בית ביקורות אמונת המתנקש: תצוגה מקדימה של סינדיקט (לפלייסטיישן 4)

אמונת המתנקש: תצוגה מקדימה של סינדיקט (לפלייסטיישן 4)

וִידֵאוֹ: ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

Assassin's Creed: Syndicate, המתוכנן להשיק בסתיו הקרוב בפלטפורמות ה- PlayStation 4, Xbox One ו- PC, הוא הפרק החדש ביותר בסדרת ההפנטזיה-אקשן ההיסטורית. סינדיקט שוכן בלונדון הוויקטוריאנית ומספר את סיפורם של זוג אחים מתנקשים, ג'ייקוב ואווי, שמנסים לשבור את מעוז הטמפלרים מעל העיר.

התעשייה והאימפריאליזם הבריטי

התפאורה האורבנית של לונדון היא תפאורה מודרנית בהחלט עבור Assassin's Creed מכל משחק אחר בסדרה. הרבה סחורות שאנו מקשרים לעידן המודרני קיבלו פופולריות בתקופת זמן זו. רכבות קישרו את לונדון לשאר אירופה ואסיה, הטלגרפים פתחו תקשורת ברחבי העולם, ולבריטניה הייתה השפעה אדירה ברחבי העולם בתקופה זו.

זו גם הייתה תקופה של פער גדול בין בעלי הון לעניים. בתי עבודה, עבודות ילדים וחיים קצרים באופן טרגי היו דבר שבשגרה בקרב מעמד העובדים והעניים באנגליה, כפי שמתאר צ'ארלס דיקנס ברומנים שלו. אי השקט והסערה האזרחית הם המוקד של סינדיקט. המתנקשים ג'ייקוב ואויבי עושים כמיטב יכולתם כדי לסכל ולערער את ההשפעה הטמפלרית בלונדון על ידי כיבוש מחוזות טמפלרים בתוך העיר ושכנוע כנופיות רחוב לעניינם.

תפיסה זו דומה לתפיסה של Assassin's Creed: מחוז האחווה לתפוס. אתה מתגנב לטריטוריה של כנופיית טמפלרים או אויב כדי להתנקש במנהיג האזור, ובמקביל לשחרר כל בעל ברית או בני ערובה. פעולה זו הופכת את הרובע לטריטוריה שלך ומקנה לך השפעה רבה יותר וכוח אדם.

מבחינה אסתטית, סינדיקט נראה כמו Assassin's Creed: Unity. דגמי הדמויות מפורטות מאוד ואקספרסיביים, והסביבות מלאות בפרטים מעניינים וציוני דרך. לדוגמה, בנייני עיר מטויחים באתרים נועזים ומתאימים לזמן, והרחובות זרועים בהולכי רגל וכרכרות. אם תטפסו לנקודת תצפית, תוכלו להשקיף על נהר התמזה, או על בנייה קרובה של הרכבת בלונדון.

כאמור, Assassin's Creed: Syndicate מציג שני גיבורים: ג'ייקוב ואחותו אווי. שניהם הם מתנקשים שהושלמו והסיפור משתנה בין השניים עם עליית העלילה. עם זאת, אתה יכול להשלים תוכן צדדי ופעילויות עם הדמות שאתה רוצה. לשני המתנקשים יש עצי מיומנות משלהם, כאשר הלחימה של ג'ייקוב מעדיפה תגרה, ואווי מתמקד בהתגנבות. ההדגמה שהובלתי דרך התמקדה במשחק של ג'ייקוב, אבל אווי נכח בכמה סצינות סיפור.

כלים של מתנקש

הלחימה והתגנבות הוחמרה במידה ניכרת בסינדיקט, והמשחק הרבה יותר מרתק כתוצאה מכך. Ubisoft מתמקדת הפעם יותר בנשק מוסתר, כאשר ג'ייקוב ואוייי משתמשים במפרקי פליז, חרבות קנים ופגיונות קוקרי במפגשי תגרה. ללא קשר להעדפתך, הלחימה סובבת סביב התקפות, תפיסות ומונים. התקפות בסיסיות עוסקות בנזק מהיר, אך ניתן לחסום ולהתמודד בקלות. תופס פותח את ההגנה של היריב שלך, אך אל תגרום נזק רב לבד. דלפקים הופכים את התקפת האויב ומעניקים לך קצת נשימה. מפגשי תגרה אינם שונים בהרבה מאלה שבאחדות Creed של Assassin, אך הלחימה מגיבה הרבה יותר בסינדיקט, והיא מהירה וקלה יותר לשליטה.

התגנבות עוצבה מחדש, וכעת ניתן להפעיל או לכבות אותה באמצעות לחיצה על כפתור. המתנקשים מחליקים מכסה המנוע מעל הראש ומתכופפים אוטומטית, כך שאתה כבר לא צריך להילחם עם פקדי התגנבות המביכים. מהירות התנועה שלך מוגבלת בזמן התגנבות, אך אתה יכול להסתתר ביתר קלות ובשקט להוציא מטרות לא מעוררות חשד כדי לפצות על זה.

התגנבות רואה גם שיפורים גדולים עם הצגת משגר החבלים. בעוד שמצלמת וו זוויתית אינה מדויקת מבחינה היסטורית בעידן הוויקטוריאני בעידן לונדון, המכשיר הנוח הופך את הגודל למבנים לנוחים כל כך, עד כי פלא ש- Ubisoft לא הציג את המכונאי מוקדם יותר. בשטח, ניתן להשתמש במשגר החבלים כמעט על כל קיר או מבנה אנכי כדי לעלות במהירות לגג. מגגות ניתן לכוון ידנית את המכשיר וליצור קווי מיקוד לארובות, מדפים ושאר גגות.

זה פותח כמה דרכים נהדרות להתגנבות ולהתנקשויות. נפילה להרוג מטרה והמתלה חזרה לגג כמו ספיידרמן בריטי זה דבר נפלא. זה גם מאפשר יציאה מהירה במקרה שתפספס את חותמך, או למשוך תשומת לב לא רצויה. אך מעבר להתנקשות, משגר החבלים מאפשר דרך מרתקת להסתובב בלונדון. התרחקות בספינת משא, רוכסן על גשר ההונפורד ואז קפיצה על סיפון רכבת חולפת היא סוריאליסטית, אך עם זאת זה מרגיש טבעי להפליא.

מתנקש ויקטוריאני

הלחימה הופכת גם למעניינת יותר בזכות הכללת כרכרות וכלי רכב. סינדיקט מציין את הפעם הראשונה בסדרת Assassin's Creed ששחקנים יכולים לגנוב ולהסתובב בכרכרות. אתה יכול להשתמש באלה כדי להסתובב בלונדון, אבל אתה יכול גם להילחם ולקפוץ בין כרכרות, ליצור קרבות מעניינים ודינמיים.

לרכבות תפקיד חשוב בעולם הסינדיקט. מסילות ברזל היו השיטה היקרה והפופולרית ביותר לתחבורה יבשתית ארוכת טווח באותה תקופה, ויש להם נוכחות משמעותית במשחק. סינדיקט מאפשר לך להתרחק ברכבות כדי לעקוף את לונדון, להילחם על גבי רכבות, או לחטוף ואפילו להתיר קרונות רכבת. ככל שהסיפור מתקדם, ג'ייקוב ואוייי מרכיבים את המטה האישי שלהם, בו הם משתמשים כדי לטייל ברחבי העיר ולשרטט את המהלך הבא שלהם. הרכבת שלהם משמשת כחדר גביעים ניידים, ומכילה כל פריטי אספנות וקבצים שמצאת במשחק. שאתה יכול לקפוץ ממנו ולבעוט להתחיל את המשימה הבאה שלך הופך את זה ליותר מדהים.

אינטראקציות NPC של Creed Assassin קלאסי קיימות בצורה כזו או אחרת, אך הן מותאמות להגדרה ולתקופת הזמן. אתה יכול לשלם לילד כדי להסיח את דעתו של שוטר, למשל, וליצור הסחה המאפשרת לך לחמוק מבלי לשים לב. אתה יכול לשרוק כדי למשוך תשומת לב לעצמך, או לזרוק פריטים כדי להרעיש וליצור הסחות דעת. כל אלה טריקים שימושיים שאפשר להשתמש בהם כשאתה מתגנב באזורים שאתה לא אמור להיות בהם. הם גם אלמנטים במשחקים שהיו חסרים ב- Assassin's Creed: Unity, והם מספקים לראות אותם משוחזרים.

מוקד חדש

תסמונת Creed של Assassin מפותחת כמשחק לשחקן יחיד, כך שלא יהיו אפשרויות מרובי משתתפים. אחרי השחרור המבולגן שהיה Creed: Assassin: Unity, נראה ש- Ubisoft צנחה את כל פיתוח מרובי המשחקים לטובת התמקדות בחוויית השחקן היחיד. עם התפאורה המודרנית, הגיבורים הכפולים והמסגרת התגנבות שהונחה על ידי Unity, Assassin's Creed: Syndicate יש שפע של פוטנציאל. נקווה ש- Ubisoft עושה בו שימוש טוב.

אמונת המתנקש: תצוגה מקדימה של סינדיקט (לפלייסטיישן 4)