאשר במשחקים קודמים של מנהל הכדורגל. עם זאת, מנהל הכדורגל הוא עדיין תואר פשוט ויזואלי, וחלק גדול מהמשחק מבוסס טקסט, כך שדרישות המערכת המינימליות המופיעות בדף הקיטור שלו נמוכות. מעבד מהיר יותר ויותר זיכרון RAM יחסוך לכם זמן, מכיוון שהמשחק כבד מאוד בעומס בזמן שהוא מדמה (הוא אפילו נותן לכם מהירות משחק משוערת על סמך הרכיבים שלכם), אך פינוי הרצפה אינו קשה מדי. הדרישות הרשמיות הרשומות הן מעבד Intel Pentium 4, Intel Core או AMD Athlon במהירות 2.2GHz ומעלה, ולפחות 2GB זיכרון. בצד הגרפי תצטרך לפחות אינטל GMA X4500, Nvidia GeForce 9600M GT או AMD Mobility Radeon HD 3650 GPU. מנהל הכדורגל 2018 זמין ב- Windows 7 ומעלה, כמו גם ב- Mac OS X.

מנהל הכדורגל מספק חוויה שיטתית איטית, ואפשר לסלוח לך על כך שאתה רואה משחק טקסט ובסיס נתונים ברובו משעמם - יתכן וזה תמיד יהיה המצב עבורך. עם זאת, הוא מציע לולאה מספקת, קצב העוסק בכדאיות משתלמת שלא שונה מהקרסים בסדרת הציביליזציה. אתה מתכנן למטרה ריאלית לטווח הארוך - בין אם זה לוקח את המועדון הזעיר שלך מהליגות הנמוכות במעלה או בליגה או לזכות בליגת האלופות כאחת הענקיות של אירופה - ומנסה להשיג אותו במהלך עונה או יותר.

אם ברור שהקבוצה שלך לא תעמוד ביעדים ככל שהעונה תיפול, הגיע הזמן להתחיל לרוץ דרכים להשתפר לשנה הבאה, בין אם באמצעות מערך טקטי אחר או על ידי שדרוג הקבוצה שלך בהעברות שחקנים איכותיות. מערך הנתונים הזמין כאשר נגן מפעיל קובץ שמירה חדש זהה לכולם, אך ברגע שהימים מתחילים להדמות, כל קובץ מתפשט יותר ויותר באופן דינמי. תוך שנה במשחק, הקובץ שלך ייראה שונה מאוד משל שחקן אחר. לאחר מספר עונות הנוף יהיה שונה באופן דרמטי ובלתי צפוי, שהוא חלק מהיופי של מנהל כדורגל 2018.

בנה את מורשתך

מנהל הכדורגל ללא ספק מאיים למצטרפים החדשים, עם כל כך הרבה אפשרויות ותפריטים המוצגים בבת אחת, אבל זה לא אטום. הטיפים המוקפצים במשחק עוזרים לכם להבין כל כפתור ותפריט במידה הגונה, אם כי מדריך או חבר מקוון שימושי שיודע את המשחק יכול לעשות את ההבדל הגדול במהירות שבה אתם לומדים את החבלים. רבים מהתפריטים מסבירים את עצמם וכוללים טיפים כלים שימושיים, אך הצצה סביב התפריטים כדי ללמוד היכן ממוקמים המחלקות והאפשרויות השונות שלך לוקח זמן. רוב זמנך בילה מחוץ למשחקים, בהם מסך ברירת המחדל כולל תיבת דואר נכנס של הודעות מאנשי צוות ושחקנים. הצד שמאלי מחזיק סרגל מתמשך עם כפתורים לגישה לטקטיקות שלך, העברות שחקנים, צופיות, צוות ואפשרויות אחרות.

אתה מתחיל קובץ בעונה הקודמת כברירת מחדל, עובר חודשים ללא התאמות תחרותיות כדי שתוכל להעריך את הקבוצה שלך. במהלך תקופה זו תוכלו לעבור למסך הטקטיקות כדי לבחור מערך, להחליט כיצד אתם רוצים שהקבוצה שלכם תשחק ולהעמיד שחקנים במיקומם הטוב ביותר. אתה יכול לבדוק את הקבוצה שלך, לראות באילו תפקידים אתה חלש ולבדוק באילו שחקנים לא נחוצים אתה יכול להרוויח רווח ממכירת. שחקנים יכולים להעלות חששות שהם לא משחקים מספיק אם יש לך באופן קבוע ספסל אותם, להגיד לך שהם רוצים לעזוב לקבוצה גדולה יותר, או להודיע ​​לך שהם לא מרוצים מעניין אחר. התפקיד שלך, באמצעות כמה אפשרויות שיחה, לשכנע אותם להישאר או להרגיע את הדאגות שלהם. בשיחות שחקנים, במסיבות עיתונאים ובשיחות פפ בקבוצה, תוכלו לבחור לדבר בכמה אופנים שונים (ברוגע, אסרטיבי, בלהט, בזהירות ובאגרסיביות). האופן בו אתה בוחר לדבר משפיע על המורל, והשחקנים מגיבים על סמך רגשותיהם כלפיך ואישיותם שלהם.

כל זה כמובן בתנאי שתשמור על העבודה שלך. מנהלים עשויים להחזיק כוח רב, אך הם עדיין עונים לבעליו של המועדון והנהלתו. לכל קבוצה יש ציפיות שונות, שהלוחות שלהן מתארים בבירור בתחילת העונה. פגיעה או חריגה מהציפיות מובילה להארכות חוזים, ואם תצליח ביעדים מסוימים ותתקרב לאחרים, סביר להניח שתשמור על העבודה שלך. נכשל לתקופה ממושכת, או שיש לך עונה גרועה במיוחד, והלוח מניף גרזן או מחליט לא לחדש את חוזהך. עבודות גדולות יותר מניבות הצלחה, אם כי תצטרך למצוא משרה חדשה או להתחיל קובץ חדש אם אתה מוצא את עצמך מובטל.

קפיצה בין מועדונים לאחר השגת הצלחה לטווח קצר היא דרך חוקית לשחק - אני נוטה לדבוק במועדון אחד בקובץ כדי ליצור שושלת עם החוליות שאני מרכיב, ולהתחיל משחק חדש כשאני רוצה אתגר אחר. זה נובע חלקית מכיוון שאני נהנה לקצור את היתרונות של השחקנים המוכשרים המיוצרים במחשב שגייסתי וצפיתי בהם מחליפים אט אט את הצוות המקורי שלי. כשאני רוצה להחליף מועדונים, אני מעדיף להתחיל מהתחלה עם הסגל האמיתי, לא לקפוץ שנים לאורך הקו אחרי שה- AI שינה את הקבוצה בצורה משמעותית.

כל שנה של מנהל כדורגל מביאה סגלים עדכניים המשקפים את המציאות, ציוצים של ממשק המשתמש, שינויים במנוע ההתאמה ותכונות חדשות. דירוג תכונות השחקנים מותאם על פי הביצועים שלהם בעולם האמיתי: באופן מדהים, Sports Interactive מעסיק צופים אמיתיים כדי לצפות ולדרג שחקנים, ומשתף את בסיס הנתונים המדהים שלה עם מועדוני כדורגל מקצועיים. חלק מהכיף במנהל הכדורגל, כמו רוב כותרי הספורט, הוא סריקת התכונות החדשות בכל שנה, לראות כיצד השחקנים המועדפים (או השנואים ביותר) שלך דורגים.

התפריטים עוצבו מחדש בינוני השנה, בעיקר לטובה. הם בדרך כלל נקיים יותר ומקובצים בדרכים אינטואיטיביות יותר, אך מסך הטקטיקות דורש מספר קליקים נוספים כדי לנווט. למרות שהשתנה לאחר משוב משוב כלשהו, ​​ההתקנה הנוכחית לא מרגישה יעילה ככל שהיא יכולה. ישנן גם תכונות חדשות, כגון דינמיקה של קבוצות ותקצירי משחק מקדימים, אשר מכוסות בפירוט בהמשך. כפי שהיה בעבר, תוכלו לקפוץ לקובץ מקוון מתמשך עם חברים, שתוכלו לשמור כמו משחק לא מקוון, אך להיפתח לאחרים להצטרף כמנהלים של מועדונים אחרים. המשחק מתקדם כששניכם מכים ממשיכים, כך שהוא יכול להיות בתנועה איטית בזמן שכולם מטפלים בעניינים שלהם. ובכל זאת, העולם המשותף מתגמל.

מנוע הגפרורים פועל באופן שונה בכל שנה, עם ציוצים להתנהגות AI וקבלת ההחלטות, וזה כנראה התחום המחלק ביותר במשחק. מכיוון שההצלחה שלך נקבעת על ידי סימולציות בשטח שאינן בשליטתך הישירה, קל להרגיש באופן עקבי מבוצע על ידי ה- AI אם התוצאות אינן עוברות את דרכך. המשחק בהכרח יתסכל אותך, אפילו בעונות מוצלחות בדרך כלל, וצעקתי על חוסר יכולת השחקנים שלי מספר פעמים מביך. עם זאת, אם אתה יכול להסתובב עם זה, הכישלון מניע אותך לפתור את הבעיות של הצוות שלך במגרש או בשוק ההעברות.

ראיתי מספר לא מבוטל של תלונות מהקהילה על מנוע ההתאמה לשנת 2018 וזה לא בלי הבעיות שלו. חלוצים עם דירוגי גימור גבוהים ככל הנראה הורסים אחד על אחד יותר ממה שהם צריכים, וצלבים הם יעילים מאוד (כשמגבים מלאים לא נסגרים כמו שצריך). עם זאת, הייתה לי ריצות ארוכות של הצלחה עם מספר מועדונים, אפילו אחרי כמה עונות בינוניות, ונראה שיש היגיון פנימי עקבי לזה. כפי שיודע כל מעריץ, גם הכדורגל בעולם האמיתי יכול להיות אכזרי ולא הגיוני. אחרי 150 שעות משחק, אני יכול לומר שזה בסופו של דבר מסתכם בטקטיקות - והרבה ניסוי וטעייה.

התרוממות רוח הקבוצה שלך שמבקשת זוכה מאוחר והתחושה המוחצת של לוותר על שער שוויון מאוחר הם שניהם עדיין נוכחים, נגרמים כתוצאה מהחלטות טקטיות גרועות (או מזל רע פשוט והוויכוח המתמיד בשאלה האם צוות יכול "מגיע" לזכות ב להתאים אם הם לא מצליחים לעשות זאת) ולא מיומנות פיזית. הפעולות של הצוות שלך הן ביטוי לכמה שכבות של החלטות לטווח הארוך והקצר שקיבלת, כולל שחקנים שנמצאים על המגרש, המורל שלהם מבוסס על הערות שהעברת, איך הם התאמנו לקראת התאמה, הדרכים המרובות שהנחתה אותם ליצור סיכויי ניקוד וכיצד להגיב כאשר לאופוזיציה יש את הכדור. אם השחקנים שלך דוחפים גבוה מדי נגד קבוצה עם תוקפים מהירים, תדע את זה כשאתה נחשף מאחור. אם סמכת על כישרון צעיר עם התחלה במשחק גדול, אתה תרגיש נרגש באותה מידה כשהוא מביא את המנצח כאילו שלטת בו לעשות זאת בעצמך.

יש אין ספור דוגמאות כאלה להחלטות וההוראות שלך המופיעים במגרש, נותנים לך שמחה או אכזבה לטווח קצר כשאתה מנצח או מאבד משחק, וסיפוק או מצוקה לטווח הארוך כאשר המועדון שלך מנצח בליגה או לא מצליח להעפיל ל אירופה ביום האחרון של העונה. כאשר ריצה ארוכה במיוחד של תוצאות רעות מתגבשת, יתכן שתצטרך לחזור ללוח השרטוט וליצור טקטיקה או תצורה חדשה מאפס.

טינקינג טקטי

מנוע המשחק יכול להיראות פשוט בצורה גרפית, אך ההדמיה עוברת שורה של גורמים מאחורי הקלעים המשפיעים על החלטות השחקנים שלך ועל זרימת המשחק. החלטות טקטיות הן תחילה ניחוש טוב ביותר על סמך השחקנים העומדים לרשותכם, ואז תוכלו לשנות אם אינכם אוהבים את מה שאתם רואים במגרש. ההיכרות עם הספורט ללא ספק עוזרת לך להבין טוב יותר כמה הגדרות מחוץ למחבט, אך למשחק יש גם שפה משלו ללמוד. ברירת המחדל של טקטיקת התקפה תעלה ככל הנראה את הניקוד, אך אתה מסתכן בכך שהשליש ההגנתי שלך יהיה חשוף ולעיתים קרובות מאבד את החזקה. אם אתה מנסה לשחק משחק מבוקר ומבוסס על חזקה, יתכן שלא תוכל לפרק את ההגנות, ויכול להשאיר את עצמך פגיע לדוכן. בנוסף לאסטרטגיות ברמת המאקרו, יש הוראות ספציפיות יותר לחוק בתוך מערכות אלה, כגון משחק רחב או צר, סגירה או העמדת יריבים, או מעבר קצר יותר או ישיר יותר.

חלק מההוראות הללו מתאימות יותר לפילוסופיות הכוללות של הקבוצה (התקפה, מנגנון וכו '), בעוד שאחרות אינן אינטואיטיביות כאשר הן משולבות זו בזו ומובילות למשחק לא מפרקי. עליכם לאזן לא רק תמהיל טקטי הגיוני, אלא כזה שמתאים גם לשחקנים העומדים לרשותכם. בנוסף, אתה יכול להנפיק הוראות לשחקנים בודדים ולא לכל הקבוצה, לשנות את מה שהם עושים עם הכדור או בלעדיו, באיזה חלק במגרש הם תופסים בניסיון להדגיש את חוזקותיהם ולמזער את החולשות. קל לשלב יתר על המידה את האסטרטגיה שלך ולהוציא הוראות סותרות אם אתה לא חושב על האופן בו החלקים משתלבים במכלול. השטן נמצא בפרטים, ומנהל הכדורגל באמת מעריך פרטים.

בגדול, גרסת השנה סבירה, כאשר הטקטיקות הללו עובדות כפי שניתן היה לצפות - לא מצאתי את עצמי מבולבל בגלל ריצות ארוכות של צורה גרועה (פילוסופיות התקפות העניקו לי את ההצלחה הגדולה ביותר במנהל הכדורגל 2018, בין אם ניהול צ'לסי או הקבוצה הספרדית ריאל אירון, או בליגה התחתונה. עם זאת, בחלק מהמקרים לא ברור מדוע טקטיקה לא מביאה תוצאות חיוביות עם השחקנים שיש לכם. אחרי כל כך הרבה שעות עם המשחק, יש היכרות מסוימת עם כמה הוראות צריכות לשחק, אך ההופעות מדי פעם אינן תואמות את הציפיות. אולי כדאי לך לשנות משהו קטן, כמו הוראות שחקן אינדיבידואליות שעשויות לשבש את זרימת הקבוצה. אולי עליך לומר לצוות להיות יותר אקספרסיבי, לפעול מחוץ לתחום ההתקנה שלך אם ההשראה מכה, או לומר להם להאט לאחר שמימשים קצב מהיר יותר לא ממש מתיישב עם עדיפות לשמירת הכדור. לפעמים זה פשוט מזל רע, שבו אתה שולט במשחק ברשותך ובסיכויים להבקיע, אבל פשוט לא היית מספיק קליני בשליש האחרון. אם זה קורה בעקביות, סביר להניח שעליכם לשנות משהו לגבי הדרך בה הצוות שלכם יוצר סיכויים.

קבוצות מסוימות גם פשוט יתאימו טוב יותר לטקטיקות שלך מאשר אחרות וישלטו במשחק גם כאשר היית בריצה טובה. לפעמים זה פשוט בגלל הכישרון העילאי, אבל הטקטיקות ממלאות תפקיד עצום, וזה יכול להיות קשה לראות אילו תכונות אופוזיציה נפוצות גורמות לך בעיות. המאמנים מציעים עצות לפני משחקים אילו הוראות או תצורות מומלץ לשקול, שיכולים לפעמים להכין אותך להתנגדות ספציפית. עם זאת, לעיתים קרובות מצאתי שהתוכניות הללו מחייבות אותך לקרוע חלק גדול מהמערכת שלך על בסיס משחק למשחק. זכיתי בשפע של גפרורים תוך שימוש כמעט הפוך ממה שהמליצו, ולכן אני נוטה להתעלם מהם בכללותם. אתה יכול לנפות ערימה של אנליטיקס (אנליסטים של נתונים, תפקיד צוות חדש בשנה שעברה, הם הרבה יותר פונקציונליים במשחק הזה) אם אתה רוצה להכנס לפרטים הגרגרים. ברגע שנוח לך עם המכניקה, קל לקבוע ממה להתעלם מתיבת הדואר הנכנס שלך.

זה מוביל לאחת התוספות החדשות, תקצירים לפני המשחק. אלה הם הרחבה של עצות האימון הכללי יותר שאתה מקבל, אך באו בצורה של דיוני צוותים לקראת משחק. אתה יכול לחזק את התוכנית שיש לך, או לתת הנחיות ליחידים שיחולו ספציפית על המשחק הקרוב. אולי, אם מסמרים את המרכיב הספציפי שמקשה על הצוות שלך ורואה שהאופוזיציה משתמשת בו, תוכל לבצע כאן התאמות מתאימות מבלי לשנות את תוכנית ברירת המחדל שלך. בתיאוריה זה נחמד ויש כמה מקרי שימוש, אבל לא מצאתי אותם נחוצים במיוחד. בדרך כלל אני מגדיר שתיים או שלוש טקטיקות כדי להתמודד עם מצבים שונים ולעבור ביניהן בהתאם, ומקטין את הצורך בתכונה זו. בסופו של דבר השארתי תקצירים מקדימים לעוזר המנהל שלי כדי לחסוך לעצמי את הזמן, ומעולם לא הסתכלתי לאחור.

שלט בשוק ההעברות

האופי המדויק של הוצאת העברות לשחקנים ומציאת כישרון חדש לא השתנה משמעותית במהדורות המשחק האחרונות, אך ציוצים בכל שנה מקלים על התהליך. אתה יכול למצוא ולהקצות צופה לשחקן ספציפי על ידי הקלדת שמות ספורטאים בסרגל הניווט העליון ואז הגששים שלך ירכיבו דוחות על קבוצות רחבות יותר או ייתן לך רשימת שחקנים העומדים בדרישות מסוימות, כגון גיל, מיקום, ו רמת כישרון. חתימה של צופים טובים יותר והקצאתם לליגות, אומות או אזורים מסוימים בעולם היא משימה בפני עצמה, אך אתה יכול להשאיר את זה לצופים הצופים הראשיים שלך כדי לחסוך לעצמך את ניהול המנהלות. בשתי השיטות, סקאוטים המבלים זמן בצפייה בשחקן מקבלים מידה קונקרטית יותר של התכונות, האישיות וההרגלים שלהם. משימות UI של מרכז הצופים ומרכזי ההעברות יתקבלו בברכה במיוחד השנה. צוות המיקרומניה הוא די אינטנסיבי בזמן, אבל זה שווה להחזיק את המאמנים, הפיזיות ומדעני הספורט הטובים ביותר.

שחקנים מדורגים באמצעות מספר רב של מדדים, שאת חלקם אתה אפילו לא יכול לראות במשחק, אך ניתן לצפות בהם בתוכנית עורך נפרדת. המספרים הגלויים והחשובים ביותר הם התכונות, המדורגות בסולם מ -1 עד 20 בשלוש קטגוריות: טכניות, מנטליות ופיזיות. אלה כוללים את הכישורים הברורים, כמו כדרור, גימור, מיקום, סימון, ראייה, קור רוח, קצב וסיבולת. פחות נראות הן תכונות אישיות, כמו מקצועיות, עקביות, נטייה לפציעות ואחרות המדריכות כיצד שחקנים מגיבים לאימונים, הערות על מסיבת העיתונאים, ומשחקים גדולים.

באופן כללי, ערכי העברה הם מציאותיים יותר במנהל הכדורגל 2018 מאשר היו בעבר. זה יכול להיות קשה לנחות שחקנים טובים כמועדון בעל צנוע יותר (כפי שהוא צריך להיות), וגם אם יש לך כסף לשרוף, מועדונים מחזיקים בתמורה לאגרות אסטרונומיות באמת עבור הכוכבים שלהם או הסיכויים העיקריים שלהם. עם זאת, לא קשה מדי לשחק במערכת אחרי עונה או שתיים ולסיים בסגל של שחקני עילית מאוד לא סביר. אם אתה מצליח למכור כמה שחקנים תמורת עמלות גדולות כדי לחזק את התקציב שלך, זה לא קשה מדי לסובב את הזרועות של מועדונים אחרים למכור את השחקנים שלהם, ולהציע יותר כסף ממה שהמועדון הנתון שלך עשוי בדרך כלל להוציא על העברה. בניית העברה גדולה עם מרבית התשלום ששולם במשך מספר שנים בתשלומים ובונוסים בביצועים, עושה דרך ארוכה להענקת מחירים שאינך יכול לשלם בסכום חד פעמי מראש.

הדוגמה המרעישה ביותר שיש לי היא קובץ מרובה משתתפים ששיחקתי עם חבר בו ניהלתי את בורוסיה דורטמונד - מועדון עשיר ומצליח בינוני, אך בקושי כזה שמתזה על העברות ענק כמו ענקי אירופה. לעיון, דמי ההעברות האמיתיים של דורטמונד בכל הזמנים יושבים מעט מתחת ל -30 מיליון ליש"ט (מכיוון שאני מכיר היטב את שכר הפרמייר ליג, אני משחק עם הלירה כמטבע ברירת המחדל). בשתי עונות בלבד הצלחתי לרכוש את עדן הזארד (89 מיליון ליש"ט), מרקו אסנסיו (84 מיליון ליש"ט), דלי אלי (104 מיליון ליש"ט), דניאלה רוגאני (28 מיליון ליש"ט), איימריק לפורטה (56 מיליון ליש"ט), ג'יימס רודריגז (זמין עבור רק 22 מיליון ליש"ט), אלכס טלס (34 מיליון ליש"ט) ונלסון סמדו (25 מיליון ליש"ט), יחד עם צוות שחקנים תומך. חבר שלי, גם הוא מנהל בבונדסליגה, היה פחות מרוצה מהעסק שלי. אלה הם השחקנים הטובים ביותר במשחק בעמדותיהם, ובעוד שדורטמונד הוא לא מועדון קטן, זה יותר מאשר קצת טיפשי לדמיין כמה מהם מבצעים את הקפיצה - מושכים את Hazard מצ'לסי ואסנסיו מריאל מדריד (ויש להם הכסף לעשות זאת) היה מופרך במיוחד.

בנוסף, שנה אחת היה לי מספיק כסף בכדי להוציא כמעט 100 מיליון ליש"ט על רג'נס (שורטוריה לשחקני הנוער המיוצרים במחשבים שנכנסים למלא את המשחק ככל שגילם של שחקנים מבוגרים). בזבזתי למעלה מ -300 מיליון ליש"ט בשנה אחת עם בערך £ 150 מיליון מכירות. השגת הכספים להרשות את העסקאות הללו התאפשרה עם כמה מהלכים ממולחים, והרווחתי כסף מזמני שחקנים שרכשתי ומאוחר יותר מכרתי עבור רווחים גדולים, אבל עם ההרכב הזה בדורטמונד, כל מה שצריך להיות שכר גבוה מאין כמותו הוא תחום הפנטזיה.

כמובן שזה בדיוק מה שמנהל הכדורגל מבקש להציע, בחלקו. כמו כל מצב ניהול או משחק פנטזיה כלשהו של משחקי ספורט, גם ניהול ספורט בדיוני לרוב נוגע לאיסוף הכוכבים הגדולים ביותר בקבוצה אחת, יש לאבד את הריאליזם. התחושה מעט לא מתאימה לסדרה זו מאשר לאחרים בגלל המחויבות שלה לריאליזם ברוב ההיבטים, אך הריגוש של הרכבת קבוצת כוכבים כנגד הסיכויים נותר. בנוסף, שחקנים מעולים לא מביאים אוטומטית לניצחונות, ומנהל הכדורגל הוא לא משחק קל. בתיק הזה של דורטמונד, אפילו עם שני תארים בבונדסליגה ברציפות תחת חגורה, מועדונים גדולים עדיין יכולים להפיק ממני את המיטב עם ההגדרה הטקטית הנכונה, ועדיין לא זכיתי בליגת האלופות.

היופי הנוסף של מנהל הכדורגל הוא רוחב המועדונים העומדים לשליטה בהם - הרבה ממרכזי הכיף סביב עסקאות העברות ענקיות, אבל שום דבר מזה אינו אפשרי אם תחליטו להשתלט על צד ספרדי מהליגה השלישית או להשתלט על קבוצה בליגה 2. עם מועדונים קטנים בתקציב זורם זה הופך להיות עסקאות עסקה, חתימת שחקנים על חוזים שפג תוקפם, לקיחת רווחים איפה שתוכלו למצוא אותם, ולמקסם את התוצאות על המגרש בעזרת טקטיקות חכמות. אם מדברים על הפיכה בהעברות עם מועדונים עשירים יותר בצד, זה יכול להיות מפרך לעמוד ביעדים עם צדדים צנועים יותר, במיוחד בליגות הנמוכות ללא כמעט תקציב. זה אתגר שונה לחלוטין מלבחור בענק אירופי או אפילו בקבוצה בפרמייר ליג. אם תצליח למצוא הצלחה לאורך חמש או שש עונות, המועדון הקטין לשעבר שלך עשוי למצוא את עצמו מבצע את העסקאות הגדולות הללו תחת שלטונך.

סיפורים מתעוררים

הדמיות ספורט אולי אינן הז'אנר הראשון שעולה בראש כשחושבים על סיפור סיפורים מתעורר, אבל הייתי טוענת שהם אחד הוורידים העשירים ביותר. ז'אנרים ליניאריים יותר הם במיטבם עם קטעי תפאורה מצומצמים ודיאלוג מוקלט, אך הדמיות משגשגות במפתיע. כל קובץ משחק בצורה שונה באופן דרסטי, וישנם שילובים של גורמים כמעט בלתי מוגבלים. הסיכוי הצעיר והחם שלך יכול להמשיך להיות אחד הטובים בליגה, אך סובל מפציעה קשה בעונתו הראשונה ולעולם לא ממש הגיע לפוטנציאל שלו במשחק של מישהו אחר. הטקטיקות שלך יכולות להיכשל בכדי להפיק את המיטב מהקבוצה שלך וחלוץ הכוכבים, ולגרום לו לכפות מעבר דירה למועדון שיכול להציע לו סיכוי בתחרויות האירופיות הבכירות. האקדמיה שלך יכולה לייצר כמה מהכישרונות הטובים ביותר לנוער באירופה, ולהעניק לך דור מוזהב של שחקנים ביתיים (המשחק יכול ממש לתאר את כיתת האקדמיה שלך בוגרת שחקני נוער שנוצרים ככאלה השנה), או שהוא יכול לנטרל נוער בינוני שכוח לך לקנות מחו"ל. בינתיים, בליגה במדינה אחרת רחוקה המחשב מקבל החלטות לעצב את הנוף. זה יכול לכלול מועדון עשיר שמתעשר על ידי זכייה ורכישה של שחקנים שלך כתוצאה מכך, מכירת שחקן צמרת ליריבה בליגה שלך, או בניית קבוצה סולידית שמפילה אותך משנות הליגה האלופתית לאורך הקו.

אלה אירועים פרטניים, לרוב קטנים שקוראים כמו עובדות פשוטות על הנייר, אך אם הייתם מעבירים את אירועי קובץ השמירה שלכם לחבר, הייתם מוצאים את עצמכם פתאום מדברים עם שמות ספציפיים, מעבירים ערכים והתאמות עם פרט כזה. שהם נשמעים כמו אירועים בעולם האמיתי. סיפור החסכון שלך הוא משלך באופן ייחודי, ואתה בונה קשר עם השחקנים הדיגיטליים האלה, מתעצבן על אלה שמאכזבים אותך בעקביות ומחזיקים טינה כנגד מועדונים שנראים לך תמיד מתקשים. אפשר לטעון שהאירועים האלה לא מרוויחים השקעה רגשית כמו סיפור כתוב, אבל הרגשתי קשורה באותה מידה לסגל שלי ולשחקני העתיד המיוצרים על מחשב כמו שיש לי עם דמויות טרומיות בז'אנרים אחרים.

יש עשרות סטטיסטיקות ותכונות שנראו ובלתי נראות שמשפיעות על כל אירוע, העובדות מאחורי הקלעים להפעלת העולם הדיגיטלי. אם יש לכם חברים שמשחקים את הסדרה או שהם חלק מהקהילה, החלפת סיפורים והצגת השחקנים הפוטנציאליים בצורה מופרזת המגיעים מהתיק אחד עם השני זה חלק גדול מהערעור. האופי הבלתי מוגן ומספרם העצום של גורמים אפשריים שמשתנים בכל יום מדומה הוא זה שהופך את החוויה לכל כך משכנעת. עבור RPGs בעולם פתוח כמו Skyrim, סיפורי שחקנים מחוץ למסע הפרסום הכתובים מגיעים מכאוס ארגז החול, מונע על ידי שילוב בלתי צפוי דומה של החלטות אנושיות ומחשבים. לרוב אלה הם בלתי נשכחים הרבה יותר מהסיפור המשותף שנכתב לפני כן וכל שחקן יכול לחוות. במנהל הכדורגל, הרגעים הללו מועברים על ידי איטום עסקת מגה, סבל מפלה קורעת לב או פיקוח על סיפור סינדרלה ששורשיו נטועים לאורך מספר שנים. הסיפור על איך גידלת מועדון מהטשטוש לשם מוכר ברחבי העולם - משימה קשה מאוד שייקח עונות רבות של הצלחה - הופך להיות הסיפור.

כל הדמיות הספורט משיגות זאת במידה מסוימת עם מצבי הקריירה והמנהל שלהן, אך העומק של מנהל הכדורגל הופך אותו ללא תחרות לסיפורי סיפורים וטבילה. במעיד על ההשפעה והאמינות של מנהל כדורגל, המועדון ההולנדי PSV הודיע ​​לאחרונה על העברת שחקן עם סרטון החתמת השחקן במשחק. המשחק יוצר בצורה יעילה מאוד עולם דיגיטלי חי, גם אם מדובר ברגעים משחק-י יותר שעושים לעיתים אשליה. משחקים מקוונים רק מוסיפים לפרמוטציות האפשריות ועושים עולם משותף מרתק בנוסף לרוח תחרותית מוכרת יותר. יש כל כך הרבה דוגמאות לבניית עולם דינמית שמוסיפות לעושר של כל סיפור פרטני, אפילו אם הסיפור העיקרי הוא על התוצאות שלך על המגרש. חלק מהאוהדים מדמים מאות שנים אל העתיד ומסתכלים אחורה על ההיסטוריה של מנצחי הליגה והגביע והמפסידים. מרתק לראות כיצד ומדוע מועדונים גדולים לשעבר שקעו באפלולית, או כיצד דומם עלה לפסגה לאורך עשרות שנים וזכה בגביעים גדולים רבים. בקנה מידה קצר יותר, סטנדרטי יותר, כיף לראות את השינויים האלה מתרחשים לצידכם בזמן שאתם משחקים, ולבחון כיצד הליגות השתנו עד, למשל, 2024.

מערכת הדינמיקה של הסגל החדשה מציגה קליקים חברתיים בתוך ההרכב, ואיך השחקנים שלך מרגישים אחד על השני ועלייך, מה שמוסיף לטבילה. צורות קליקים מבוססות על שפות משותפות, גילאים וזמן במועדון, כאשר חלקם משפיעים יותר מאחרים. יש לזה השפעה לפעמים ואני נהנה מהרעיון מבחינה רעיונית, אבל מצאתי שזה משהו שהייתי צריך רק לפקח באופן פסיבי. אם אתה מוכר או מרגיז דמות משפיעה, אחרים יתעצבן יותר, מה שמשפיע על המורל של השחקנים ועל נכונותם להישאר סביב המועדון. עם זאת, בדרך כלל אתה יכול להעביר חששות משיחות, או לגרום לקפטן שלך לדבר עם מישהו מהגורם לסצנה. פיצ'ר חדש, קטן יותר, הוא הסיכוי לשחקנים לצאת כהומואים בתקשורת, אם כי זה נדיר - טרם ראיתי את זה בערך 100 שעות של זמן משחק. שחקנים יכולים גם להיאבק בכדי להסתגל למדינות חדשות, כולל כישלון לאסוף את שפת האם במהירות גם אם אתה שולח אותם לקורס אימונים אינטנסיבי.

המשחק מרחיב ככל האפשר למודל של תרחישי ברקסיט בסופו של דבר, עם תוצאות מרובות של האופן בו בריטניה יכולה לעזוב את האיחוד האירופי, מה שמקשה עליכם לחתום או לרשום שחקנים. אם בתיק שלך מתרחש "Brexit קשה", קניית שחקנים זרים הופכת לקשה, מה שמאלץ אותך לכלול שחקנים ביתיים יותר בסגל שלך. רישום חוליות על פי כללים אמיתיים הוא ראשוני - לא תכונה שתמצא את הרוב המכריע של שחקני פיפ"א, למשל, מחפשים - כל כך מסבך את העובדה שאירוע פוליטי בעולם האמיתי מרתק. הכללת אלמנט שמורחק כל כך מהספורט עצמו ומשעמם כנקודת קליעה ברוב ההקשרים האחרים מסכם את המחויבות של מנהל הכדורגל לסימולציה ריאלית ותוצאות דינמיות. בדיוק כמו שנהנה ממאפייני פנטזיה עשויה לדרוש (או לפחות לשפר אותה) זיקה לטירות ודרקונים, מנהל הכדורגל הוא ללא ספק מושך הרבה יותר אהבה או עניין בספורט עצמו.

יש לציין כאן שכמו בשנים עברו, היעדר הרישיונות הרשמיים פוגע במקצת בסדרה. מועדונים מליגות הגדולות והקטנות יותר כלולים (כמעט) כולם בשמותיהם הנכונים, ותוכלו לנהל צוותים במגוון מרשים של מדינות וחטיבות ברחבי העולם. עם זאת, תגים וערכות מועדון מוחלפים בפקסימילים גנריים בצבעים דומים, וגם איקונוגרפיה של הליגה אינה רשמית. בעיות האותנטיות האלה אולי לא חשובות לכולם, אבל הם מסיחים את דעתם, ואחד הדברים הראשונים שאני עושה בכל שנה הוא תיקוני קהילת מעריצים שמכניסים את התגים, האייקונים והתמונות הנכונים הנכונים (ולא הצלליות שמופיעות עבור רבים שלהם). התהליך פשוט ואני ממליץ להוריד את התיקונים הללו בקיזוז. ברגע שהם נטענים קל לשכוח שהמשחק אינו כולל נכסים אלה כברירת מחדל.

עבודות קשות משתלמות

לחוויה יבשה שכזו על הנייר, מנהל הכדורגל מסוגל לעורר מגוון רחב של רגשות. נקודות השיא של הצוות שלך יתעצמו, והירידות שלה לא תסכלו אותך בלי סוף, אבל התחייבות לטווח הארוך היא מאתגרת לא פחות מעשייה. ישנן מספר דרכים לשחק, השומר על טריותו לאורך זמן רב. מכיוון שאפשר בקלות לשחק קובץ בודד במשך מאות שעות, רכישת הגרסה החדשה בכל שנה היא לא חיונית, אבל מצאתי סיבה מספקת לעשות זאת שוב ושוב. שינויים משנה לשנה כוללים את הסגל המעודכן ודירוג השחקנים, כמו גם ממשק המשתמש והתקנים. יתכן וזה לא מספיק עבור מעריצים כדי לרכוש את המהדורה השנתית החדשה אם הם בעלי הגרסה הקודמת, ואילו עבור חלקם, זה כל מה שהם צריכים. אם יש לך בכלל עניין בספורט, סימסים עמוקים, או שניהם, אני ממליץ לנסות ולהיצמד לעקומת הלמידה. קצת ידע או אהבה של כדורגל עושות דרך ארוכה, אך המורכבות והעומק של מנהל כדורגל 2018 בלבד מרשימים ומרתקים לא פחות.

סקירה ודירוג של מנהל כדורגל 2018 (למחשב)