תוכן עניינים:
זו אמת עצובה שאין הרבה משחקי mech נהדרים ממוקדים בפעולה. בטח, ישנם מספר משחקי אסטרטגיה מעוצבים היטב הכוללים את הרכבים המכניים המלוכלכים (באטלטק עולה מיד לראש), אבל אם אתה רק רוצה לטוס מכונה מגניבה והומנוסטית הפוצצת יריבים לגרוטאות מתכת בצורה מעוותת, הבחירות קלות. אזור ה- Enders שפותח על ידי Konami: The Runner Mars, גרסה משופרת של המשחק הקלאסי PlayStation 2 הקאלט, מספק את מגרדת ה- mech-action בכך שהוא מאפשר לך לירות, לחתוך ולהשליך מכונות אויב במגוון סביבות מדע בדיוני.. הרץ השני מאדים הוא משחק פעולה מרתק המספק לחימה מספקת, אך הוא סובל מנושאי שליטה מעצבנים - חלקם מעברים מהשחרור המקורי.
סיפור על אדם ומתכת
הרץ השני של מאדים הוא סיפור של 29.99 דולר שטפטף במפות טרופות של mecha אנימה. בעידן עתידי, המין האנושי מושך את מאדים והתושבים המאדים החדשים התרגזו על הארצבים המדכאים. פעולה צבאית מתפרצת במסגרות Oribital (מונח המשחק הזה ל- mechs) על שם אלים מצריים שונים. אתה משחק בתור דינגו אגרת, טייס שבאמת תרצה למות אם הוא יופרד פיזית מהמכונה שלו, ג'הוטי. בסך הכל, הסיפור של הרץ השני של מאדים הוא חלק אחד Neon Genesis Evangelion , חלק אחד Robotech , חלק אחד Mobile Suit Gundam . תלוי בסובלנות האנימה שלך, אתה תמצא את הנרטיב מענג או בלתי ניתן לבלתי ניתן לבלתי ניתן לביצוע. אני נוטה כל כך מעט כלפי הראש.
למרות התסריט הו-הום (ולפחות שתי הגיות שונות של ג'הוטי מצחיקות המדוברות במהלך קטעי הסגנון האנימיים), הסיפור של הרץ השני מאדים עושה די בכדי להצדיק את האקשן, אם כי ישנם כמה פעימות שעלולות לגרום לכמה אנשים לשרוט את הראש. אתה מבין, הרץ השני של מאדים הוא המשך לאזור המקורי של האנדרס, משחק פלייסטיישן 2 שהתמקד בטייס המקורי של ג'וטי, ליאו סטנבוק. למרבה המזל, אין יותר מדי רגעים כאלה, כך שתוכלו לשחק את הרץ השני מאדים כתואר עצמאי ברובו.
לוחם מכה
הרץ השני מאדים, כמו קודמו, הוא משחק פעולה שמתמקד בקרבות בין מסגרות Oribital מלוטשות וחמושות לשיניים. המפגשים מתקיימים במגוון סביבות, כולל כמה פנים מאדים וחלקם הפנימי של בסיסי היי-טק. כל אזור לחימה הוא אזור קטן יחסית (הריצה השני של מאדים היה במקור משחק PS2, אחרי הכל), אך המשחק מאפשר לך לנוע בחלל 3D מלא. חופש זה פותח מעט את מרחב הלחימה, כפי שאתה יכול לתקוף מהמטוסים האופקיים והאנכיים.
עם זאת, התנועה סביב החלל מעט גסה מכיוון שאתה נע לאורך המישור האנכי לא עם מקל אנלוגי, אלא עם שניים מכפתורי הפנים של המשחק. באופן אישי, זה יצר קצת ניתוק במחזה שלי, שכן תנועה אופקית נעשית באמצעות מקל אנלוגי, וכפתורי הפנים האחרים משמשים למטרות התקפה. לקח לא מעט זמן לשלב באופן טבעי תנועה אנכית בלחימה שלי.
קרב מגניב
בשלבים המוקדמים של המשחק, ל- Jehuty מאגר פעולות קטן יחסית המורכב מהתקפת לייזר, התמודדות ומעבר סופר. כשאתה מתקדם במשחק ומביס אויבים ברמה הבוסית, Jehuty זוכה להתקפות חדשות וחזקות. אחד המועדפים עלי, גייזר, מקפיא אויבים אחר עקבותיהם, ומקל על זבל של אויבים.
כאשר תוקף אויב מרחוק, ג'יוטי יורה לייזרים; כאשר תוקף מטווח תגרה, ג'וחי שולף חרב. לרוע המזל, יש לך שליטה אפסית על מתג הנשק מעבר לשינוי קרבת ההתקפה שלך. אתה לא יכול, למשל, לשלוף את הלהב שלך מרחוק ואז להתקרב כדי להכות מכה. זה קצת מעצבן, במיוחד כשאתה חושב שאתה מספיק קרוב לתקוף בחרב שלך, אבל בסופו של דבר יורה לייזר.
עדיין, לחימה היא פשוטה אך מדהימה . Jehuty הוא זריז להפליא, מה שמאפשר לך להעביר אותו סביב מגרש המשחקים ללא הקפדה mech טיפוסית. בסופו של דבר זה לא משחק אסטרטגיה כמו באטלטק. ברגע שתוריד את הפקדים - שיגור נחיל לייזר לעבר אויבים רחוקים, תנוע לעבר אחרים כשהחרב שלך תקועה וירה מעל העליונים - תוכל ליצור כמה מיתרי התקפה יצירתיים. אפילו טוב יותר, תלוי באיזה כפתור אתה משתמש כדי לסיים את התקפות החרב שלך, אתה יכול לדפוק אויב בכיוון שתבחר. זה מועיל אם אתה, למשל, רוצה להכניס אויב לקיר כדי שתוכל להמשיך את הפיזום.
לקרב ה- mech יש פוטנציאל לחזור על עצמו מאוד, אבל הרץ השני מאדים זורק את תנאי הניצחון השונים בדרך שלך. אויב אחד עשוי להיות מוריד על ידי הלייזרים של ג'הוטי, ואילו אחר עשוי להיות חסין מפני לייזרים ויכול להביס אותו רק באמצעות השלכת חפצים בסביבה. לפעמים אתה מוטל על הרס אויבים תוך הקפדה על חבריך שלא ייגרמו נזק. דרישות הלחימה המגוונות הללו גורמות לדברים חריפים.
תוספות אלקטרוניות
מלבד הקמפיין הראשי, הראנר השני מאדים מציע מצבים נוספים. עם בונוס, אתה יכול לראות קטעי צילום כמו מיני-סרטים או לבדוק את דגמי הדמות של Orbital Frames. לעומת, אתה נלחם במחשב, או בחבר, בקרב אחד על אחד. תוספות אלה לא ישנו באופן קיצוני את דעתך על המשחק, אבל הן תוספות נחמדות.
ראוי להזכיר שוב גם את קטעי החיתוך האמורים. חלקם ניתנים עם המנוע המצולע במשחק, אך הקטעים הבולטים באמת הם המונפשים המפורסמים ביותר. באופן מסמר בצורה מושלמת את האנימה, חלק מחצני הרץ השני של מאדים הם למעשה אנימה. זה מביא אותנטיות מסוימת לחבילה. לרוע המזל הסרטים המונפשים עם סלים נושאים רזולוציית פיקסל נמוכה בהרבה משאר המשחק, וכתוצאה מכך חזותיים רכים להפליא בתצוגת 1080p שלי. הושטתי אל יחסי הציבור של קונאמי לקבלת ההחלטה המדויקת של צמצום, ואפרסם תגובה ברגע שאקבל אותה.
מעיים מכניים
הרץ השני מאדים אינו דורש חומרת מחשב מתקדמת. Konami דורש ששולחן העבודה או המחשב הנייד של המשחקים שלך יעמדו במפרט המינימום הבא: מעבד Intel i3-6100 עם 3.7 ג'יגה-הרץ, Nvidia GeForce GTX 680 כרטיס גרפי, 4 ג'יגה-זיכרון RAM, אחסון של 15 ג'יגה-בייט וגירסת 64 סיביות של Windows 7, Windows 8.1, או Windows 10.
אם אתם מחפשים לנגן את הרץ השני של מאדים במציאות מדומה (זה תואם ל- HTC Vive ו- Oculus Rift), המתקן שלכם צריך להישען לכיוון המפרט המומלץ של מעבד Intel Core i5-7600K של אינטגרציה 3.8GHz, Nvidia GeForce GTX 1050 Ti GPU, ו 8GB של זיכרון RAM. הרץ השני תומך גם ברזולוציית 4K.
שולחן העבודה של המשחקים שלי, שמכיל מעבד Intel Core i5-4460 של 3.2 גיגה הרץ, Nvidia GeForce GTX 1080 TI GPU ו- 8GB של זיכרון RAM דחף את המשחק בקצב נעול של 60 פריימים לשנייה. למרות כוח הסוס של המכשיר שלי, המשחק גמגם מדי פעם, אך לא מספיק כדי להיות מעצבן יתר על המידה.
כמשחק Steam, הרץ השני מאדים תומך בענן Steam ויותר משני תריסר הישגי קיטור. קונאמי עוטף את המשחק בתוכנת Denuvo Anti-tamper, תוכנת אנטי-bootlegging מצד שלישי, בעלת היסטוריה שנויה במחלוקת.
מאדים מטריקס
אם חפרתם את אזור האנדרסס: הרץ השני של מאדים עוד היום, הרי שיפוץ זה נמצא ממש בסמטה. אם אינך מכיר את המשחק אך חופר בפעולות mech-on-mech, סביר להניח שתתפוצץ עם הרץ השני מאדים, מכיוון שהוא משחק היטב (לרוב), עם כשרון mecha / anime קלאסי. רק אל תצפו לחוויה המגדירה את הז'אנר מהמשחק הזה, שתחילתו לימי ה- PS2.