בית ביקורות חוסר צדק: אלים שבינינו (עבור Xbox 360) סקירה ודירוג

חוסר צדק: אלים שבינינו (עבור Xbox 360) סקירה ודירוג

וִידֵאוֹ: Купил Xbox 360 - Обзор в 2020 году | Стоит ли покупать (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Купил Xbox 360 - Обзор в 2020 году | Стоит ли покупать (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

השותפות הרווחית של מארוול קומיקס עם קאפקום הניבה כמה ממשחקי הלחימה האהובים ביותר בז'אנר, החל מ- X-Men: Children of the Atom והסתיימה עם Ultimate Marvel לעומת Capcom 3: The גורל שני העולמות. יריבתו העיקרית של ענקית הקומיקס, DC Comics, לא התקבלה כמעט כמו בחלל משחקי הווידיאו באותה תקופה, אך אולפני NetherRealm - השדכן מאחורי אתחול מחדש של מורטל קומבט ב -2011 - שואף לשנות זאת עם Injustice: Gods Among לנו.

Injustice: Gods Among Us הוא לוחם דו-מימדי מצולע ביקום DC Comics שממנף את ההיסטוריה העשירה של החברה הקומית כדי לסובב סיפור מלא פעולה של סופרמן שהקים משטר פשיסטי לאחר הג'וקר שמטפח את מטרופולין ומכפיש את קלארק להרוג לויס ליין בהריון.. באטמן, באופן טבעי, מוביל כוח התנגדות נגד איש הפלדה - התנגדות הרואה היווצרות בריתות משונות והשמדת חברויות ותיקות.

טוען…

התוצאה היא לוחמת קולנוע מהירה, עם מספיק בשר כדי לפייס את חובב משחק הלחימה המזדמן. שחקני ליבה שחיים על תוכניות שליטה עמוקה, התחמקויות, צעדים וטכניקות מתקדמות אחרות עשויים למצוא את Injustice: Gods Among Us מעט רזה יותר מהלוחם הממוצע של Capcom, SNK או Arc System Works. ובכל זאת, זה די נסיעה מהנה אם צוללים למערכת הלחימה. הערה: אנו נעדכן את הביקורת הזו כך שתשקף את הרכיב המרובה-משתתפים כשיש יותר מאנשים העיתונאים שמשחקים בשרתים.

שכמיות ופרות

Injustice: הסגל של Gods Among Us מציג מספר גאדג'טים של DC Comics, בני אדם משופרים ודמויות ברמה האל, כולל Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, The Flash, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, הג'וקר, לקס לות'ור, נייטווינג, רייבן, שזאם, סינסטרו, סולומון גרונדי, סופרמן וונדר וומן.

ההרכב מגוון בצורה יפה, אך עולה שאלה בלתי נמנעת: כיצד אדם רגיל כמו הג'וקר מצליח לפגוע פיזית במטא-אנוש כמו סופרמן? אולפני NetherRealm מספקים פיתרון במשחק שמופיע בשלב מוקדם למדי של הסיפור שעונה על השאלה (ואולי גם מציב את הבמה למשחקי קרב DC בעתיד).

אתגר החברים-העל

בראש אולפני NetherRealm, ניתן היה להניח באופן טבעי ש- Injustice: Gods Among Us אינו אלא גרסת קאפים וגרביונים של האתחול המוערך מחדש של מורטל קומבט. אחרי זמן משמעותי עם המשחק, אני יכול לומר שזה לא רחוק מהאמת. לקרבות יש זרימה מהירה, קפיצה ומוקפצת דומה, שתהיה קלה יותר לחובבי מורטל קומבט להרים מאשר שחקנים שמגיעים מכותרת Street Fighter. השילובים, לרוב, אינם זורמים בצורה חלקה כמו משחקי לחימה אחרים. למרבה המזל, ישנם שני מצבי תרגול שיעזרו לך לשלוט בקצב. הארדקור באמת יעריך את רשימות המהלכים המעמיקות המראים כיצד לבצע מהלכים, כמה נזק הם מתמודדים, ומסגרתם סופרת.

עם זאת, חוסר צדק: Gods Among Us מכיל כמה תכונות בולטות המבדלות אותו מההצעה הקודמת של NetherRealm Studios. היזם נתן ל- Injustice: Gods Among Us מערכת לחימה ייחודית משלה - כזו שתולקת את כפתור החסימה הייעודי של Mortal Kombat - שמשחק לעוצמת הרישיון העליוני עם התקפות סופר מדהימות ושלבים רב-שכבתיים שרואים את היריבים מקבלים דפק מבנים ונכנס למסלול.

מכניקת הלחימה סובבת סביב מערך בקרה הדוק עם שלושה כפתורים: התקפה קלה, התקפה בינונית והתקפה קשה, ממש כמו Ultimate Marvel לעומת Capcom 3. כפתור פנים רביעי הוא כפתור ייעודי "תכונה" שמבצע תכונה ספציפית לדמות.. תכונה של סופרמן, למשל, מעניקה לגברונים סטטוס של איש הפלדה. כמה תווים (כולל באטמן וחץ ירוק) מכילים גרסאות מרובות לתכונות שלהם. מד הטריט מתמלא מחדש לאורך זמן ואינו תלוי בכך שאתה נותן או מקבל נזק.

גפרורים הם קרבות כמעט רציפים שמשחקים יותר כמו קרב בודד עם הפסקות זעירות מאשר פרשיות מסורתיות של שתי נופלות. לכל לוחם שני מוטות בריאות, והראשון שמפסיד את שניהם מאבד את המשחק. זה גורם לתחרויות להרגיש פחות כמו טורניר ויותר דמויות קטטה - זה מתאים לרישיון ושומר על הפעולה לזרום יפה.

ללוחמים ישנם מטר-על סופר ארבע-שכבתי המשמשים להעצמת מהלכים או לשחרור מהלכי-הרס הרסניים א-לה מורטל קומבט. התקפות השלכת של ארס, למשל, גורמות נזק רב יותר כשאתה משפר אותה בעזרת מטר על ידי לחיצה על ההדק הימני של הבקר. כתוצאה מכך, ניהול מד גניבה חיוני, במיוחד במשחק תחרותי באמת.

זה לא נגמר שם. התנגשות - פורצת משולבות - מאפשרת לך להמר מטר סופר כדי להימלט מעונש. עם זאת, זה הרבה יותר מעמיק מהפורץ של מורטל קומבט. השחקן שמוכן להקריב את המונה הזמין ביותר זוכה בהתנגשות. יוזם Clash גורם נזק רב למגן אם הוא / ה ינצח; אם המגן ינצח, יקבל בונוס בריאות. התנגשות הופכת למשחק מטה בפני עצמו כפי שעליך לקבוע אם זכיית הקלאש, אם אתה מגן, שווה את הקורבן הסופר-מטר.

לגיבורים ונבלים לכל אחד מהם סגנונות לחימה משלהם. סופרמן הוא דובר שוזר משם בעזרת אגרופיו ובוחר בכוחות-על (כמו ראיית חום ונשימה קרח). באטמן - המיועד להפוך לחביב המעריצים - כולל מהלכי אומנויות לחימה, בטרנגים וחלון פארי גדול. אי-צדק: דוגמניות הדמות של Gods Among Us מציגות רמז ממורטל קומבט, מציגות נזק במהלך הקרב. למרות ההתקפות ההרסניות של המשחק - הג'וקר מכה את היריבים במוט המשולש דומה למה שעשה לרובין ב"מוות במשפחה "- אין שום גרעין אמיתי. ובכל זאת, זה לא בדיוק ידידותי למשפחה; דימויו של ליצן חייכן ופסיכוטי המנתח אויב עם בנזין ואז זורק גפרור עשוי להפריע לחלק מהשחקנים.

חוסר צדק: Gods Among Us לוקח דף נוסף מ- Mortal Kombat עם משימות ה- STAR Labs שלו, המהווה סיבוב במגדל האתגר. אלה סדרות של משימות לשחקן יחיד (240 בסך הכל!) שמאתגרות אתכם להשלים מגוון משימות. אלה כוללים שתי קרבות מסורתיים (אחד על אחד לעומת אויב) להיות הראשונים להנחית מספר מסוים של להיטים על יריב. המשחק כולל גם משימות קרב, שהוא מבחן סיבולת כפפה. ריבים במצבים של נגן יחיד וגם מרובי משתתפים מרוויחים XP שמשמשת לפתיחת תלבושות חלופיות ודברים טובים אחרים.

חוסר צדק: אלים שבינינו (עבור Xbox 360) סקירה ודירוג