תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: SoulCalibur 6 - Качественный перезапуск замечательной серии (Обзор/Review) (נוֹבֶמבֶּר 2024)
הרנסנס במשחק הלחימה לא יהיה שלם ללא תואר SoulCalibur חדש. סדרת הלחימה מבוססת הנשק ראתה את עליותיה וירידותיה לאורך השנים, אך עם SoulCalibur VI, המפתח בנדאי נמקו לקח את מה שעבד בעבר - לחימה מהירה, אסטרטגית והתאמה אישית של אופי חזק - וזיווג אותו עם ה- Reversal Edge החדש ו- מכניקת קרב של Soul Charge ליצירת משחק לחימה מרתק למחשבים שיאיר בכל מיני קרבות, בין אם הם יהיו בין חברים ובין אם הם נמצאים על במות ספורט גדולים כמו Evo. SoulCalibur VI חסר את המצגת הכוכבת שנמצאה במהדורות המתחרות האחרונות, כמו Dragon Ball FighterZ, Injustice 2, ו- Tekken 7 של המפתח עצמו, אבל זה תואר חזק שראוי מקום באוסף המשחקים האישי שלכם.
סיפור נשמות וחרבות
SoulCalibur VI הוא אתחול סדרה שחוזר לאירועי המשחק הראשון כדי לחשוף סיפור נסתר. בהתחשב בכך ש- SoulCalibur V לא התקבלה במיוחד, זה מהלך חכם - בתיאוריה. הסיפור העיקרי של SoulCalibur VI, Soul Chronicle, אינו דבר מעניין במיוחד, אף על פי מאבק בסטנדרטים של משחק. זה כולל חרב קסומה, המכונה "קצה החרב", וכל הצרות שהיא גורמת ל 21 לוחמי ברירת המחדל. בסיפור חסר הטירוף בהשראת זרע השד של Tekken 7, או בסיפור הקולנועי של Mortal Kombat XL. זה קצת סיסמה.
לעומת זאת, ב- Mortal Kombat XL יש לכם קטעים מצולעים נהדרים ואירועים מהירים כדי לפרק את הלחימה. SoulCalibur VI מעניק לך בעיקר סטטי דו-מימדי חתכים. יש קטע של קטעים מצולעים, אבל בסך הכל, המצגת של Soul Chronicle דומה למשהו שנשמע משנות התשעים. על הצד הפוך, תשחק כמו כל הדמויות כשאתה עושה את דרכך ב- Soul Chronicle, כך שזו דרך טובה לנסוע לוחמים לפני שאתה מתחייב לאחד מהם.
התנגשות האלופות
הסגל של Soul Calibur VI אינו מורחב כמו המלך של הלוחמים '98 המהדורה הסופית של המשחק', או מדושק כמו הלחימה של EX-Layer בן 13 אנשים. הסגל הבסיסי בן 21 הדמויות מכניס אותו לאזור הכדור שבו פועל הסגל בן 24 התווים של Dragon Ball FighterZ. ישנן מספיק דמויות שסביר להניח שתמצא אחת שמתאימה לטעמך, בין אם זה מי שגורם חרב, שוט, חרמש או זוג נונצ'וקים.
SoulCalibur VI נשען בכבדות על דמויות חוזרות, כמו אייבי, מיצורוגי וטאקי. למעשה, ישנן רק שלוש דמויות חדשות בסגל ברירת המחדל. עם זאת, אחת מהן היא גרלט מריביה, גיבור הכישוף השלישי: גיבור האנט הפרוע. לג'רלט יש לחשים ומשחקי חרב מדוכאים, מה שגורם לדמות להרגיש כמו גרסה מבושלת יותר של צייד המפלצות שנראה בסדרה זו עצמה. 2B, כוכב Neir Automata העומד בראש החרב, הוא דמות DLC מאושרת ובאה. אחרי הכל, דמויות אורח מביאות את ההייפ.
הלחימה היא פריכה ומתגמלת, עם תכנית בקרה אוניברסלית שהופכת את הרוח להרים דמות חדשה. לכל לוחם מתקפה אופקית, התקפה אנכית, בעיטה, חסימת, פארי, מדרכה, התקפה על שבירה מוחצת ומגן התקפה סופר קריטית. מערך בקרה זה ירגיש מוכר לכל מי שגילם כותרות SoulCalibur האחרונות, והוא מוביל לכמה רגעי לחימה מתוחים כשאתה תוקף ומגן. חדש ב- SoulCalibur VI הם מהלכי הנשמה שמביאים למשחק ומהפכת Edersal Edge.
להבים חדשים על הבלוק
Soul Charge הוא מצב מיוחד אליו נכנסת הדמות שלך לאחר שתשיג לפחות בר מטר אחד ולחץ על R2 על בקר PlayStation או על RT בבקר ה- Xbox (אתה לא משתמש במקלדת כדי לשחק משחק לחימה, נכון?). בזמן שמטען הנשמה מופעל, הדמות שלך מקבלת גישה להתקפות ויכולות חדשות ומשופרות לזמן קצר. Soul Charge ממיץ גם את המהלכים החדשים כך שהם יגרמו נזק רב יותר מאלה הרגילים שלך, כך שהם נהדרים להפנות את גאות הקרב או לסיים יריב.
Reversal Edge לוקח את אחד ההיבטים היפסטיים ביותר של Tekken 7 - החלפת תנועה איטית - ומרחיב אותו למכונאי לשימוש בכל עת. על ידי לחיצה על R1 על בקר PlayStation או על RB בבקר ה- Xbox, אתה משחרר התקפה שאם היא תתחבר תדר אתך ואת יריבך למשחק של מספריים רוק-נייר שרואה את הלוחמים נעים בצורה דרמטית, בהילוך איטי. הלוחם שעושה את הבחירה הנכונה זוכה בחילופי דברים ועושה נזק גדול. זה דומה למערכת התנגשות של Injustice 2, אבל מדהים יותר .
אם שניכם ויריבכם לוחצים על אותו כפתור, תתנגשו בחרבות, אך אל תגרמו נזק. זה יוזם מדינה שנייה קצה היפוך כדי לקבוע מנצח. אם אתה מתנגש שוב עם אותם כפתורים, מי שיזם את קצה היפוך לוקח את הפרס.
זה נשמע פשוט, אבל למעשה, Reversal Edge מציעה כמות מפתיעה של אסטרטגיה; זה לא פשוט מספריים מנייר רוק טהור. אתה יכול גם לבחור לחסום, או להתחמק ולתקוף כדי להגדיר הזדמנויות משולבות. יש הרבה מהפוך אדג ', אז אני מציע לצפות במדריך המצוין של רופלמונגר, שעושה עבודה טובה יותר המפרטת את המכונאי מאשר המשחק עצמו.
כמו במשחקים הקודמים של SoulCalibur, אתה מכה את היריבים על ידי כך שאתה מצמצם את מטר הבריאות שלהם לאפס או מכריח טבעת על ידי הוצאתם מחוץ למגרש המשחקים.
זיוף נתיב משלך
בדומה למשחקים הקודמים בסדרה, SoulCalibur VI כולל מצב יצירת תווים מעמיק עד כדי גיחוך המאפשר לך ליצור עד 100 לוחמים בהתאמה אישית. אם תלך בדרך זו, SoulCalibur מאפשרת לך לבחור צבע עור, סוג שיער, קול וטון של בגדים ואביזרים. יש אפילו חנות משולבת שמאפשרת לך לרכוש ציוד באמצעות הכסף שצברת במצבי המשחק השונים. כמו Fire Pro Wrestling World, SoulCalibur VI מאפשר לך להעלות את היצירות שלך לשרתים כך שאחרים יוכלו להוריד אותם למשחקים שלהם. זה די מצחיק לראות את מארג 'סימפסון פורסת אצבעות עם מילת מפתח רחבה.
עם זאת אינך יכול ליצור מערך תנועה; כשאתה יוצר את הלוחם שלך, אתה שיבט מהלך שנקבע מדמות ברירת מחדל. אז סולידיוס, הלוחמת שלי עם הקטנה הלוחמת, היא בעצם גרלט משוחזרת. הייתי רוצה את היכולת לבנות סט מהלך מאפס, כמו שאתה יכול בעולם האבקות האבקות.
SoulCalibur VI מציעה מאזניים של נשמה, מצב סיפור לדמות שיצרת. זה קצת יותר מרגש מ- Soul Chronicle בכך שהוא מציע גפרורים עם הטבות שונות ותנאי ניצחון, אבל זה נמשך הרבה יותר מדי זמן. למרבה המזל, מצבי הארקייד והמקוון המקוונים מבצעים את העבודה עבור אנשים כמוני שרוצים רק להיכנס ולצאת ממשחקים בלי כל המוך שמסביב.
הכן את הלהב שלך
מבחינת מפרטי המינימום, SoulCalibur VI הוא משחק לחימה תובעני למדי למחשבים. בעוד ש- Dragon Ball FighterZ ו- Tekken 7 דורשים את כרטיסי הגרפיקה Nvidia GeForce GTX 650 ו- 660 העתיקים יחסית, בהתאמה, SoulCalibur VI זקוקה לשולחן עבודה או מחשב נייד למשחקים המכילים לפחות Nvidia GeForce GTX 1050 GPU. זה קצת מפתיע, שכן SoulCalibur VI אינו משחק עשיר במיוחד מבחינה חזותית. מפרטי המינימום האחרים כוללים מעבד Intel Core i3-4160 של 3.6 גיגה הרץ, זיכרון RAM של 6 ג'יגה-בייט, אחסון של 20 ג'יגה-בייט ומערכת ההפעלה Windows 7 של 64 סיביות.
שולחן העבודה של המשחקים שלי, שמכיל מעבד Intel Core i5-4460 של 3.2 גיגה הרץ, Nvidia GeForce GTX 1080 TI GPU ו- 8GB של זיכרון RAM דחף את המשחק בקצב נעול של 60 פריימים לשנייה. למרות כוח הסוס של המכשיר שלי, המשחק גמגם מדי פעם במהלך מסך הטעינה לפני המשחק. אולם ברגע שהחלו המשחקים, המשחק התנהל בצורה חלקה.
כמשחק Steam, SoulCalibur VI תומך בענן Steam ו- 49 הישגי Steam. בנדאי נמקו עוטף את משחק הלחימה בתוכנת Denuvo Anti-tamper, תוכנת אנטי-bootlegging מצד שלישי, בעלת היסטוריה שנויה במחלוקת.
מכה מהירה
סטים של SoulCalibur VI הציבו את הסדרה לדרך טובה לאחר SoulCalibur V המאכזב על ידי הצגת מכניקות לחימה מרגשות, משחק מהיר יותר ושיפורי איכות חיים. גם יוצר הדמויות לא עלוב מדי. הפרזנטציה שלו יכולה להאכזב אנשים שהתפנקו כמו אנשי Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 ו- Mortal Kombat XL, אבל מי שיכול להתעלם מפגמים קוסמטיים כאלה ימצא חן בעיניו.