בית ביקורות סקירה ודירוג של Roccat nyth

סקירה ודירוג של Roccat nyth

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: ª (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: ª (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

חלק מהשאלות הן כל כך אישיות (ובסופו של דבר, לא ניתנות לענות), עד כי הן חידות אותנו לאורך כל חיינו. מה מהעצמי קודם לחיים? מה, אם בכלל, נשאר לאחר המוות? והאם ניתן ליצור עכבר משחק MMO עם טונות של כפתורים שאינם מביכים, שכולם מסכימים שעובד טוב עבורם?

השאלה האחרונה הזו עשויה להיראות בעלת פנים, לפחות אם אינך נגן MMO. עם זאת, אם אתה חבר בקהילה זו, סביר להניח שאתה מודע עד כמה מחלוקת קיימת לגבי מה שמהווה עיצוב עכברים נוח ונגיש.

ליבת הבעיה נעוצה במה שכל גיימר MMO מצפה: הרבה כפתורים הניתנים להתאמה אישית - עד כה, כל כך טובים וקלים לביצוע - הנבדלים זה מזה ללא מאמץ זה מזה תחת האגודל. יש את הבעיה. לכדור האגודל מעט קצות עצבים, וזה מקשה על כפתורים קטנים בקבוצה הדוקה זה מזה. קצה האגודל טוב בהרבה, אך הדבר מצריך משיכתו לאחור, כיפוף האגודל והנחת מתח הן על האגודל והן על הגידים עד לפרק כף היד.

רק כל כך הרבה ניתן לעשות באמצעות תכנון כדי להקל על הבעיות הארגונומיות של כפתורי הצד הממוקדים באגודל. במילים אחרות, אם תרצו אותם, תשלמו עבורם מחיר. עם זאת, מפתחים של עכברים למשחקי MMO אכן מנסים, בדרכים שונות, להקל על ביצוע הבחירה בכפתור הצד. Roccat, עם Nyth של 119.99 דולר, מציעה שני פתרונות. שניהם גאוניים, אם כי לחשוב יותר של הצמד עדיין יש כמה סוגיות שיש לפענח לפני שנוכל לכנות זאת הצלחה בלתי מוגבלת.

עיצוב

בואו נעיין במבט ראשון על ה- Nyth מתוך סקירה זוויתית, וניתן מושג טוב מה תוכלו להוציא מהקופסה טריים…

אבזרים לסטיילינג. ה- Nyth, כמו רוב משפחת ה- MMO שלו, יוצר רושם של עכבר שהתפתח חימוש, אך המראה שלו בשני גוונים אפורים כהים ושחור-מט מושקע למדי, אפילו מושך בשקט. זה לא מושך את עצמו לתשומת לב עם צבעים בהירים ומתנגשים, טונים חזיתיים דמויי-מכה או חורים ביזאריים במרכז המוצר. זה מדגיש קווים נקיים ופונקציונליות.

במידה מסוימת, ה- Nyth הוא, כמו רוב עכברי ה- MMO, גדול למדי: אורך של בערך 5 אינץ ', על 3 ס"מ רוחב, על 1.5 ס"מ. בגובה 4.8 אונקיות, זה גם כבד למדי, אבל הייתם מצפים לזה. זה לא עכבר למשחקים בסגנון קרב, שבהם התנועה המהירה והמדויקת מגלמת כמעט את כל השאר. המוצקות של ה- Nyth היא למעשה דבר טוב בכל מה שקשור למשחק MMO, מכיוון שכל הלחץ המופעל על כפתורי הצד (ומתג ההטיה בחלקו העליון) בדרך כלל נוטה לשלוח את ה- Nyth לרפרוף. המשקל מסייע גם במשיכת הכבל הקשיח והקלוע 72 אינץ 'בינוני שהוא חלק מהיחידה. (היינו מעדיפים שזה לא היה. כפי שציינו בעבר, כבל נפרד קל יחסית להחלפה, אך כשאתה פוגע בכבל שהוא חלק מעכבר עצמו, עכבר חלופי הופך לרכישה הבאה שלך.)

בחלקו העליון של העכבר, לכיוון הקדמי, יש לנו את גלגל הגלילה הגומי, עם לחיצה כבדה ומדרכה מאוד בולטת כמו צמיג. ממש מעל ומשמאלו זה מה שרוקאט מכנה כפתור "קל-משמרת" - כלומר כשלחצים עליו והחזק אותו, 12 הכפתורים הצדדיים של ה- Nyth עוברים לסדרת פקודות חלופית. (עם זאת, הניסיון שלנו רחוק מלהיות קל מאוד). בהמשך הגב, לכיוון מרכז היחידה, נמצא מתג הטיה שמאלה / ימינה המשמש בצורה הטובה ביותר במשחקים או יישומים מבוססי פניות, מכיוון שקשה להשתמש בו עם צידי האצבעות שלך, אלא אם כן אתה מרים אותן באותו זמן מכפתורי העכבר השמאלי והימני.

שימו לב לאפקט שכבה של הכפתורים משמאל. זה אחד משני הרעיונות לגבי גישה לחצנים שאנחנו באמת אוהבים ב- Nyth. 12 הכפתורים האלה ממוקמים בשלוש שורות אופקיות, וכל שורה תחתונה בולטת משמעותית יותר מזו שמעליה, בדומה לסדרת צעדים. זה מקל הרבה יותר על ההבחנה ביניהם. זה עוזר גם שלכל כפתור יש קצוות מוגדרים היטב וקצת מחלק מאחרים סביבו…

ובכל זאת, השורות שכבות באמת עוזרות.

בואו נסתכל בצורה דרמטית יותר על הכפתורים משמאל, בהמשך, להמחיש את הרעיון האחר שיש לרוקרט להבדיל ביניהם. הכל עניין של להיות מודולרי, לאפשר לך להוסיף או להסיר כפתורים תרתי משמע, ולשנות את מספר הרווחים שהם תופסים…

Roccat מספק כפתורים בשלושה רוחבים שונים. החלפים מגיעים בערכת פלסטיק קטנה עם העכבר…

בערכה אתה מקבל סט שני של 12 כפתורים צדדיים (עם תחושה מעט רחבה יותר ומוטה יותר), שישה כפתורים ברוחב כפול, ושלושה סריקות רחבות פי ארבעה שמתפקדות כמפרידות. יש גם מקום בערכה לאחסון 12 הכפתורים הצדדיים המותקנים בעכבר בכל מה שקשור לכיבוים. (יש גם אחיזה בצד. נעסוק בזה מעט).

הרעיון הוא שייתכן שלא תרצו 12 כפתורים צדדיים; אולי שמונה זה כל מה שאתה צריך למשחק מסוים. (או 16, אם תשתתף בלחצן המשמרת אותו הזכרנו מעל גלגל הגלילה.) במקרה כזה, תוכל להגדיר מחדש את לוח הכפתור לשימוש בארבע העליונה והתחתונה, ולהניח ריק מעבר לשורה המרכזית. לחלופין, תוכל להחליף כמה מהכפתורים היחידים עבור כפתורים רחבים כפולים. עם זאת, אתה מגדיר מחדש את לוח הכפתורים, הכל עניין של יצירת פריסה שתאפשר לך לזהות את האגודל שלך (תלוי בגודל ומיקום כף היד שלך) אולי גם קצת יותר קל בגידים שלך.

זה הרעיון השני שרוקקט מביא לשולחן לשיפור הגישה לכפתורים, ואנחנו אוהבים שהוא עדיף טוב יותר משורות שכבות. כמובן שאם תשנה את הכפתור הפיזי שנקבע בצד שמאל למשחק אחד ותרצה לשחק משחק אחר עם תצורה פיזית אחרת, תצטרך להחליף את הכפתורים. וכאן הדברים קצת מבולגנים - תרתי משמע. הציצו בחלק התחתון של הנית '…

המתג הזה שאתה יכול לראות משחרר את כפתורי הצד, כך שהם יכולים להחליק החוצה - והוא נטען באביב. מה שאומר שאתה צריך להפעיל לחץ רציף כדי להחזיק אותו פתוח ביד אחת, תוך כדי שימוש ביד השנייה כדי להטות את העכבר. אם המתג היה קליק פשוט שלא היה צריך להשאיר אותו פתוח, הייתם יכולים להשתמש בשתי הידיים כדי להפעיל שליטה טובה יותר על הכפתורים הנושרים מה- Nyth. כשמה כן, שליטה בשפכים היא בעייתית ביד אחת בלבד. ניסיון להחליף רק כמה כפתורים מסתיים בכך שרובם נושרים. אף עכבר מקשים לא סגור עם העכבר, ושני מפעילי המקשים בגודל שונה שניסינו (שהיו לנו מבדיקות היקפיות קודמות) לא הצליחו להשיג את הכפתורים האישיים האלה.

זה בהחלט לא פוסל את מה שרוקקט קבע להשיג בגישה המודולרית שלו. אבל זה הופך את כפתורי ההחלפה לתסכולים בצורה משמעותית יותר. הבעיה מחמירה מהעובדה שכל כפתור ממוספר צריך לחזור לחריץ ספציפי, וכמה מהם דורשים מעט תמרון כדי ליישר אותם כראוי לפני הלחיצה למקום.

בואו ונפנה את תשומת ליבנו לאחיזה בצד שהיא חלק מהערכה. זה תחליף רחב יותר למוצרי Roccat ב- Nyth. הנה הדגמה דרמטית יותר…

רוקקט מכנה את הצרה מבין שתי האחיזות אחיזת טופר, ואילו השנייה, אחיזת כף יד, אינה רק רחבה יותר אלא גם מספקת מיקום גבוה יותר לאצבע הטבעת. שניהם מחברים באמצעות מגנטים פנימיים, כך שלא יתעסק עם ברגים. אין גם מרקם מחוספס לצד הימני של האחיזה, באופן מוזר. ובכל זאת, בהתחשב במשקלו של ה- Nyth כמתואר לעיל, זה כנראה לא היה גורם משמעותי בהפחתת הסחף במהלך המשחק, בכל מקרה.

הגדרה ותכונות

ה- Nyth מגיע עם מדריך קיפול, המציג את כל משימות הכפתורים שלו, הוראות קצרות להתקנה וכמה מילים המפרסמות את כפתורי הצד, את אחיזות הצד ותוכנת Swarm. זה לא ממש נחוץ, מכיוון שרכישה של עכבר יקר יחסית כמו Nyth מניחה היכרות מסוימת עם מה שהיא מציעה. (אחרת, מדוע לטרוח עם זה, ולא עם כל עכבר MMO אחר?)

כלי התצורה של נחל Roccat הוא בהחלט עבודה בתהליך. בפעם הראשונה שניסינו להתקין אותו, עדכון קושחה שהיה אמור לקחת פחות מדקה נתקע לחלוטין. ההתקנה השנייה שלנו עבדה, אך לא הצלחנו להשיג שינויים שביצענו בסווארם ​​להדבק. שום דבר לא השפיע על ה- Nyth, וכשיצאנו מהתוכנית וחזרנו, לא נערכו שינויים שביצענו.

בסופו של דבר גילינו שהבעיה היא בחלקה גרפי. בצג המסך הרחב הראשי שלנו, שום הגדרת רזולוציה מתחת ל 1, 600x900 הראתה רצועה דקה מאוד בתחתית המסך הראשי של סווארם ​​(אפילו כאשר גודל הגודל למסך מלא עם שורת המשימות גלויה) שם נשמרו לחצני OK / Apply כדי לאשר שינויים. ובניגוד לכל כלי תצורת עכבר אחר שניסינו, נחיל ברירת מחדל להחיל אוטומטית כיבוי, אם כי ניתן לאפס את זה. פירוש הדבר שהשינויים לא נשמרו בסווארם ​​כפי שביצענו. הם רק "לקחו" כשהם אושרו סופית. בדיקה מקוונת בזמן שחקרנו נושא זה הראתה מספר תלונות בנושא נחיל, כולל זו. למען ההגינות לרוקאט, הוא הוציא כמה תיקוני תיקון באגים.

עם זאת, על החברה לשקול סוגיות של קריאות. נחיל חולק את ההבחנה עם מנוע השירות Corsair (CUE) שהוא אחד מכלי העזר הקשים ביותר לקביעת התצורה. גופן קטן ואפור בינוני על רקע שחור עובד עבור מעט אנשים שגווני העיניים אינם מולחמים בניתוח למסכי המסך שלהם. וכמה סוגיות אחרות משפיעות גם על הבהירות. לדוגמה, כשאתה מרחף מעל ה"אני "הזעיר בפינה השמאלית העליונה של בקרת יחידת המעקב תחת הגדרות מתקדמות, כל מה שנאמר הוא" כיול את ה- TCU ", ששניהם ברורים ואינם מסבירים דבר על מה TCU כן.

כדי לקבל מידע מוצק, עליכם ללחוץ על כפתור ההגדרות הקטן בצד ימין למעלה של המסך הראשי של נחיל, ולהפעיל מסך אחר בו תוכלו לבחור עזרה. זה לא מביא מערכת עזרה מקורית, אלא מגוון של שאלות נפוצות - חלקן כביכול פחות קוהרנטיות מאחרות, למשל "יחידת בקרת מעקב?" ו- "יחידת בקרת מרחק?" לחיצה על הראשונה מספרת לך כי "הוא TCU סורק את פני כרית העכבר שלך ומשנה את עוצמת הלייזר להתאמה אופטימלית", מה שמאפשר לנו לדעת שהוא ממקסם לגובה המעלית. הצבת הגדרת משפט חד-משמעית מנוסחת באופן מביך במרחק של שלוש לחיצות מתחת לשאלון נפוץ הכול-אך-סמוי, היא קלדגה גרועה. נחיל זקוק למערכת עזרה טובה, במיוחד בהתחשב בכמה זהב אמיתי ששווה לכרות בכלי השירות הזה.

קח לדוגמא את המסך הראשי. יש לו הגדרות, הקצאת לחצנים והגדרות מתקדמות כשלש הכרטיסיות. הנה מה שאתה מקבל כשפותחים אותו, כברירת מחדל בהגדרות…

מכאן תוכלו לבחור ערכי סליידר לרגישות, לחיצה כפולה, מהירות הטיה אופקית, מהירות גלילה אנכית ומהירות נקודה. אתה יכול גם לאפשר האצת עכברים, אם כי אין מחוון לשלוט בכך ואין האטה (שנמצא לנו מועיל בכמה סימני אסטרטגיה מעמיקים וכבדי תפריט כמו Crusader Kings II).

הכלי השימושי ביותר הוא הקבוצה של חמש הגדרות DPI. ה- Nyth לא מאפשר לך לפצל את הצירים האנכיים והאופקיים כמו שעושה ה- Corsair Scimitar RGB, דבר שמצאנו שימושי מאוד על צג עם מסך רחב. מצד שני, זה מאפשר לך לבטל את הסימון של כל אחת מחמש ההגדרות, מה שמאפשר לעבור במהירות דרך הגדרות DPI שברצונך לשמור.

הקצאת כפתורים הוא מסך הנחיל השני, והוא בעצם בשני חלקים. הנה הראשון…

זה עבור ההקצאות של כפתור הצד. תגלול מטה כדי להקצות את האחרים, המשתמשים בתצוגה מלמעלה למטה…

אלה הם מסכים נקיים מאוד, קלים להבנה והכל מסודר בצורה הגיונית, בדיוק במקום שאתה מצפה למצוא אותו.

יש גם כמה נגיעות נחמדות ולא שגרתיות. לדוגמה, לחץ על אחת מהפריסות להגדיר כפתורים בצד שמאל במרכז, כמו זו עבור שדה הקרב 4, שמסיר את הכפתורים חמש עד תשע, והופך אחד לשניים, שלושה-ארבעה, ואחד-עשר עד כפתורים בודדים. כשעושים זאת, הקצאת כפתור הצד מצד ימין משקפת את השינויים שבוצעו על ידי תצורת הכפתור החדשה…

יש מגבלה ברורה של חמש למספר הפריסות שתוכל להציג בפעם אחת תחת פריסת הגדרת כפתורים, אך ברגע שעוברים את המגבלה, סרגל הפריסה הופך לסליידר להצגת כמה שרוצים. מהלך חכם.

אתה יכול גם לגרור ולשחרר את המקבילה הווירטואלית של לחצני שטח ושני מרחב לתמונה של החלונית הצדדית Nyth, ליצור שוב שינויים מיידיים בתצוגת הקצאת הכפתור…

רוצה להחליף את הכפתורים במציאות, ולא VR? לחץ על כפתור "אל לך לכאן" בצד ימין למעלה של החלונית הצדדית, וכפתורי ה- Nyth הופכים באופן לא פעיל באופן זמני. הקשה על Enter במקלדת שלך מדליקה אותם מחדש.

הקצאת כפתורים ספציפיים היא קלה, דרך סדרה של תפריטים הזזה. (למרות שאנחנו מוצאים את זה לא מרתיע שהתפריטים והתפריטים לבדם נוטים להישאר על גבי כל האפליקציה בה אנו עוברים ריבוי משימות בזמן שמסך הקצאת הכפתור של Swarm פעיל.) הרשימה כוללת מקרו, מקשי מקשים, טיימרים, פונקציות בסיסיות (גלול למעלה, הטה שמאלה, עמוד למטה וכן הלאה), פונקציות מתקדמות (מחזור פרופיל, מחזור DPI, קביעות מוגדרות מראש של הפרופיל), אינטרנט, מולטימדיה, פתוח, מערכת ומערכת הפעלה, ומושבת. "הקצה מאקרו" מביא בתורו לא רק רשימה של פקודות מאקרו שיצרת, אלא קטגוריות משנה למגוון סביר של משחקים (Guild Wars, Skyrim, League of Legends) כמו גם Firefox ו- Internet Explorer. כל תת קטגוריה בתורו מתרחב להציג כמה עשרות פקודות מאקרו אפשריות למשחקים מסוימים, כדי לקשר לכפתורי העכבר. רוצה להשתמש בו כדי לפתוח את התרמיל שלך ב- Warhammer Online, או להעלות את הכלי טפטפת בסימס 3? ל- Nyth יש כבר כאלה, ורבים אחרים להציע.

בוא נעבור להגדרות מתקדמות. זוכר מה כתבנו למעלה על שום יכולת לחלק את צירי ה- X וה- Y תחת הגדרות DPI? התבונן במחוון השמאלי העליון…

כן, זה מחוון בגודל מתאים לכל פיצול צירי ה- X וה- Y. זה לא טוב כמו להתאים אישית כל הגדרת DPI ל- X ו- Y, אבל טוב בהרבה מכלום. מסך זה הוא גם המקום בו אתה מגדיר את יחידת בקרת המעקב באופן מוזר, שהיא המחוון הבסיסי למרחקי מעלית שהזכרנו לעיל. היחידה לבקרת המרחק, בתורו, הוצבה במקום בגלל תלונות על כך שחיישן הלייזר איפשר למצביע של Nyth להמשיך לחוש, ולנוע, כשהוא מורם מעל פני השטח, מה שיצר למעשה את משטח העכבר האוויר הראשון בעולם. בקרות אחרות משפיעות על שיעור הסקרים (למחשבים מדור קודם), ועל הוספת משוב קול. זה לא חצוצרה או משהו אינסטרומנטלי מרחוק, אלא קול גברי שקט עם מבטא סקנדינבי קל שמודיע לך שעברת ל" 1800 DPI ", " 3200 DPI "וכן הלאה.

יש גם קטע להארה, שבמקרה זה פירושו הלוגו והתאורה האחורית, שאף אחד מהם לא ניתן לראות כשאתה משתמש בעכבר. עדיין, אם אתה מעוניין בכך, אתה מקבל את הבחירה הרגילה של 16.8 מיליון צבעים, בתצוגה מוארת, מהבהבת, נושמת או פעימות לב. ניתן להאט או לזרז את האפקט, כששני האורות מראים אותו צבע, או זורמים מאחד לשני. אתה יכול גם לכבות את האורות בקלות.

בחלק התאורה, מימין של ה- Nyth בחלקו העליון של המסך הם שני אזורים: AlienFX, מה שמגדיל את אפקטים של אור כשאתה משלב כמה מוצרי Roccat עם Alienware, ו- Swarm Connect, להתקנת Swarm בטלפון החכם שלך ולהסדר אותו להתאים למחשב שלך.

רלוונטיים יותר ל- Nyth הם שלוש כרטיסיות בתחתית המסך. הראשון מציג את פרופילי המשחק שלך, אותם ניתן לקשר למספר ההפעלה, המשחקים או האפליקציות שיש לך. (אחת היא ברירת המחדל המאוחסנת בזיכרון, כך שתמיד תהיה לך את זה אם בטורניר שאינו מאפשר למחשבים האישיים של המשתמש בזירה.) אתה יכול לעבור ביניהם ממסך זה, או על ידי איפוס לחצן העכבר ל או לעבור בין הפרופילים שלך, או לעבור בין סדרה ספציפית שלהם. יצירת פרופיל חדש מקושר להפעלה קל כמו לחיצה על סימן הפלוס תחת פרופילי משחק, הכרטיסייה השנייה בתחתית המסך ובחירה לעיין בכונן שלך. עם זאת יש מגבלה מצערת של 12 תווים בלבד לשם תצוגת הפרופיל, עם זאת, מה שמנתק לא מעט כותרות, כפי שאתה יכול לראות על זה שהקמנו עבור Endless Legend…

מנהל המאקרו הוא המקום בו אתה יוצר, בוחן, עורך ומוחק כל המקרו מאקרו שלך, כולל הרבים שמספק Roccat למשחקים נבחרים. להלן כמה מאלו המסופקים עבור Skyrim, כאשר אחד מהם מודגש…

זה לא מנהל מאקרו מאוד מתוחכם, אבל לצרכים בסיסיים, כמו קביעת עיכובים וציוד שלל פקודות פשוטות, זה טוב וקל לתפעול.

בילינו הרבה מקום בבחינת מה שתוכנת הנחיל מספקת. כבר הזכרנו כמה דברים שהם לא מספקים: האטה, מחוון תאוצה, פקדי X ו- Y נפרדים עבור כל הגדרות DPI וכו '. אין גם נקישות בזווית. (Roccat מפרסם את החסר הזה באתר האינטרנט שלהם כתכונה . עם זאת, במשחקים רבים חלק מהמשתמשים מעדיפים מידה מוגדרת על ידי המשתמש של הצמדת זווית - ומכאן, הפופולריות שלו.) ואשף ניתוח מרחקי מעלית עדיף על פי הניסיון שלנו על פני מתנסה שוב ושוב עם סליידר. אנו אוהבים גם את פניית הזווית של מיוניקס אביור, אשר מטה את צירי ה- X וה- Y של העכבר "עד 30 מעלות שמאלה או ימינה", כך שגיימרים אינם נדרשים להחזיק את זרועותיהם בתנוחות נוקשות ומביכות. אבל צריך לומר שלסווארם ​​יש הרבה מה להציע לגיימר הממוצע שזקוק לשפע של כפתורים הניתנים להגדרה, עם מקרואים מובנים בקלות. Roccat מספק את הפקדים לאלה בכיתות.

עם זאת, ביצוע של אחד מהשינויים עליהם דיברנו למעלה בסווארם ​​יכול להיות מעט זמן. כשאתה משנה משהו בסווארם ​​בזמן שהיישום האוטומטי פעיל, כלי השירות הופך לאפור (ובכן, אפור כהה יותר ממה שהוא בדרך כלל) ולוקח בערך שניות ליישום השינויים שלך. לעומת זאת, שינויים ברוב כלי השירות התצורתיים האחרים שבהם השתמשנו, כולל אלה שהונפקו על ידי Logitech ו- Corsair, מתרחשים ללא עיכוב ברור - וזו כנראה הסיבה שמפתחי Roccat הגדירו את ברירת המחדל האוטומטית של Swarm לביטול. עם זאת, זה לא פיתרון טוב, ואני מקווה שהם יוכלו לחסוך במהירות עד מהרה (תרתי משמע) בקרוב.

לבסוף, ומלבד סווארם, עלינו להזכיר את חיישן הלייזר של Nyth, אשר כולל הגדרות של 200dpi ל- 12, 000 dpi. צייננו לפני כן עם עכברים אחרים כי קצה גבוה של 12, 000 dpi נראה יותר עניין של מפואר מאשר חומר, אם כי ניתן היה לחזות שרוב המפתחים ההיקפיים יציעו את ההצעה ברגע שיצרנית עכבר אחת או שתיים יצליחו לקפוץ. חשוב יותר הוא האם חיישן לייזר זה יכול לתפקד באותה רמה של החיישנים האופטיים הטובים ביותר - שכן בדרך כלל לייזרים מחליפים מעקב אחר מגוון גדול יותר של משטחים, כולל זכוכית שקופה ופלסטיקה, לצורך חישה ותנועה מעט פחות מדויקות.

אבל בואו נסכם זאת תחת ביצוע, יחד עם הרבה עניינים אחרים.

רשמי ביצועים

ברמת משחק בסיסית ביותר מצאנו שללחצני העכבר השמאלי והימני של Nyth יש מעט יותר התנגדות מהרגיל, וגלגל הגלילה מרגיש נוקשה בינוני. אין זה נכות כפי שאנו תופסים את זה, מכיוון ש- MMO's לא עוסק במעברת כפתורים מהירים, אלא בבחירת צלילים עם כל הכפתורים שיש לך. הדחיפה מעט גדולה יותר מהכפתורים הקדמיים אורך זמן מה להתרגל, וגלגל הגלילה הפריע לנו בכנות קצת יותר. זכור זאת למקרה שאתה אוהב את הגלגלים הדקים והכמעט צפים חופשיים של כמה עכברים אחרים, כגון Logitech G602.

אף עכבר MMO, בהגדרה, לא יהפוך את הגידים הידיים להרגיע בעדיפות ארגונומית. זה חל באותה מידה על ה- Nyth כמו על כל דגם אחר. אתה פשוט לא יכול לצפות באופן סביר לשלב ארגונומיה עם 12 כפתורים המופעלים על ידי האגודל, כפתור שצריך להחזיק בכדי להכפיל את הפונקציונליות של כפתורי הצד, ומתג הטיה ממקם למעלה שמופעל באמצעות לחץ הצד של האצבע - מה שאומר להדק את מפרק כף היד. עם זאת, עם כל הדברים שצוינו, אנו אוהבים מאוד את הדרך בה המפתחים של רוקאט לקחו בחשבון לא רק את הקשת האנכית של היד, אלא גם את האופקית שלה, שתוכלו לראות כאן…

עייפות מסוימת בגידים תהיה קשורה לכל שימוש בעכבר, ובוודאי יותר מכך לעכבר MMO. עם זאת, ככל שניתן לתכנן מעטפת עכבר מתארת ​​כך שתמזער כמה מהצטברות הנזק לאורך זמן, ה- Nyth מצליח. הוא מציע גם כמה נקודות ארגונומיות קלות אך מוערכות. יש מדף אגודל קל מתחת לשורת הכפתורים התחתונה, שאתה יכול פשוט להבין, כאן…

שימו לב שאם אתה מכבה את 12 הכפתורים הצדדיים עבור הסט הכלול בערכה, בשורת הכפתורים התחתונה של האחרון מוסיפה "שפה" קלה משל עצמה.

הערכנו גם את שתי האחיזות הצדדיות שהוחלפו בקלות. אחיזת הטופר עבדה הכי טוב עבורנו, אם כי גודל וצורת היד קשורים באותה העדפה כמו לכל דבר אחר. אנו מקווים שרוקאט שוקל להוסיף סיבוב זווית בשלב מסוים בעתיד - למעשה, מחוון שמטה את הציר הויזואלי כדי לעזור לגיימרים למצוא את זווית המנוחה הטובה ביותר לזרועותיהם. כל התפתחות מהותית שמפחיתה מתח במהלך משחק (ובמיוחד משחק MMO) ראויה לתמיכה - אין שום משחק מילים.

צמד המאפיינים הייחודיים של כפתורי הצד שדיברנו עליהם במקטע העיצוב הפותח שלנו, מכניסים אותנו כקונספטים מצוינים, שמובילים במקרה אחד על ידי יישום מביך. שורות הכפתורים שכבות של ה- Nyth מסתדרים טוב מאוד, ומקלים על הבחנה אנכית בין כפתורים: לא יותר מבלבל בין 7 ל -11, כפי שיכול לקרות די בקלות עם Logitech G600. אנו אוהבים גם את הכפתורים עם השוליים החדים ואת הפערים הקטנים שביניהם, אם כי יש להניח כי אלה אינם מספקים את אותו סוג של בונוס להבדיל אותם בצורה אופקית כמו שעושים הקבדים האנכיים.

לוח הצד המודולרי הוא רעיון נהדר. בחלק מהבדיקות שיצרנו יצרנו שורה מרכזית ריקה בין התקפות תגרה המחוברות לארבעת הכפתורים העליונים, וקסומות שנעו בארבע התחתונות. כפתורים ברוחב כפול הקלו על הפרדתם, ועדיין הוצאנו שישה כפתורים מהעסקה (12, אם אתה משתמש בכפתור המשמרת של העכבר). אפשרי מגוון גדול של שילובים. מהבחינה הזו ה- Nyth בולט: שום לוח "כפתור אחד מתאים לכולם" רגיל. אולם יישום הפיצ'ר נפגע בחלקו על ידי אילוץ הנגן להחזיק מתג טעון קפיצי בצד התחתון של Nyth כדי לשחרר ולהסיר את לחצניו. זה הוכיח את כולנו אך בלתי אפשרי ליצור dump כפתור מבוקר כאשר יד אחת בלבד מכסה את אלה שרצינו לשמור על מקומם; הכל התפזר לרוב בבת אחת. Roccat לא כולל מקש-מפעיל, והשניים שכבר בבעלותנו לא הצליחו להשיג אחיזה מספקת.

לא היו לנו בעיות עם חיישן הלייזר של ה- Nyth. זה תפקד כמו גם כל עכבר אופטי שבדקנו. (לא שתאתגרו מהבחינה הזו באותה מידה ב- MMO כמו שהייתם ב- MOBA, אבל עדיין.) זה כולל כותרות שחקן יחיד תזזיתיות, כמו גם רב-משתתפים. לא היו בעיות בתנועת עכבר יתר או בחישוב יתר.

סיכום

תוכנת הנחיל של Roccat היא באגי. עם זאת, לאחר שעברנו התקנה גרועה, בעיה גרפית והיעדר מערכת עזרה או מדריך, הערכנו את הקלות בה יכולנו לבצע משימות רבות. העיקרית מבין אלה הייתה אחסון פרופילי כפתורים בודדים לכל משחק, ושלל הפונקציות שיכולנו להקצות לנו את הכפתורים. ובעוד שלא שיחקנו את רוב המשחקים שעבורם Roccat סיפק מקרואים רבים, זה יחסוך מעט זמן התאמה אישית אם תעשה זאת. אתה יכול גם לבדוק ולאפס אותם פשוט על ידי מעבר בתפריטים מקוננים, שכן נחיל עוקב אחר כל המאקרו שלך בפורמט עץ הגיוני.

עורך המאקרו יש להודות שהוא שטחי. התגעגענו ליכולתו של Corsair Scimitar לקנן שיחות מאקרו, ולקשור מאקרו מזווג לכפתור אחד, אחד על לחיצה, אחד על שחרורו. (האחרון נהדר להתקפות דו-אקדח.) אך בסך הכל, מצאנו את נחיל שוב קל מאוד לתפעול.

הערכנו את מחוון מרחק ההרמה (נקרא יחידת בקרת המעקב, ככל הנראה כדי לטשטש את מה שהוא עושה), חמש הגדרות DPI עד 12, 000, ובקרות ציר X / Y נפרדות. (אם כי באופן מוזר, Roccat עושה את ההבדל ב- X / Y להשפיע על כל הגדרות ה- DPI בבת אחת, במקום לאחסן שינויים ב- X / Y לכל DPI, כפי שעושים כלים אחרים.) מה פספסנו ב- Swarm? האטה ותאוצה כסליידר; סיבוב זווית; ונקישה בזווית. לרוב אלה הם מודאגים משלנו במשחקי שחקן יחיד, אך זה לא אומר שאנחנו רוצים לעבור לעכבר אחר תוך כדי משחקם. ורבים מהמשחקים ש- Roccat מספקים פקודות מאקרו עבור הם כותרות של שחקן יחיד שנעים בין שיחרורי פעולה לאסטרטגיה מבוססת תפניות.

לבסוף, זה מביא אותנו לעניין העלות. במחיר של 120 $ MSRP, ה- Nyth אינו בהמה MMO ​​זולה, בשום דרך. אפילו כשאתה מאפשר הנחות של צד שלישי, עדיין ראינו את זה (כשכתבנו את זה בתחילת ינואר 2016) תמורת בערך 100 דולר. ה- Logitech G600 עמד על פחות מחצי מזה, אך ללא תכונות הכפתור השכבות והמודולריות שאנחנו ממש אוהבים בעכבר הזה.

אלה נקודות המכירה העיקריות של Nyth, ואנחנו מרגישים שהם טובים מאוד. בהתחשב בעובדה שינויים פיזיים אלה, אנו מציעים שתבדוק בעצמך את ה- Nyth בחנות ותראה איך זה עובד בשבילך. בהנחה שלאיש מכירות לא אכפת (ועבור עכבר שעולה זאת הרבה, הוא או היא לא צריכים), החלף כמה כפתורים, קבל תחושה לשורות הכפתורים שכבות - ואפילו בדוק את הקלות והמגוון של הפקודות נחיל מאפשר לך להקצות לכפתורים. אם רוקקט פשוט היה נפטר מאותו מתג טעון קפיצים, והחלק-קופסא לגו-קופסתית של בילוי הלילה, היה לו עכבר MMO מהשורה הראשונה ללא חסרונות משמעותיים על ידיו, ובנו..

סקירה ודירוג של Roccat nyth