תוכן עניינים:
הגרסה הקמעונאית של אוזניות המציאות המדומה Oculus Rift (VR) הגיעה סוף סוף בשנת 2016, לאחר ערכות פיתוח מרובות וכמה שנות עבודה. מאז, בקרי התנועה המעולים של Oculus Touch התווספו לשקע כחלק מצרור של 598 דולר, וחתכו 100 דולר כל אחד מהמחיר המקורי של האוזניות והבקרים כאחד. ומאז מחיר הצרור נחתך עוד יותר ל 399 $. Rift Oculus נותר פונקציונאלי ועתיר טווח אם יש לך מחשב שיכול להתמודד איתו.
עם תוספת בקרי ה- Oculus Touch, ה- Rift מושך יותר מ- HTC Vive היקר יותר. בעוד ש- Sony PlayStation VR הוא בחירת העורכים שלנו בגלל קלות השימוש שלו ומחסום הכניסה הנמוך יותר (אתה פשוט צריך PS4 לעומת מחשב גיימינג חזק), Oculus Rift במתכונתו הנוכחית מרוויח את בחירת העורכים שלנו למחשב- אוזניות קשורות בזכות תג המחיר הניתן לגישה, בקרי Oculus Touch ותמיכה ב- VR של כל החדרים.
מה אתה צריך
הדרישות הרשמיות עבור ה- Rift כמעט זהות לדרישות ה- HTC Vive. Oculus ממליץ על מעבד Intel i5-4590 ומעלה, על Nvidia GTX 970 או AMD Radeon R9 290 או כרטיס מסך טוב יותר, לפחות 8GB RAM, פלט HDMI 1.3, שלוש יציאות USB 3.0 ויציאת USB 2.0 אחת. אחת מהיציאות הללו מיועדת לחיישן הנוסף של בקר Oculus Touch, ותוכלו להגדיר את ה- Rift עצמו עם שתי יציאות USB 3.0 בלבד: אחת לדיבורית האישית ואחת לחיישן החיצוני. בדקתי אותו באמצעות המקור EON17-X, עם מעבד Core i7 6700K שעולה יתר על המידה ל- 4.5GHz, כרטיס גרפי של 8 ג'יגה-פורקס GTX 980M ו -16 ג'יגה-זיכרון RAM.
לאפשרויות נוספות, עיין בחבילות Oculus הטובות ביותר ובמחשבי PC מוכנים Oculus שבדקנו.
עיצוב
אוזניות Oculus Rift הן פשוטות ומאופקות. זה מגן מלבני שחור רגיל עם קצוות מעוגלים ומעט כושר ראייה. הלוח הקדמי שטוח לחלוטין, מסומן רק עם לוגו של Oculus. צידי המגן שטוחים באופן דומה, ומתחברים לזרועות המסתובבות מעט כלפי מעלה ומטה ומתחברים לרתמת שלוש הרצועות לאבטחת המכשיר על ראשך.
רצועה נמתחת מכל זרוע סביב דפנות ראשך, כאשר רצועה שלישית נמתחת מראש המסך מעל ראשך, ונפגשת במשולש מרופד מאחור. הרצועות מוחזקות במקום עם מחברים לולאה וניתן לכוונון בקלות. סט של אוזניות על האוזן יושב על הזרועות, מסוגל להסתובב בנפרד ולהפוך למעלה ולמטה כדי להתאים כראוי לאוזניים.
בפני עצמו, האוזניות קלילות ונוחות למדי. אתה יכול להרכיב משקפיים עם ה- Rift, אבל זה יהפוך את ההתאמה לקצת יותר מתוחה. השתמשתי במשקפיים בבדיקת האוזניות, מה שעזר להבטיח שראיתי חזותיים פריכים ומדויקים. אבל זה גם גרם להעלמת ה- Rift ולהסיר אותו מעט מסורבל, ובהתאם לגודל המסגרות שלכם, הם עלולים לפגוע ביכולת שלכם ללבוש את האוזניות לאורך תקופות ארוכות.
האוזניות מתחברות למחשב האישי שלך ישירות דרך כבל ארוך שמתפצל סמוך לקצה למחברי HDMI ו- USB 3.0. הכבל מתפתל ברצועה השמאלית לפני שהוא מתרחק מהאוזנייה. זה קצת יותר מסורבל מהכבל מעל הראש של ה- HTC Vive, ומצאתי את עצמי נאבק למצוא עמדה נוחה בה הכבל לא יושב מסיח דעת על כתפי. אבל זה לא כמעט דאגה בשימוש כמו הכבל של ה- Vive של HTC, מכיוון שה- Vive נועד לעבוד כשאתה מסתובב באזור מוגדר.
ה- Rift בפני עצמו משתמש בחיישן חיצוני יחיד, צילינדר שחור היושב על מעמד שולחן עבודה מתכתי בגודל 9 אינץ '. החיישן יכול להטות למעלה ולמטה, ויש להציב אותו כך שהוא יכול לשמור על נוף ברור של הדיבורית האישית בעת השימוש. חיישן שני זהה עוקב אחר בקרי ה- Oculus Touch, ושני החיישנים פועלים במקביל לשיפור המעקב אחר כל המכשירים ומכסים שטח גדול יותר מהמיקום הנייח שרק חיישן אחד מאפשר.
ברגע שאתה פועל, לוח OLED של 2, 160 על 1, 200 משמש לשימוש כדי לייצר תמונה של 1, 080 על 1, 200 לכל עין, מופרדות על ידי העדשות באוזנייה (ממש כמו ה- Vive). ניתן לכוונן את העדשות באמצעות מנוף קטן בצד הימני של המסך. עוד קצת על הוויזואלי בעצמם.
בקרות
בקרי התנועה של Oculus Touch הושקו במקור כתוספת אופציונלית, אך מאז נוספו לחבילת ה- Rift הרגילה. עם זאת, הן אינן אפשרויות הבקרה היחידות הכלולות בתיבה. Oculus Remote הוא סרגל מעוגל קטן עם כרית ניווט גדולה ומעגלית וכפתורי גב, תפריט ומעלה / מטה. השלט מכיל מסייע שרוך כדי לשמור עליו מחובר לפרק כף היד כשאתה משתמש בבקע. ה- Rift כולל גם בקר אלחוטי של Xbox One ומתאם אלחוטי של מיקרוסופט Xbox עבור Windows איתו תוכלו להשתמש בו, שימושי למשחקי VR המשתמשים בתכניות בקרה קונבנציונליות ולא מבוססות תנועה.
עם בקרי ה- Oculus Touch, פקדי ה- Rift מגיעים לזוגיות עם ה- HTC Vive, שכלל בקרות תנועה מחוץ לקופסה מאז השקתו. אנו נכנסים לפרטים נוספים בסקירתנו על מגע ה- Oculus, אך מדובר בתוכנית בקרה נוחה מאוד עם תחושה טבעית עם רכיבים פיזיים מגיבים כמו מקלות אנלוגיים וכפתורי פנים בנוסף למעקב אחר תנועה.
להכין
הגדרת ה- Rift היא פשוטה. עליך להוריד את תוכנת ההתקנה של Oculus במחשב האישי שלך, שתעביר אותך דרך הצעדים המעטים יחסית הדרושים כדי להתחיל. ראשית, חבר את האוזניות ואת החיישנים למחשב שלך באמצעות HDMI ושלוש יציאות USB 3.0. שנית, סנכרן את השלט על ידי שלוף את לשונית הסוללה ולחץ על כפתור. לבסוף (ובאופן אופציונלי), חבר את מקלט ה- Xbox One ליציאת USB 2.0 והתאם את ה- gamepad אליו. לאחר השלמת השלבים האלה, תוכלו להחליק את הדיבורית האישית ולקפוץ לתוכנת Oculus.
בשלב זה של תהליך ההתקנה, אתה יכול לשחק בכל תוכנה הזמינה בחנות Oculus, אך אתה יכול ללכת רחוק יותר עם מעט טרחה. על ידי הגדרת תוכנת Oculus לטעינת אפליקציות ממקורות לא מזוהים, אתה יכול לגרום לאוזניות לעבוד עם SteamVR, ממש כמו ש- HTC Vive משתמש. ההשקה של Oculus Touch פירושה שאתה יכול כעת להשתמש בכל משחקי SteamVR התומכים בבקרות תנועה עם ה- Rift. הם נרשמים כבקרי תנועה של HTC Vive כשאתה מגדיר אותם ל- Steam ועובד ללא רבב עם משחקים תואמים Vive.
בזכות החיישן החיצוני השני הנדרש לבקרי תנועה של Oculus Touch, ה- Rift תומך כעת ב- VR שלם בחדר דומה ל- Vive. כאשר החיישנים ממוקמים כראוי, הם יכולים לעקוב אחר התנועות שלך על שטח גדול יחסית (החל בגובה של 20 מטר וחצי).
חווית אוקולוס
הקרע חולק רזולוציה וקצב רענון זהה ל- Vive, וככזה החוויה דומה מאוד בין השניים. כמו ה- Vive, ה- Rift מייצר תמונה פריכה עם תנועה חלקה ומעקב אחרי הראש. בבדיקה, האפקט התלת-ממדי של התמונות הסטריאוסקופיות באמת נתן לי את התחושה שהאובייקטים הווירטואליים בהם הסתכלתי ממש עומדים מולי. בסופו של דבר, אוזניות ה- Rift הן תצוגה, לכן החלקות והנאמנות הגרפית תלויים בעוצמת המחשב ותחכום התוכנה. בכל הקשור לחומרה, הריפט מייצר חוויה וירטואלית משכנעת לעיניים.
שיחקתי כמה כותרות VR זמינות בחנות Oculus, כולל EVE: Valkyrie, Farlands ו- Lucky's Tale. ניסיתי גם את Adventure Time: משחקי הראש של Magic Man ו- Desktop Virtual, שהושקו באמצעות SteamVR.
EVE: Valkyrie הוא הכוכב של כותרות ההשקה של Rift Oculus. זה משחק מקוון מרובה משתתפים בקרבות כלבים שנשלח ביקום EVE. אתה משחק טייס משובט שמנהל גיחות עם החוליה שלך נגד חוליות דומות אחרות. זה מסתכם בגרסת החלל של משחק המוות הקבוצתי בכל יורה בגוף ראשון, אבל זה משחק טיסה מרתק ועמוק למדי.
הפורמט מושלם לשימוש ב- Rift בזמן הישיבה. הנוף מכניס אותך לתא הטייס של לוחם החלל שבחרת, ותוכל להסתכל סביבו בחופשיות תוך כדי הישארות במקום. המשחק עצמו נשלט באמצעות מכשיר ה- Xbox One, טייס את הספינה במקלות האנלוגיים הכפולים ויורה באמצעות הטריגרים. ביסודו, היבט ה- VR של המשחק אינו הכרחי; החוויה דומה למעשה לשחק במשחק קרב כלבים על צג רגיל, רק עם היכולת להביט בחופשיות סביב תא הטייס שלך (מה שלא מציע שום יתרון טקטי משמעותי). עם זאת, האינספורטיביות שהשבר מציע להעסיק אותך לחלוטין בפרספקטיבה של הטייס הזה באמת גורמת למשחק להרגיש יותר מרתק ומתוח.
זה לא MMO כלכלי מורכב כמו EVE עצמה, וסגנון הלחימה הוא מעט ארקייד כמו שאוניות עפות ויורות, אבל מהנה לטוס בחלל, לירות על אנשים בזמן שהם יורים בך. זה מרגיש כמו אחד המשחקים השלמים ביותר שנעשו במיוחד עם VR בחשבון.
פארלנדס הוא גן משחקים קסנו-ביולוגי. אתה משחק חוקר בכוכב לכת זר, ומחפש צורות חיים חדשות. אתה יכול לסרוק יצורים שונים על ידי להביט בהם, ולשפר את ההבנה שלהם עליהם על ידי הזנת מזון שהם רוצים. יש לו איכות עדינה מאוד, מחפש בעלי חיים זרים וצופה בהם אוכלים כדי לפתוח אט אט ובאופן קבוע סביבות חדשות לחקור. בעוד שהקונספט נראה אידיאלי לבקרת תנועה, היה פשוט לשחק עם מכשיר מקשים רגיל, תוך שימוש בסרטון במרכז התצוגה שלך כדי להדגיש עצמים ולהסתובב.
סיפורו של לאקי הוא פלטפורמת אדם ג 'רגילה מצוירת בה אתה שולט על שועל מצויר כשהוא עובר דרך רמות שונות ומנסה להציל את חזיר המחמד שלו. זו חוויה מנקרת עין שלא באמת צריכה VR בכלל. השימוש בשבר במשחק כזה מאפשר לך להסתכל סביב בקלות מנקודת המבט שלך מעל לפעולה. עם זאת, אינך יכול להזיז את המצלמה בקלות כדי לקבל תצוגה טובה יותר של מיקום נתון ביחס לדמות שאתה שולט בה, מה שהתברר כמסכל מאוד כשמנסים לגרום לאקי לאסוף שורות של מטבעות שהוגדרו בקשתות ספציפיות בתלת ממד. חלל; בלי היכולת להסתובב עם לאקי, לא יכולתי ליישר את הקפיצות שלי בקלות.
הסקירה שלנו על מגע ה- Oculus מפרטת את הפרטים של משחקי Oculus Rift שתומכים במגע, אך כדי לסכם את החוויה, בקרי המגע האופציונליים גורמים לדברים כמו צביעת קירות, לכוון אקדחים ולהשתמש בכוחות טלקינטיים להרגיש טבעיים מאוד.
SteamVR
ניהלתי את Adventure Time: Magic Man's Head Games (ATMMHG) ב- SteamVR כדי לראות אם השבר יכול להתמודד עם זה בצורה חלקה כמו שעושה ה- Vive. בעוד SteamVR אינו הפלטפורמה המקורית של ה- Rift, הוא הציג את הממשק והטעין את המשחק בצורה מושלמת, ומצאתי שהוא היה חלק ואיכותי לא פחות ממה שהוא נמצא ב- Vive (אם כי, כמו עם סיפורו של Lucky's, הערך האמיתי של המשחק אמר פלטפורמה בגוף שלישי ב- VR עדיין מוטלת בספק).
ניסיתי גם Virtual Desktop, תוכנית שמקרינה את מסך המחשב שלך לפניך במרחב הווירטואלי. זה היה פונקציונאלי ומסקרן באותה מידה כמו עם ה- HTC Vive, והציג את הצג שלי כתצוגה ענקית ומעוקלת סביבי. התוכנה יכולה גם ליצור מסך שטוח, ואפילו להציג את תצוגת שולחן העבודה שלך כטלוויזיה המותקנת על קיר קולנוע ביתי. זוהי דרך שימושית להפוך את ה- VR לשימושי, אפילו ללא תוכנה ספציפית ל- VR. אם אתה רוצה לצפות בסרטון וידאו והוא אינו זמין בלקוח עבור Oculus Rift או ב- SteamVR, אתה יכול פשוט לטעון אותו באמצעות Virtual Desktop.
החיסרון היחיד הוא רזולוציית התצוגה. מכיוון שה- Rift מציג תמונה של 1, 080 על 1, 200 לכל עין, והמסך הווירטואלי מופיע כאובייקט צף, הוא למעשה קטן יותר מרזולוציית האוזניות לכל עין. המשמעות היא שהטקסט יכול להיראות מטושטש וגרגר אלא אם כן תמצאו נקודה מתוקה שממנה ניתן להסתכל על המסך, וקריאה יכולה לגרום למתח עיניים. עם זאת, הצפייה בוידאו בהולו ונטפליקס זה מגניב מאוד.
מסקנות
Oculus Rift מייצר בנוחות חוויה מציאותית וירטואלית ופריכה שתמשיך להשתפר עם פיתוח תוכנה חדשה, שיצאה בהתמדה הן בחנות Oculus והן ב- SteamVR. כעת, כאשר ה- Rift עולה שני שלישים ממחיר 600 $ המקורי שלו וכולל את בקרי ה- Oculus Touch והחיישן החיצוני השני המאפשר VR במלואו, הוא מרוויח את בחירת העורכים שלנו עבור אוזניות VR מבוססות PC. אנחנו עדיין מאוד אוהבים את PlayStation VR, אפילו פחות יקר וקל יותר לשימוש, ששומר על בחירת העורכים שלו כאל אוזניות VR המיועדות לפלייסטיישן 4.
אם אתה רוצה לנסות מציאות מדומה, אך אינך רוצה להוציא לפחות 400 $, Oculus Go העצמאי החדש הוא הטוב ביותר שלך. זה רק 200 $ ומאפשר לך להשתמש ב- VR ללא כבלים או מחשב מחובר, אך מכיוון שהוא למעשה טלפון בינוני המחובר לצמיתות ל- Samsung Gear VR, אין לו כמעט את היכולות הגרפיות, בקרות התנועה או מעקב אחר תנועה בחדר כולו. השבר.