בית ביקורות משחקי מחשב אולטימטיביים: מה נדרש כדי לשחק ב -4k ו -144 הרץ?

משחקי מחשב אולטימטיביים: מה נדרש כדי לשחק ב -4k ו -144 הרץ?

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: The Perfect 4K 144hz GAMING Monitor!? (LG 27GN950 Review) | The Tech Chap (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: The Perfect 4K 144hz GAMING Monitor!? (LG 27GN950 Review) | The Tech Chap (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

למרות שמוניטורים שיכולים לעשות זאת רחוקים מלהיות בכל מקום, השנה האחרונה ראתה ארבעה פאנלים חדשים ומשחקים מתקדמים במיוחד (הגבוהים מכולם בתמונה למעלה) שמתעוררים בשאלה: אם אתה יכול לשחק משחקי מחשב ב- 4K (3, 840 על 2, 160 פיקסלים) ו 144 פריימים לשנייה, נכון?

כמובן שכל גיימדי מחשב הארדקור על פני כדור הארץ שקוראים זאת מהנהנים לעצמם לפציעה בצוואר עם "כן!" נמרץ. ממש עכשיו. אבל שם קל, מטענים קשים - זה לא כל כך פשוט.

משחק משחקי מחשב AAA בכיתה 4K וקצב רענון המסך האופייני של 60 הרץ - לא נורא 144Hz! - רק התחיל להיות דבר. אפילו צגי גיימינג רבים במחיר בינוני אינם מציגים בקצב רענון גבוה מזה. צגי משחקים שיכולים להציג אות 144 הרץ דורשים קצת יותר מהארנק שלך, לא רק עבור הפאנל, אלא עבור החומרה התומכת. ו -4K כאלה? הרבה יותר.

לא רק זה, האם אפשר אפילו לדחוף משחק מוביל ל -144 פריימים בשנייה ב -4 K בלי להפוך את מחשב המשחקים שלכם לתופת? בואו נסתכל מדוע תרצו לעשות זאת ואז… ננסה לעשות בדיוק את זה.

הפעלה ראשונה: 4K 144Hz זה לא הכל שנשבר עד שיהיה

יותר מכמה ממסכי המשחקים החדשים ביותר משתמשים במספר קצב הרענון המרבי "144 הרץ" כנקודת המכירה העיקרית שלהם. אבל חשוב להתעמק במה זה אומר למעשה עבור גיימרים.

ברמה הפשוטה ביותר, מספר הרץ (Hz) שווה למספר הפעמים בשנייה שהתצוגה יכולה לכתוב מחדש. אם המחשב האישי שלך מסוגל לדחוף משחק בקצב מסגרות הגבוה מ -60 פריימים בשנייה, עם מה שמכונה תצוגה "רענון גבוה" אתה באמת יכול לראות את המסגרות הנוספות האלה על המסך. ואם כל השאר נופל על מקומו, זה אמור לשפר את זמני החלקות ואת זמני התגובה.

עם זאת, עם צגי 4K 144Hz הם מסתבכים יותר, בגלל כמות הנתונים האדירה שצריך לעבור דרך ממשק התצוגה. בתור התחלה, כל מי שחושב לרכוש צג 4K 144Hz צריך לדעת את המונח "דגימת תת כרום". המגבלות של ממשק הכבלים DisplayPort 1.4b מכתיבות שהיא יכולה להעביר נתונים "רק" 26 ג'יגה-ביט לשנייה, וזה רוחב פס מספיק לדחיפת אות 4K במהירות 120 הרץ. כל זרם וידיאו 4K שצריך להעביר בקצב רענון מעל אותה תקרה צריך להיות מוריד מהפוטנציאל המלא שלו 4: 4: 4, ל -4: 2: 2.

לצורך ההקשר, בדרך כלל, תמונה שנשלחת מהמחשב שלך לצג שלך תשתמש בתבנית משנה של "4: 4: 4." דמויות אלה, על קצה המזלג, מציינות את מספר הצבעים וה- "lumas" (רמת הבהירות המשמשת להצגת הצבע) המשמשים ליצירת תמונה.

עבור תוכן כמו סרטים וטלוויזיה, דגימה המשנה כל הדרך למטה ל -4: 2: 0 או 4: 1: 1 זה בסדר גמור. עם זאת, להצגת דברים כמו טקסט שנוצר על ידי מחשב, האלמנטים בממשק המשתמש של מערכת ההפעלה, או HUD במשחק, הוצאת הדגימה המשנה יכולה לגרום לטקסט להיראות מטושטש יותר, לשאת פחות ניגודיות ולבזות את החוויה הויזואלית הכוללת. סוג של מונה לנקודה של 4K, נכון?

הפעלה במהירות 4K במהירות 144 הרץ דרך DisplayPort 1.4b תעבוד רק אם התמונה מועברת ב -4: 2: 2. בתיאוריה, HDMI 2.1 יכול לפתור את הבעיה הזו כשהיא מתישהו מתישהו מאוחר יותר השנה, אם כי עדיין נראית הוכחה למושג זה. כעת הפשרה היא שגם אם הצג תומך בקצב של 144 הרץ, עליכם לרוץ במהירות 4K במהירות מקסימאלית של 120 הרץ, השומר על דגימה המשנה של 4: 4: 4 ועדיין הוא חלק למדי. רק הגיימרים המבחינים והמאומנים ביותר עשויים להבחין בהבדל של 24 הרץ.

אז מה צריך כדי להגיע ל -120 או 144?

בין אם אתה מסתכל על 120Hz או 144Hz כיעד שלך לטווח הקרוב, תרצה לחשוב קדימה, מכיוון שהחומרה המעורבת היא יקרה מאוד.

מחסום גדול עבור גיימרים ממוצעים בעולם המשחקים 4K 144Hz הוא עלות. המסכים עצמם קמעונאים במחיר של יותר מ -1, 500 דולר (אם כי Nitro XV273K החדשה של Acer עשויה לשנות את כל זה, מתחת ל -1, 000 דולר, תלוי אם זה ראוי; פשוט הכנסנו את זה למעבדות שלנו לבדיקה).

כרגע, מעבר לזה ניטרו, המסכים שיכולים להריץ משחקי 4K במהירות 144 הרץ בכתיבה זו הם שלושת…

  • טורף Acer X27
  • Asus ROG Swift PG27UQ
  • HP Omen X Emperium 65 (בתמונה למעלה)

זו רק התצוגה. המחשב הנדרש להריץ משחק במהירות של 144 פריימים לשנייה (fps) ב -4 קילוגרמים, או אפילו במהירות של 120 fps, יחזיר לכם גם את חבורת הירוק.

בבדיקה שערכנו גילינו שלמעשה המינימום היחיד, רוב הגיימרים יזדקקו למחשב שמשתמש בכרטיסי גרפיקה GeForce RTX 2080 כפולים רק כדי להשיג 100fps במהירות 4K. כדי להגיע ל -120 fps או 144 fps, כרטיסי GeForce RTX 2080 Ti כפולים הם מה שתצטרכו. בשני המקרים, הקלפים היו מקושרים דרך מערכת NVLink החדשה של Nvidia (היורש של SLI).

סיפור זה כרוך בניסויים הראשונים שלנו עם NVLink. NVLink דורש מודול מיוחד של גשר רוחב הפס הגבוה NVLink המכסה את מחברי הלהב NVLink בחלק העליון של הכרטיסים. שלא כמו גשרי ה- SLI הגמישים של השנה, גשרי NVLink הם קשים ומגיעים בדגמים שונים למרווח חריץ לוח אם אחר. בנוסף, יצרני צד ג 'של כרטיסי GeForce RTX של Nvidia מייצרים גשרים שונים עבור כרטיסי GeForce RTX משלהם! (כך, למשל, ייתכן שלא תוכל להשתמש בגשר MSI NVLink המיועד לכרטיסי ה- GeForce RTX שלו עם זוג מכרטיסי ה- RTX של ה- Founders Edition עצמה של Nvidia, ולהיפך.)

לכן, להבין את כל זה הוא משוכה קלה. ואז יש את שאלת הכסף העיקרית.

ב- MSRP אנחנו מדברים בערך 1, 600 דולר עבור ההתקנה של GeForce RTX 2080, וסכום כולל של 2, 400 דולר עבור ההתקנה של GeForce RTX 2080 Ti… וזה רק הקלפים, בהנחה שיש לך מערכת buff מוכנה לתמוך בהם. ותצטרך להוסיף כ- $ 100 נוספים עבור מודול הגשר NVLink המתאים.

אז נסכם את כל זה: הקלפים, משולבת מעבד / לוח אם שיכולים לעשות את הקלפים האלה צדק, מספיק זיכרון שיעבור אתכם, ואספקת חשמל ומארז מחשב שיכולים להתמודד עם הדרישות של שתי נשימות עליונות ונושפות אש. GPUs. ואז , מעל כל זה, זרוק את המסך בגודל רגיל 4K / 144Hz שאתה מסתכל עליו, ואתה מסתכל על השקעה איפשהו בטווח של 4, 000 עד 6, 000 $. או… בחר את ה- Omen X Emperium 65 BFGD הטיטני, 65 אינץ 'של HP, שבדקנו זה עתה (צג המפלצת המהיר של 4K / 144Hz), ומגניב של 4, 999 $ יביא לך, אממ, רק את הצג בלבד .

אז עכשיו, אחרי שהרמת את עצמך מהרצפה, מה דעתך להסתכל על כמה מדדי המידה שרצנו לחקור את הגבול הפרוע הזה? במקרה היה לנו אחד מאותם Omen X Emperium 65 BFGDs שישבו במעבדה שלנו בזמן שרקחנו את התוכנית המטורפת הזו של סיפור, אז דברים מהסוג… הסלימו. בדרך טובה.

בואו נקלע לספסלים…

עכשיו, כמובן, העלות לכל דבר היא יחסית למצבך. אבל למטרות המובא למטה, נניח שזה תרחיש סביר: יש לכם ערימות מזומנים ענקיות סביב הבית, רק מתחננים לבזבוז. אילו משחקים הייתם באמת מצפים לשחק ברזולוציית 4K ו 144 הרץ, אם הייתם יוצאים לרכוש מחשב אישי מסוגל לעצמכם?

הפעלנו את חבילת המידוד שלנו על עריסה במבחן בעזרת שתי תצורות הכרטיסים שהוזכרו לעיל - סידור GeForce RTX 2080 כפול, ושוב עם כרטיסי GeForce RTX 2080 Ti כפולים - כדי לברר אילו משחקים בחבילת הבדיקה שלנו עברו אופטימיזציה מספיק כדי להשיג ריצת 4K ב 144 הרץ. אם כבר מדברים על המשחקים, בחרנו שילוב של כותרות מרובות משתתפים חמים, כמה מהכותרות הגרפיות התובענות ביותר שפורסמו בחודשים האחרונים, וכמה משחקי מדור קודם שמועילים להשוואה בין תוצאות שרשמנו בעבר מספר שנים. כל המשחקים הללו הוגדרו כמוגדרים מראש ביותר במשחק הגרפי עם פירוט גרפי (למעט יוצא דופן: אגדות אקס).

ובכן, התוצאות מדברות בעד עצמן. תוף את תרשימי הכסף בבקשה… הנה מה שראינו עם ההתקנה הכפולה GeForce RTX 2080…

המממ, לא כל כך מבשר התחלה. רק ארבעת המשחקים בתחתית התרשים הצליחו לצמוח אפילו 120Hz / 120fps.

אוקיי, משחררים את התותחנים הכבדים ביותר, כרטיסי GeForce RTX 2080 Ti התאומים…

כפי שאתה יכול לראות, מכל המשחקים שרצנו כאן, רק שישה מתוך 14 הגיעו לסימון 4K 120 הרץ, קל וחומר 144 הרץ.

כדי לחזור על כך: זה עם כרטיסי GeForce RTX 2080 Ti תאומים . בואו להדגיש בפעם השלישית, במילים שונות: תוצאות אלו נאספו באמצעות תצורת כרטיסי המסך המוחלטת בעלת עוצמה גבוהה ביותר הזמינה בגרפיקה של צרכנים / משחקים בתחילת 2019. זהו שיא הפסגה, Crème de la Crème. ועדיין הגענו בקצרה ברוב מקרי המבחן שלנו!

אז איך נגיע ל 144 באופן עקבי?

זה כן מציין כי תוצאות אלה תלויות מאוד, במידה והמשחק שאתה רוצה לשחק מכוון במיוחד לתמיכה בטכנולוגיית NVLink של Nvidia או לא, כמו גם אם המשחק עבר עיבוד על ידי Nvidia בגלל תכונת ה- aliasing של DLSS שלו.

DLSS הוא סוג חדש של כוונון אנטי-כינויים המשתמש במחשבי העל של Nvidia לצד ליבות הטנסור שנמצאו בשורת GeForce RTX של כרטיסי המסך כדי להפחית בצורה דרסטית את העומס על משאבי הכרטיס הגרפי שלך תוך שיפור האמינות הגרפית של משחק. (למידע נוסף על DLSS והסבר מפורט יותר, עיינו בפנים-מול שלנו בין GeForce RTX 2080 Ti ל- AMD Radeon VII.) למשל, כותרות AAA כמו Shadow of the Tomb Raider, שקלעו 103 fps בדאבל הראשוני שלנו. מדדי GeForce RTX 2080 Ti, התחילו פתאום לפרסם תשואות קבועות של 140 fps ומעלה, ברגע ש- Nvidia דחפה את עדכון הקושחה החדש ביותר של 419.67 לכרטיסים שלה, שהתגלגל כשבדקנו.

עדכון זה כלל כמה אופטימיזציות DLSS עיקריות, שהעצימו את מדדי הצל של Tomb Raider בעלייה של למעלה מ -40 אחוזים בהתקנת GeForce RTX 2080 Ti הכפולה, וכמעט 60 אחוזים במערכת ההכפלה GeForce RTX 2080 הכפולה (שוב, הכל ברזולוציית 4K). עכשיו, כמובן, זה רק משחק אחד. אבל אם הטענות של Nvidia על מפתחים המשלבים DLSS בכותרות מחשב עתידיות רבות אכן מתרוממות, הדבר עשוי להוזיל את עלות המשחק של 4K 144 הרץ מוקדם מהצפוי, לפחות עבור כותרים התומכים בכך.

עם זאת, עבור כותרות מדור קודם (אפילו כאלה שיצאו ממש בשנה שעברה), הבעיה היא עדיין בעוצמת החומרה בלבד. ציוצים של נהגים ו- DLSS לעולם לא יעזרו לעזרתם של המשחקים האלה. לדוגמה, Far Cry 5 הפופולרי (שאין לו תמיכה ב- DLSS) רשם בדיוק את אותן תוצאות קצב פריימים הן על קביעות ההגדרה האולטרה והן של הגודל הגבוה (98fps) ב- NVLink. למה? מכיוון שאף אחת מאותן אופטימיזציות לא יושמה על ידי Ubisoft בקצה האחורי.

אם כן, מה דעתך לטרוף את כל הדברים המסובכים האלה ב- NVLink ופשוט להריץ כרטיס מתכתי אחד? ובכן, אבוי, הבדיקות שלנו הראו כי ל- GeForce RTX 2080 Ti יחיד אין פשוט כוח סוס בכדי להשיג 4K עד 120 קצב לשנייה ברוב הכותרות, עם רמות הפרטים מופיעות. למרות שהתקנת GeForce RTX 2080 Ti הכפולה של NVLink מכפילה למעשה את גודל המנוע, כל כוחות הסוס הנוספים הם פשוט פוטנציאל לא ממומש אם המשחק שאתה משחק אינו מותאם לרתום אותו.

פסק הדין? 4K / 144Hz אפשרי, אך תבער את תנור הכסף

אז מה נדרש למשחק במהירות 4K 144 הרץ? הכל, די הרבה: כל הכסף, וכרטיסי המסך הטובים ביותר כיום, ברבים. אפילו בשימוש באחד מערכי הבדיקה המתקדמים ביותר (והיקרים) שהכסף יכול לקנות, בקושי הצלחנו להשיג יותר מכמה משחקי דוגמניות מאוחרות לאורך קו הסיום של 144fps ללא פשרות.

  • כרטיסי הגרפיקה הטובים ביותר לשנת 2019 כרטיסי הגרפיקה הטובים ביותר לשנת 2019
  • כרטיסי הגרפיקה הטובים ביותר למשחקי 4K בשנת 2019 כרטיסי הגרפיקה הטובים ביותר למשחקי 4K בשנת 2019
  • כרטיסי הגרפיקה הטובים ביותר עבור אגדות Apex: 14 GPUs נבדקו כרטיסי הגרפיקה הטובים ביותר עבור אגדות Apex: 14 GPUs נבדקו

עכשיו, כמובן, לא יכולנו לבדוק עם כל משחק רלוונטי בשוק. (צריך להיות גבול לטירוף מסוג זה, וחזרה אלינו ציוד לבדיקה שאנשים יכולים להרשות לעצמם . הבוסים שלנו צופים.) רוב המשחקים שהצליחו להוריד 4K / 144Hz הם בני כמה שנים, או שהם כותרות מרובי-משתתפים שכבר מותאמות במיוחד. הבעיה היא שעם אותם משחקי הסגנון המרגלים האחרונים, שחקנים רציניים לא בהכרח ירצו לשחק בהגדרות הנעלות האלה מלכתחילה. למה? מרקמים גסים יותר יכולים לשמש כיתרון תחרותי בסביבות אלה, ולעיתים קרובות קצב מסגרת גבוה יותר חשוב מהרזולוציה הגבוהה ביותר האפשרית.

אבל, חזרה לפנטזיה הראשונית שלנו: כסף אינסופי! אם יש לך תקציב גיימינג עם קצב צריבה ללא הגבלה והרצון להיות היחיד במחוזך עם גרפיקה ארצית חלקה עם קצפת חמאה, ניתן מבחינה טכנית להתחיל לשחק ב- 4K במהירות 144 הרץ. זה פשוט תלוי במשחק. עם כמה משחקים אתה יכול למקסם את הכל. עם אחרים, תצטרך לחייג את הגדרות הפרטים, ולשלול הרבה מהנקודה לעשות זאת.

וכפי שציינו, אנו חושדים שעם היישום המתקדם של DLSS בכותרות חדשות רבות, משחקי 4K במהירות 144 הרץ עשויים להפוך, באופן סותר לכאורה, לאפשר יותר עם משחקי AAA חדשים יותר ככל שעובר הזמן. יתכן ויהיו אלה הגדולים יותר שנשארים מאחור. רק דע מה אתה אוהב לשחק לפני שאתה צולל פנימה, כדי לקבוע אם ניסוי היפר-יקר מסוג זה שווה את הבעיה בשבילך. אלא אם כן תשחק את הקלפים שלך בדיוק, מוטב שתמתין מספר שנים, שכן ההגעה לשיא המסוים הזה של משחקי מחשב היא פחות יקרה.

משחקי מחשב אולטימטיביים: מה נדרש כדי לשחק ב -4k ו -144 הרץ?