בית ביקורות ביקורת ודירוג של Zotac geforce gtx 1060 mini (6GB)

ביקורת ודירוג של Zotac geforce gtx 1060 mini (6GB)

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Zotac GTX 1060 Mini 6GB Review + Benchmarks (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Zotac GTX 1060 Mini 6GB Review + Benchmarks (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

למרות האורך הקצר שלו, ה- Zotac GeForce GTX 1060 Mini הוא די שמנמן, והוא נותר כרטיס בעל שני חריצים. זה מקורר על ידי מאוורר בודד של 90 מ"מ, ובמקום לדרוש מחבר אספקת חשמל ל- PCI Express בעל שמונה פינים (אותו דורש MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G), הוא זקוק רק למחבר שישה פינים בודד כדי לספק לו מיץ. (זכור, זה לא ייחודי; גרסת ה- Founders Edition של Nvidia עצמה של GeForce GTX 1060 היא גם יישום של שישה פינים.) Zotac ממליץ להפעיל את הכרטיס הזה עם ספק כוח המוערך במינימום 400 וואט.

מכיוון שהכרטיס רחב, המטוס האחורי מאפשר מקום רב להשלמה מלאה של יציאות. לאורך עמוד השדרה האחורי של הכרטיס נמצאים חמישה מחברים עצומים: שלושה יציאות DisplayPort 1.4, יציאת HDMI 2.0b ומחבר DVI בעל קישור כפול.

אנחנו דווקא אהבנו את תערובת הנמל בכרטיס זה טוב יותר ממה שראינו ב- GeForce GTX 1060 Mini של ג'יגה-בייט. בכרטיס זה יש רק DisplayPort אחד, HDMI אחד, וזוג DVIs.

מבחינת מספרים של כוחות הסוס, זהו GPU התואם למפרט הבסיסי של ה- GTX 1060 כפי ששוחרר על ידי Nvidia. יש לו שעון בסיס של 1, 506 מגה הרץ ושעון בוסט מרבי של 1, 708 מגה הרץ, יחד עם 1, 280 ליבות CUDA. הזיכרון הוא זיכרון RAM רגיל של GDDR5 הפועל במהירות אפקטיבית של 8 ג'יגה-ביט לשנייה. וכמו כרטיסי GTX 1060 אחרים, הוא אינו תומך בהתקנות SLI מרובות כרטיסים. כרטיס GTX 1060 אחד הוא הגבול במשפחה זו; רק מכשירי ה- GPU של פסקל המתקדמים של Nvidia מאפשרים יישומי SLI, ובימינו אלה מוגבלים רשמית לשני כרטיסים.

Zotac GeForce GTX 1060 Mini מוצע בגרסאות של 3 ג'יגה-בייט וגם של 6 ג'יגה-בייט, כאשר דגם ה- 3GB נמכר ב -199 דולר ודגם ה- 6 ג'יגה-ביי במחיר של 249 דולר. קיבלנו את כרטיס ה- 6GB לבדיקה זו.

הגיוני ש- Zotac יכלול את הכרטיס הזה בקו המוצרים שלו. כאשר התבוננו בגרסת ה- Founders Edition של ה- GeForce GTX 1060, ציינו שלמרות שהכרטיס היה ארוך, הצידר שלו בסגנון פיצוץ ישר הוסיף כמה סנטימטרים לאורכו. חלק ה- PCB בפועל של הכרטיס היה קצר בהרבה, בכמה שערות ביישניות באורך של 7 סנטימטרים. בסך הכל, מה שיש לנו כאן הוא GTX 1060 "מלאי" נטול דברים כמו סלסולי אוברקלוקינג בלחיצה אחת, תאורת RGB או קירור מגושם, ובמחיר שלא באמת עולה על העלות של רוב 6GB בגודל מלא כרטיסי GTX 1060. חשבו על זה כמודל הבסיס של מכונית תת-קומפקט, ללא מזגן או בקרת שיוט.

כרטיס זה מתחרה גם ב- AMD Radeon RX 480 שהוכרז לאחרונה, והוא מגיע באותו מחיר בערך (250 $) בגירסאות ה- 8GB שלו. אך שימו לב כי אותו Radeon RX GPU הספציפי אינו מוצע (עדיין, לפחות) בכרטיסים קומפקטיים כמו זה. אז נכון לעכשיו, ל- Nvidia יש את שוק המשחקים בגודל ארגז הנעליים לעצמו, לפחות אם אתה מוגבל למחשב PCB בגודל 7 אינץ '. כרטיסי GTX 1060 Mini אלה הם הפתרונות האידיאליים אלא אם כן אתה מוכן לעבור קנה מידה נמוך יותר, או לשפוך לא מעט יותר עבור כרטיס AMD Radeon R9 ננו. (כשכתבנו את זה, כרטיסי ה- Radeon R9 ננו הזמינים פעלו כמעט כפול ממחיר כרטיס Zotac GTX 1060 Mini שלנו, בסביבות 470 $.)

ה- Zotac GeForce GTX 1060 Mini כולל תוכנת אוברקלוקינג של Zotac עצמה, המכונה Firestorm. כמו כלי עזר אחרים של ה- GPU, הוא מאפשר לך לשנות את קצב השעון של GPU ואת מהירויות המאוורר של הכרטיס, ולעקוב אחר הטמפרטורות שלו ופרטים אחרים. זה חלקלק, אחת מסוויטות התוכנה הטובות יותר בהן השתמשנו ב- GPU. סקרנו את זה בסקירתנו על Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme, והוא לא השתנה, אז תמשיכו לשם אם תרצו להסתכל מקרוב על התוכנה. (נציין שאם אתם אוהבים את החיתוך של הג'יב של ה- GPU הזה, אך רוצים כרטיס ארוך יותר שיכול להתגבר טוב יותר, Zotac מוכרת גם גרסת GeForce GTX 1060 Amp עם מאוורר כפול של ה- GTX 1060 המיועדת לשעון יתר.)

GPU זה כולל אחריות לשנתיים, והוא גם מוכן ל- VR, כמו כל שאר כרטיסי ה- GTX 1060. אם אתם מחפשים לבנות קופסת SFF VR, כרטיס Zotac זה או גרסת הגיגה-בייט שעלולה להיות (בכתיבה זו, בערך 10 עד 20 דולר) יקר יותר) צריך להיות בראש הרשימה.

ביצועים

כפי שכבר הזכרנו בסקירות הכרטיסים האחרונים האחרונים שלנו, הדברים נמצאים בשטף בימים אלה כשמדובר בבדיקות ה- GPU, מכיוון ששתי הטכנולוגיות המתהוות שעליהן נבנות כרטיסי ה- gen כרגע קשה מאוד לבחון אותם בראשית דרכם.

הראשון שבהם הוא DirectX 12 (DX12), שמגיע ממש עכשיו לזירה. יש לזה מעט מאוד אמות מידה בעולם האמיתי. עדיין, DX12 ככל הנראה יהיה ממשק ה- API הגרפי הרגיל בעתיד, וכרטיס זה תוכנן להימשך מספר שנים, אם לא עוד. לכן חשוב לדעת אם כרטיס יכול להתמודד עם DX12 היטב לפני הקנייה. בדקנו את ה- GTX 1060 עם כל המשחקים החדשים ביותר עם יכולת DX12 שהיו לנו בהישג יד, כולל היטמן (מהדורת 2016), Rise of the Tomb Raider, and As of the Singularity. בדקנו גם עומס של משחקים באמצעות DirectX 11, מכיוון שממשק API זה עדיין יהיה בשימוש נרחב לפחות שנה נוספת, וכנראה הרבה יותר זמן.

הטכנולוגיה השנייה שקשה לבחון בה כיום היא מציאות מדומה, או VR בקיצור. בכתיבה זו ישנם שני אוזניות VR מתמודדות עיקריות, Oculus Rift ו- HTC Vive, כאשר עוד יותר יגיעו לשוק בקרוב, וקשה לבסס מבחן בודד אשר חל על כל תרחישי VR.

ל- Steam יש אמת מידה משלה ל- VR, אך בזמן כתיבת שורות אלה הוא לא הניב ציונים מעבר ל"ציון אמינות "פשוט. בעיקר, זה רק מציין אם המחשב האישי שלך מוכן להתמודד עם משחקי VR בסולם אדום / צהוב / ירוק בשלושה צבעים. מכיוון שההמלצה הבסיסית של ה- Vive וה- Rift היא מעבד Core i5 וכרטיס גרפי GTX 970, ה- GTX 1060 ו- CPU i Core במיטת הבדיקה שלנו יעבור בקלות את המבחן הזה.

Futuremark עובד גם על מבחן VRMark הקרוב, אך זה לא הושלם סופית כשכתבנו את זה. נצטרך לחכות לסטנדרטים מדויקים של VR לעתיד. אבל אם אתה שוקל לרכוש GTX 1060 בעיקר עבור VR, סמוך ובטוח כי המשחקים הנוכחיים מוכנים ל- VR ואלה שיושקו בעתיד הקרוב יפעלו בכרטיס זה בסדר גמור. זה עולה על ההמלצות המינימליות.

וכך, למידת המידה. מכיוון שמדובר בגרסת מיני של GTX 1060, נשווה אותה לשני כרטיסי ה- GTX 1060 של המייסדים Edition של Nvidia ולוחות השותפים, יחד עם המתחרה הישיר ביותר שלה ב- AMD, ה- Radeon RX 480. נניח גם את הראדיון היקר יותר ננו R9 בתערובת, מכיוון שהוא קטן באותה מידה. כרטיסים אחרים כלולים לקונטקסט למעלה ולמטה בשורות של יצרני ה- GPU.

3DMark (Fire Strike Ultra)

התחלנו את הבדיקה שלנו עם גרסת ה- 3DMark של Futuremark לשנת 2013, במיוחד בדיקת המשנה Fire Strike של הסוויטה. Fire Strike הוא מבחן סינטטי שנועד למדוד את ביצועי המשחק הכוללים, ו- Futuremark הרחיבה את Fire Strike בימינו לשלושה מבחני משנה. בעבר השתמשנו במבחן הבסיסי (המכונה בפשטות "שביתת אש"), כמו גם במבחן Fire Strike Extreme התובעני יותר. אבל ה- GPUs הללו כל כך חזקים שהיינו צריכים לעבור למבחן הענישה ביותר, Fire Strike Ultra, שמיועד לדמות את הלחץ של המשחק ב- 4K.

Zotac GeForce GTX 1060 Mini

מכיוון ש- Zotac GeForce GTX 1060 Mini הוא GTX 1060 "מלאי", מחוסר ביטוי טוב יותר, אין זה מפתיע לראות שהוא מתפקד בדיוק כמו מהדורת ה- GTX 1060 Founders Edition, שהיא דגם הבסיס, מינוס האוברקלוקינג הנוסף. שני הקלפים קרובים מאוד מבחינת הביצועים, וגם ה- GTX 1060 Mini הוא ריח מהיר יותר מהזוטק GeForce GTX 970 Amp מהדורה בגודל מלא שבדקנו גם הוא, מה שלא מפתיע.

מעניין לציין גם שגרסת ה- GTX 970 Amp אומגה הינה בעלת יתר של גמישות יתר, כך שה- GTX 1060 הקטן הזה די חזק בהתחשב בגודלו. בהשוואה ל- 8 GB AMD Radeon RX 480, גם הזוטאק הוא רק קצת יותר מהיר. וזו חדשות טובות עבור זוטאק, מכיוון ששני הקלפים הם באותו מחיר בדיוק של 249 דולר.

Tomb Raider (2013)

הנה, הפעלנו את אתחול מחדש של 2013 של התואר הקלאסי Tomb Raider, ובדקנו לפי הגדרת הפרט האולטימטיבית ושלוש החלטות.

אנחנו רק במבחן השני שלנו וכבר רואים דפוס: שוב, Zotac GeForce GTX 1060 Mini זהה לחלוטין, תן או קח כמה FPS, כגרסת ה- Founders Edition של הכרטיס, וגם מעט מהיר יותר מ ה- Radeon RX 480 בפריסה של 8 ג'יגה-בייט. ב -2, 560x1, 440, לא ניתן היה להבחין בשני כרטיסי GeForce GTX 1060, והצליחו למשוך ליתרון בריא של 10 אחוזים מעל כרטיס הראדון.

כלבים ישנים

בשלב הבא הפעלנו את מבחן המידוד למשחקים הטוב ביותר בעולם האמיתי המובנה בכותרת Sleeping Dogs.

אנו מקווים שאתה מתיישב לעניין הזה, אבל GTX 1060 Mini קשר את כרטיס ה- Founders Edition במבחן זה, כשהוא מריץ 48.5 fps ברזולוציה של 2, 560x1, 440. (כרטיס המהדורה של המייסדים רץ במהירות של 48.3 fps.) אף אחד מהכרטיסים לא עמד במשימה להריץ את המשחק ברזולוציית 4K בהגדרות מקסימום פירוט, אך זה לא מפתיע. ה- RX 480 נגרר עם ציון של 39.5 ק"ג במהירות 1440p, הפרש של בערך 20 אחוזים לטובת כרטיסי ה- GTX 1060. אותה דלתא קיימת גם ב- 1080p.

Bioshock אינסופי

התואר הפופולרי Bioshock Infinite אינו תובעני יתר על המידה, אך הוא פופולרי עם מראה טוב להפליא. בתוכנית הייחוס המובנית שלה, אנו קובעים את רמת הגרפיקה לקבועה מראש הגבוהה ביותר (Ultra + DDOF).

במהירות 1080p, כל הקלפים האלה מעשנים במהירות, כאשר GTX 1060s מגיע למקום 120fps והראדון נגרר מעט במהירות 112fps, וזה עדיין פנומנלי. גם Zotac GTX 970 היה תלוי חזק ב 117 קצב לשנייה, מה שהפך אותו למירוץ קרוב אבל כזה בו קלפי ה- GTX 1060 עדיין שוררים סביב נקודות המחיר שלהם.

היטמן: אבסולוציה

אחריו הגיע היטמן: אבסולוציה, שהוא משחק מזדקן אך עדיין די קשה בכרטיס מסך.

ה- GTX 1060 באמת איים את התחרות ב -249 דולר במבחן זה, והביא את הראדון בכמעט 40 אחוז ברזולוציית 1080p. זוהי תבוסה מהדהדת, והיא אפשרה ל- GTX 1060 לעבור את קו ה -60 fps הקסום על-ידי תווך, בעוד Radeon RX 480 היה בדיוק בשנות ה -40 הגבוהות. הפער נותר זהה ככל שהרזולוציה התגברה גם היא, ופגעה בהפרש של 42 אחוז על 2, 560x1, 440.

Far Cry Primal

בשלב הבא עברנו למשחק עדכני יותר, שיצא בשנת 2016. משחק הציד האחרון בעולם הראשון של Ubisoft, הוא אחד הכותרות התובעניות ביותר בהן אנו משתמשים, בזכות העלווה השופעת, הצללים המפורטים וסביבות מדהימות אחרת.

בעזרת קביעה מוגדרת מראש רגילה, ראינו את כרטיסי ה- GTX 1060 רצים צוואר וצוואר עם ה- Radeon RX 480, קרוב מספיק בכדי לקרוא עניבה בכל ההחלטות שנבדקו. מהדורת המייסדים של GTX 1060 הייתה הפעם במהירות רבה יותר ב- 1080p מזו של Zotac GeForce GTX 1060 Mini הפעם, ככל הנראה בגלל הקירור הנוסף שהאפשר לבצע מעבר יתר אוטומטי יותר באמצעות פונקציונליות ה- GPU Boost של הכרטיס. אבל באמת, בשימוש בעולם האמיתי, הם לא יכולים להבחין במשחק הזה.

אפר הסינגולריות

אפר של הסינגולריות של Oxide הוא קצת עזיבתו כמדד, מכיוון שהוא תואר אסטרטגיה בזמן אמת, ולא יורה בגוף ראשון או תואר פעולה של ג '. בשל אופיים בקנה מידה פלנטרי של סצינות הקרב שלו, עם מאות טנקים, אוניות על גבי המסך ויישומים אחרים של לוחמה עתידית, זה יכול להיות תובעני ביותר במסגרות גבוהות. ובגלל השפע של יחידות שניתנו, המשחק הזה הוא גם כבול יותר מעבד - במיוחד בהגדרות וברזולוציות גבוהות - מאשר לרוב המשחקים האחרונים האחרונים.

בעזרת קביעה מוגדרת מראש של הפרטים המשוגעים של המשחק, ראינו את ה- GTX 1060 Mini עוזר לעצמו ליתרון בריא על פני ה- Radeon RX 480 (וגם ה- GTX 970 עצמו של Zotac). מכיוון שידוע כי מדד זה קשור למעבד ברזולוציות נמוכות יותר, זה יכול להיות גורם ב 1080p. אבל GTX 1060 החזיק את היתרון אפילו ב -2, 560x1, 440, כך שזה נראה כאילו ל- GTX 1060 יש יותר שרירים איפה שהוא נחשב במבחן זה.

Grand Theft Auto V

אחד מזכייני המשחק הפופולריים ביותר בעולם, Grand Theft Auto אינו זקוק להכנס. גרסה V ארכה הרבה יותר זמן ממה שרבים ציפו לנחות במחשב האישי. אבל כאשר זה סוף סוף עשה, בתחילת 2015, הוא הביא מספר שיפורים גרפיים והגדרות חזותיות מהותיות שדחקו את המשחק הרבה מעבר לשורשי הקונסולה שלו.

שים לב שלשני הכרטיסים למטה אין סורגים מכיוון שהם לא יפעילו GTA V בהגדרות הבדיקה שלנו. זה מוזר של המשחק הזה, בכך שהוא יעבור אוטומטית הגדרות אם המשחק תופס שהוא לא יפעל באופן קבוע בתערובת נתונה של הגדרות רזולוציה ופירוט.

ה- GTX 1060 מיני החזיק יתרון מכובד של 16 אחוזים במבחן זה על פני מתחרה הראדון שלו ב -1080p, ואף רשם דחיפה של 10 אחוזים גסים בכל הקשור למהדורת המייסדים. זה די מרשים מכרטיס גרפי באורך 7 אינץ ', מכיוון שהוא הצליח לטפס 100fps במהירות של 1080p בסטנדרט המפרך הזה.

עלייתו של קבר ריידר

לארה קרופט עולה שוב בתחילת 2016 של זיכיון הפעולה הארוך של כיכר אניקס. כשהגיבור שלנו פועל לפיתוח מסתורין קדום (ולחשוף את הסוד לאלמוות) לקראת סדר השילוש הקדום והקטלני, היא עוברת דרך שלל סביבות אטמוספריות מורכבות, מקברים צחיחים ועד השממה הסיבירית הקפואה. מערכת מזג אוויר דינאמית, ומורכבות שערותיה הרוחות של לארה מוסיפים למורכבות הוויזואלית של המשחק.

אותו פער ביצועים שראינו במבחנים קודמים גידל את ראשו בתואר זה, כאשר ה- GTX 1060 Mini תופס 17 אחוז על פני Radeon RX 480 ברזולוציית 1080p. הראדון צמצם את הפער במידה ניכרת, אם כי, ב -2, 560x1, 440, וברזולוציית 4K שני הקלפים היו קרובים לאחידות, מה שרמז כי הזיכרון הנוסף של כרטיס הראדון יכול היה לשחק תפקיד בשיפור הביצועים שלו.

היטמן (2016)

המשחק החדש ביותר בזכיינית היטמן מוצא את הסוכן 47 הופך עלה חדש, ויוצא למסע של גילוי עצמי כמורה בבית ספר לילדים מעוטי יכולת. רק צוחק, כמובן; הוא הורג המון אנשים בזה, ממש כמו השאר. אולם הוא מציע גרפיקה מדהימה בשני DX11 ו- DX12. נתמודד עם הראשון.

למרות שכרטיס ה- Nvidia היכה את לוח ה- AMD בגירסה המוקדמת יותר של המשחק הזה, בתואר שעובד 2016, גם GTX 1060 Mini וגם Radeon RX 480 סיפקו ביצועים דומים ברזולוציית 1080p. ככל שהגדלנו את הרזולוציה, Radeon RX 480 החל להתרחק מה- GTX 1060 בשוליים קטנים.

קשה להשיג כל תחושה אמיתית של ביצועי DirectX 12 בנקודה זו. כשכתבנו את זה באוקטובר 2016, רק כמה כותרים היו זמינים עם תמיכה ב- DirectX 12. והפעלת המשחקים האלה, באופן אנקדוטי, לא ראינו הבדלים גרפיים בין הכותרות הפועלות בהגדרות DX11 לעומת DX12. במקרים מסוימים, כותרות שרצו תחת DX12 הציעו עלייה בביצועים, אך במקומות אחרים ראינו ביצועים פחותים. כמו כן, תחת DX12, תואר Hitman 2016 נכלא לא פעם בבדיקת הכרטיסים המתחרים שלנו. וראינו כמה מקרים בעלייה של רייבר הקבר שבהם נתחי העולם לא הצליחו להעניק.

במילים אחרות, עליכם לקחת את התוצאות שלהלן עם גרגר מלח. DirectX 12 עדיין בשלביו המוקדמים, ואותם מפתחים אשר יישמו אותו טרם השליכו על האשוח והחלקו מעל הסדקים. נצטרך לחכות כמה חודשים בכדי לומר בוודאות כמה יתרון DX12 מציע, והאם הוא מנדנד דברים לטובת AMD או Nvidia בכל דרך מהותית. עדיין, מכיוון שמדובר בכרטיס חדשני ו- DX12 הוא טכנולוגיה מתקדמת, כדאי לבדוק מה ה- GTX 1060 והתחרות שלו יכולים לעשות עם ממשק ה- API האחרון של מיקרוסופט כיום.

עלייתו של קבר ריידר (DX12)

סרט ההמשך הזה ל- Tomb Raider של 2013 היה אחד התארים הראשונים של AAA שהציעו תמיכה ב- DirectX 12. השתמשנו בקבוצה מוגדרת מראש שכותרתה Medium לבדיקה.

משחק ה- DX12 של GTX 1060 Mini היה חזק במבחן זה, מה שמאפשר לו להתעלות על ה- Radeon RX 480 ב -11 אחוזים הגונים ב- 1080p. היתרון הזה צנח ל -8 אחוזים בלבד ב -2, 560x1, 440 וזה היה 6 אחוזים בלבד ברזולוציית 4K. אם אפשר היה לבצע מבחן 8K, כנראה שזה היה עניבה, או קרוב אליו.

היטמן (2016, DX12)

התואר החדש ביותר של היטמן מציע גם אפשרות גרפית של DX12 במבחני המידה שלו, שכמו עלייתו של טומב ריידר, נראתה זהה בעיננו לגירסת DX11.

לראשונה בסוללת הבדיקות שלנו, כרטיס ה- Radeon העניק את ה- GTX 1060 Mini לרחבה, ולו על ידי 3 אחוזים ברזולוציית המפתח של 1080p. מכיוון ששני הקלפים מרחפים בטווח 90fps במהירות של 1080p, זה בעצם שטיפה. אבל בכותרת זו, הראדונים האחרונים די חזקים באמצעות DX12.

Ashes of the Singularity (DX12) תואר האסטרטגיה Ashes of the Singularity היה בין הראשונים שהציעו תמיכה ב- DirectX 12, אפילו כשהוא עדיין היה בגרסת בטא.

למרות שאנחנו עדיין מנערים את ביצועי DX12, Radeon RX 480 ו- GTX 1060 Mini היו מספיק קרובים בכדי לקרוא לזה עניבה חיונית בכותרת זו, כאשר כרטיס ה- GTX מחזיק ביתרון מעט. בכל רזולוציה, שני ה- GPU's היו קרובים מכדי לקרוא למועדפים, וברור שהם מוגבלים למעבד ברזולוציות 1080p וגם 1440p, מכיוון שהציונים בקושי השתנו למרות בליטת הרזולוציה.

אוברקלוקינג

כשבדקנו את מהדורת המייסדים GeForce GTX 1060, הצלחנו למות אותו לא מעט מעבר למפרט המקורי שלו, בזכות יכולות הקירור הנדיבות של הכרטיס. הצלחנו להעלות את הלוח הזה עד 2, 075 מגהרץ, וזה שעון מעולה עבור GPU. Zotac GeForce GTX 1060 Mini, לעומת זאת, אינו מיועד להרבה יותר מדי של שעון יתר, מכיוון שפוטנציאל יתר של השעון יתר מסתכם לעתים קרובות בכמות הקירור שאפשר להביא. אם יש לך קירור רב יותר לרשותך, אתה אמור להיות מסוגל להכות במהירויות שעון גבוהות יותר, ולתחזק אותן לפרקי זמן ארוכים יותר. כרטיסים אלה יגרמו את עצמם למטה כדי למנוע מהכרטיס להתחמם מדי. עם זה בחשבון, היינו סקרנים לראות כמה רחוק נוכל לדחוף את ה- GPU הקטן הזה.

כדי לגלות, ירינו את Heaven 4.0 של Unigine, מכיוון שהוא מאפשר לנו להתאים את מהירות השעון בזמן שהמשחק פועל, נותן לנו אינדיקציה בזמן אמת לגבי הטמפרטורות ומהירות השעון. מחוץ לקופסה, ללא שום הפרעה מאיתנו, GTX 1060 Mini רץ בשעון דחיפה הגון של 1, 860 מגהרץ, שהוא גבוה בערך 150 מגה הרץ ממה שהמפרט קורא לו לפעול תחת עומס. זה די הגון, והיא טכנולוגיית ה- GPU Boost של Nvidia בעבודה.

הכרטיס רץ עד 80 מעלות צלזיוס ממש מהקופסה, למקום בו נעצו מהירויות השעון, ממש סביב 1, 860 מגהרץ. זה גרם לנו להאמין שלא יתאפשר יותר שעון יתר, מכיוון שהכרטיס כבר היה ממש בגבולו התרמי, שהוא 80 מעלות צלזיוס. עם זאת, הגדלנו את מהירות המאוורר למאה אחוז כדי לתת לנו עוד כמה מעלות לעבוד איתן, וברגע שטמפרטורת הכרטיס הורדה ל 75 מעלות צלזיוס, התחלנו לדחוף מעט את השעונים. זה עבד עד שרצנו טפיחה מסומנת בסימן 2GHz, מחסום שהכרטיס לא יתחמק מעבר אליו. זה יהיה פחות משעון תחת 1, 973 מגה הרץ ואז יחזור ל 1, 999 מגה הרץ וכן הלאה.

כאשר החזרנו את המאוורר למהירותו הרגילה, כך שהיה כמעט בלתי נשמע, הטמפרטורה עלתה שוב ל 80 מעלות צלזיוס, ומהירות השעון נשארה על 1, 999 מגה הרץ. זה לא מרופט מדי לכרטיס כה קטן. לעצמנו, היינו פשוט משאירים את זה במהירות של 1, 860 מגה הרץ אם זה היה הכרטיס שלנו, מכיוון שקצת המהירות הנוספת לא שווה להוסיף דאגות לגבי הטמפרטורות והיציבות בטווח הארוך.

קטן, אך עדיין עוצמתי

באופן לא מפתיע, GeForce GTX 1060 Mini של Zotac מבצע כמעט את אותו הדבר כמו מהדורת המייסדים של GTX 1060, שציפינו בהתחשב בכך שלשני הכרטיסים יש מפרט חומרה זהה (מלבד הפרש הגודל, כמובן). לכן, אם מישהו תהה אם הגרסה הקטנה-אקסטרה הקטנה הזו של ה- GTX 1060 אוכשהו איכשהו כדי שתתאים לחיבור PCB קטן עם פחות קירור, התשובה היא לא.

זה כן מתחמם, מכה 80 מעלות צלזיוס ממש מחוץ לקופסה אחרי כעשרים דקות של משחק. עם זאת, זה מעולם לא היה יציב או נוטה להתרסקות. וכשאתה ריבה GPU רב עוצמה בחלל הדוק ועל גבי כרטיס קטן יותר, אתה צריך לצפות שהוא יפעל בטמפרטורות גבוהות יותר. אתם מאבדים, כמובן, קצת פוטנציאל של אוברקלוקינג, ועם קירור פתוח ובגודל קטן יותר, ה- GTX 1060 Mini פועל קצת יותר חזק ממהדורת המייסדים. באחרון יש כמה סנטימטרים נוספים של נדל"ן קירור ומפזר חום לעבוד איתם.

עם זאת, אם אתם מתנדנדים לשלדת מחשב Mini-ITX או MicroATX, ה- GTX 1060 Mini הוא בחירה מובנת מאליה לכל מי שמעוניין במשחקים. לא רק שהוא קטן בהרבה ממהדורת המייסדים של GTX 1060, הוא גם קומפקטי יותר מכל מכשירי ה- Radeon RX 480 הקיימים כיום. אם אתה חובב AMD ייעודי ואתה מתנדנד על שלדת SFF, תצטרך ללכת עם Radeon R9 Nano מקורר האוויר או עם AMD Radeon Fury X הקצר והיקר (ולברר איפה לשים את הרדיאטור / המאוורר שלו), או לרדת כל הדרך ל- AMD Radeon RX 470 או Radeon RX 460, שניהם מספקים שיעורי מסגרות נמוכים בהרבה.

בשיחה האחרונה, Zotac GeForce GTX 1060 Mini הוא כרטיס מצוין לבניית מיני מחשבים. זה יחסית שקט, ואם אתה מוודא שיש לך זרימת אוויר הגונה סביב ה- GPU, אתה אמור להיות בסדר בתרמילים. מבין כל ה- GPU שנבדק לאחרונה מ- Nvidia ו- AMD, אף אחד מהם לא הציע את השילוב של זה בין טביעת רגל בגודל ליטר עם כוח סוס גדול-GPU. תקראו לזה זאב בבגדי כבשים, או סתם GPU גדול בחבילה קטנה. כך או כך, בהתחשב במחיר, בגודל ובביצועים, קשה למלא עבור כל בניית מחשבים בגודל נשיכה השואפת למשחקים מוגדלים ב- 1080p או קצת יותר.

ביקורת ודירוג של Zotac geforce gtx 1060 mini (6GB)