תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: Lets take a look at Fantasy Strike! A Back to Basics & Free-to-Play Fighting Game! (נוֹבֶמבֶּר 2024)
מאז הופעתה של לוחם הרחוב השני בתחילת שנות התשעים, משחקי הלחימה נאבקים באיזון עומק ונגישות. מעריצי לחימה הארדורוריים אוהבים ללמוד שילובים חדשים, ללמוד נתוני מסגרות ולשליטה במורכבות של מערכות לחימה. שחקנים מזדמנים יותר, עם זאת, רק רוצים לתפוס בקר ולהכות חבר, מבלי לבזבז ימים במדריך. שביתת הפנטזיה של Sirlin Games מנסה ללכת בקו המפריד בין שתי הפילוסופיות הללו על ידי הפשטת קרב לצורה פחות מורכבת, תוך שמירה על דלפקים, זריקות, מבצעים ומעליות. משחק המחשב בעיקר תקע את הנחיתה שלו, אם כי הוא דורש משחק מחשבה שונה ממשחק הלחימה המסורתי שלך.
Fantasy Strike הוא משחק Steam Access Access, שפירושו שהוא לא במצב מוגמר. למען האמת, הכותרת של $ 19.99 עדיין נמצאת בשלב האלפא שלה, כך שאפשר לצפות כי באגים יצוצו. לדוגמה, ישנן בעיות אנימציה מדי פעם במסך ההתאמה של הדמות המקדימה, ולעיתים ההדרכה קופאת. למרבה המזל, ההיבט הבשרי ביותר של המשחק, לעומת הלחימה, התגלה כמוצק להפליא במהלך הבדיקה שלי.
מערכת פשוטה
הקרב של פנטזיית סטרייק אינו דומה למה שמקבלים מ- Mortal Kombat XL או Tekken 7. בעוד שמשחקי הלחימה האלה דורשים זמן מעבדה כדי "להשיג טוב", כמו שהילדים אומרים, פנטזיית סטרייק מתגלה בפשטותה. יש התקפה אחת מבוססת תגרה, זריקה, שני מהלכים מיוחדים, ומהלך סופר חזק אחד. אה, יש גם כפתור קפיצה ייעודי; אתה לא לוחץ למעלה כדי לבצע קפיצה.
במהותה, מערך השליטה של Fantasy Strike דומה מאוד לזה שב- Super Smash Bros. Ultimate. ההבדל העיקרי האחד? התקפת היומי של פנטזיה סטרייק. זה נוגד את זריקות העל של היריבים שדורש ממך לא לעשות דבר. נכון, על ידי לחיצה על שום דבר, אתה אוטומטית נגד זריקת סופר. בתחילה, הפעולה מרגישה אינטואיטיבית, אך ברגע שהמוח שלך עוטף את עצמו סביב המושג, התקפות היומי הופכות לטבע שני.
כמו Super Smash Bros. Ultimate, בקרות Fantasy Strike נועדו לנגישות איסוף ומשחק. אם אי פעם ראיתם טירוני משחק נלחמים מנסים את ידיהם, נגיד, לוחם רחוב V, לעיתים קרובות יש קפיצות אופי אקראיות ומתנפנפות כשהם נאבקים עם קבוצות המהלך. תוכנית השליטה המייעלת של Fantasy Strike פירושה שצריך לנסות להיכשל בתנועות ג'ויסטיק ברבע מעגל, חצי מעגל ומעגל מלא כדי לבצע מהלכים מיוחדים, ובכך לבטל את אחת ממכשולי השליטה במשחק הלחימה. אתה חופשי להתמקד במה שחשוב באמת: קריאות ריווח, תזמון וגניבה.
למרות שלפנטזיית סטרייק יש רק שלושה כפתורי התקפה ייעודיים, באפשרותך לבצע מחרוזות בשילובים יחד עם בעיטות קפיצה, מכות, קליפים וזריקות. למעשה, אתה יכול לשנות מכות תגרה על ידי לחיצה בו זמנית על כיוון בכרית הכיוון של הבקר ועל כפתור ההתקפה, ממש כמו Super Smash Bros. בגלל תוכנית הבקרה הפשוטה של Fantasy Strike, אתה משחק בקלות את המשחק באמצעות מקלדת או, למרבה הפלא, בקר גיטרה גיבור או גיטרה רוק בנד.
למרבה הצער, ישנם כמה צערים של תכנית בקרה. אינך יכול להזיז את הדמות שלך באמצעות מקלות אנלוגיים של בקר מודרני; זה ד-פד או חזה. ותנועת ה- X / Y של הדמות שלך כוללת סתם קפיצה או הליכה קדימה או אחורה. אם אתם רגילים לריצות, המקפים והכשות של מלך הלוחמים ה- XIV, אפשרויות התנועה של Fantasy Strike ירגישו מגבילות להפליא (במיוחד אם אתם משתמשים בדמות בהילוך איטי כמו Rook).
סגל ולהילחם
בנושא הדמויות, לפנטזיית סטרייק יש סגל מוצק בן 10 אנשים המייצג את הארכיטיפים המגדירים את הז'אנר. ישנם ארבעה זונרים (ארגגרג, גייגר, קבר, ג'יינה), שני חניכיים (מידורי, רוק), שני ראשונים (סטסוקי, ולרי) ושני תווים כלליים (דג'רי, לום). הם מודלים מצולעים מצולמים היטב, וגם הם די מושכים.
האנימציה מאפשרת לחימה איכותית. מכות ושילובים אישיים נושאים משקל, ומהלכים משוריינים מאפשרים לך לפוצץ התקפות נכנסות בצורה משביעת רצון. למרבה הצער, כמה מתקפות ושילובים גורמים נזק רב מדי. לדוגמה, ל- Valerie יש משולבת בסיסית שאם תנחת אותה פעמיים, היא יכולה לנקז בערך 90 אחוז מסרגל החיים של היריב. זו כמות נזק מגוחכת . Fantasy Strike בהחלט יכול להפיק תועלת מהיקף הנזק הטוב יותר (אם יש במקום, כלומר).
מצבים רבים
לפנטזיית סטרייק יש מספר מצבים מפתיע, כולל ארקייד, הישרדות, אתגר יומי, תרגול, וגם ברשת. ארקייד הוא מה שהיית מצפה במשחק לחימה, חוויה של שחקן יחיד בו אתה עולה במעלה סולם היריב ולוקח את קטעי החתך. ההישרדות רואה אותך נאבק בכפפה מתנגדת יותר ויותר. האתגר היומי הוא תחרות של פעם ביום להילחם בדרך שלך באויבים. תרגול מלמד מכניקת משחק (ישנם גם סרטוני הדרכה פרטניים לכל דמות).
און-ליין הוא התחרות מול התחרות בה אתה מסתיים נגד שחקני Fantasy Strike שמשחקים במחשב האישי או ב- PlayStation 4. כן, כמו Street Fighter V ו- Killer Instinct, Fantasy Strike הוא משחק לחימה נדיר עם משחק חוצה פלטפורמות (הוא אמור להופיע ב ה- Nintendo Switch eShop בתחילת 2019). התמודדתי עם כמה אנשים אחרים באמצעות Wi-Fi ונהניתי מתחרות חלקה להפליא. חוויית המשחק המהפכנית ללא הפיגור היא אחד היתרונות בשימוש בטכנולוגיית ההפעלה הנפלאה של GGPO.
מה שאתה צריך לשחק
בדף הקיטור של Fantasy Strike נכתב כי שולחן העבודה או המחשב הנייד של המשחקים שלכם אינם דורשים שרירים מתחת למכסה המנוע כדי לשחק את המשחק. הלוחם דורש לפחות מעבד Intel Core i5-4302Y של 1.6 ג'יגה הרץ, כרטיס גרפי של Nvidia GeForce GT 555m, 4 ג'יגה-זיכרון RAM, ואחסון של 6 ג'יגה-בייט. Fantasy Strike תואם ל- Windows, Mac ו- Linux / SteamOS.
Fantasy Strike רשום כתומך בכרטיסי המסחר ב- Steam, אך לא ב- Steam Cloud. יש לקוות, שמאפיין השמירה מבוסס הענן יגיע כש- Fantasy Strike אינץ 'בדרך להיות מוצר מוגמר.
עתיד מבטיח
רוב משחקי הלחימה מורכבים; פנטזית סטרייק זה לא. עם זאת אל תיתן לזה להאמין שפנטזיית סטרייק אינה משחק לחימה אמיתי. אפילו עם תוכנית השליטה המנותקת שלה, Fantasy Strike עדיין מחייב אותך לשלוט בפיצ'ים, 2-ב -1 ומונים; Divekick, זה לא.
פנטזיה סטרייק נמצאת כיום במצב אלפא, מה שאומר שלחלק מהבעיות שלי עם המשחק יש אפשרות לתקן לפני שהבנייה הסופית תגיע לציבור. אבל אפילו במצבה הלא גמור, Fantasy Strike הוא משחק לחימה ניסיוני מהנה ששווה את מחיר הכניסה.