תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: 💲 Топ за свои деньги? Игровая Гарнитура HyperX Cloud Core 7.1 (נוֹבֶמבֶּר 2024)
מוקדם יותר השנה בדקנו את מקלדת המשחק המכנית HyperX Alloy FPS. סקירה זו גרמה לנו לשאול, במבט לאחור, "האם מקלדת מכנית המיועדת למשחק יכולה לבנות לעצמה נישה, אם תוכנת תצורה אינה חלק מהחבילה?"
התשובה הקצרה היא "כן" - אך לא למשחקים מלאי פעולה בהם השיניים שלך יגרדו מחוסר מקרואים ורמזי תאורה. באשר לתשובה הארוכה - אתם מוזמנים לקרוא את התגובות המפורטות שלנו באותה סקירה, בקישור שלמעלה.
למען האמת אנו קוראים לכם לעשות זאת, מכיוון ש- HyperX Alloy Elite בסך 109.99 $-MSRP שאנו סוקרים כאן היום הוא בעצם אחיו הישן יותר עם כמה פעמונים ושריקות חדשות, תמורת 10 דולר נוספים. אך מכיוון שכמה מאותם פעמונים ושריקות מתייחסים לכמה מהדאגות שהיו לנו עם ה- FPS של הסגסוגת, אנו בודקים את סגסוגת עלית בנפרד.
זוהי מקלדת משחק מכנית עם תאורה אחורית (ולא RGB) שתוכלו להשיג בהם מבין שלושה סוגים של מתגי מקשים של Cherry MX, מה שמאפשר לכם את הגמישות לבחור רק את ההקלדה והתחושת המשחק שאתם מעדיפים. היעדר תוכנה הופך אותה לאפשרות בסיסית, plug-and-play המאפשרת לך לשלוט בכל מה שהיא יכולה לעשות בתוך החומרה. בואו נגיע לזה.
עיצוב
להלן המקלדת האחרונה של HyperX, במבט ראשון…
זה מושך ומעוצב בצורה מושכלת, עם מפתחות אפורים-פחם מט, כהים על רקע מעט יותר מהורהר. למרות שקשה לראות בזווית בתמונה שלמעלה, המקשים יושבים מעל המסגרת ולא שקועים בתוכה. זו העדפה שלנו, עם סדרה של צמצמים קטנים שמפחיתים את הסבירות שהאוכל והזוהמה יתפסו בתוך העבודות.
הממדים של סגסוגת עלית בגודל 17.5 אינץ 'ועובי 1.5 אינץ' גדולים כל כך מעט מאלו של ה- FPS Alloy. אבל מידת הלוח הקדמי-אחורה של המקלדת החדשה, 6.6 אינץ ', גדולה משמעותית מ -5.1 אינץ' של אחיה. הסיבה היא כמה מאותם פעמונים ושריקות שהזכרנו קודם; הם מפתחות מדיה ייעודיים, המוצבים בשורה עליונה חדשה מעל מפתחות F. להלן מקרוב של התוספות המבורכות האלה…
מקשי מדיה ייעודיים אינם נדרשים במקלדת מכנית טובה. אבל הם מקלים על החיים לאלו מאיתנו שלא רוצים להשתמש בצירופי מקשים מורכבים הדומים לסימני הידיים של חברות סודיות בינלאומיות, כשכל מה שאנחנו רוצים לעשות זה לדלג על קטעי אלבומים. שימו לב גם כי בקרת עוצמת הקול היא רולר, לא זוג כפתורים שעליכם ללחוץ שוב ושוב על מנת להוריד ולהעלות. אם התכונות האלה, העיצוב שלהן והמיקום שלהן מציעות כי HyperX Gaming אולי שימו לב ליחידות היקרות יותר במקלדות המכניות של Corsair, זה לטובה. העתק, בכל דרך, אבל העתק את מה שעובד טוב.
בואו נפנה את תשומת ליבנו לשמאל העליון של אותה שורה עליונה…
שלושת הלחצנים האלה שולטים ברמת העוצמה של התאורה האחורית של המקשים האדומים (שלוש מפלסים, פלוס כבוי), על אפקטים / מצבי התאורה (צבע אחיד, בתוספת נשימה, הדק, פיצוץ, גל, והגדרה שמאירה שילוב של 1/2 / 3/4 ו- WASD), ומצב משחק (כלומר, השבתת מקש Windows). בעבר, כמו מקשי המדיה, ניתן היה לשנות אלמנטים אלה רק באמצעות שילובי מקשים. נכון, הפונקציה של השנייה, לפחות, היא בעיקר קוסמטית, אך מתן כל אחת משלוש הפונקציות הללו כפתור משלה מגדיל את קלות השימוש. אין בכך שום נזק.
ה- FPS של הסגסוגת שקל במשקל של 2.5 פאונד, וזה קל למקלדת מכנית עם מסגרת פלדה מוצקה. זה לא הלך לאיבוד ב- HyperX Gaming, שהעביר אותו עם תיק נסיעות רשת חזק עם המחשבה שאולי תיקח אותו לפגישות משחק. לא כך עלית הסגסוגת, מגיעה במהירות גבוהה יותר של 3.3 פאונד. זה, ואורכו הגדול יותר, הופכים אותו פחות ממיטבי כמקלדת ניידת. זה אפילו גדול יותר אם אתה מוסיף את משענת כף היד בגודל 3 אינץ 'הסגורה - תכונה חדשה נוספת - אם כי איננו ממליצים עליה. זה חתיכת פלסטיק קשיח, ומצאנו שהוא ממש עייף את מפרקי כף היד, במקום לספק להם תמיכה מבורכת.
יציאת המטען הנייד של ה- FPS Alloy נעלמה. ולמען האמת, זה לא מפספס, שכן טעינת תא כל כך קלה ושכיחה בימינו עד שאנו מצפים שדורות הבאים ייוולדו עם יציאות USB מובנות. זה הוחלף על ידי חיבור מעבר USB, כלומר המקלדת דורשת שתי יציאות USB בקצה המערכת (אחת לנתוני המקלדת, אחת למעבר). עם זאת, אנו מעוניינים לראות יציאות אוזניות ומיקרופונים בדגם HyperX עתידי.
ה- סגסוגת עלית כוללת חוט קלוע ועבה קלוע שלא ניתן להסרה ויוצא מהחלק האחורי של המקלדת - שיפור ביחס ל- FPS Alloy, שהכבל שלו היה הרבה יותר ימינה. אורכו 60 אינץ ', לפני שהוא מתפצל לשני חלקים בגודל 10 אינץ' שכל אחד מהם מסתיים במחברי USB. המדריך להתחלה מהירה אך צלול של HyperX מציין שהמשתמשים צריכים לחבר את שניהם, אך המקלדת פעלה בצורה מושלמת תוך שימוש רק בתקע שיש בו פיסת פלסטיק לבנה. השנייה, עם חתיכת פלסטיק שחורה, היא זו עבור המעבר.
אחרת, אין מעט מאוד לב לבחור בין דגמי ה- FPS וה- Elite. אפילו מקשי ה- Ctrl המקושרים מאוד בשורה התחתונה הם אלמנט עיצובי המשותף לשתי המקלדות. כך גם הדרך הסקרנית שלהם להציג את הפונקציות הלא מסודרות והמוזזות בכל מפתחות מפתחות זו לצד זו, ולא אחת מעל השנייה…
מכיוון שברוב המקלדות שניסינו, המחצית העליונה של מפתחות המקשים מוארים טוב יותר מהחצאים התחתונים, חלק מהיצרנים החלו להציג את הפונקציה הבלתי משומנת על לוח מקשים שמעל זה שהועבר, והתיאוריה היא שהפונקציה הלא משומשת משמשת בתדירות גבוהה יותר ולכן צריך להידלק טוב יותר. זה גם יותר מבלבל. הפיתרון של HyperX נראה מוזר רק בגלל חוסר היכרות, אך הוא עובד היטב. האלמנטים הלא מסובבים והמוסטים מקבלים חיוב שווה באורות הבהירים.
תכונות
מערך הפיצ'רים של HyperX Alloy Elite כמעט זהה לזה של ה- FPS Alloy. אמנם קל יותר להשתמש במקלדת המדיה ואפקטים של תאורה במקלדת זו, אך התוצאות זהות במהות. נכון שאתה כבר לא יכול להתאים אישית את התאורה האחורית האדומה על בסיס מפתח, כפי שאתה יכול ב- FPS של סגסוגת, אבל מצב התאורה שמאיר את מקשי ה- 1 עד 4, WASD, Ctrl וסרגל הרווח מכסה במידה רבה לשם כך - אחרי הכל, אלה המפתחות החשובים ביותר בלא מעט משחקים. וזה ככל הנראה מצב השפעות התאורה היחיד השימושי בסגסית עלית, מכיוון שאינכם יכולים לגרום לאורות להבהב, לדהות או להתבהר בחדות כשמתרחשים אירועים חשובים (כמו לאבד את מרבית בריאותכם). ניתן להשיג את האפקטים הללו באמצעות מקרואים במקלדות RGB של Corsair, תוך שימוש בכלי השירות Corsair Utility Engine 2 (CUE2).
אזכור של מקרואים מביא אותנו למה שנחשב על ידי חלק, לפחות, החיסרון הגדול ביותר של סגסוגת עלית: היעדר תוכנת התצורה שלה, ובעיקר עורך מאקרו טוב באמת. עבור גיימרים היכולת לקשור סדרת פעולות למפתח בודד יכולה להיות סנדקאל בכל דבר, החל מנסיעות מונוטוניות ועד לחימה מהירה. וכפי שרק צייננו לעיל, למרות שהתאורה בדרך כלל מנצחת, ניתן להשתמש בה באופן יצירתי, בהינתן כלי תצורה ממש טוב שעוזר להביא התראות חשובות לתשומת הלב של הנגן באמצעות צבעים או הברקה. לאחר שתשתמש בהפעלה מתוזמנת ב- Grim Dawn, למשל, כדאי שיהיה לך רמז חזותי כדי לדעת בדיוק מתי הוא חוזר און ליין. עורך המאקרו ב- CUE2, שוב, תומך בכך.
אבל כלי תצורה טוב מציע כל כך הרבה יותר. אתה יכול לשמור פרופילים ספציפיים למשחק עבור כל משחק שאתה משחק, להחליף פרופילים באמצע המשחק (שימושי מאוד למשחקי מיני) ולהפעיל יישומים חדשים. גיימרים בטורנירים בדרך כלל אינם מורשים להשתמש במקרואים או באפקטים של תאורה מפוארים, על מנת ליצור מגרש משחק אחיד בקרב המתחרים, אך לשימוש רגיל על ידינו בני תמותה שרק משחקים כדי ליהנות, תוכנת תצורה היא שימושית לסביבה.
מבחינות אחרות, סגסוגת עלית עושה את עצמה בגאווה. מתגי ה- MX של דובדבן - זמינים ב- MX אדום, כחול וחום - נשארים בחירה מצוינת, למרות טענות של יצרני מקלדות אחרים כי המתגים שלהם בעלי אורך חיים רב יותר (אם כי טרם נשחקנו מקלדת באמצעות מתגי Cherry MX) ומהיר יותר הקלדה (הייפ שיווקי). מבין שלושת סוגי המתגים המסופקים עם סגסוגת עלית, ל- MX Red יש מגע קל מאוד (45cN) ומגע ליניארי, ואילו MX Brown, אם כי קל באותה מידה, מאפשר דחיפה מישושית מסוימת. MX כחול הוא ליניארי וקצת כבד יותר (50cN) עם לחיצה חזקה יותר, אם כי שלושתם מכריזים על השימוש בהם די ברור וברעש במשרדים וחדרים שכנים. שלושתם מדורגים גם על 50 מיליון הקשות.
בדומה ל- FPS של הסגסוגת, גם הסגסית עלית מגיעה עם כלי מושך מפתחות ושמונה מפתחות מפתח - כסף ולא אדום, הפעם. יש כאלה עם מרקם מחוספס עבור WASD, ואלה שאינם בעלי טקסטורות ל -1 עד 4, כפי שתוכלו לראות כאן…
הייתה לנו בעיה עם טענה שהוגשה עבור ה- FPS של סגסוגת כי היא מציעה הצגה של מקש N, או עם היכולת לרשום כל מספר של לחיצות מקשיות בו זמנית מבלי להפיל אף אחת. הבדיקה המקוונת שסופקה על ידי קבוצת היישומים המדעיים של מיקרוסופט הראתה שהיא מציעה פעולה אמינה בשווי של עד שישה מפתחות בלבד. מעבר לשש הוא נפגע או החמיץ. עם זאת, עדיין יש לנו רק 10 אצבעות, כך שהיבוא בעולם האמיתי של זה קטן.
לעומת זאת, עלית הסגסוגת עמדה בהבטחות N-key של HyperX Gaming במבחן זה. לא שסביר שתצטרך להזין שישה מפתחות בבת אחת, הרבה פחות תריסר, אבל כמה סימולטורים לטיסה, רכבת ומירוץ עשויים להרוויח מפונקציה זו. זה שיפור.
בדיקת ביצועים ומסקנה
מבחינה אחת אחרת, HyperX השתפרה ב- FPS Alloy עם עלית הסגסוגת החדשה שלה - באמצעות שינוי השם שלה. משתמשים רבים מגלים שמשחקי FPS - יורים מגוף ראשון - באמת עושים הרבה יותר טוב אם אתה לוקח את הזמן להגדיר את המשחק שלך באמצעות כמה פקודות מקרו מפתח. הפניית תשומת הלב לחוסר היכולת של ה- FPS של הסגסוגת ליצור אלה לא הייתה כנראה מיטב הרעיונות.
כמובן, הצעה של יצירת מאקרו באמצעות תוכנת תצורה טובה הייתה טובה עוד יותר וזה תקף גם לסגסית עלית. במשחקים מבוססי תור או הפסקה, כמו צלבנים מלכים ב 'וייסור: גאות ושפל של נומנרה, זה לא נושא והמקלדת מציגה ביצועים טובים מאוד. אבל בז'אנרים משחקיים מהירים בזמן אמת, כמו FPS, MOBA, ותארים של פעולה ראשונה או שלישית, היעדרם של פקודות מאקרו נותר מורגש מאוד. לעומת זאת, CUE2 (תוכנת התצורה של דגל הדור של Corsair שהזכרנו קודם) אפילו מאפשרת לך לצרף פקודות מאקרו למקשים המבצעים פעולה אחת כשתלחץ עליה ואחרת כשתשוחרר. זה כשלעצמו ימשוך כמה שחקנים שרוצים יתרון גדול יותר בזמן שהם מחזיקים שני כלי נשק, או עפיפונים תוך כדי ירי, או מטילים כישוף קסם ביד אחת תוך כדי לבלום שיקוי מאנה שנמצא ביד השנייה. אנו חושבים שתוכנת תצורה היא תחום אחד שעל HyperX Gaming לשקול לעבוד עליו, אם היא רוצה להתמודד עם התחרות שלה ולהשיג זוכה סבירה.
התמחור הוא גם תחום שצריך לקחת בחשבון HyperX, אם כי המשווקים ככל הנראה יעשו זאת עבור המקלדת הזו ברגע שזה יהיה קצת. בעוד ש- MSRP של סגסוגת עלית בסך 109.99 $ אינו נראה קו, התחרות סביב נקודת המחיר ההיא היא תלולה. קחו בחשבון את כל מה שמציעה המקלדת הזו: מסגרת מתכתית נאה ויציבה. מפתחות היושבים מעל המסגרת ההיא. מקשי מדיה ייעודיים, כולל גלגל עוצמה. הפעלת מקש N, תאורה אחורית אדומה, מתגי MX של צ'רי, ומנעלי מפתחות נוספים. הכל לטובה. אך ל- Corsair K70 Lux RGB יש את כל מה שתיארנו זה עתה, בתוספת תאורה אחורית של RGB ותוכנת התצורה CUE2 שאינה ניתנת לשינוי, על כל המשתמע מכך - תמורת 5 דולר בלבד יותר מכמה מוכרים מקוונים מכובדים.
מה שלא אומר ש"סגסית עלית "מכוונת להריץ את השני הטוב ביותר לסוס מהאורווה של קורסייר. צרכים בסיסיים שנתפסו לצד אחד. מה שחשוב ביותר הוא כיצד התכונות המוצעות תואמות את מה שאתה באמת רוצה וצריך. אם אתה גיימר שנהנה מ- Far Cry 4 או DOTA 2, כן, אתה תהיה מאושר יותר עם זה או מדגם דומה של קורסייר. אבל אם אתה שחקן טורניר, או סתם נהנה ממשחקים בקצב איטי יותר - כל דבר, החל ממסע מזדמן כמו סטארדו ואלי ועד למעשי אסטרטגיה כמו Hearts of Iron IV - אז עלית ההיפרקס סגסוגת אמורה למלא בקושי את צרכיך.