בית ביקורות Titanfall (xbox one)

Titanfall (xbox one)

וִידֵאוֹ: Titanfall - Multiplayer Gameplay #1 (Xbox One 1080p HD) (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Titanfall - Multiplayer Gameplay #1 (Xbox One 1080p HD) (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

העובדות מאחורי הנפילה

טיטנפלן מתעדת שני פלגים לוחמים - תאגיד הייצור הבין-כוכבי ומיליציה - כטייסיהם והמכוניות שלהם נלחמים בכוכב שומם. שמות המפלגות הגנריים הם ייצוג מושלם של קמפיין מרובי ההו-הום (נכון, אין מצב של שחקן יחיד אמיתי) שפשוט משמש כשלד לתמיכה בסיבה ללחימה. רוב הגיימרים יחקרו את זה פשוט לצורך הניתנות לפתיחה ולעולם לא יחזרו לאחר שהמשימה תושלם. בשר המשחק טמון במצב ה"קלאסי "של טיטנפול בו שתי קבוצות של שישה מגרסות זו את זו בסביבה כמעט חסרת סיפור, הפרושה על פני חמישה מצבי משחק (התשה, לכידת הדגל, שליטת Hardpoint, Last Titan Standing, Pilot Hunter) ו -15 מפות.

כמה גיימרים העניקו לחום Respawn Entertainment את הגבלת הקרבות האנושיים לפעולה של שישה לעומת שישה (בשדה הקרב יש 64 שחקנים עצומים על המסך בבת אחת), אבל זה היה שיפוט מוקדם מדי. שדות הקרב של טיטנפל מפוצצים מפעילות. מלבד הטייסים הנשלטים על ידי האדם, Titanfall כולל כמה רטטות בשליטת AI והטיטאנים עצמם, אותם ניתן להגדיר לפעול ללא תלות מבעליהם האנושיים. ברור ש- Respawn Entertainment בחן מבט ארוך וקשה על מה שעובד בסביבת יריות מרובת משתתפים - לא נתקלתי בהפוגות מורחבות למרות מספר הנגנים "הנמוך". המפות מאוכלסות יפה, והמוות יכול לבוא ממגוון כיוונים, בזכות המתווה והאנכיות של טיטנפל.

סופר-חיילים וענקי ברזל

ישנה זרימה קרבית מרשימה כשאתה רגלי כטייס חסר טיטאן. המפות נועדו לשמור על תנועה בקליפ מהיר כשאתה מפעיל קירות, קופץ כפול בין פערים גדולים ומטפס על מכשולים. המשמעות היא שוותיקי ה- FPS יצטרכו לחשוב מחדש על אופן הגישה שלהם לטקטיקות בשדה הקרב. הסביבות המרשימות מפורטות, אך כיבוי האש לא שורט שריטות על מבני המשחק. אין מגדלים קורסים, שיחים בוערים או אדמה מתפוצצת. לקרבות האפוסים אין כל השפעה על עולם המשחק, ככל הנראה על מנת לשמר את יכולתם של הטייסים להפעיל מחדש באמצעות מפות. בכל זאת הייתי מעריך שמשהו מתהפך.

מפיץ טיטאן של AI יצלצל מדי פעם לעדכן אתכם כמה זמן נותר לפני שהמכינה שלכם מוכנה לפריסה. הטיטאן שלך הופך לזמין לשימוש בערך 3 דקות לאחר שתתחיל משחק, אך אתה יכול לצמצם את זמן הבנייה שלו על ידי היותו שחקן יעיל הטוען לנקודות קשות והורג טיטאנים, נהמות AI וטייסים אנושיים. הענקים, למרבה המזל, אינם חתיכי מתכת לאט לאט. הטיטאנים הם יחסית מהירים, ובעלי תנועה מקוונת נטענת המסייעת לכם להתחמק מכוח אש (במיוחד כלי נשק ייעודי נגד טיטאן). אתה יכול אפילו לשמור על טיטאן באזורים ספציפיים ולירות על אויבים. לחלופין, תוכלו לאפשר לו לעקוב אחרייכם בזמן שאתם מטיילים את הנוף ברגל. יש לזה פוטנציאל לפתוח את הדלת להרבה אסטרטגיות משחק רעננות (לדוגמה, הצבת טיטאן במצב שמירה כדי להגן על נקודה קשה מפני לכידת).

אף על פי שהטיטאנים הם ספוגי כדור שיכולים גם לסלק נזקים גדולים, שחקנים ששולטים בטייסים אינם נמצאים בעמדת נחיתות. לטייסים מכשירי הסוואה שהופכים אותם לבלתי נראים לטיטאנים (אך רק מטושטשים לטייסים ברגל), יכולת הברווז למבנים וכלי נשק נגד טיטאן שנועדו להפיל את החבר'ה הגדולים. יש משהו מרגש במיוחד בלסובב פינה, להבחין בטיטאן המחורר במרחק קצר משם, לירות רקטות מבוישות, ולסטות את המכונה כמטרה להרוג. אתה יכול אפילו "רודיאו" טיטאנים; כלומר, קפצו על הגב, קרעו את הראש והאווררו את הטייס המתחרה. עיין במדריך למתחילים של טיטנפל ו 10 טיפים שיהפכו אותך למאמרים של אלוהים מטיטנפל ללימוד החבלים.

>> המשך לקרוא: נקודות חוויה, טעינת אאוטס וכרטיסי צריבה

Titanfall (xbox one)