תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: Обзор игры Shadow of the Tomb Raider (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Shadow of the Tomb Raider הוא מבט קולנוע רדוף, קולנועי, על לארה קרופט כשהיא חוצה את ערבות העולם התחתון של הבית המודרני של התרבות המסואמריקנית העתיקה. המפתחים איידוס-מונטריאל וקריסטל דינמיקס מגדירים מחדש את קרופט בפרק הסופי של סדרת המוצא שלה על ידי השלכת אקדחי הכפול האייקוניים שלה, והפיכתה מיתום חסר אונים להרפתקאה שוכנת בקבר שמי שצריך לעצור את אפוקליפסה של המאיה הקרובה. טרנספורמציה זו לוקחת אותך למסע שמציע פעולה מעצבת מרגשת בסיפור שישאיר אותך לרצות עוד. Shadow of the Tomb Raider עוטף את ימיה הראשונים של לארה בצורה משביעה מעט, אך סוגיות העלילות והביצוע מונעות ממשחק ההרפתקאות להגיע לאותם גבהים כמו פרקי הסדרה הקודמים.
גלה את סודות Mesoamerica
לאחר שסופה מאסיבית קורסת את מטוסה, לארה נכנסת לקוזומל שבמקסיקו. בזמן שלארה תולעת את דרכה בחגיגת יום המתים, היא דוחפת הצידה אמהות ובעלים, בעקבות שובל השילוש הקדוש, הארגון שרצח את אביה של לארה. בתהליך הניווט בעולם קדום רווי סודות, היא יוזמת בטעות יום הדין ועתה את התוצאות ההרסניות כאשר שיטפונות ושריפות חורקים את הנוף.
תוכלו לחקור בחופשיות את העולם הפתוח למחצה של ריידר הקבר באמצעות מחנות בסיס המאפשרים לכם לנסוע במהירות על פני המפה. הרכזות הן יישובים שמאוכלסים על ידי NPCs המספרים סיפורים שוברי לב על בתים שנהרסו על ידי אסונות. כשאתה חוקר רכזות שונות אתה יכול לבצע משימות צדדיות כדי לסייע לאזרחים המיואשים. הרכזת המרשימה ביותר היא פאטיטי, עיר נסתרת המדמיינת מחדש את העיר אל דוראדו המוזהבת באופן ריאליסטי, לא זהוב, מסו-אמריקני. כשאתה פועל לעצירת אפוקליפסה של המאיה, הסיפור מתחיל להתפרק.
קמפיין שחקן היחיד של Shadow of the Tomb Raider הוא מסע שובה לב שתוכלו להשלים בו בערך 20 שעות. יש תכנים שלאחר המשחק בערך שש או שבע שעות, אם כי זה בעיקר נסוב על גילוי קברי אתגר והשלמת משימות צד המפוזרות ברחבי העולם. בסופו של דבר, ל- Shadow of the Tomb Raider אין כמות עצומה של יכולת הפעלה חוזרת, כך שכנראה אפשר להסתיים איתה בסימן 30 השעות.
להיות יגואר
באופנה אופנתית של סדרות, Shadow of the Tomb Raider, 59.99 דולר, כולל פעולות פלטפורמה השזורות בכבאיות. עם זאת, בהרפתקה האחרונה הזו, גיבורת היריות שלנו מחבקת את הצד האפל שלה לחלוטין כשהיא גולשת דרך הג'ונגלים הבוציים. למעשה, היא מסתמכת על מכניקת התגנבות יותר מתמיד. כמעט בכל קטע לחימה ניתן לטפל בלי לירות כדור אחד. כחובב מסיבי של הזכיינית Metal Gear Solid, אני חלקית יותר מסגנון המשחק הזה.
אתה עובר בטבעיות ובקלות בסביבה, בדומה ליגואר שאתה מנצח ועור מוקדם במשחק (אתה מחזר את המסתור שלו לשריון). אתה יכול להתהפך במורד קצוות הצוק, להתנדנד מענפים ולהתמודד עם העולם הקשה. אמנם ניתן לטפס רק על מדפים מסוימים, ונתיב מוגדר פחות או יותר עבורך, אך הרציף עדיין מרגיש חקר. יותר מכל, הפעולה מדגישה שלארה קרופט היא אמיצה ומסוכנת מתמיד.
כלי הנשק העיקריים שלך הם קשת וסכין, אם כי ניתן להשיג רובי תת מקלע, אקדחי רובה ואקדחי ירך כאשר הגיע הזמן להשתתף בכבאות אש. כשאתה מושך לאחור את החרטום, הקו המתוח רועד באצבעותיה של לארה, ממתין בסבלנות לשחרר חץ שעולה על אויבך. גם לירי נשק יש תחושה מדויקת. רובי ירייה מרססים כדורים בבעיטה כבדת משקל, ותת המקלע מכסח אויבים בתחושה אותנטית. בעזרת שדרוגי מיומנות תוכלו לשפר את הטיפול בנשק של לארה.
אתה יכול לשדרג את כלי הנשק של לארה באמצעות חומרים והצלה שנאספו מהג'ונגל, ולפתוח יכולות חדשות באמצעות נקודות מיומנות שנצברו מ- XP שנצברו במהלך הרפתקאותיך. התגנבות הורג, איסוף הצלה, הרג חיות בר, גילוי ממצאים ולמידה שפות net XP.
למיומנויות שלושה ענפים: נבלות, לוחם ומחפש. רחפן מעניק כמה יכולות הישרדות, כולל נשימתו של קיימן, מיומנות המגדילה את יכולת הריאה של לארה כשהיא שוחה מתחת למים. האיום של רפוסה הוא מיומנות לוחם המספקת סיוע בראש. וטאלון הנשר הוא מיומנות מחפשת המאפשרת לארה להכשיל אויבים בעצים לצורך התנקשות. בחירת המיומנות שלך משפיעה באמת על המשחק, והופכת את לארה לבלייזר אקדח או מתנקש בג'ונגל התגנבות.
בג'ונגל, הג'ונגל האדיר
במילים פשוטות, Shadow of the Tomb Raider הוא משחק מדהים. ההריסות המסואמריקניות העתיקות השולטות בג'ונגל השופע נעשות בצורה מדהימה, דמויית חיים, וקטעי המרדף הקולנועיים הרואים אותך מגלשות בוץ או מסוק מצויד עם אקדח גאטלינג הם רגעים עוצרי נשימה, דמויי סרט.
למרבה הצער, Shadow of the Tomb Raider ממשיך את מגמת Tomb Raider ארוכת הטווח של הצגת אי-התאמה עצומה בין לארה החתוכה והמודל שלה במשחק. לארה המועטת היא אקספרסיבית, רגשית ואנושית מזעזעת. עם זאת, לדגם שלה במשחק יש פני אבן. זה מבולבל במיוחד, מכיוון שמודלי ה- NPCs מספרים את סיפוריהם ברוך רגשני.
על הצד הפוך, עיצוב הצליל מרשים. מקצבים אותנטיים פועמים לאורך כל המשחק, מתעכבים מאחורי הגרפיקה המשובחת בזהירות חרדה שדורש הג'ונגל הקטלני. לדוגמה, רמת העין של הנחש מציגה מוסיקה מלאת מתח שנשמעת כאילו נקרעה מסרט אימה. מעבר לניקוד, הפסקול כולל נשמעים מהלומדים בעלי לשון הנחש שהם דלק סיוט טהור.
מורשת קרופט
כמו בתארים אחרים של Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider מאפשר לכם לבקר בקרופט מנור, בית ילדותה של לארה. אלא שהפעם אתה חווה את זה רק דרך עיניה של לארה הצעירה, כשמתגלים פרטים על עברה. אם ציפית לחזור לרמת האימונים הקראפט מנור הקלאסית, תתאכזב מאוד.
עם זאת, מורשת משפחת קרופט של פתרונות חידות מבריקים קיימת לאורך כל המשחק. כל חידה נעשית באופן מורכב, מהורהרת מחשבה כלפי סיפור ועיצוב ברמה. לדוגמה, בשלב העין של הנחש, עליכם להבין כיצד לתפעל את מפלס המים בתוך הקריפטה על מנת לסובב את הגלגלים הפותחים את דלת החדר - תוך הימנעות מהאויבים הבלתי-פתירים. הפאזלים אינם קלים, אך מציאת היצירה החסרה ממושכת, או הצעד הסופי, היא אחת התחושות הטובות והמשביעות ביותר בכל צלליות ריידר.
כוח מחשב
כדי להריץ את Shadow of the Tomb Raider במפרט מינימלי, מחשב המשחקים שלך זקוק לפחות למערכת ההפעלה Windows 7, Nvidia GeForce GTX 1050 GPU, 8GB RAM, ואחסון של 40GB. מחשב נייד המשחקים שלי שמכיל Nvidia GeForce GTX 1050 GPU, זיכרון RAM של 16 ג'יגה-בייט ומערכת ההפעלה Windows 10 חי בין המינימום המומלץ והמינימלי של Shadow of the Tomb Raider. בדף Steam של המשחק מופיעים גם המפרט המומלץ. הם כוללים מעבד Intel Core i7 4770L או 3.2GHz AMD Ryzen 5 1600 מעבד של 3.4 ג'יגה הרץ, 16 ג'יגה-זיכרון RAM, אחסון של 40 ג'יגה-בייט וכרטיס גרפי AMD Radeon RX 480 או Nvidia GeForce GTX 1060.
ובכל זאת, צל של קבר ריידר קפא מדי פעם או התרסק על הסף. קצב המסגרות של המשחק ריחף בעקביות סביב 30 ה- FPS הצפויים, אך קצב המסגרת היה לפעמים טובל בספרות הבודדות! אלה היו הרגעים שבהם הייתי צריך לעשות הפסקה ולחכות שהמחשב האישי שלי יביא את הפעולה.
כמשחק Steam, Shadow of the Tomb Raider תומך בהישגי Steam, ענן Steam וכרטיסי סחר בקיטור. המו"ל Square Enix עוטף את המשחק ב- Denuvo Anti-tamper DRM שנוי במחלוקת שרבים משחקני מחשב מתעבים עליו.
מסקנה מספקת
Shadow of the Tomb Raider הוא מסע בלתי נשכח שמאיים את לארה קרופט באופן שלא נעשה מעולם, על ידי חקר רעיונות האובדן והאחריות לטובת הכלל. למרות שמדובר במחזה מהנה במיוחד, Shadow of the Tomb Raider נפל על מספר ציפיות. הדבר הבולט ביותר הוא היעדר משחקיות משמעותית ב- Croft Manor, והביצועים כמעט שלא ניתן לשחק בהם נתקלתי מדי פעם במחשב הנייד שלי. ובכל זאת, הרגע המכונן של לארה קרופט מתואר בפרט הקולנועי עוצר הנשימה הבוחן את הפיכתה ל"טומב ריידר ", ומסיים את טרילוגיית המקור.