בית ביקורות סקירה ודירוג של מקלט נשירה (עבור ipad)

סקירה ודירוג של מקלט נשירה (עבור ipad)

וִידֵאוֹ: Как играть в Fallout 2 в 2019-м. Обзор Restoration Project (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Как играть в Fallout 2 в 2019-м. Обзор Restoration Project (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

חלוקת הנפילה 4 עשויה לחלוף חודשים, אבל אם אתה חובב הזכיינית RPG הפוסט-אפוקליפטית המוערכת של בת'סדה, יתכן ומספיק Fallout Shelter על מנת להעסיק אותך לפני חזרתך האמיתית לשממה. משחק האייפון והאייפד החינמי הזה (גרסת האנדרואיד מגיעה מאוחר יותר) מעמיד אתכם אחראים על ניהול קמרון, מושבה של ניצולים הקבורים מתחת לכדור הארץ בטוחים מפני קרינה. בפועל, זה די דומה לאינספור משחקי ניהול משאבים ניידים אחרים. עם זאת, תכונות משחק חופשיות ובלתי מנוצלות חופשיים לשחק, בשילוב עם תחושת Fallout הבלתי ניתנת לערעור, עוזרים למקלט Fallout לפנות לשחקנים מזדמנים והארדקור כאחד.

משפחות גרעיניות

כמפקח על הכספת שלך Vault-Tec משלך, זה תלוי בך להבטיח הישרדות ופרודוקטיביות של קהילה הולכת וגדלה של שרידי האנושות. בלי לחץ! כשאתם בונים מתקנים, נשמות נואשות חדשות מגיעות לפתח הדלת התחתית שלכם. אתה נותן להם שוב מטרה על ידי העמדתם לעבודה באזורים שונים בכספת הקמרץ של שנות ה -50. הסועד ההוא לא יכין אוכל בעצמו.

לכל יושב יש תכונות מיוחדות משלו (כוח, תפיסה, סיבולת, כריזמה, אינטליגנציה, זריזות ומזל), ואלו קובעות לאילו משימות הם המתאימים ביותר. אנשים חזקים יותר עושים את מיטבם בתחנת הכוח, ומייצרים אנרגיה לשאר הכספת. אדם אינטליגנטי יותר נוטה יותר למחקר רפואי יקר ערך. כל אחד יכול לעשות כל עבודה, ועבודה ממושכת יכולה לשנות דירוגים מיוחדים, אך המשחק גם שופט את רמת האושר הקהילתי, ואנשים שמחים לעשות עבודות שהם טובים בהם.

ככל שהחברה שלך גדלה, כך גם הדרישות שלה. כדי לשמור על יציבות של מזון, מים וכוח, יציבו לכם מתקנים גדולים מספיק ותצטרכו לשמור על רמות האיוש נכון. בניית שניים או שלושה מאותם חדרים אחד ליד השני, יוצרת חדר אחד גדול ויעיל יותר. אך בסופו של דבר תזדקק לכוח אדם נוסף, וכניסות חדשות מעטות ורחוקות ביניהן.

כאן נכנסת מערכת הגידול המצחיקה והפרירית של Fallout Shelter. אם תגרור שוכן קמרונות של גבר ונקבה לאותם מגורים, לא ייקח זמן רב עד שהם יסחרו במוצרי טנדרים גרעיניים נושאים ויעשו את שלהם כדי להאריך המינים. ראיתי זוג אחד מתעסק מיד לאחר כיבוי אש. אחרי שהמתנת כמה שעות להריון ולילדות כדי לנהל את מסלולם, בקרוב יש לך יושב קמרון נוסף לעבודה. אתה יכול אפילו לקרוא לתינוקות.

ישנם המון טונים משורטטים לכל המערכת הזו, מכוונת או לא. אמנם משעשע לראות תינוקות יורשים תכונות עבור הוריהם, כמו להקשיר שיער בפעוט, גילוי עריות הוא די בלתי נמנע כשחושבים על כמה האוכלוסייה קטנטנה. בינתיים, פיסול אישי של מאגר הגנים על ידי זיווג בכפייה של אנשים מוטל בספק… בלשון המעטה.

בנים נושרים

עם זאת, סדרת Fallout מעולם לא התנערה משילוב המציאות האפלה של שואה גרעינית עם חוש הומור מעוות. מקלט Fallout פשוט ממשיך את המסורת. אם אדם נפטר, יושבי הכספת האחרים עשויים לומר "מה מריח שזה מת כאן?" לפני שהבנו את העיתוי הרע שלהם. בינתיים, סגנון האמנות משתמש באותו רטרו-פיטוריזם של שנות ה -50 כמו הקמע Pip-Boy של Fallout, ואותם פרצופים מצוירים מגחכים יוצרים ניגודיות אירונית רבה עם העולם העגום בו הם חיים. הגרפיקה באמת מופיעה באייפד אייר 2 בו השתמשתי לבדיקה.

עם זאת, מעל לכל, Fallout ידוע במסעות עמוקים ובעולם עצום שיש לחקור. מקלט Fallout אינו מציע היקף זה, אך הוא מעריץ באופן מעורר הערכה חלק מהערעור. אתה מרוויח ציוד חדש כמו כלי נשק ותלבושות כדי לצייד את דייריך, דבר אחד. ישנו יד ביד עם רובה ציד זה שימושי למדי במקרה של פלישת מקקים או כאשר שודדים מנסים לגנוב את השלל שלכם. אתה יכול גם לשלוח מגורים בעלי יכולת למסע חיפושים כדי שיוכלו להחזיר משאבים חדשים לכספת. זה באמר שלעולם לא תזכה לראות את ההרפתקאות האלה, אבל אתה יכול לקרוא את היומנים המתמשכים של ההרפתקנים.

לשם שינוי, המלחמה משתנה

כשירות מעריצים של Fallout Fallout Shelter מצליח, אבל הניצחון הגדול ביותר שלו הוא עד כמה הוא עובד כמשחק חופשי למשחק. בעוד המשחק מסתמך על מדדי טיימר, אנרגיה ומטבע שונים, הוא אף פעם לא משתמש במכניקה זו כדי ללחוץ אותך באופן מלאכותי על הוצאת כסף. במקום זאת, אם אתה רוצה לדלג על משימה מייגעת, אתה יכול. אבל בכל פעם שאתה עושה יש סיכוי שמשהו ישתבש, ואסונות הופכים יותר סבירים ככל שתקבל יותר סבלנות. מתח זה מהנה, וסוג מציאותי, בפני עצמו. "אנו זקוקים לאוכל הכי מהר שאפשר, אבל - הו לא - מיהרנו וכעת הקמרון עולה באש! עכשיו יש לנו בעיה גדולה עוד יותר!"

רק בגלל שמקלט Fallout לא מכריח אותך לבזבז כסף לא אומר שאתה לא יכול להוציא כסף. המשחק מוכר חבילות מלאות משאבים, כולל נדירות, אך אתה יכול להרוויח מספיק כאלה רק על ידי משחק במשחק שהאפשרות לקנות אותם באמת מרגישה אפשרות לא פעם. תשלום כסף בהחלט יקל על המשחק, אך עקומת הקושי המוגדרת כברירת מחדל מרגישה ממש איזון והוגן. קבלת החלטות אינטליגנטית, כולל פשרות קשות, אמורה להוציא אותך מכל דילמה. לשרוד את סוף העולם בטח יגבה מכם מחיר.

לרוע המזל, המשחק לא יכול להימלט מכל הפגמים בז'אנר שלו. מקלט Fallout בסופו של דבר כרוך בהרבה המתנה וריסוק מספרים שלעתים יכולים להרגיש יותר מדי כמו עבודה אמיתית. כמו כן, אתה יכול לעשות כל כך הרבה דברים בכל פעם. זה משחק שנבנה כדי לשחק בפרצים קצרים כל יום ולא במפגשי מרתון. משחקים כמו זה מהווים קו עדין בין השפעה נמוכה ופשוט משעמם. מקלט Fallout מחליק מדי פעם להיות האחרון, אך לא לעתים קרובות ככל שיכול היה להיות. וכשאתה מדריך תרבות שנתלה על ידי חוט, אתה מעריך את הרגעים השקטים.

למעלה ואטום

אפילו כשלא די קרה כלום, עדיין הייתי מושקע בקהילה הבונקרית הקטנה שלי. עזרה לשכורים לשגשג הייתה שמחה. מקלט Fallout מבין כיצד להיות גם משחק Fallout מספק וגם משחק סלולרי ממכר, אך מכבד, אבל. זיכיונות אחרים של משחק AAA שמנסים לבצע את הקפיצה ל- iOS צריכים לרשום הערות.

סקירה ודירוג של מקלט נשירה (עבור ipad)