בית ביקורות אנטומיה של בעיטת בעיטה מוצלחת: מוכתמת בדם

אנטומיה של בעיטת בעיטה מוצלחת: מוכתמת בדם

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: ª (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: ª (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

קמפיינים של Kickstarter הם תמיד הצעה לא וודאית, אך ישנם צעדים שתוכלו לנקוט כדי לעזור להם להמריא.

הקמפיין של קיקסטארטר של קוג'י איגוראשי לכתמי דם: Ritual of the Night נסגר כהצלחה אדירה. היא גייסה פי שמונה את היעד שלה בסכום של 500, 000 דולר, ובכמעט 4.8 מיליון דולר, היא מהווה את הקמפיין הגדול ביותר של תוכנת משחקי הווידיאו, שקיקסטארטר התקיימה, תוך שהיא מנצחת פרויקטים בעלי פרופיל גבוה כמו Mighty No. 9, Torment: Tides of Numeria, Project Eternity, וההרפתקה הכפולה-עדינה.

Bloodstained הוא אחד ממסע הפרסום המקיף והמקיף ביותר של משחקי Kickstarter שראינו. איגוראשי (הידוע בתעשיית המשחקים בשם IGA) וצוותו הכינו בקפידה את הקמפיין, וזה השתלם, בגדול.

אף ששום דבר לא יכול להבטיח שפרויקט Kickstarter יצליח, יש הרבה מה ללמוד מ- Bloodstained. להלן מספר דברים שעל מפתחים ומשווקי המשחק לזכור.

זיהוי שם / אילן יוחסין של מפתחים

אלא אם כן אתה ותיק בתעשייה בן עשרות שנים, זה דבר שאין לך שליטה עליו. עם זאת, לא ניתן להתעלם ממנה כגורם מרכזי בהצלחת הקמפיין. IGA עבד על כמה ממשחקי Castlevania האהובים ביותר ב- Konami, ושמו נושא משקל רב בז'אנר Metroidvania. הוא לא יצר את זה, אבל הוא בהחלט השחיז אותו לסוג משחק קל לזיהוי ונהנה מאוד. ל- IGA יש גם עמיתים לסימפוניה של בום הלילה והמלחין Michiru Amane על הפרויקט, וזו הייתה רק ההתחלה. כאשר הושקעו מטרות מתיחה, הופיעו אפילו יותר שמות גדולים בקמפיין.

הראה שאתה יכול להשיג את זה

אחת השאלות הגדולות ביותר שקיימים תומכי קיקסטארטר שואלים את עצמם היא אם פרויקט אכן יצליח. גם אם יש לך את ההתלהבות ותקבל מימון, ייתכן שלא תוכל לשחרר את מה שאתה מבטיח בגלל חוסר כישרון ותשתית. IGA התייחס לכך בכך שקיבלה את Inti Creates, סטודיו עם כמה פלטפורמות מצוינות תחת חגורתו, על הסף כמפיק, ואילו IGA שימש כבמאי.

IGA גם מעבר לפיתוח המשחק כדי לוודא שהתגמולים של הגיבוי יתממשו בפועל. קמפיין Bloodstained שיתף פעולה עם פאנגאמר לעיצוב והפקה של אותם תגמולים. פאנגאמר יצר עשרות חולצות, הדפסים ותכשיטים בעיצוב יצירתי, המבוססים על משחקים כמו Earthbound / Mother, Chrono Trigger, ו- Legend of Zelda ו- Pokemon, ושמה שמצורף ל- Bloodstained אומר שהתומכים יכולים להיות בטוחים באיכות האיכות של כרזות, חולצות וסיכות דש המוצעות ברמות תגמול שונות.

שיהיה מוכן לאמנות

רעיון נהדר ושם גדול יכולים לגרום לפרויקט להיראות מושך, אך הם לא ישיגו תשומת לב רבה אלא אם כן יש משהו מהפרויקט fnal שאפשר לחזות. זה יכול להיות קשה אם קמפיין של Kickstarter ייפתח לפני תחילת פיתוח המשחק. אם החלה פיתוח, הצבת כל הנכסים שביצעתם בדף תשכנע את התומכים שיש מה שמאחורי הרעיון שלכם הוא חומר ולא רק מילים. ל- Bloodstained לא היו נכסים במשחק להשוויץ לקראת הקמפיין, אך המון אמנות קונספטים תיארו את מה ש- IGA רצתה לעשות עם הפרויקט, ונתנו לפחות רושם כיצד הוא ייראה.

קדם את הקמפיין לפני שהוא מתחיל

קיקסטארטר המוכתם בדם החל ב -11 במאי ומומן עד 12 במאי, אך עבודות הרגל לקמפיין החלו הרבה לפני כן. IGA קיבל את כל הקשרים וההכנות שלו יחד ל Bloodedained כדי שיוכל לומר בוודאות שיש לו תמיכה בפרויקט. אבל הוא גם הקפיץ את הרעיון לשקעים ואנשים מקוונים שונים. מהיום הראשון, Bloodstained שימש את תשומת ליבם של לא רק אתרי חדשות למשחק, אלא קבוצות בולטות של בואו-פליי כמו Game Grumps ו- Super Best Friends Zaibatsu. כשהגיעה סוף סוף לקיקסטארטר, אנשים היו מדברים מייד.

סרטון פיצ'ים משעשע ובלתי נשכח

סרטון הקמפיין של Kickstarter יכול להיות חשוב לא פחות מדף הקמפיין עצמו, ויכול להישאר עם מעריצים יותר. הסרטון Bloodstained של IGA לקח את האהבה והנוסטלגיה של משחקי Castlevania, מעורבב בכמה בדיחות שאוהדי הסדרה יעריכו, ובסופו של דבר גישש את המדרגה האהובה בסימפוניה של הלילה. הוא אפילו השליך כוס יין בזלזול. זה לדעת מה אתה מוכר.

הסרטון המוכתם בדם הוא לא המגרש הטוב ביותר המונע על ידי הנוסטלגיה שם. הפרס הזה זוכה לסטראף, יורה בגוף ראשון של אמצע שנות ה -90 עם סרטון המגרש הטוב ביותר שאי פעם שודר על ניקלודיאון ואתר בנוי באהבה מתוך שאריות של Geocities. זה רק בקושי עשה את מטרתו, אך בהתחשב בכך שלא היה חסר שם גדול מוגדר, הוא הצליח מאוד. אזהרה: הסרטון קצת גרירי. ומדהים.

מטרות מתיחה שאפתניות

אתה לא יכול להיכנס לקיקסטארטר בהנחה שתצליח, אבל אם כן, אתה לא יכול לשבת על זרי הדפנה. נצל את הפופולריות ותצלום למשהו גדול עוד יותר. IGA ירה בהרבה, הרבה יותר גדול, כשיעדי מתיחה נמשכו פי עשרה מהיעד הראשוני של הקמפיין. בכל פעם שהושגה מטרה חדשה, נוסף עוד אחד. קיקסטארטר המוכתם בדם היה זקוק ל 500, 000 $ בכדי להצליח, אך 850, 000 $ קיבלו שחקן קול ואת הנחש הסולידי דייוויד הייטר האמיתי במשחק. 1, 250, 000 דולר קיבלו מצב שיתופי פעולה מקומי. 2, 750, 000 דולר הבטיחו ש- Bloodstained יהיה המשחק הגדול ביותר ש- IGA ביצעה אי פעם (מבחינת גודל המפה). כעת Bloodstained יועבר לכל קונסולת משחק גדולה (וגם לפלייסטיישן ויטה) ויהיה להם מרובי משתתפים ברשת, פסקול מתוזמר ודמות שלישית שניתן לשחק.

מטרות מתיחה בקפידה

הכנת יעדי מתיחה חשובה, אך הצבת כולם בבת אחת יכולה להיראות חמדנית ולא מציאותית. IGA לא רק הציב כל יעד מתיחה של עד 5 מיליון דולר בעמוד הקמפיין Bloodstained מהיום הראשון. הוא חשף בהתמדה יעדי מתיחה חדשים ככל שהקמפיין קיבל יותר ויותר כסף, והראה כל הזמן רמז מה תהיה התועלת הבאה של יותר מימון תוך העלמת יעדים רחוקים מדי. הקמפיין אפילו קשר אותו בחוכמה לז'אנר המשחק, על ידי הצגת מטרות מתיחה כרשימה המתחילה בראש טירה ומתחפרת למרתף והצינוק ככל שהתקדמה וההישגים לא נעולים.

יעדים חברתיים, לא רק מטרות מימון

Bloodedained עודד קידום מדיה חברתית מלבד פשוט לגבות את הקמפיין ולומר לתומכים לצייץ אותו. הקמפיין הוסיף מערכת הישגים שלמה בנפרד ממימון שפתח את הבונוסים הנוספים. הם כללו פעילויות רגילות ברשת החברתית כמו לעקוב, להציג מחדש את הצפייה מחדש ולצפות במה שהוצג בקמפיין, אך הוסיפו גם רכיבים אינטראקטיביים ויצירתיים כמו אתגרי אמנות וצילום. הכל החל מהכנת Vine על Bloodedained לציור קומיקס מעריץ על גיבור המשחק מרים וכלה בפשטות לקחת סלפי בטירה נוסף למספרי ההישגים. התגמולים ההישגיים החברתיים היו קטנים בהרבה מיעדי המתיחה, עם דברים כמו לראות קוספליי של IGA ותומכים מקבלים מסלול רמיקס של 8 סיביות של נושא המשחק, אבל הכל השתלם עם מצב משחק חדש + והרבה אנשים מדברים על Bloodstained בפייסבוק, טוויטר, Tumblr ו-.

תגמולים תומכים ומשכנעים לחלוטין

אתה יכול לגרום לכל אוהד להתמודד בין 5 ל -15 $ למשחק בז'אנר שהם אוהבים, אבל לעבור את זה שצריך כמה סיבות חזקות לפתיחת ארנקים. Bloodstained הציע שכבות תומכות החל מחמישה דולר (תודה רבה) ל 10, 000 $ (שיחקו משחקים עם IGA וקיבלו טבעת כסף מזויפת ביד וחלון זכוכית צבעונית בתהליך). הקמפיין נראה מעט לא יציב בתמחורו הנמוך, והצריך גיבוי של 28 דולר עבור עותק דיגיטלי של המשחק. עם זאת, תג מחיר של 60 דולר מוצק עבור עותק פיזי, בקנה אחד עם משחקי קמעונאות, עזר להכניס את המחיר הזה לפרספקטיבה. הרובד ההוא וכל מה שמעליו הוסיף נשק ובוס ייחודי למשחק ופסיפס בלעדי לקמפיין לשחרור הפיזי.

תגמולים מטורפים, מטורפים ומרוביים

תגמולים התומכים נהיו מאוד מעניינים ברמת ה -300 דולר, עם מעט ממתיק נרחב של הסיר בכדי לפתות ברצינות את התומכים עם הכיסים העמוקים. 300 דולר קיבלו את תיבת מהדורת האספנים החתומה, עם המפתח והפסקול הנושאים את חתימות ה- IGA וה- Yane. מעל 2, 000 תומכים קנו את זה. 1, 000 דולר קיבלו הודעות קוליות בהתאמה אישית מדיוויד הייטר או מרובי בלגרד (קולו של אלוקארד בסימפוניה של הלילה), בנוסף לתיבת האספנים החתומה, מפה גדולה של טירת המשחק והודעה בקרדיטים של המשחק. עשרה אנשים קנו במחיר הזה. 7, 500 דולר קיבלו את טבעת ה- IGA, טבעת כסף שנאלצה בידו של קוג'י איגוראשי. לא ביס אחד ברמה כזו, אלא שני תומכים שנכנסו ב -10, 000 דולר יקבלו את אותו שריד מסתורי.

תגמול הגיבוי הפופולרי ביותר, עם זאת, לא הגיע עד השבוע האחרון של הקמפיין. IGA הבטיח את יושיטאקה אמנו, האמן שעומד מאחורי המשחקים הטובים ביותר של Final Fantasy, להכין פוסטר ל Bloodstained. הכרזה עלתה 250 דולר, אך הקמפיין הציע גם 10 הדפסים עליהם חתם אמנו בשכבה חדשה של 800 דולר. הם אזלו כמעט באופן מיידי, ולכן נוספו 20 הדפסים חתומים נוספים במחיר של 950 דולר. גם הם אזלו, ותומכים אחדים אפילו רכשו כמה מתוך 20 ההדפסים הנוספים שנוספו במחיר של 999 דולר בסוף הקמפיין.

הקמפיין שנקבע בדם יסתיים בהמשך הלילה.

אנטומיה של בעיטת בעיטה מוצלחת: מוכתמת בדם