תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: ЧТО В САМОЙ НАВОРОЧЕННОЙ МЫШКЕ В МИРЕ? SwiftPoint Z Обзор (נוֹבֶמבֶּר 2024)
נעבור בעוד כמה זמן לתוכן של אותו מיכל מכוסה רוכסן. די לומר לעת עתה שהוא מכיל כמה מהאלמנטים הגופניים הניתנים להגדרה שנכנסים לשחק (ממש תרתי משמע) עם העכבר הזה. אבל בואו נתבאר קצת ונראה את ה- Swiftpoint Z עצמו…
ממש מחוץ לסימן, עיצוב זה מתחיל לצבור נקודות עבור הארגונומיה שלו (למשתמשים צודקים, בכל מקרה). שימו לב לא רק לנוח האגודל בצד שמאל של העכבר, אלא לאצבע הטבעת לנוח בצד ימין. מבדיקה מדוקדקת יותר נראה כי כפתור העכבר השמאלי מורם מעל ימין, המשקף את האופן בו כף היד הימנית קופאת במנוחה. יש גם את הבליטה בחלק השמאלי התחתון של העכבר שמרפד את כף היד.
נקודה מעניינת נוספת הם ארבעת השקעים, שניים אנכיים ושניים אופקיים, בסמוך למרכז התמונה. אלה האנכיים מיועדים על ידי Swiftpoint ככפתורי קצות אצבעות; אלה האופקיים, ככפתורי ההדק. הסיבה לכך שהם לא מוגדרים במקום כשהם מוצאים מהקופסה היא שתקבלו שני זוגות מכל אחד מהם להחליט ביניהם, אותם תוכלו לראות במקרה זה, בצד שמאל וימין…
הם קצרים וארוכים, תלוי במה שהכי מתאים לאחיזה שלך וגודל היד שלך.
למרות שזה לא ברור בתמונה ההיא, הכפתורים מעוצבים גם באופן לא סימטרי. כפי שמראה ציור זה, לכפתורי ההדק יש קצה מחוץ למרכז…
ולכפתורי קצות האצבעות יש רכס מוגבה בקצהו…
אמנם ניתן למקם את כפתורי קצות האצבעות הארוכים יותר רק לכיוון יחיד, אך ניתן לסובב את הקצרים ושתי קבוצות כפתורי ההדק. הבחירה בהתאמה אישית יותר מההחלפה הקוסמטית של לוחית שלמה, מכיוון שהיא משפיעה על האופן שבו האצבעות שלך מתקשרות ונחות על הכפתורים העליונים של ה- Swiftpoint Z. הנה העכבר עם שני סטים של כפתורים במקום, קצות אצבעות קצרות ומפעילים…
בעוד בנושא הכפתורים, ישנם שני נוספים בחלק העליון, לאורך הצד השמאלי העליון של כפתור העכבר השמאלי…
ניתן להגיע אליהם בקלות, ויש להם קצוות חדים להבחנה קלה…
ניתן לומר את אותו הדבר לגבי צמד הכפתורים שנראים כאן משמאל…
כפי שאתה יכול לראות, במקום להציב זה לצד זה, הם שכבו אנכית. אין שום בעיה לתפוס את מה שאתה נוגע בכדור האגודל הלא רגיש. (האזור הקדמי הריק הזה מתחת לשני הכפתורים השמאלי העליון הוא למעשה חלק מתצוגה של OLED. לא חשבנו הרבה על הרעיון הזה ב- SteelSeries Rival 700, שם הוא אמור היה לספק מידע בזמן המשחק, אבל היישום שלו כאן יש תועלת עדינה אחת - משהו שנכסה תחת תכונות.)
מבט מימין לעכבר מחזיר אותנו לנושאים ארגונומיים ומדגים את הקשת האנכית התומכת של ה- Swiftpoint Z. לעומת זאת, טלאי האחיזה בצד, אם הם ממוקמים בצורה מדהימה, פשוט חלקים מכדי לספק מתיחה משמעותית…
במעבר לתצפית מאחורי העכבר, אנו רואים קשת אופקית מקבילה העוקבת אחר עקומת הטבעית של היד…
החלק התחתון הוא אזור שלרוב זוכה לתשומת לב קלילה בעיצוב העכברים. אם יש לו משהו מלבד עין חיישן וכריות גומי, ייתכן שתראה כפתור הפעלה / כיבוי, שחרור כבלים, וכאשר נועז במיוחד, כפתור זיווג Bluetooth. קורה כאן יותר…
רצועות מתכת מוארכות ומעוצבות בצורה מוזרה עם רפידות שאתה רואה הן, ובכן… רצועות מתכת מוארכות ומעוצבות בצורה מוזרה עם רפידות. נקרא להם רגליים, וה- Swiftpoint Z מגיע עם שני זוגות שנמצאים בצורה מגנטית במקומם. זה שהותקן בתחילה מעניק לעכבר פתיחה מעט יציבה. זוהי תכונה, ולא באג, במקרה זה: ניתן לתכנת הטיה באמצעות תוכנת התצורה של היחידה, עליה נדבר בחלק הבא. מה שכן, האזור בו ניתן "להידבק" בכפות הרגליים בחלק התחתון של העכבר רחב למדי. אם הרגליים ממוקמות רחוקות זו מזו, אתה מקבל מעט הטיה; כשהוא ממוקם קרוב יותר זה לזה, הטיה בולטת יותר. (להטיה מרבית, קדימה / אחורה, כמו גם שמאל / ימין, פשוט העבר את העכבר מעל העצם המגנטי הגדול, בצורת אליפסה, בתיק הנשיאה. מזל טוב: עכשיו יש לך ג'ויסטיק מרופד. פשוטו כמשמעו.) ואם אתה לא רוצה הטיה בכלל, אתה עובר לסט הרגליים האחר.
לבסוף, אם אנטי-אקלימי, ה- Swiftpoint Z מגיע עם חוט קלוע 72 ס"מ קלוע…
עבור כבל בעובי שלו הוא גמיש בצורה יוצאת דופן, דומה יותר לחוט מצופה גומי מהבחינה הזו, אך עם כל ההגנה שרק הסוג הקלוע יכול לספק.
הגדרה ותכונות
אתם עשויים לחשוב שכיסינו את התכונות של העכבר הזה כבר בחלק הקודם שלנו, אבל זה לא המקרה. בדקנו רק עיצוב פיזי. עכשיו, בואו ניכנס מתחת למכסה המנוע.
התוכנה של Swiftpoint מורידה בקלות מהאתר שלה, אם כי תחילה עליך להזין כתובת דואר אלקטרוני. (עדיין, זה כלום לעומת הספירלה הקפקית של התקנת Synapse של Razer.) לאחר עדכון קושחה, אתה מקבל מסך מסודר וקל לקריאה…
מסודר היטב וקל לקריאה, אך יש לומר, אטום מעט. אין הסברים על כל דבר שאתה רואה או את הקשר שלהם זה לזה, כך שאין הבנה ראשונית של היסודות - מה מייחד את הכרטיסיות Global Defaults, Desktop, Gaming Analog ו- Game Beescht, ואיך ההגדרות הגלובליות נבדלות מכל המיפויים. (מערכת עזרה ידנית או מוצר טובה למי שרוצה לפגוע בקרקע בריצה עם הרכישה החדשה שלהם, ולא להתנסות, עשויה להיות רעיון שיש לקחת בחשבון.)
עם מעט ניסויים, וכמה פיסות מידע קטנות ונתונים שנצפו מ https://www.swiftpoint.com/technical-qa-faq-swiftpoint-z/, גילינו שארבעת הראשונים הם פרופילים שונים, אם כי ברירת מחדל גלובלית נקראת פרופיל סבא מאת סוויפטפוינט. ההגדרות שלו משפיעות על הכל - אלא אם כן אתה מבטל אותן על בסיס פרופיל אחר פרופיל. הפרופילים מימין הם פרופילי הורים, וכן, אתה יכול לקנן פרופילי ילדים תחתיהם, מה שמאפשר רמות הגדרות מרובות. אנו רואים זאת כשיכול להיות שימושי לשחקנים שאוהבים מגוון של ז'אנרים במשחק, ואולי יעדיפו לשמור, למשל, הגדרות מקובצות לכותרות אסטרטגיה מבוססות תור, סימוני טיסה, משחקי MOBA, RPGs לפעולה וכן הלאה.
להלן הגדרות ברירת המחדל הגלובליות / מסך ההגדרות הגלובליות…
באופן יוצא דופן, Swiftpoint Z מוגדר רק להגדרת רזולוציה יחידה, 1, 500 dpi. עם זאת, באפשרותך להוסיף כמה הגדרות שתרצה. (רק שימו לב שכל הפרופילים מאוחסנים ב- RAM, כך שככל שתבצעו פעולות כפתור מורכבות יותר - והן יכולות להיות מורכבות מאוד , כפי שנדון בעוד רגע - כך נעשה שימוש בזיכרון רב יותר. למרבה המזל, תוכלו לייצא, לייבא ולמחוק פרופילים, מבלי להפריע לאלה שנמצאים בקובץ התצורה של מיפוי המתחילים שלך.) יש גם תיבת סימון בצד ימין למטה של קטע ה- DPI המפרידה בין צירי ה- X וה- Y, דבר שגיימרים המשתמשים בצגי מסך רחב יעריכו.
נראה כי Lift Off גובה לא עשה לנו שום שינוי, וגם לא בקר בקר המשחק, שמוגבל לג'ויסטיק או לאף אחד. מצב תאורה אחורית לוגו מספק אפשרויות כבוי, סיבוב וקבוע, עם 16.8 מיליון הצבעים הרגילים לבחירה. זה מיועד לאוהבים את האור מבוסס כף היד של Swiftpoint Z תוך שהם תוהים מדוע, עם כל האפשרויות הניתנות להגדרה, פסחו על המפתחים על מצע של מנורת לבה.
ההגדרה של מצב OLED כוללת מספר אפשרויות, אם כי אתה צריך להתקרב למדי למסך כדי לקרוא קריאה הגונה, והתוכן הזמין הוא - ניתן לטעון - טריוויאלי. עם זאת, הפונקציה היעילה ביותר שלה אינה קשורה להגדרות בתוכנה. כשאתה מטה את העכבר 25 מעלות ומעלה, גלגל הגלילה הופך לגלגל DPI כלפי מעלה / מטה, כאשר הגדרת ה- DPI מוצגת בחלון OLED בזמן שאתה מציגה אותו. בטל את הטיה והגדרת ה- DPI החדשה שלך קבועה במקום עד שתשנה אותה שוב. בשביל זה OLED מבוסס עכבר הוא הטוב ביותר עבורו, לא למסור נתונים מתקדמים במשחק הדורשים הסבת תשומת לב מהמסך.
ברירות מחדל גלובליות / כל המיפויים נותנים לך את מיפוי ברירת המחדל הנוכחי בכל הכפתורים שלך…
שינוי אחד מאלו פשוט כמו לחיצה עליו והזנת ערך, או איפוס המחוון. אבל כמה מהאפשרויות מימין שווה להתבונן בקצרה אך מקרוב יותר.
קליק עמוק הוא אחד. תכונה מעניינת זו פועלת כך: לחץ על גלגל הגלילה, על כפתור שמאל או ימין, או על אחד מכפתורי קצות האצבעות. אם תלחץ חזק יותר מהרגיל, תגיע לסף שאחריו הפעולה המיועדת לקליק עמוק מתבצעת. לדוגמה, עם הגדרת לחיצה עמוקה בפרופיל נתון של 50 אחוז על כפתור העכבר השמאלי, ורטט של שנייה של 29 אחוז, בכל עת שתספק לחץ של כ -50 אחוז או יותר על לחצן העכבר ממה שבדרך כלל הייתם עושים (וכן, בדרך כלל הוא מספר ניחוש שאינו ניתן לכימות, שנקבע על ידי סוויפטפוינט באופן אישי) גורם לתחושת רטט קצר ביד ימין. זה בהחלט מורכב יותר מתכונת ה- Easy-Shift של Roccat Tyon ו- Leadr, שמוסיפה רמה פעולות שנייה כשאתה לוחץ על כל כפתור יחד עם כפתור ה- Easy-Shift הייעודי. אבל זה גם פחות לינארי. אתה קובע את רמת הלחץ לפני שמתרחשת פעולת לחיצה עמוקה על כפתור נתון - ואנחנו אוהבים את העובדה שאם נעלה את הלחץ לאט לאט, נוכל לבצע שתי פעולות על כפתור ברצף: תחילה אחת רגילה, ולאחר מכן לחץ על עמוק לחץ.
וואי. אוקיי: זה הופך להיות מורכב יותר , למעשה. הקצאות הכפתור של Swiftpoint Z הן בשכבות כמו מאקרו טוב, אם כי (עדיין) אין להם כפתור להקלטה…
במבחן זה יצרנו מספר רשומות עוקבות בכפתור קצה האצבע השמאלי. זה ירטוט בקצרה, יעבור את רזולוציית המעקב ל -2, 500 dpi, ישמש כמרחב רווח במשחק כשתלחץ עליו, כטאב כאשר ישוחרר ואז יטען פרופיל שני. כמה ערכים אפשריים אחרים כוללים טיימרים, תנאים הגיוניים והיכולת להחליף סדרה של פעולות הבאות. זוהי התחלה מאוד חזקה למערכת מאקרו-אינג, אם כי זו עבודה שמתבצעת, ו- Swiftpoint אומר באותה מידה. אנו מעוניינים לראות העתקה והדבקה בין ערכים, ולחצן הרשומה.
זה לא אמור להפתיע מישהו שקרא עד כה בסקירתנו שאתה יכול לתכנת פעולות גם כלפי מטה של שמאל / ימין וקדימה / אחורה…
מה חסר? חלק מכלי התצורה הנפוצים. האצה והאטה לעולם לא חייבים להיות מחווטים כבד, כביכול, בתוך חיישן, אך הם יכולים להועיל כאפשרויות מבוססות אחוזים בעת הגדרת פעולת כפתור. (אנו אוהבים האטה, למשל, בכמה משחקי אסטרטגיה כבדים בתפריטים כמו המלכים הצלבניים השני, והאמביציה של נובונאגה: תחום ההשפעה.) חטיפת זווית היא דבר אחר; אשף מרחק מעלית טוב, רביעי. (התוכנה כוללת אשף כיול הטיה, אך היא לא מיועדת לעשות את אותו הדבר.) בואו נכלול חמישית: היכולת לקשר משחק נתון לפרופיל, כך שכאשר המשחק יושק, כך גם הפרופיל. במיוחד זו תכונה המוערכת המוצעת על ידי מגוון כלי עזר לתצורה מעולים.
לבסוף, נגענו בקצרה בחיישן האופטי של ה- Swiftpoint Z. זה PixArt 3360 וזה נכון לעכשיו.
אוקיי, בואו ונבדוק את הכל בעמוד הבא.
בדיקת ביצועים
נתחיל בכמה תצפיות כלליות. ראשית, Swiftpoint Z הוא אחד העכברים האופקיים המעוצבים הטובים ביותר שניסינו מבחינה ארגונומית. לא זו בלבד שיש לה קשתות אנכיות ואופקיות התומכות היטב ביד, אלא גם מונחות אצבעות אצבע ואצבעות טבעת, וכפתור עכבר שמאלי מורם מעט מעל הכפתור הימני כדי לשקף את אופן ידתה של היד כשהיא כוסה על משטח שטוח. מצאנו את זה קל בצורה יוצאת דופן על הזרוע הימנית במהלך מפגשי המשחק הארוכים שאנו משתמשים בהן בדרך כלל לבדיקת ציוד היקפי. מצטער; אין גרסת שמאל זמינה. אבל אם אתה צודק, משחק כותרת פעולה מהירה או בזירה מרובה משתתפים בזמן אמת במשך שעות ארוכות, העכבר הזה לא ישאיר אותך שהלוואי שרכשת יד פרימיום בלידתך, מהסוג שיכול להיות תתפרק ותשאיר הרבה זמן לשבת בדלי מי קרח.
ההיבטים של קלות השימוש הם יציבים. הכפתורים העליונים בקצה השמאלי העליון של כפתור העכבר השמאלי ניתנים להשגה בקלות, אפילו ביד בגודל בינוני (אם כי עכבר זה הוא גם בחירה נהדרת עבור יד גדולה). הכפתורים הנוספים, גם שם וגם הזוג בצד שמאל, הם בעלי קצוות חדים להבחנה טובה יותר מבלי להסתכל, והצמד האחרון מסודר אנכית, לשם הגעה קלה יותר. שני זוגות הכפתורים הנוספים שמתחת לגלגל הגלילה, כפתורי קצות האצבעות וההדק, הם גם יחסית לא מאמינים לביצוע ללא עיוות פיזי, וכובעי הכפתור הנוספים בגודל שונה מאפשרים לך להתאים אישית את השימוש בהם. החלקים המעוצבים בצורה סימטרית הם רעיון חכם נוסף בקווים דומים.
ב -4 גרם אונקיה, ה- Swiftpoint Z דוחף את משקל העכבר העליון שנשתמש בו ב- MOBA ומשחקי פעולה בזמן אמת, כמו DOTA2 ו- Far Cry 4. יש שחקנים שלא מפריע להם לגרור כל עוד זה עקבי; אחרים, כמונו, מעדיפים עכבר במשחקים האלה שיהיה קל ככל האפשר. למרות העיצוב המוזר לעיתים שלהם, נטינו להעדיף את עכברי Mad Catz RAT המנוחים, כתוצאה מכך, בכותרות אלה, אך המספר הגדול יותר של הכפתורים הנגישים ב- Swiftpoint Z באמת עשה את ההבדל.
גם לא פגע בתוכנת התצורה מערכת ההקצאה / עריכת המאקרו המעמיקה ביותר של כפתורים שטרם נתקלנו בה, עם תנאי מזג, הטיה, רעידות, שינויים ב- DPI, פעולות מרובות על העיתונות והשחרור - פוטנציאל הכל באותו כפתור. אנו סוג של נגן מהבהב מאוד, כך שאם נוכל להקצות סדרה של חמש פונקציות מעשיות עם מצבים על כפתור יחיד, בתצוגה אלגנטית למדי וקראית בקלות, אנו נעשה זאת בשמחה. נכון לעכשיו, בתוכנת התצורה חסרים באופן מוזר חלק מהבסיסים שראינו שוב ושוב, כמו הצמדת זווית, אשף מרחק מעלית, כפתור מקרו להקלטה ופרופילים ספציפיים למשחק. אבל זה עדיין בפיתוח פעיל. לא שקורסייר צריכה לדאוג לאורוות העכברים החזקה שלה, אבל הכפפה לתצורת המאקרו הטובה ביותר הושלכה.
למשחקים שניתן להפסיק ולהתבסס על תור, יש לומר, עכבר זה עשוי להיראות מוגזם. ובכל זאת, באפשרותך להגדיר מחדש פקודות כניסה למקלדת במשחק נתון להזנת עכבר, יחד עם כל אפשרויות המאקרו ש- Swiftpoint Z מספק. כך שתוכל, למשל, להגדיר כפתור להפעלת מסך כוחות הצבא הזמינים שלך (F6) ב- Kings Crusader Kings, ובמקביל להפחית את ה- DPI כדי להקל על הבחירה בין הרשימות הארוכות של הוואסלים הזמינים, להקות שכירי חרב, צווי קודש, ובעלות ברית במלחמות.
נכון של- Swiftpoint Z חסרה מערכת משקל מתכווננת, כמו למשל ב- Logitech G403 Prodigy ועכברי גיימינג רבים אחרים, והיכולת להאריך או לקצר את גוף העכבר, כמו ה- RAT 6 המנוח של Mad Catz המוצע. אבל אנחנו לא יכולים לחשוב על עכבר אחר שמחקה כל כך טוב ג'ויסטיק לסימוני מטוסים, בזכות מאריך המיטה שלו.
למרבה המזל, החיישן האופטי, PixArt 3360, מעולה. זה עבר בדיוק לאן שרצינו שהוא ילך, כל הזמן, וזה לא מפתיע בהתחשב במוניטין שלו לדייקנות. מקורן של מתגי הכפתור לא נאמר, אך הם מדורגים (לפי מה ששווה) במחזור חיים של 20 מיליון שימושים. מצאנו אותם בינוניים בכבדות.
סיכום
229 $: זה הפיל שישב בשקט בחדר מאז שהתחלנו את הסקירה הזו. המשכנו את המשחק בצורה עמוסה, אך אי אפשר להכחיש אותה עוד.
Swiftpoint Z יקר ביותר לעכבר. אכפת לך, אנחנו לא מציעים שזה היקר ביותר שיש שם; הכבוד הזה זוכה לפרח היהלומים החמקמק, עכבר זהב לבן 18 קראט עם 59 יהלומים חתוכים מבריק. במחיר של קצת פחות מ 27, 000 $, הוא מכפיל את כל שאר העלויות, בעוד שהפונקציונליות הבסיסית שלה בהחלט הופכת אותו למקבילה הטכנולוגית-יהירות המודרנית של סלע מחמד. אבל עדיין - 229 דולר יראו כמו הרבה עבור רוב הגיימרים, שבדרך כלל מעדיפים לזרוק את שקי האודם הלא חתוך שלהם על כרטיסי מסך מהירים יותר, מעבד חזק יותר ומקלות זיכרון מחשב. מקלדת מכנית נהדרת אולי שווה כל כך הרבה, אבל עכבר…?
באילו נסיבות עכבר Swiftpoint Z יכול להיות בחירה מצוינת, בהתחשב במה שהוא עולה? בואו נניח את זה: (1) אתה משחק מגוון רחב של ז'אנרים במשחק; (2) אתה רוצה חיישן אופטי נהדר, והרבה כפתורים ממוקמים היטב; (3) אתה זקוק לארגונומיה סופר בעיצוב עכבר מסורתי (ולא, למשל, לדוגמא, מודל אזוטרי-עיצוב אנכי); ו (4) אתה רוצה שפע של אפשרויות משמעותיות להגדרה פיזית ותוכנה. אנו נרחיק לכת ויאמר שזו הבחירה כרגע אם אלה הדרישות שלך של עכבר, מכיוון שאף יצרן אחר שידוע לנו לא הצליח עד היום לייצר כזה שהוא כל-מקיף.
כעכבר למשחק מזדמן, זה יתר על המידה עם סדר צדדי של פזרנות. אבל אפילו משחקים מבוססי תפניות, כבדי תפריט עומדים להרוויח מהאופן בו תוכלו למלא רסות של פקדים בלחצן אחד. כותרות מבוססות פעולה מרוויחות הרבה יותר ויותר. תוכנת התצורה עדיין חסרה כמה פקדים הכלולים בדרך כלל, כגון פרופילים ספציפיים למשחק ואשף מרחק מעלית, אך כפי שציינו לעיל, היא בפיתוח פעיל. ובהתחשב בתשומת לב הקפדנית שהיצרנים הקדישו לפיתוח ההיבטים הפיזיים והתוכנתיים של העכבר הזה, אנו לא יכולים לראות אותם מדברים במשהו כל כך בסיסי.
בקיצור, אם אתה יכול להרשות לעצמך את דמי הכניסה, עכבר Swiftpoint Z הוא פריפריה עם יכולות מצוינות. זה מרחיב את האפשרויות של עכבר במחשבה מוקדמת בדרכים (ג'ויסטיק, פקודות מאקרו) שלא ניסינו בעבר בהצלחה.