בית ביקורות משנה וסורק תלת מימד v2 + סקירה ומעבד quickscan

משנה וסורק תלת מימד v2 + סקירה ומעבד quickscan

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: MINI Z with Enhanced Detection Panel Option Video (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: MINI Z with Enhanced Detection Panel Option Video (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

היורש של הסורק המקורי Matter and Form 3D, ה- Matter and Form 3D Scanner V2 + Quickscan (749 $) מציע מהירות משופרת, ולדברי החברה, מכלול מיטות משופר לדיוק טוב יותר. סורק אובייקטים תלת-ממדי מבוסס לייזר זה, המיועד לצרכנים וחובבים, יכול לסרוק חפצים קטנים ולשמור את הסריקות כקובצי תלת-ממד לייבוא ​​לסביבה וירטואלית או להדפסה במדפסת תלת-ממדית. למרות שמהירות הסריקה הייתה טובה יותר ב- V2 בבדיקה שלנו, האיכות לא השתפרה במיוחד, והמכשיר החדש מגיע גם עם מחיר דחיפה של 100 דולר במחיר המחירון, אשר יחד עם סורק ה- Matter ו- Form 3D המקורי שעכשיו מוזלים בצורה תלולה - להפוך את השדרוג פחות רצוי עבור חלק. אמנים, ארכיונאים וחבלי חוב עם עקב (וגם אנשים הזקוקים לסריקות מהירות יותר) עשויים לרצות להשקיע ב- V2 בזכות המהירות והעיצוב הטובים ביותר שלו.

עולם סורקי התלת ממד

בדומה לקודמו, אך בניגוד לחיישן מבנה Occipital - חיישן תלת ממד שמתחבר לאייפד לספק סריקה, מיפוי ותפקודים תלת-ממדיים, ה- V2 הוא סורק תלת-ממדי ייעודי הנשלט ממחשב. העיצוב שלו לפטיפון דומה מאוד לזה של ה- MakerBot Digitizer. מכשיר ה- Ortery 3D MFP, סטודיו ענק למוצרי צילום עצמאי, שעבורו סריקת תלת מימד היא רק אחת משלל תכונות, משתמש גם בעיצוב פטיפון.

המראה של ה- V2 זהה לזה של סורק ה- Matter and Form 3D, מלבד ערכת צבעים שונה - הוא כמעט כולו שחור עם מעט מעט חוטי לבן בפנים, בעוד הסורק המקורי היה שחור עם פנים לבן ברובו. כשסגור זה נראה כמו קופסה עם ידית. כשאתה עומד על זה בקצה, הוא מודד 13 על 5 על 3 אינץ '(HWD).

צד אחד של זה יכול להתפתח כלפי חוץ לחשוף פטיפון בגודל 7 אינץ '. הידית מתנדנדת כדי לפעול כמגביה כדי לשמור על פטיפון, המחזיק את האובייקט לסריקה, ברמה. הצד הגבוה שנשאר מחזיק את רכיבי הסריקה - מצלמה, עם שלושה לייזרים, שני אדום ואחד ירוק - מונחים על גררה שיכולה לנוע אנכית.

מתחילים

לפני שתתחיל לסרוק, עליך להוריד את תוכנת MFStudio + Quickscan מאתר Matter and Form לאחר ההרשמה לחשבון מוגן באמצעות סיסמה בחינם. לאחר שהגדרת את התוכנה וחיברת את הסורק למחשב שלך באמצעות כבל ה- USB הכלול, אתה מכייל אותה באמצעות יעד כיול עם דפוס לוח שחמט עליו, תהליך אוטומטי דו-שלבי.

שימו לב שה- V2 מאוד עדין בכל הקשור לתאורה. כפי שאומר במדריך למשתמש, מצבים להימנע הם תאורה לא אחידה, אור שמש ישיר, זרקורים (או אורות אחרים) מאירים על הסורק, תאורה משתנה (בבהירות) וללא אורות. מציאת המיקום המואר ביותר לסורק שלך עשויה לקחת ניסוי וטעייה מסוימים. התאורה הייתה אולי הקובעת העיקרית לאיכות הסריקה בסריקות הבדיקה שלי. חלקם שנעשו בתאורה לקויה סבלו בבירור.

כאשר התוכנה פתוחה, ניתנת לך הבחירה להתחיל פרוייקט חדש (שיורכב מרובות סריקות של אותו אובייקט), אשר לאחר מכן אתה נותן שם קובץ או להמשיך בפרויקט קיים. בממשק הסריקה, הפקדים נמצאים בצד שמאל, ואילו הצד הימני של המסך פתוח כדי להציג את האובייקט שיש לסרוק.

לפני שתתחיל לסרוק, באפשרותך להתאים את הגדרות הגיאומטריה והמרקם, כמו גם את נתיב הסריקה. גיאומטריה באמת פירושה חשיפה, במקרה זה, וכדי לייעל אותה, אתה מכוון את המחוון שמכהה או מבהיר את השקפתך על האובייקט, כשאתה מחפש את הנקודה בה נראה קו שנוצר על ידי קרן הלייזר הירוקה. אם הקורה אינה מופיעה כקו מוצק, יתכן שתצטרך להתאים את התאורה שלך. גם תחת הגדרות הגיאומטריה נמצאת תיבה המאפשרת סריקה עם ניגודיות גבוהה, המאפשרת לקבל את הנתונים הטובים ביותר האפשריים מאובייקט עם צבעים מנוגדים, כמו שחור לבן.

טקסטורה לוכדת מידע צבעוני, שניתן לשמור, כאשר חשוב לסרוק, לתבנית.obj. זה מופעל על ידי סימון תיבת לכידת תחת הגדרות טקסטורה. אתה יכול גם להתאים מחוון עד שצבע האובייקט נראה מציאותי ביותר.

סריקה בתנועה

הגדרות נתיב הסריקה מאפשרות לך לשלוט עד כמה מסתובב פטיפון - למקרה שלא תרצה לסרוק את האובייקט כולו - כמו גם את גובה הכרכרה המכילה את רכיבי הסריקה. אם אתה סורק אובייקט בגודל אינץ ', אתה יכול להגדיר את ה- V2 לסרוק רק את הנמוך ביותר מבין חמש הרמות האנכיות שלו, מה שיחסוך לך זמן רב.

כאשר אתה מבצע סריקה רגילה, הלייזרים מאמנים קרן בפרוסה אנכית צרה על העצם. המצלמה מתעדת את ההשתקפויות מהקורות, מהן תוכנת הסורק יוצרת ענן נקודתי - ייצוג מתמטי של המבנה התלת ממדי של האובייקט. השולחן מסתובב מעט, ושני הלייזרים משחקים שוב על האובייקט.

התהליך חוזר על עצמו עד לסיבוב המלא של האובייקט. המרכבה עולה אז לרמה של הנקודה הגבוהה ביותר שהקרן הגיעה אליה על העצם (בערך 3 אינץ '), הלייזרים ממשיכים לסרוק מאותה נקודה, והטבלה פונה את האובייקט דרך סיבוב מלא אחר. התהליך נמשך עד לסריקת האובייקט כולו. תלוי בגובה האובייקט, זה יכול לקחת מספר סיבובים מלאים כדי להשלים את הסריקה. כפי שהיה נכון לסורק ה- Matter and Form המקורי, הסריקות יכולות להימשך עד שעה, תלוי בכמה עברות שעליו לוקח אלמנט הסריקה.

סריקה בהבזק: ענני נקודה ורשתות

ה- V2 מוסיף + Quickscan, המאפשר לך לסרוק במהירות את הגיאומטריה של האובייקט, כמו גם לבחור בין שני הלייזרים האדומים שלו כדי לבצע את הסריקה. אחד מהם קרוב יותר לפטיפון, אך הוא יכול להטיל צל כך שהאחר יוכל לתפוס פרטים נוספים. תוכנת + Quickscan יכולה לסרוק אובייקט תוך דקות ספורות, כאשר כל מעבר סריקה אורך עד 65 שניות וסריקה מלאה, מספר דקות.

בזמן סריקה מתמשכת, אתה יכול לראות את ענן הנקודות מתהווה בחלון סריקת התקדמות. הענן אולי לא נראה כמו הרבה, וייתכנו פערים או נקודות מזויפות המפוזרות או מקובצות על המסך. לאחר שתפסת סדרת סריקות של אובייקט, אתה יכול לערוך וליישר אותם בחלון העריכה, שברירת המחדל נפתח ל- Point Cloud. (האפשרות האחרת היא רשת.)

עריכה מוסרת במידה רבה נקודות רעש מזויפות. באפשרותך להסיר אוטומטית נקודות מבחוץ, מלמעלה או מתחת לסריקה בעזרת שלוש סליידרים, ו / או להשתמש בכלי מברשת כדי לבחור ידנית את הנקודות למחיקה. ההתאמה מוודאת שהנקודות ממספר סריקות מתיישרות ויוצרים אובייקט מלוכד אחד, לא משנה כיצד האובייקט היה מכוון בכל סריקה.

הבחירה האחרת בלשונית העריכה היא חלון רשת. למרות שאתה יכול לייצא את היצירה שלך ל-.ply או.xyz, הם פורמטים של ענן נקודה, ומעט תוכניות תלת מימד יכולות לפתוח אותן. רשת מאפשרת לך להמיר את הסריקות לפורמטים הניתנים לשימוש על ידי תוכניות תלת מימד (כולל הדפסת תלת מימד). למעשה, הוא יוצר רשת וירטואלית המורכבת ממספר גדול של משולשים ופוליגונים אחרים העשויים מקישור בין נקודות, על מנת להפוך מערך נקודות קצת מפוזר לאובייקט "מהותי". כדי ליצור רשת מענן נקודתי, כל שעליך לעשות הוא ללחוץ על כפתור הרשת. ניתן לשמור קבצי רשת מיוצאים ב-.obj או.stl, פורמטים הנמצאים בשימוש נרחב בעיצוב תלת מימד והדפסת תלת מימד.

סרקתי מספר אובייקטים קטנים בעזרת ה- V2, כולל אחד שכל אחד מהם שמרתי בתבנית.stl ו-.obj והדפסתי במדפסת LulzBot Mini 2 3D. איכות הסריקות השתנתה מאוד, כאשר התאורה היא הגורם המכריע ביותר, ולרוב, התאורה במעבדות מחשבים לצורכי סריקת תלת ממד אינה אופטימלית. בסריקות העניים יותר היה אובדן ניכר בפרטים הקטנים יותר - למשל, כאשר פרט חלק נראה נראה מהמם - בעוד הסריקות הטובות יותר הראו אבדן פירוט ברור כמעט או לא. מצב + Quickscan סיפק זמני סריקה מהירים בהרבה ללא הפחתה משמעותית באיכות כאשר שילבתי מספר סריקות של אותו אובייקט. איכות הסריקה הכוללת נראתה בערך כמו סורק ה- Matter and Form המקורי.

פסק הדין V2? המהירות "עניינים" ביותר

אם ברצונך שסורק תלת ממדי יציג ייצוגים דיגיטליים של חפצים בעולם האמיתי לשימוש בהדפסה תלת-ממדית או בעיצוב, סורק ה- Matter ו- Form V2 + Quickscan 3D יכול לבצע את העבודה. המצב החדש + Quickscan מאפשר סריקות מהירות בהרבה. איכות הסריקה הכוללת משביעת רצון, בהשוואה לסורק המקורי Matter and Form 3D.

למרות שה- V2 יכול לסרוק מהר יותר מקודמו ויש לו כמה שיפורים אחרים מתחת למכסה המנוע, המחיר הגבוה שלו הופך אותו לשדרוג פחות חיוני עבור רוב משתמשי ה- Matter ו- Form הנוכחי. משתמשים חדשים בתקציב יסתדרו היטב עם סורק ה- Matter and Form המקורי, שעכשיו מוזלים עמוקות, אם כי מעצבים ותחביבים עשויים לרצות לקפוץ ל- V2 המהיר יותר.

משנה וסורק תלת מימד v2 + סקירה ומעבד quickscan