בית ביקורות עד עלות השחר (לפלייסטיישן 4) סקירה ודירוג

עד עלות השחר (לפלייסטיישן 4) סקירה ודירוג

וִידֵאוֹ: Кто Последний Останется ПОСЛЕ УРОКОВ, Получит 1000$ (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Кто Последний Останется ПОСЛЕ УРОКОВ, Получит 1000$ (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

עד שחר הוא הרפתקה אינטראקטיבית עבור פלייסטיישן 4 שהיא בעצם גרסת בחירת משלך להרפתקה לסרט אימה. זה מגיע עם חבורה של בני נוער מורוניים באתרי נופש הרים נטושים, סופת שלג, הפסקת חשמל וחבורת רעולי פנים לא מוכרת שנמצאת שם כדי להפחיד אותם. אבל כמה שזה נשמע מטופש, עד שחר הוא סיפור משכנע מוזר שמציב אותך אחראי על הפעולה, למרות שאתה מסתמך על טכניקות סרטי אימה גרועות.

עדין כמו כנפי כנפי הפרפר

עד שהמשחק של שחר סובב סביב ההחלטות שאתה מקבל ואלמנט שנקרא אפקט הפרפר. הרעיון הוא ששינוי קטן בנקודת זמן מסוימת יכול להשפיע מאוד בהמשך. זה נגע במשחקים אחרים כמו ראייה שנייה ותושב הרשע 2, ואולי הבולט ביותר במארוול: הברית הנוקמים בה בישופ חוזר אחורה בזמן להרוג את חטא רק כדי לשנות את העתיד לכזה בו HYDRA משתלב עם הזקיפים ל להיפטר מעולמם של המוטנטים. עד שחר ממנף היטב את הטכניקה, מכיוון שהיא מכריחה אתכם לקבל המון החלטות קטנות, לכאורה חסרות השלכות, אשר לאחר מכן הופכות חשובות בעיצוב סיפורו של המשחק.

לדוגמה, אתה רואה את החברה שלך ואת החבר לשעבר שלה בזרועות זו של זו. כאשר הם מתאחדים עם הקבוצה, האם אתה דוחף את אגודל האגודל הימני שמאלה כדי לבחור להתעלם מהמצב, או לדחוף אותו ימינה כדי להתעמת איתם? אם אתה מתעמת איתם, לא תוכל לסמוך על החבר לשעבר שיעזור לך בהמשך המשחק.

זה עד עלות השחר על קצה המזלג. אתה מתחלף לשחק כשמונה דמויות שונות ולקבל החלטות עבורן. ההחלטות משפיעות על תוצאת המשחק, ואתה בוחר מי חי או מת.

זה סרט אימה, לא משחק אימה

האלמנטים הבולטים ביותר של עד שחר הם הסיפור והמשחק, שניהם עושים עבודה מצוינת בבניית מתח. הסיפור נכתב בשיתוף פעולה עם אימי אימה מפורסמים שנהנים מכתבים דמויי כת: לארי פסנדן וגרהם רזניק.

הדמויות די מציאותיות מבחינת המראה שלהן, הגינונים ומשחקן הקולי. הם מגלמים על ידי מספר שחקנים הוליוודיים בולטים, כולל היידן פנטייר ( גיבורים , נאשוויל ) ורמי מאלק ( הפסיפיק , לילה במוזיאון ). פיטר סטורמייר ( Prison Break , Fargo ) מאיר כמו האנליסט, בחור מצמרר שמופיע בין רמות כדי לדפוק את דעתך. במכונאי מגניב מאוד, האנליסט מראה לך סדרת תמונות ומבקש ממך לציין איזה מפחיד אותך יותר. לדוגמה, אתה חושש יותר מהעורב או מהנחש? זה שתבחר יופיע בהמשך המשחק.

משחק הסרט

אין שום דבר מאתגר מבחינה טכנית בלשחק עד שחר. אתה מסתובב עם האגודל השמאלי; האצבע הימנית מכוונת את מבטך. בנקודות המפתח בסיפור אתה מקבל החלטות מה לעשות ואתה בוחר באפשרות על ידי הפניית האצבע המגן הנכונה לבחירתך לפני שנגמר הזמן. אחת לכמה זמן תירה באקדח או תזרוק כדור שלג, הדורש לשלב את המטרה באצבע האגודל הימנית ולחץ על R2. יש אירועי זמן מהיר, בדרך כלל כשמשהו רודף אותך, המחייבים אותך ללחוץ על הכפתורים המופיעים על המסך בזמן הנכון. ויש רגעים שאתה מסתתר המחייבים אותך להחזיק את הבקר בצורה מושלמת. משחק פשוט זה לא מפריע לסיפור.

למרבה הצער, עד שחר יש חלק לא מבוטל באגים. לדוגמה, ישנם זמנים שבהם אינך מצליח להניח פריטים שאספת. זה מחייב אותך לפרוש מהמשחק ולהתחיל שוב מנקודת השמירה האחרונה, לשחק את קטע הכרכרה שוב ושוב עד שהוא לא תקין באקראי. זה מתסכל. אבל סנכרון שפתיים מזוויע הוא האימה האמיתית של שחר. במשחק מוצגים שחקנים טובים שעושים עבודות קוליות משכנעות, אך סנכרון השפתיים של הדמויות שלהם מזכיר את סרטי אומנויות הלחימה של שנות השבעים.

בדומה לסרט אימה טוב ומוצלח, חוויית עד שחר עוד יותר טובה עם חברים. במשחק חסר מצב מרובה משתתפים, אך בשלוש השניות שעליכם לקבל החלטות, כל מי שנמצא בחדר שצופה בכם משחק עשוי להתלבט בטירוף בתוצאה הפוטנציאלית של כל בחירה. חוץ מזה, מי לא נהנה לשמוע אנשים אחרים מתנשפים מפחד?

מוות עולה

עד שחר לא משחק ממש, אבל זה סרט אימה אינטראקטיבי טוב מאוד. אם אתה מסוג הגיימרים שאוהבים פעולה מהירה ובצבאית, זה לא המשחק בשבילך; לכו לשחק Metal Gear Solid V: The Phantom כאב. אם אתה רוצה להירגע, קח את זה בקלות וקבל כמה החלטות שמאפשרות לך להחליט איזה נער מעצבן מת קודם, אז שווה לבדוק.

עד עלות השחר (לפלייסטיישן 4) סקירה ודירוג