בית ביקורות Call of duty: תצוגה מקדימה של ops 4 (למחשב)

Call of duty: תצוגה מקדימה של ops 4 (למחשב)

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: BLACK OPS 4 ПРОХОЖДЕНИЕ ШТАБА #1 - АЯКС (CALL OF DUTY: BO4) (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: BLACK OPS 4 ПРОХОЖДЕНИЕ ШТАБА #1 - АЯКС (CALL OF DUTY: BO4) (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

כמו מיליוני גיימרים אחרים, התלהבתי בשנה שעברה על שדה הקרב של Player Unknown. זה באמת פופולרי את ז'אנר הקרב רויאל, גם אם מאז הוטל עליו Fortnite. PUBG מציעה תפאורה מיליטריסטית יותר ופעולה בסגנון סימולציה מאשר הלהיט המפוצץ של Epic, אבל אפילו המעריצים הגדולים ביותר שלה יודו באיזו משחק ג'אנקיסטי עם שרתים מחוננים ומרמים. כתוצאה מכך, ראשים רבים הסתובבו כאשר המפתחים המנוסים ב- Treyarch הכריזו על Call of Duty הקרוב: Black Ops 4 יכלול מצב Royal Royale משלה הקרוי Blackout. Treyarch שיחרר בטא בלאק-אאוט במחשב האישי, כמו גם את PlayStation 4 ו- Xbox One, לתקופה קצרה של החודש, מה שמאפשר לי לחקור את התייחסותם לתופעה. בעוד של- Blackout יש כמה קישורים להתאמן במונחים של איזון במשחקים, זה נראה כמו ערך ז'אנר מבטיח מאוד שיכול לשרוט את הגירוד ממוקד הריאליזם כמו PUBG - אבל עם לקים למפתחי AAA.

העדפות פלטפורמה

ל- Call of Duty תמיד היו שורשים בקונסולה, למרות שהערכים זמינים באופן נרחב במחשב האישי. PUBG ו- Fortnite הם שניהם משחקי מחשב ראשונים בראש סדר העדיפויות מבחינת פיתוח ומבחינת תוכניות בקרה אידיאליות, הגדרת Black Ops 4 כך שתוכל להיות תואר הקרב רויאל הטוב ביותר המיועד לקונסולות מהקפיצה. עם זה בחשבון, שיחקתי את ההאפלה בשני PC ו- PS4.

לצורך משחק במחשב האישי, המשחק דורש מעבד Intel Core i5-2500K לפחות, 8GB זיכרון, Nvidia GTX 660/1050 או AMD Radeon HD 7850 כרטיס גרפי ושטח אחסון של 256GB. לקבלת ביצועים מיטביים, המפתחים ממליצים על מעבד Intel Core i7-4770K לפחות, זיכרון של 12 ג'יגה-בייט ו- GTX 1060 GPU. המהדורה הסטנדרטית מתומחרת במחיר של 59.99 $ לכל הפלטפורמות.

במילים פשוטות, ההאפלה טובה בהרבה במחשב מאשר בקונסולות. לדוגמה, ניווט במערכת המלאי, מכונאי בולט במשחקי רויאל קרב, הוא יותר פשוט עם בקר מאשר עם עכבר ומקלדת. אפילו עם ממשק המשתמש היעיל יחסית של המשחק, אתה עדיין פגיע הרבה יותר לאויבים כשאתה מעביר ציוד וקבצים מצורפים מסביב לקונסולה מאשר במחשב האישי.

אילוף הוא גם מטלה עם בקר - להביט כלפי מטה לאדמה להילוכים וגבה לגובה העיניים מגושם והחזקת כפתור לחיזוק השלל מרגיש איטי. לבסוף, מרחק ההגרלה ב- PS4 מקשה לראות הרבה מעבר ל 30 מטר; המשחק מטשטש כל דבר מעבר לזה כדי לשמור על שיעורי המסגרות חלקים. השווה את כל זה לגרסת המחשב האישי, שמושכת את הסביבה עד כמה שהחומרה שלך יכולה להתמודד. ביזה של פריטים במשחק והחלפת חלקים במלאי שלך היא גם קלה בהרבה במחשב, ותחסוך אותך מחשיפה מיותרת.

עם זאת, בסיס האוהדים העיקרי של Call of Duty עדיין מחובר היטב לקונסולות ואין לי ספק שהמשחק יגיע למיליוני השחקנים המאושרים במערכות הללו. ההאפלה ניתנת ליותר משחק משני Fortnite (בנייה קשה במיוחד עם בקר) או גרסת ה- Xbox One של PUBG. זה גם פועל טוב מאוד ובקצב מסגרת חלק, בזכות מגבלת מרחק הגרלות, וזה די קריטי למשחק כה מהיר. לפיכך, שחקני קונסולות אינם צריכים לדאוג לרכוש או לבנות מחשב גיימינג כדי להשיג ביצועים טובים (אם כי אם אתם מסוגלים, עליכם).

זה בהחלט קרב רויאל

במילים פשוטות, טרייארך לא עשה יותר מדי ניסויים עם הנוסחה של קרב רויאל. עשרות שחקנים נושרים מרכב מוטס על מסה יבשתית גדולה ללא ציוד, מתערבלים בבניינים כדי לתפוס אקדחים ושריון, ומנסים להרוג את כולם במטרה להיות האדם האחרון (או הצוות) שעומד. ישנם מגוון כלי נשק לתרחישים קרביים שונים, בין אם זה רבעי המסדרונות הצמודים, המרחקים הבינוניים לרחובות או קווי הראייה הארוכים החיצוניים. אם אינך מכיר את שמות הנשק של Call of Duty, לא תדע באמת באילו כלי נשק להשתמש בכל מצב בהתחלה. העצה שלי היא לשים לב לשמות הנשק ולעשות כמה ניסויים וטעויות מיושנים. עליך גם להתנסות במרכיבים אחרים, כגון טווחים ואחיזות, לפני שאתה מבין אילו קומבי-נשק לרוץ.

גם מכונאי המעגלים שלם במלואו, ולמעשה אין בו שינויים בהשוואה לבני דורו. אם אינך מכיר, משחקי קרב רויאל כוללים רדיוס משחק אקראי ההולך וקטן ככל שמתקדם המשחק. אם אתה עומד מחוץ לאזור המשחקים, אתה נזק בעקביות ובסופו של דבר מת. זה מכריח את מספר השחקנים היורד לאזור קטן יותר עד שיש רק עמדה אחת. העיצוב מונע קמפינג ארוך טווח (אלא אם כן יתמזל מזלכם והמעגל ממשיך להתכנס בבניין שהתכנסנו בו), מוסיף אלמנט לחץ זמן ובסופו של דבר מכריח את המשחק להסתיים.

אף על פי שרוב המכניקה עוקבת אחר תוכנית השילוב של הז'אנר, ישנם כמה פיתולים. אחד גדול הוא שטרייארך משתמש בחוכמה במפות Call of Duty ידועות בעבר עבור ההתנחלויות הפרטניות בבלק-אאוט. במקום קומפלקס של בניינים אקראי, אזור האי Nuketown פרוש כמו המפה הקלאסית Nuketown, אזור סכר ההידרו אחרי המפה הידרו וכן הלאה. זו דרך חכמה לגרום לאוהדים להרגיש יותר נרגשים ומחוברים למשחק, תוך שהם נשענים על האוסף הקיים של Call of Duty של פריסות מפות מעוצבות היטב ומנוקדות כבר.

אזורים אלה מחוברים על ידי גבעות ירוקות, קצת מים והרבה כבישים. גם אם יש למשחק נושא צבאי די גנרי, אזורי המפות המותאמים הם טובים יותר מבחינה גרפית ובעלי אופי רב יותר מאשר מיקומי PUBG. חלק מעליונות זו הוא שיפור הגרפיקה לאורך זמן, אך אי אפשר להמעיט בפוליש המוענק על ידי מפתח AAA. הוא נראה ומשחק כמו משחק בתקציב גדול השואף לריאליזם, בניגוד לאנימציה, הדגמים והמרקמים המגושמים שנמצאים אפילו בגרסאות האחרונות של PUBG.

הבדל נוסף הוא כובע 80 השחקנים, בניגוד למגבלת 100 השחקנים הסטנדרטית למשחקי קרב רויאל אחרים. עם זאת, זה לא סופי, ואפילו במהלך הבטא, הגבול שעלה עד 88 והסתיים ב 100. גם ההאפלה עשויה להשיק עם 100 שחקנים בכל משחק, אם השרתים, הקונסולות וקצב המשחק יכולים להתמודד עם זה. לבסוף, כמה פריטים ותוספות מערבבים את הדברים עוד יותר. המשחקים האחרים כוללים כלי רכב, אך Blackout מאפשר לך להטיס מסוק, ובדומה לפורטניט, הוא כולל פריט וו מתמודד כדי לרוכף מבנים. יש גם זומבים - כן, זומבים בפועל, מצודה למצב המשחק זומבים עצמאי של Call of Duty - הממתינים להקפיץ באזור ספציפי במפה. ל- PUBG יש מצב ספציפי לזומבים בו השחקנים שולטים בזומבים כנגד שחקנים אחרים, אך הם אינם מובנים במשחקים הסטנדרטיים.

כיף מהיר

מצב Blackout של Call of Duty אכן כיף לשחק, אם כי בהחלט יש מקום לשיפור. זה צפוי מבטא, אך העדכונים שפתחו המפתחים עד כה הבטיחו. נראה שטרייארך מקשיב למשוב, שהוא חיוני לסוג משחק מונע קהילתי כזה ומתאים את המשחק לכיוון הנכון.

המשחק הוא בקצב מהיר מאוד, אבל זה סטנדרט ל- Call of Duty, הכולל זמן להרוג קצר מהממוצע בקרב היורים. לעיתים קרובות נופלים קרבות יריות למי שרואה את מי הראשון, עם הזדמנויות מוגבלות להערים על שחקנים אחרים אם אתה כבר מצלם. זה עדיין נכון למשחקים, אם כי נראה שיש לך קצת יותר בריאות מאשר שידוך Call of Duty המסורתי. אני חושב שזה מתאים למשחק, והביצועים החלקים והוויזואליות האטרקטיביות רק מוסיפים לקרבות ירי מתוחים. שריון הוא אחד ההיבטים שצריכים הכי הרבה לצבוט - שחקנים שלובשים שריון טוב שמצאו בשטח באמת יכולים לצלם כמה יותר מדי זריקות - אבל זה הדבר שהמפתחים אמרו שהם ימשיכו לשחק איתם כשמתקרבים לשיגור.

מהירות המשחק משפיעה גם באופן משמעותי על אופן פעולת המכניקה המרפאת ומחיה. ב- PUBG ואפילו ב- Fortnite, תחיית חבר הצוות שלך נמשכת כעשר שניות; זמן מסוכן לעמוד בעמידה. ב- Blackout, תוכלו להחיות שחקנים בכשלוש שניות, שמרגישים כמעט מיידיות בהשוואה. זה גורם לדחיסות להרגיש פחות משמעותיות, שכן ללכת להחיות הוא הרבה פחות מסוכן מכיוון שלא תהיו ניידים יותר מדי זמן. אבל מכיוון שההחייאה כל כך מהירה, היא אכן נותנת לשחקנים תמריץ להיות אגרסיבי בגלל הורג על שחקנים שהם הפילו. זה מסוכן בפני עצמו, שכן הצצה לסיים רצח עלולה לגרום לשרוד של חברי הצוות להעניש אותך.

זמן הפריסה של פריטי ריפוי מהיר באופן דומה ומאפשר לך לגלגל מספר תחבושות ואפילו להשתמש בערכות עזרה ראשונה תוך זמן קצר. הייתי מתאים את זמני השימוש האלה כך שיהיה מעט יותר, אבל אני יכול לראות היכן שמירה על אותם בצד המהיר מתאימה למשחק הקצב הגבוה.

למרות שקצב הפעולה מהיר יותר, Blackout הוא עדיין משחק רויאל קרב, כך שכשאתה לא בקרב יכול בהחלט להיות זמן השבתה ארוך עד שתילחם שוב. אם אתה רחוק מהמעגל הבא, צפה לאותה צעדה שקטה (ומתוחה) בשדות כמו ב- PUBG. אווירה זו חסרה מעט ב- Fortnite, בחלקה בגלל האסתטיקה המצוירת, אך גם מכיוון שאתה יכול לזרוק את הכיסוי שלך בכל רגע אם קליעים פתאום עפים לכיוון שלך, ומספקים תחושת ביטחון.

רוצח Fortnite? לא בדיוק

בסך הכל, ההאפלה היא טובה או טובה יותר מכפי שרוב קיוו. ההבטחה למשחק רויאל קרב מלוטש היטב של מפתח גדול נראית בדרך להפוך למציאות, גם אם זה לא יחליף את שתי האלטרנטיבות העיקריות האחרות. Fortnite היא עדיין חוויה שונה מאוד בגלל הסגנון החזותי שלה, הירי בגוף שלישי, וכמובן מכונאי הבניין. Fortnite חופשי לשחק כמובן, לעומת Blackout שהוא רק מצב אחד של תואר במחיר מלא.

ל- PUBG אולי יש יותר מה לחשוש מבלאאאוט מבחינת הסגנת שחקנים, אבל אני מצפה שהם יכולים להתקיים יחד. בלאק-אאוט חולק את ההיבט הריאליסטי הצבאי, כן, אבל הוא עדיין מהיר יותר ודמויי ארקייד יותר, עם תכונות כמו וו מתמודד, מסוקים הניתנים לטוס, וזומבים שתולים על המפה. PUBG נותר טקטי ונחשב יותר, אבל התמיכה של Blackout ו- AAA המגובה במפתח של Blackout עשויה להיות מושכת יותר. אני חושב שמעריצי Call of Duty ישקעו את הזמן למצב ה- Blackout, כמו זומבים בכותרות עבר, ומאמינים שזו הצדקה כדאית לרכוש את חבילת Call of Duty: Black Ops 4 מרובת משתתפים בלבד.

Call of duty: תצוגה מקדימה של ops 4 (למחשב)