תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: Всё, что нужно знать о VR за 15 минут. Полгода с Oculus Rift S, лучшие игры и шлемы. (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
משחקי Oculus Rift רבים מאפשרים לך לכוון אקדח ולירות דברים ברמת יכולת ואפקט סבירים. זה לא מושג חדשני, כך שרובו נזכר בסגולות אחרות כדי להבדיל מתחרותו. ההגרלה הגדולה ביותר של המשחק, מלבד פעולת הירי הרובוט המהנה והנגישה שלה, היא התמיכה המודנית המובנית, תכונה שנעדרה מכותרות היליף Oculus Rift. התמיכה במוד המקורי, בשילוב עם נגישות הכלים שמספק המפתח של Robo Recall, Epic Games, הופכים את יצירת התוכן לא רק לקל, אלא מעודד גם כן. Robo Recall מלא האקשן זמין בחנות Oculus במחיר של 29.99 $, אך הוא בחינם לכל מי שרכש את בקרי ה- Oculus Touch.
עובד החודש
רובו זוכר מכניס אותך לנעליו של עובד בתאגיד רובו מוכן, אדם שהוטל עליו להיזכר במשרתים רובוטיים צייתנים לשעבר אשר התמרדו לאחרונה נגד אדוניהם לשעבר. במקרה זה, כשאתה חושב שהתקוממות רובוטים, אל תחשוב על עתיד עגום עם הרים של גולגולות שנמעכות תחת משקלם של אדוני המכני שלנו. ליריביו המכאניים של רובו נזכר אישיות המתוארת בצורה הטובה ביותר כמכונות מוות טיטניום מטורניום, או זריקת צל, מאיזו דיסטופיה שלאחר הגרעין. הנימה השנונה והבלתי-אמיתית הזו שולטת לאורך כל המשחק ומעבירה איזו אישיות נחוצה למה שאחרת תהיה חווית גלריית יריות אחרת.
משחק המשחק של רובו נזכר מחולק לסדרת רמות שמטילות עליכם להתמודד עם מגוון יעדים. זה כולל לכידת רובוטים מבלי להרוס אותם, להגן על פיסת חומרה חשובה, או פשוט להרוס כמה שיותר אויבים בזמן הקצוב. כל שלב יכול להימשך בין 15 ל -20 דקות, אך בסך הכל 9 רמות, הדבר מאפשר חוויה קצרה מאוד של שחקן יחיד. עם זאת, הרמות נועדו לשחק מספר פעמים כדי לשפר את הניקוד שלך ולהשלים אתגרים במשחק כאשר אתה שואף לעמוד בראש הטבלה.
זיכרון אצווה
הקרב של רובו זוכר מעודד יצירתיות, אימפרוביזציה ומדי פעם מעט סדיזם, לא בניגוד לסופרוט VR. הירי מרגיש טוב ועובד בצורה מדהימה, אבל הידיים החשופות שלך יכולות להיות קטלניות באותה מידה. לירות אויב באמצע האוויר ולזרוק את קליפתו חסרת החיים אל פני בוט טעינה זו תחושה שלעולם לא מזדקנת. אתה יכול גם להוסיף עלבון לפציעה על ידי קריעת זרועו של אויב ומכות אותם איתו. מכונאי טלפורטציה רב-תכליתי, אף שלעתים מעט מתלבט, מציע כמה מהניידות הדינמית ביותר ביורה VR. ניסויים אלה באלימות משפיעים בסופו של דבר על הציון הסופי שלך, המשקף עד כמה אתה שולח באופן יצירתי את אויביך ועד כמה השגת את היעדים שלך ביעילות.
כמה טוב אתה מתקשר למערכת ההתקדמות הפותחת נשק ושדרוגים חדשים. בעוד שהמשחק לעיתים רחוקות מפתיע אתכם במכניקה חדשה, אתם עשויים להפתיע את עצמכם מדי פעם כשמגלים דרכים מעניינות יותר ויותר לפרק אויבים.
משחק המשחק של רובו זוכר אולי נגזר מעט לכל מי ששיחק קלע VR, אך ערכי ההפקה והאישיות של המשחק מבדילים אותו מהקהל. להיכרות זו יש גם היתרון הנוסף בכך שהמשחק נגיש להפליא. בסך הכל, הספונטניות וההערכה של הקרב בשילוב רשתות קומבו המונעות על ידי דופמין מעוררים סגנון שמזכיר את הוטליין מיאמי, אך ללא הקושי להעניש. למען האמת, קשה לזכור תקופה בה הרגשתי אתגר מאותו לגיטימי על ידי רובו זוכר. ברגע שיש לך הבנה של מכלול היכולות שלך, המשחק מתקשה לעצור אותך. ובכל זאת, זה בדיוק מה שגרם לחוויה החולפת שלי עם רובו להיזכר כל כך בכיף.
סקירת ביצועים
ההתנסות ממקור ראשון של Epic Games בפיתוח מסגרת התוכנה Unreal Engine באמת מאירה ברובו זיכרון, והתוצאה היא אחד הכותרות הכי טובות שנראות על פלטפורמת Oculus - משחק שרץ במהירות של 90 פריימים לשנייה. ניהלתי את Robo Recall במחשב הנייד של Razer Blade Pro, ולעיתים רחוקות חוויתי מסגרות שנשמטו, אפילו בזמן שהפעלתי את המשחק בהגדרות מקסימליות. יש כמה אפשרויות גרפיות גמישות למכונות קצה תחתון, אך Oculus ממליצה לפחות על מעבד Intel i5 ו- Nvidia GTX 970 GPU (או שווה ערך).
Robo Recall פוגע במפתח מפתח נוסף ל- VR בכך שהוא התואר הראשון עם תמיכה מובנית במוד. בעוד שכותרות VR מסוגלות לשתף פעולה במידה מסוימת עם תוכן שנוצר על ידי משתמשים, Robo Recall מקל על יצירת ויישום מצבים להפליא באמצעות ערכת ה- Robo Recall Mod המוצגת באתר Epic Games. ערכת ה- Robo Recall Mod בנויה סביב מערכת ה- Scripting Visual Blueprints של ה- Unreal Engine, שמשמעותה שכל הכלים שמפתחים המשמשים לייצור Robo Recall זמינים למשתמשים. זה נותן לכל אחד את החופש ליצור תוכן חדש. זה יכול לנוע בין פשוט לצבוט את הערכים המספריים המשויכים לנכסים שונים, ליצירת רמות חדשות לחלוטין עם אויבים ומודלים נשק בהתאמה אישית. המצבים הקיימים כרגע מעטים כדי לשנות באופן מהותי את חוויית משחק הליבה, אך תוכן חופשי המיוצר בקביעות על ידי קהילת Robo Recall מבטיח כי המשחק ככל הנראה יתרחב הרבה מעבר לעיצוב המקורי שלו.
בסופו של דבר יהיה מעניין לראות כיצד מתפתח התוכן מבוסס הקהילה של רובו. טווח הקשב של קהילת VR נותר ידוע להפליא, אך אולי חוסר תמיכה בקהילה הוא מה שהיה חסר במשוואה.
סיכום היתרונות
אף אחד מהחסרונות הזעירים הללו לא גורע ממזנון האלימות האמיתי שרובו נזכר מגיש. בטח, קלעים אחרים עשו את מה שרובו נזכר עושה, אך לעיתים רחוקות זה הרגיש כל כך טוב. הקיצור של חוויית ה- Robo Recall אכן נוהג להפוך לחוזר על עצמך כשאתה טוחן בגלל הנעילה. עם זאת, כישלונות קטנים אלו מנוגדים ביד קלה על ידי תמיכת מוד שמוסיפה קמטים טריים וחדשים למשחקים שמרגישים נהדרים ומספקים מאוד.