בית ביקורות ראשית, התבוננו בהולולים של מיקרוסופט

ראשית, התבוננו בהולולים של מיקרוסופט

וִידֵאוֹ: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

צפו בכל התמונות בגלריות

רדמונד, וושינגטון - בטוח לומר שאיש בקהל באירוע ההשקה של Windows 10 לא ציפה שמיקרוסופט תכריז על פלטפורמה הולוגרפית.

כאשר אלכס קיפמן, עמית טכני בצוות מערכת ההפעלה של מיקרוסופט, אמר לראשונה את המילה הולוגרפיה, חשבתי ששמעתי אותו. דעתי הבזיקה לאחור כאשר הולוגרמות עברו דרכן לכרטיסי טעינה כאמצעי ביטחון.

התוכניות של מיקרוסופט שאפתניות הרבה יותר. רדמונד הראה סרטון שהדגים כיצד ישולבו הולוגרמות בחיי היומיום שלנו, שנראו הרבה כמו הדגמות המציאות המוגברת שראינו במשך שנים.

ואז החברה הוציאה אוזניות אב-טיפוס, שנראות יותר כמו Oculus Rift מאשר גוגל גלאס. HoloLens לא ממש מוכנה למכירה, אבל מיקרוסופט איפשרה למכלול להיכנס למעבדת הפיתוח שלה לקחת אותה לסיבוב בכל מקרה.

HoloLens היא אוזניות עם מציאות מוגברת המאפשרת לך לערבב את העולם הווירטואלי עם העולם האמיתי. שימו את האוזניות ומסך הזכוכית יכול להקרין שכבת-על דיגיטלית על גבי המילה הפיזית. זה יכול להיות פשוט כמו חלון סקייפ או מורכב כמו דגם תלת ממדי של מנוע סילון. בנוסף להולוגרמות, תוכלו גם לראות דרך העדשה אל העולם הסובב אתכם, שלא כמו Oculus Rift. כשאתה מסתובב סביב חפץ, הוא נשאר במקום כמו שהאובייקט הפיזי היה עושה. מעניין לציין כי ה- HoloLens ממפה חלל פיזי בטכנולוגיית סריקה הדומה מאוד לזו המשמשת בקינקט. כמו כל ממשק חדש, קשה להסביר זאת, אך הרבה יותר קל להבין כשאתה משתמש בו.

סיבוב ההופעות שלי ב- HoloLens הגיע עם מגבלות מסוימות, והגדולה ביותר היא שאף ציוד הקלטה לא הותר במעבדה, אפילו לא פלאפון. (אתה לא מכיר תסכול עד שאתה עיתונאי שסייר במעבדת מחקר ללא יכולת לצלם תמונות או וידאו.) האבות-טיפוס שהשתמשנו בו גם היה מעודן פחות מהערכה החלקלקה שהודחה על הבמה, שהייתה אלחוטית לחלוטין, עצמית -כלול, ודי אלגנטי.

יחידות ההדגמה בהן השתמשתי דרשו כבל חשמל, יחידת מעבד הולוגרפית חיצונית (HPU) שהייתה תלויה סביב צווארי, ואוזניות שהיו צריכות להידפק על ראשי כדי לאבטח אותו. הטכנאי גם נמדד וקבע ידנית את מרחק הבין-תלמיד שלי (IPD) - בעיקרון המרחק בין התלמידים. שוב, זה יהיה אוטומטי בגירסה הסופית, וזה בדיוק מה שהיית מצפה מטכנולוגיה שעדיין נמצאת בפיתוח. אבל אם חשבתם שגוגל גלאס גורמת לכם להיראות כמו חנון, זה לוקח את זה לדרגה שלמה.

ברגע שהייתי מחוברת כראוי, הייתי צריכה ללמוד את הפקדים הייחודיים עבור HoloLens, המגיעים אל מבט, מחווה וקול. סובב את ראשך וה- HoloLens תעקוב אחרי מבטך ותניח קללה או חץ לאן שתסתכל. לבחירת אובייקט, שליטה או כל דבר אחר, התבונן בו ואז בצע "לחיצת אוויר" בעזרת האצבע. שוב, זה בדיוק איך שזה נשמע - פשוט הרם את האצבע ולחץ. לבסוף, לבקרות מורכבות יותר, אתה יכול פשוט לדבר פקודות - העתק, התקשר, פתח, וכו '. לחוויה ההולוגרפית הראשונה שלי, היה די קל להרים.

צפו בכל התמונות בגלריות

כמובן, עם ממשק חדש לגמרי כמו HoloLens, השאלה המיידית ביותר היא לשם מה אתה יכול להשתמש בו? מיקרוסופט לא נתנה לשאלה להיתלות זמן רב. ניסיתי את המכשיר בשלושה יישומים שונים מאוד, והכל תחת הדרכה מדוקדקת ותסריטאית מאוד של מפתח או מהנדס של מיקרוסופט. לכל אחד מהם היו יתרונות וסוגיות משלו, אבל יכולתי להעריך שהולולנס הביאה משהו שונה לחוויה. הסדר היה אקראי, אך אתאר אותם באותו סדר שחוויתי אותם.

בניית מודל תלת ממדי

כדי להתחמם, צפינו במהנדס שמשתמש ב- HoloLens לבניית מודל תלת מימד בזמן אמת באמצעות HoloStudio, כלי דוגמנות תלת מימד. הוא עמד באמצע החדר, קשור לתקרה דרך כבל חשמל ועטה הילוך. הדמות התלת ממדית שהוא יצר - קואלה עם חבילת טילים - הייתה במרכז החדר. יכולתי לראות את מה שהוא ראה על ידי בדיקת שני טלוויזיות HD גדולות בצד החדר. הוא הסתובב בהולוגרמה, תפס כלים מלוח בקרה הולוגרפי ואז השתמש בשילוב של קול ומחוות כדי לבנות ולעצב את הקואלה.

אני לא יודע כמה פעמים הוא עשה את זה, אבל הוא בנה מודל תוך דקות. לדבריו, דגם מורכב יחסית של לוחם X-Wing אורך כשעה וחצי. בניין הדגם היה מרשים, מה גם שהחדר היה מלא בדגמים שנבנו עם HoloStudio ואז נשלח למדפסת תלת מימד לייצור. קואלות נחמדות, אבל אם אתה מדמיין עצמי תלת מימד מורכבים באמת, כמו מנוע לרכב, סוג זה של אבות טיפוס ובניין נהיה מעניין באמת. לא יצא לי לנסות את ה- HoloLens להדגמה זו, אבל הפוטנציאל היה די ברור.

משחקי דמויות Minecraft

החוויה הראשונה שלי בפועל ב- HoloLens הייתה עם משחק בניין דמוי Minecraft. ברגע שנכנסתי פנימה, מלאתי הסלון הקטן בו הייתי טירות חסומות - על שולחן הקפה ולאורך הקיר. יכולתי להסתובב במבנים, להביט בלוקים בודדים ואז לבצע בהם שינויים באמצעות לחיצה על האוויר. הפקודה הקולית מאפשרת לי לשנות כלים במהירות. לאחר שקדחתי כמה חורים בטירה יכולתי להביט למטה דרך הרצפה הווירטואלית אל המפלסים שמתחת. זה בהחלט היה מרתק, אבל כנראה קצת יותר איטי ממה שהוא יכול להיות עם עכבר ומקלדת. עם משחק אחר זה יכול להיות כיף גדול, אבל זה נראה כמו הדגמה די בסיסית.

התקנת מתג אור

כמה עורכי PCMag נדרש כדי להחליף מתג תאורה? רק אחד, כל עוד יש להם צוות של מיקרוסופט, ככל הנראה מוסמך MCP, מוביל אותם בתהליך דרך HoloLens.

לצורך הדגמה זו, ניסיתי גרסת סקייפ המותאמת ל- HoloLens. בבסיסה זו הייתה שיחת וידיאו של סקייפ. חלון קטן הופיע בשדה הווירטואלי שלי כך שאוכל לסרטון וידאו צ'אט. אבל מכיוון שלבשתי את הולולנס, אותו אדם יכול היה לראות את מה שאני רואה - את החוטים החשופים, הכלים שלי, הפחד שלי שאני הולך להיכשל בחיבור נכון של המתג וירד לשמצה כמו הבחור שלא יכול היה לעשות האור נדלק. עדיף שתוכל להעיר את השקפתי - לצייר חץ שמראה בדיוק את החוט שעלי לחבר. חשוב על זה כתמיכה טכנית מאוירת. שוב, מעבר למתג האור למשהו מורכב יותר כמו מנוע סילון, אתה יכול לראות כיצד HoloLens יכולה להפוך את התמיכה הטכנית להרבה יותר טכנית.

חקר מאדים

לבסוף, במה שהיה ללא ספק היישום הכי מגניב של HoloLens, נסעתי למאדים.

מיקרוסופט עבדה עם מעבדת ההנעה סילונית של נאס"א (JPL) כדי ליצור גרסה הולוגרפית של מאדים למטרות מחקר ותחזוקה. חישקתי את הולולנס ונעמדתי ליד רובע המאדים, מוקף בנופים של הכוכב האדום. בהסתכלתי למטה לרגלי יכולתי לראות את הסלעים במרחק סנטימטרים ספורים משם. כשהפלא עבר, הייתי צריך לשאול איך זה שונה מאשר להסתכל על תמונה ברזולוציה גבוהה של מאדים. אחרי הכל, את כל הסביבה הזו היה צריך לבנות מתמונות שצולמו מהסוללה. למעשה, לוח הבקרה של JPL היה פתוח על המסך הסמוך, כך יכולתי לראות במה JPL משתמשת כיום. מסתבר ש- HoloLens מביאה לשולחן שני גורמים נוספים, והייתי מוכן לאף אחד משני.

ראשית, HoloLens מאפשרת שיתוף פעולה וירטואלי. בלחיצת כפתור חברתי למאדים הווירטואליים שלי על ידי מוביל פרוייקט JPL, או לפחות האווטאר שלו. הוא הצליח לתאר את הנוף, להדגיש חלקים מהשטח לניתוח נוסף ובאופן כללי לחקור את הנוף איתי. חקר שיתופי פעולה עם חצאי נוף מאדים ומחליפים תמונות דו מימדיות גבוהות בכל יום.

התועלת השנייה עמוקה יותר. גרסת ה- HoloLens התלת-ממדית של מאדים נוצרה מהתמונות ברזולוציה גבוהה שצילם הרובר - כך שאין יותר מידע בסצנה. למעשה, אם מסתכלים על תמונות הדו-מימד, הם נראים חדים יותר. אך ההולוגרמה מכסה תמונות מרובות על מנת ליצור עומק ולאפשר לסצנה להשתנות באופן טבעי כשאתה עובר דרכה. טבילה מסוג זה משתמשת בחלקים שונים של המוח שלך מאשר להסתכל בתצלום. אתה מבחין בדפוסים שונים; עקומת מדף אבן גיר ניכרת יותר מאשר בתצלום דו ממדי ללא עומק. הייתי צריך הרבה יותר זמן עם הולולנס להגיד שהוא טוב יותר, אבל זה בהחלט שונה.

בסך הכל ביליתי כשעה בניסיון לבדוק את ה- HoloLens. זה מגניב ללא ספק, אבל האם זה באמת יהפוך אותנו לפרודוקטיביים יותר, יצירתיים ומחוברים יותר, כפי שמתכוונת מיקרוסופט? משלמים לי להיות סקפטיים, אבל אני אגיד שאני ממש מצפה לנסות את זה שוב.

לקבלת מידע נוסף, ראה כיצד Microsoft HoloLens יכולה לרסק את Google Glass.

צפו בכל התמונות בגלריות

ראשית, התבוננו בהולולים של מיקרוסופט