בית ביקורות Roccat isku + כוח fx ביקורת ודירוג

Roccat isku + כוח fx ביקורת ודירוג

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Roccat ISKU FX Gaming Keyboard Unboxing & First Look Linus Tech Tips (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Roccat ISKU FX Gaming Keyboard Unboxing & First Look Linus Tech Tips (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

ריבוי המקלדות המכניות שמכוונות לגיימרים הגדיל באופן דרמטי את מספר התכונות התחרותיות שתמצאו במקלדות. זה יצר תחרות קשה, שהורידה את המחירים מעט (אם כי מתגים מכניים טובים עדיין יקרים יחסית), אך בסופו של דבר נראה כי היא נתנה ליצרני המקלדת שתי אפשרויות בלבד: או להתחרות במקלדת המכנית הרוויה בכבדות. לשווק ולהסתכן באנונימיות, או לעקוב אחר דרבו ויצרנים טייווניים אחרים ולחתוך את הפיצ'ר שנקבע למינימום, לקנות מתגים מכניים מחוץ למותג ולחתוך מחירים עד העצם.

אולם מתגלה חלופה שלישית, ההופכת את הנוסחה של דרבו: שמור על התכונות המתקדמות, אך החלף את המתגים המכניים בתכונות ממברנה זולות בהרבה.

מרבית הגיימרים הוותיקים יתנגדו, מכיוון שמתגי קרום מתרסקים או נשחקים הרבה יותר מהר, אך קונים שאינם מכירים מקלדות מכניות עשויים להיות משוכנעים. זוהי אסטרטגיה ש- Razer השתמשה בזכות Cynosa Chroma שלה. עם זאת, הדגם הזה סבל מתוכנת תצורת בטא, לא מושלמת ומחוסר במפתחות מדיה ייעודיים - לדעתנו, הוא לא הציע מספיק כדי לפצות על אורך החיים הקצר של מתגי הממברנה שלו.

Roccat רק ניסתה אסטרטגיה שיווקית דומה עם Isku + Force FX (99.99 $ MSRP), אך הציגה מספר פיצ'רים חדשים ומשודרגים גם עבור גיימרים רציניים. הם בהחלט העלו את ההימור, אבל מגוון נושאים עוברים דרך להבין מה יכול היה להיות מקלדת גיימר מהפעם הראשונה.

עיצוב

להלן מבט ראשון ב- Roccat Isku + Force FX…

הקצוות החדים והאלמנטים הדקורטיביים הגדולים שלהם הופכים אותו לזיהוי מיידי כמקלדת משחק, אלא אם כן אתה טועה בכך שספינה עומדת להמריא במהירות הביתה לאנטארס. המארז והמפתחות הם בצבע אפור כהה, ואילו הלוגו של Isku + ושלושה מקשי מאקרו של thumbster הם מרוהטים בשחור מבריק. ברוחב של 19.7 אינץ 'ובאורך של 9.7 אינץ', יש לו איכות נרחבת, אך חלק גדול ממנו הוא נדל"ן שימושי, כמו בנק של חמישה מקשי מקרו משמאל…

כמו גם שלושת מקשי המקרו המאסטרסטר שהזכרנו זה עתה, מתחת לסרגל הרווח…

תוכלו למצוא שישה כפתורי מדיה ייעודיים וכפתור בהירות מעל שורת המפתח F…

מחווני LED מראים את מצב הקלטות המקרו והמפתחות הרגישים ללחץ, שנשקול תחת תכונות…

ולבסוף, ישנם שלושה נוריות LED בצד ימין למעלה, תחת הלוגו של Roccat Swarm…

אבל העיצוב של המקלדת משלב משענת שורש כף יד ארוכה וקשורה מפלסטיק. זה לא רגוע ולא נשלף.

קשה לדעת בתמונה הזו, אך רוקקט השביץ את מפתחות ה- Isku + Force FX במסגרת דקיקה אך יציבה…

יש להניח שזה נעשה כדי למקסם את בהירות התאורה האחורית. אם כן, זה היה פיתרון גרוע: מקשים שקועים מקשים מאוד על הסרת הפסולת שנופלת למקלדת. אנו מעדיפים מקשים שיושבים מעל המסגרת על צמצמים צרים, מכיוון שהופך להרבה יותר קל לפוצץ חלקיקים קטנים בעזרת פחית אוויר דחוס.

אנו חריגים גם מהכבל המצופה גומי, 70 אינץ 'של Isku + Force FX…

לדעתנו, מיתרי קלוע מציעים הגנה טובה יותר מחוטים מכיוון שהם מונעים את חוטם של החוטים או מתכופפים בטעות שוב ושוב עד כדי שבירה לאורך זמן. לכן, כשאתה משלב את זה עם מסכי הפלסטיק והמתגים הממברניים של היחידה, זה לא מבשר טוב לאריכות הימים של המקלדת הזו.

לבסוף שקלנו את שתי הרגליים של ה- Isku + Force FX, שמעלות את הקצה האחורי של המקלדת בשליש סנטימטר…

זה מעט מדי מכדי להיות מועיל ארגונומית. כפות הרגליים מיועדות למקם את קצות האצבעות קרוב יותר לשורות האחוריות של המקלדת, עם מתח פחות ויותר. לעיתים קרובות מדובר בבעיות ביחידות כמו זו, המוסיפה שורה נוספת של מקשי מדיה ייעודיים מעל מקשי F. אבל צריך היה להעלות את המקלדת סנטימטר ומעלה כדי להימנע מבעיות. אפילו העיצוב של Razer ב- Cynosa Chroma, המספק רגליים ברגליים לשני רמות שונות, מציע פיתרון טוב יותר.

הגדרה ותכונות

בעוד שהציוד היקפי Roccat קודמים שסקרנו (כמו Kone AIMO) הצריך התקנה של מספר מודולים להפעלת Swarm, כלי התצורה של החברה, שלא הוכיחו את המקרה ב- Isku + Force FX. הורדנו והתקנו את הנהג ואת נחיל עצמו בקלות יחסית, תוך פחות מעשר דקות. הבעיה היחידה שחווינו התרחשה כאשר התוכנה ביקשה מאיתנו להסיר ולהשתמש מחדש בכבל ה- USB לאחר העדכון, במקום לאחר אתחול מחדש. עם זאת, זה נפתר בקלות.

ניתן לחוות את כל תכונות המקלדת הלא-פיזית ממקור ראשון ב- Swarm. אז בואו נסתכל על השירות.

המסך הראשון (תכונות כלליות) נותן תחושה של הגישה מאוד אינפורמטיבית אך מסודרת. אנחנו רק תוהים מדוע זה המסך הראשון שאתה רואה: זה סוג של מסך לתפוס, עם איכות "שים את הכל כאן אם זה לא מתאים לשום מקום אחר" שמופיע באופן מסורתי אחרון בכלי עזר דומים של Razer, Logitech ו- Corsair…

במסך התכונות הכלליות, מצאנו גם כמה תקני לוח מקשים של לוח הבקרה, כגון עיכוב חוזר, קצב חזור ושיעור סנוור. יש גם כמה אפשרויות משונות כאן, כמו הגדרת אפקט תאורה ו / או צליל אם המקלדת נרדמת או מתעוררת. אבל האפשרות המוזרה ביותר הייתה הגדרת מכונת כתיבה או צלילי אפקט נשק קרני שישמיעו דרך הרמקולים שלכם בכל פעם שתלחצו על מקש.

המסך הבא, Key Assignment, מציע פונקציונליות של גרירה ושחרור והוא פשוט וברור, אבל זה לא היישום הטוב ביותר שראינו…

הטקסט כהה ובעל גודל גופן קטן, ומקשה עליו לראות. כמו כן, מצאנו שה- GUI אינו פועל כצפוי: ציפינו שנוכל ללחוץ על מקום כלשהו באחד ממדריכי הפונקציות, להציג את תוכנו ולגרור אחת מהפעולות. במקום זאת, עליכם ללחוץ קרוב מאוד לקצה השמאלי של פעולה (סביב החץ) אחרת היא לא תנוע. יש גם אפשרויות נרחבות, אך שתיהן כלליות מדי ומאורגנות באופן אקסצנטרי. לדוגמה, "מערכת ומערכת הפעלה" מציעה 24 בחירות בסך הכל, אך הן אינן מורגשות בסדר.

אחת משתי התכונות הגדולות של רוקקט שהיא מציגה ב- Isku + Force FX זמינה ממסך זה: Easy-Shift, כמו Hypershift של Razer, פותחה לאחרונה כדי להעביר את הרעיון של פעולות נוספות של המקלדת (באמצעות מקש Shift) לעכברים. כעת, Roccat מחזירה את התכונה הזו למקלדות נבחרות. התוצאה: במקום שיהיו לך שתי פונקציות עבור מקשים רבים, מוזזות ונטולות מסירה, יש לך שלוש כשמשתמשות בהן עם מקש Easy-Shift המיועד. רעיון מעניין אם אתה מסוג הפריון- או משחקי-המשחק, שרוצים הרבה פונקציונליות בהישג ידך, ויכולים לזכור את כל זה מבלי שתצטרך לחפש אותו באופן מקוון.

עם זאת, אנו קצת מופתעים מהיישום המהוסס של רוקקט. יש 123 מפתחות ב- Isku + Force FX. רק 28 כאלה בצד שמאל של המקלדת יכולים להחיל Easy-Shift. הנקודה אינה עניין של מספרים, אלא שלכל שחקן נתון עשויים להיות מקשים אחרים שהוא או היא יעדיפו להשתמש עם Easy-Shift במקום, אולי על לוח המספרים או בשורת המקשים F, ולא על אלה שנבחרו באופן שרירותי. בשבילם.

תאורת המפתח הוא המסך השלישי של נחיל…

באופן לא צפוי עבור מקלדת עם מתגי ממברנה, אין קשיים להאיר את כל מפתחות המקשים באופן שווה. אבל אפילו בהיר ביותר, התאורה במקלדת זו די עמומה, וקשה לראות אם אתה משחק בחושך. גם אין תאורה לפי מפתח או אזור. זה הכל או כלום.

הגדרת ה- FX של הכוח, המסך הרביעי, מביאה אותנו לתכונה העיקרית האחרת המוצגת עבור Isku + Force FX…

זה המקום בו אתה מגדיר את מה שרוקאט מתייחס לאזור המפתח הרגיש ללחץ של המקלדת. כל אחד מהמפתחות הללו מסוגל למדוד את הלחץ המופעל עליו ואת תגובתו בהתאם. תלוי איך זה מוגדר על ידי מפתח מסוים, אחת משלוש תוצאות אפשרית. ראשית, המפתח רושם את הערך הסטנדרטי שלו. שנית, דרגות הלחץ מתפרשות כאילו מסופקות על ידי בקר, ומספקות פחות או יותר תאוצה בחלל וסימולציות מירוץ. שלישית, עד שלוש דרגות לחץ נפרדות יכולות לעורר עד שלוש פעולות נפרדות.

מקש W בתמונה למעלה מעורר את Alt + S בלחץ מופעל של 5 אחוז, ו- S עם לחץ של 100 אחוז. (אתה יכול לראות את מדד הלחץ הזה כשחמש הנורות LED השמאליות בחלק העליון של המקלדת נדלקות. הם פשוט סוכריות עיניים, מכיוון שהם לא מספקים מדידה כמותית של שום דבר, ולא סביר שתצליחו לעשות זאת הקדיש להם תשומת לב רבה בזמן המשחק, אלא אם כן אתה חובב התרסקות ושריפה.)

Roccat מתייחס ל- Isku + Force FX כמוצר הראשון לטכנולוגיית ה- Force של הבכורה, ובמובן הקפדני ביותר - כמערכת מגיבה ללחץ על ציוד היקפי, הנקראת Force במיוחד - היא נכונה. אך מקשים וכפתורי מגיבים ללחץ בציוד היקפי למחשב ניסו שוב ושוב בעבר, החל במאמץ משנת 2009 של מיקרוסופט שקרס לפני שהגיעה לשלב הקמעונאי. בשנה שעברה ראינו כי עכבר ה- Swiftpoint Z, המאפשר למשתמשים ליצור מקרואים מורכבים שמשלבים רמות רבות של לחץ כפתורים עם תוצאות ייחודיות, מוכיח שמערכת כזו יכולה להיעשות ולעשות טוב מאוד. אז זה רעיון נהדר, ואחד שאנחנו מברכים עליו בשמחה - מלבד זאת, שוב, היישום של רוקקט זהיר באופן מוזר. במקום להנגיש את זה למגוון רחב של מפתחות, רק שישה (QWEASD) מספקים פונקציונליות שימושית מאוד זו…

בהמשך עם נחיל, בחלק התחתון של המסך, יש אפשרות להפעיל את עורך המקרו. זה הגון מספיק, אבל חסר רוחב ההתאמה האישית של קורסייר.

לצדו מנהל הפרופילים. הוא תומך בטעינה אוטומטית של עד שלושה הפעלות לכל פרופיל. נחיל, לעומת זאת, ניגש רק לפרופילים המאוחסנים בזיכרון, מה שמגביל אותו לחמישה פרופילים בלבד. (אלא אם כן תרצו לעבור את המאמץ להחליף את החמישה האלו על ידי ייצוא וייבוא ​​פרופילים בכל פעם שתעמיסו משחק שישי. נכון, גם אנחנו לא חשבנו כך.) זה מאוד מאחורי הזמנים, מכיוון שהרוקקט המהותי ביותר התחרות, כולל Corsair, Logitech ו- Razer, תומכות במספר בלתי מוגבל של פרופילים ספציפיים למשחק, המאוחסנים ונגישים באופן מיידי במחשב. להיות מוגבלת לחמישה פרופילים פעילים בכל פעם זה מביך כאשר רובנו מעדיפים לבחור מתוך מערך הרבה יותר גדול של כותרות המשחק שלנו; וזה, יחד עם צבעי ה- emo של ממשק ה- GUI ומשימות המפתח המסודרות בצורה לא טובה, מוביל אותנו לקוות שרוקאט ישדרג בקרוב את תוכנת התצורה שלה.

לסקירה זו, לא נחזור לדיון על מתגי מתגים-מול-קרום. זה באמת עניין של טעם. עבור חלקם, המפתחות השקטים מאוד והמחירים הנמוכים של מרבית מקלדות הממברנה הופכים אותם עדיפים, כאשר היחידות הפחות יקרות נמכרות מתחת ל -10 דולר. אחרים, ובמיוחד גיימרים, מעדיפים את המגע המובהק יותר של מתגים מכניים (המגיעים במגוון סוגים מבוססים של מישוש, לחץ וצליל) ואת אריכות החיים שלהם, העומדת על עמיתיהם הממברניים בכל מקום בין 5 לעשר שנים.

ביצועים

המשחקים עם ה- Isku + Force FX היה תיק מעורב עבורנו מכיוון שלעתים קרובות מצאנו כי תכונות אטרקטיביות באמת נפגעו שוב ושוב על ידי מגוון סוגיות. לדוגמא, מפתחות מגיבים ללחץ הם רעיון נהדר ויושמו היטב בעכבר ה- Swiftpoint Z. אבל ה- Isku + Force FX מציע רק שישה במקלדת זו. Easy-Shift היא תכונה מצוינת נוספת, אך היא נעולה רק על 23 מקשים, המקובצים בצד שמאל של היחידה. נחיל הוא כלי תצורה משובח, אך קשה לקריאה ונפגע ברצינות על ידי תמיכה בחמישה פרופילים מאוחסנים בכל פעם. המחיר הגיוני, אך מתגי הממברנה של המקלדת הזו נשחקים במהירות. באופן עקרוני, אנו אוהבים את הרעיון לספק לקונים מנוחה על שורש כף היד, אך זה עשוי מפלסטיק קשיח ולא נוח, ואינך יכול לנתק אותו.

באופן דומה, שמונה מקשי מאקרו ייעודיים צריכים להביא לעונג ללב של רבים גיימרים ייעודיים, אך עורך המקרו של סווארם ​​הוא בסיסי, במקרה הטוב. זה אינו תומך בהחלפת פרופילים תוך כדי תנועה, הפעלת פקודות מתוזמנות או יצירת מאקרו המבצע פעולה אחת כאשר לחיצה על מקש ואחרת כאשר הוא משתחרר. במצבו הנוכחי, בניית מקרואים ב 123 מפתחות ב- Isku + Force FX זה כמו לקנות בית גדול ללא תקציב ריהוט.

גם מקשי מדיה ייעודיים יתקבלו בברכה, אך הם בחלק העליון של היקפי ממושך זה, וכפות הרגליים הנמוכות מאוד של היחידה מאפשרות מתיחה לא נעימה בכל פעם שתרצה לשנות עוצמת קול או, לצורך העניין, לגשת ל שורת מקשי F. עם הזמן זה הופך לעייפות גידים ובסופו של דבר לפגיעה בתנועה חוזרת.

סיכום

או שכן, אם היית משתמש ב- Isku + Force FX במהלך שנים רבות. אבל עם מתגי קרום ולא מכניים, תוחלת החיים הפעילה של המקלדת היא שנתיים לכל היותר, ובדרך כלל הרבה פחות משימוש תכוף בגיימרים.

רובנו נקשרים למחברים היקפיים שברשותנו ביום יום. אנו מכירים את המוזרויות שלהם, ממנפים את חוזקותיהם ועוקפים את חולשותיהם. עם הזמן הם הופכים לשלוחות של הידיים והידיים שלנו תוך כדי אינטראקציה עם העבודה, העולם והעולמות הווירטואליים כאחד. יתכן שלא יתכוונו להחזיק מקלדת סביב חמש עד עשר שנים. אבל לא תהיה לך אפשרות כזו עם מתגי קרום.

אם Roccat היה מסדר את בעיות העיצוב הפיזיות עם ה- Isku + Force FX, מרחיב את התכונות החדשניות שלו ליכולות המלאות שלה ועיבד מחדש את נחיל, מקלדת זו הייתה הימור מצוין עבור מישהו שמחפש שלל תכונות משחק - גם אם היו מפגיזים הוציאו 100 דולר, שזה בכל קנה מידה גבוה מאוד עבור מקלדת ממברנה קצרת מועד. אבל יש כאן יותר מדי סוגיות כדי להמליץ ​​על ההמלצה.

יהיה מעניין לראות מה Roccat עושה עם מערכת הפונקציות החדשה שלה במקלדת הבאה - בעיקר מקשים המגיבים ללחץ - אך בינתיים סדרת המכונות של Corsair K68 נראית לנו אלטרנטיבה מעולה. באותה נקודת מחיר, היא מספקת מפתחות מדיה ייעודיים, משענת שורש כף יד ניתנת להסרה, מתגים מכניים של Cherry MX, וכלי תצורה מעולה עם עורך מאקרו מהשורה הראשונה. אין מקשי מאקרו ייעודיים, אין לחצי תגובת לחץ ואינם שקולים ל- Easy Shift, אך כל מה שמוצע מיושם בצורה יוצאת דופן.

אכפת לך שאם רוקקט יחתוך את מחיר ה- Isku + Force FX בנקודה עתידית כלשהי, הוא יהפוך למקלדת הרבה יותר תחרותית. בינתיים השאלה אם יצרן יכול להצליח בהצלחת תכונות משחק מתקדמות במקלדת קרום וליצור רב מכר נותרה פתוחה.

Roccat isku + כוח fx ביקורת ודירוג