בית ביקורות Ys: זיכרונות של Celceta (למחשב) סקירה ודירוג

Ys: זיכרונות של Celceta (למחשב) סקירה ודירוג

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Ys: Memories of Celceta - Launch Trailer | PS4 (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Ys: Memories of Celceta - Launch Trailer | PS4 (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

המו"ל Xseed מביא את הדמייה מחדש של Ys IV של המפתח, ניהון פלקום, Ys: Memories of Celceta, מהמסך הקטן של פלייסטיישן ויטה למסך הגדול בהרבה של המחשב. RPG-action זה כולל שלל שיפורים, ושיפר גרפיקה ולחימה מצוינת, ומציע מספר אפשרויות לצבוט עבור אנשים שרוצים לכוונן את חווית המשחק שלהם. עבור שני המצטרפים החדשים של הסדרה וגם עבור מעריצים ותיקים, הזיכרונות של סלקטה בסך 24.99 $ הם מהנים מאוד, בתנאי שתוכלו להתעלם מסוגיות ה- AI המפלגתיות והמשחק הקולי.

תרשים את המפה

אתה משחק בתפקיד אדול, אמנזיאק אדום שיער עם נטייה לגבורה ספונטנית. אדול הוא גיבור הסדרה הוותיק, אבל בפרק הזה הוא לא זוכר אף אחת מההרפתקאות העבר שלו. בזכרונות על פתיחתה של סלטה, אדול יוצא מהיער הגדול של סלטה, שממה לא מעוטרת ששמועה לשביתה את אלו שחוקרים את מעמקיה. לאחר קצת צולע סביבו, אדול מונה על ידי הגנרל גריסלדה מאימפריה הרומית לתאר את השממה, מכיוון שגיבורנו הוא האדם היחיד שידוע שאי פעם הצליח להימלט ממנה.

לעיתים, הנרטיב מתפתל עם אקספוזיציה כבדה, אך לקצב האיטי של הסיפור יש כמה איכויות גואלות. מכניקה של סיפורי סיפורים מיושמים בצורה חכמה, כמו אחזור הזיכרונות של אדול ומיפוי הגבול, פורמים את הסיפור בצורה מותחת ומרגשת.

לדוגמה, כשאתה חוצה את המסדרונות השונים דמויי עולם הצינוק, המשחק ממלא אוטומטית חללי מפות ריקים. משחק זה מעודד אתכם לחקור כל פינה ואכזבה, וזה נהדר עבור אלה שחוקקים ציון השלמה של מאה אחוז. למרבה המזל, הזיכרונות של סלטה אינם גדולים במיוחד; תארתי יותר ממחצית המפה לפי השעה החמש עשרה של המשחק שלי. חידות מאתגרות הפזורות ביישובים ובצינוקים משפרים עוד יותר את גורם החקירה והכיף.

כמו אגדת זלדה: Breath of the Wild, זיכרונות של סלטה חסרים לך מסלול קלוש. ההנחיה היחידה שלך דרך הרפתקה חצי עיוורת זו היא המפה שלך, וטיפים לחיפושים שנחשפו באמצעות טקסט במשחק. לדוגמה, כשאתה משליך סיכה על המפה, חץ מכוון אותך לכיוון הכללי של היעד שלך. עם זאת, זה לא אומר שהגעה ליעד היא פשוטה. מסדרונות עולם רבים מסתובבים או מגיעים למבוי סתום, כך שקל ללכת לאיבוד. כתוצאה מכך, חשוב לעקוב אחר המפה שלך כדי לקבל מושג לאן אתה צריך ללכת. באופן זה, לחוויית המסע יש תחושה נטורליסטית מאוד, בדומה ל"המגילות הזקנות השלישיות ": Morrowind.

אדול וחברה

אתה בעיקר שולט באדול לאורך כל המסע שלך (שאר המפלגה מונעת על ידי AI), אך אתה יכול להחליף אותו ללוחם אחר. דורן, בוחר מנעולים, נמצא במסיבתך מההתחלה, אך אתה מגייס אנשי צוות נוספים בזמן שאתה משחק את הסיפור. המסיבה שלך מוגבלת לשלושה לוחמים, שנמשכים מבריכה של שישה כשאתה נכנס למשחק הקצה.

לכל חבר מפלגה יש את המיומנות הספציפית שלו לעזור לה בפעילות ריסוק המפלצות ופתרון החידות. לדוגמה, קרנה יכולה לכרות חפצים תלויים, ואילו עוזמה יכולה לשבור סלעים מתחת למים כדי להציף או לנקז אזורים. יתר על כן, פריטים מיוחדים הנקראים חפצים מעניקים למסיבה שלך יכולות מיוחדות, כמו התכווצות או צלילה מתחת למים. תכונות אלה חיוניות לניווט במרתפים.

מערכת קרב הפעולה

מגרד אזורים לא חתוכים תוך כדי חיתוך, פריצה ופירסינג של אויבים זה פיצוץ. מפלצות מלטפות את העולם כולו ומופיעות בזמן אמת, ולכן עליכם תמיד להיות מוכנים למפגש. למרות שהקרבות הם בקצב מהיר, הם דורשים יותר אסטרטגיה מאשר ריסים פשוטים על כפתורים. כמובן, ריסון כפתורים הוא נתון ב- RPG של פעולה, אבל זיכרונות מהסגנון של סלטה נשענים מאוד על מכונאי נגד התקפות-דודג שהתעללתי בהתלהבות: Flash Move. זה מופעל לאחר שתתחמק בהצלחה מהתקפה, מאט את הזמן כך שתוכל להנחית מכות גדולות על האויב. זה דרמטי ומרגש כאחד.

לחברי המפלגה יש סגנונות התקפה משלהם, והפעלת חוזקותיהם מול חולשות מפלצות מרוויחה בונוס קיל מצוין. כדי להשיג הרג מצוין, עליכם לשלוט בדמות שיש לה את סגנון ההתקפה המתאים במצב נתון. לדוגמה, עבירתו הקיצוצה של אדול מרוויחה הרג מצוין כנגד אויבים רכי גוף כמו שבלולים, ואילו ההתקפה המנפצת של דורן מרוויחה הרג מצוין לעומת אויבים קשוחים כמו מקקים. הורג מעולה מתגמל אותך בזהב (לקניית פריטים מחזקים יכולות) וטיפות פריט נדירות.

מכיוון שהמפלגה שלך מוגבלת לשלושה לוחמים בכל פעם, חובה להחליף לוחמים לנצל את המערכת המספקת הזו. עם זאת, אינך יכול לשנות את הקבוצה במהלך קרבות הבוס. במילים אחרות, אינך יכול ללכת לתפריט המחנה כדי להחליף חבר מפלגה לא פעיל עם נקודות פגע מלאות במהלך קטטה, מה שמוכיח לפעמים מתסכל. למרבה המזל, נקודות הניסיון משותפות בין חברי המפלגה, כך שהפלסות אינן לטחון.

הארסנל שלך כולל גם כישורים, סמכויות העוסקות בנזק או מגדילים את הסטטיסטיקות של המפלגה. אתה יכול לספוג אותם באופן חופשי עד שמדד נקודות הכישורים שלך יאזל, אך אתה יכול לחדש את המונה באמצעות התקפות טעונות וציוד אביזרים מסוימים. מד אחר שהמפלגה משתמשת בו באופן קולקטיבי, אקסטרה, מאפשר לדמות שלך לשחרר התקפה טעונה במיוחד במחיר של ריקון מוחלט של המונה הנוספת שלך. אתה יכול למלא את מד האקסטרה באמצעות התקפות מיומנות, אם כי הוא גם מתמלא לאט בעצמו.

חיות סלצטה

המפלצות של סלקטה הן בהמות שהומשו במלואן שתוכלו ללמוד עליהן, אם תצללו אל החוף של Y. אתה עלול לקרות בבהמות ידידותיות כמו הספרדאס, או כזו שאתה נדרש להרוג (או חלב!) במהלך מסע לוואי.

אפילו טוב יותר, החיות שאתה נלחם בהן במהלך קרבות הבוס הם אויבים מאתגרים הדורשים חשיבה אסטרטגית כדי להביס. המעבר בין טקטיקות ההתקפה לטווח ההימנעות הוכיח אסטרטגיה מועילה, מכיוון שהיא נתנה לי שליטה מסוימת על חברי המפלגה שבשליטת AI. התחמקות פוקוס מביא את חברי המפלגה ליד אדול, ואז כשמגיע הזמן לתקוף אתה עובר לבעל ברית שזזום פנימה למכה. זה דורש ניתוח מדוקדק של דפוסי ההתקפה של הבוסים, אך למרבה המזל הטקטיקה מהנה ויעילה. לרוב.

גישה זו, אף שהיא מועילה להפליא, גרמה לי קצת צרות. מדי פעם הייתי עוברת ממוקד התחמקות לתקיפה, וחברי המפלגות בשליטת AI לא היו עושים דבר. חוסר המעש שלהם הוביל לכמה קרבות בוס קשים מאוד שבהם הייתי די לבד. רוב מערכות המפלגה מתנהגות באופן דומה. כשהחברים שלך טובים הם נהדרים. אך היו מוכנים שהם ייכשלו ויעזבו אתכם למכשירים שלכם.

גרפיקה ופסקול

אתה חוקר את היער המבוך דרך נקודת מבט כללית של אדם שלישי. אינך יכול לשנות את זווית המצלמה, אך תצוגה זו עובדת מצוין למשחק. אף על פי שהתקרבה והחוצה משטח המשחק אפשרית, הדבר אינו מעניק לך יתרונות מהותיים.

אמנם סגנון האמנות אינו מרשים במיוחד, אך זיכרונות הגרפיקה האישית של סלקטה הם שיפור ניכר בתמונות הוויזואל של פלייסטיישן ויטה. לדוגמה, הגרפיקה שניתנה מראש של היילנד טאון יפהפייה ותענוג לשחק. בנוסף, המשחק תומך כעת ברזולוציית 1080p. עם זאת, זיכרונות הגרפיקה של סלקטה אינם נקודת המכירה של המשחק - זהו פס הקול.

זיכרונות מהציון של סלטה הם יותר מסתם אוסף של נושאי פעולה מטורפים; זה מוזיקת ​​משחקי וידאו מורכבת להפליא. המוזיקה של העולם כולו נשאבת באנרגיה חשמלית ומטלטלת, והכפר מתכוונן עם הומיות נוסטלגית.

למרבה הצער, משחק קול תת-חלקי וניתן לשכוח לחלוטין הוא חלק מעיצוב הצליל הטעים הזה. בעוד שזכרונות מהתסריט של סלקטה כתובים היטב, המשחק הוא מונוטוני ושטוח. אפשר לסלוח את זה אם הייתה זו סדרה אחרת מאשר Ys, זיכיון הידוע בפעולה קולית איכותית. לדוגמה, הקלאסי Ys: Books I & II הציג את ג'ים קאמינגס המוכשר להפליא, אמן קולי מהמם שהשמיע את פו הדב וטיגר בסרט שיצא לאחרונה כריסטופר רובין .

הכוח נמצא בתוך (המחשב האישי שלך)

זיכרונות מדרישות המפרט המינימליות של Celceta כוללות מעבד Intel Core i3 Intel, AMD Radeon HD 6570 GPU, זיכרון RAM של 4 ג'יגה-בתים, אחסון של 3 ג'יגה-בייט ומערכת ההפעלה Windows 7. מחשב נייד המשחקים שלי שמכיל מערכת הפעלה Windows 10 ו- Nvidia GeForce GTX 1050 GPU דחף מצולעים בסדר גמור. למרות שהמשחק פועל כברירת מחדל ב -30 פריימים בשנייה, Memories of Celceta מאפשר לכם להעלות את קצב המסגרת ל -120 פריימים בשנייה. באפשרותך גם לבטל את נעילת קצב המסגרת אם תבחר בכך.

יש מגוון אפשרויות התאמה אישית נוספות, כולל כוונון עדין של התמונה ואיכות הצל. אם זה מסובך מדי, אתה יכול לבחור אחת מההגדרות המקדימות להגדיר ולשכוח. כמשחק קיטור, זיכרונות של סלקטה תומכים בענן Steam, כרטיסי סחר בקיטור, והישגי Steam.

זיכרונות בפינת מוחי

בזכרונות של סלטה חסרה נשימה של ההיקף, אבל אם אתה חובב זלדה, אתה עלול לחפור את הפסקול, המשחק והטון ההרפתקני של המשחק. זיכרונות של סלטה הם לא משחק ארוך ותוכלו להשלים את הסיפור המרכזי בערך 20 עד 30 שעות, תלוי בסגנון המשחק שלכם. עם זאת, כשזה מתעטף, אתם עשויים להתחרט שזה נגמר מכיוון ש- Ys: Memories of Celceta מקבל דבר אחד מושלם: לספק הרפתקאת קרב מהנה ומהירה בסגנון JRPG הקלאסי.

Ys: זיכרונות של Celceta (למחשב) סקירה ודירוג