בית ביקורות Steelseries sensei 310 סקירה ודירוג

Steelseries sensei 310 סקירה ודירוג

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: ПОЧЕМУ Steelseries Rival 310 ЛУЧШЕ чем SENSEI 310 (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: ПОЧЕМУ Steelseries Rival 310 ЛУЧШЕ чем SENSEI 310 (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

יש יצרנים שעובדים את מושג המיתוג בזהירות רבה, כאשר כל מוצר שהם משחררים במשפחה שומר על עדויות להמשכיות פיזית עם אבות אבותיו. כמעט כל העכברים של Mad Catz המנוח, למשל, נראו כמו מכונות שעוצבו על ידי אנימטורים יפנים. כל מדפסות הצרכנים של סמסונג של Xpress, כמו טוסטרים ניידים שהתפתחו רגליים לאורך זמן לרדוף אחר טרף יונקים קטן יותר. אם אהבת את הסגנון של מדפסת אחת מדגם Cat Cat RAT או של Xpress שהייתה בעבר בעצמך, רוב הסיכויים שתרגיש בנוח להסתכל על אחרים באותה שושלת לרכישות אפשריות בעתיד. זה הרגיש כמו לחזור הביתה. זה עניין של מיתוג. עם זאת, חברות מסוימות מוותרות על מיתוג מוחלט - ובכל זאת קבוצה שלישית משתמשת בה כמלכוד. נראה כי עכברי סנסאי של SteelSeries נופלים בקטגוריה האחרונה הזו. ביניהם Sensei 310 (59.99 $)

מבט על מספר מוצרים בקו סנסיי - סנסיי המקורי משנת 2011, סנסיי משנת 2013 ועכבר הלייזר האלחוטי Sensei של תחילת 2014 - מראה כמה הבדלים פיזיים ותפקודיים גדולים. שלושתם נותרו עד היום בעכברים מושכים, אך למרות שהם נקראים "סנסאי", הם אינם קשורים יתר על המידה. (הם דומים יותר לחברים שמתכנסים פעם בשבוע למשחק פוקר בזמן שהם אוכלים נקניקים.) כל הדמיון הקל שיש להם זה לזה, ניתן לזקוף לזכותם את העיצוב הגנרי למדי של האמברי.

כמה שאפשר לומר על סנסיי 310, שלא נראה או משחק לחלוטין כמו סנסיס הקודם. אם כבר, כפי שנראה בסקירה זו, זה קרוב יותר מבחינות לכמה דגמים בסדרת Rival של SteelSeries. (ראו למשל את מבטנו על המתחרה SteelSeries 310 שסקרנו לצד עכבר זה.)

עיצוב

אחת התכונות הדומות ליריבה היא פשוט מראה העכבר החדש…

הצבעוניות השחורה מט-שחור, הרכס במרכז, צורת הפסקה המחלקת את לוחית הפלסטיק, מיקום הלוגו, אפילו החוט המצופה גומי (עליו ניגע מעט): כל אלה אלמנטים גלויים בכמה עכברי SteelSeries Rival, במיוחד Rival 310 החדש.

מבחינת גודל, ה- Sensei 310 מיועד להתאים יד ממוצעת לגודל גדול, באורך של 4.9 אינץ ', רוחב 2.8 אינץ' וגובהו 1.5 אינץ '. דימוי זה נותן תחושה כלשהי של מה שמרגיש כמו נשירה כבדה מהנקודה הגבוהה של הקשת האנכית, שמתבצעת תחת מפרקי הידיים הקרובים ביותר לכף היד…

זה גורם לידה בגודל בינוני להימתח מעט יותר כדי להגיע לגלגל הגלילה - לפחות כשמחזיקים את ה- Sensei 310 באחיזה בכף היד, אותה אנו מעדיפים אחיזת טופר פחות ארגונומית. זה לא נושא אם יש לך כפפות גדולות, אבל כל שאר הנושאים מצד אחד, אנשים עם ידיים בגודל ממוצע צריכים לנסות את העכבר באופן אישי ולא להסתמך על אורך ה- Sensei 310 כאינדיקציה כמה טוב הוא יכול להתאים הידיים שלהם.

הפריסה סטנדרטית למדי לעיצוב ambidextrous. למעלה שני כפתורים, גלגל הגלילה וכפתור DPI מאחוריו. בדרך כלל, אנו מעדיפים לעבור או לעבור DPI, מכיוון שאלו יכולים לנווט הגדרות DPI מרובות למעלה ולמטה בקלות. אבל Sensei 310 מציע רק שתי הגדרות DPI, בהן נעסוק בהמשך, כך שהכפתור עובד מצוין עבור אותו תרחיש.

לכל צד יש גם זוג כפתורים. זה הגיוני בעיצוב טוב. אחרי הכל, אם אתה מוותר על היתרון הארגונומי של קשת אופקית המותאמת ליד במנוחה (כמו שעכברים מעורבבים דורשים ממך), אתה יכול באותה מידה לייצר עכבר שמציע שמאליות במידה רבה ככל שהוא עושה לימין. ובכל זאת, הופתענו ממספר עכברים מעורבבים ומעוצבים בצורה אחרת, שכוללים כפתורי צד רק לזכות. בואו נסתובב למראה צדדי של סנסאי 310…

הדמיון - ובכן, לא, אותו זהות מוחלטת - בין העכבר הזה לבין המתחרה SteelSeries 310, מזווית זו, בולט. מלבד כמה חצים קדימה ואחורה שהטביעו קלות על כפתורי ה- Rival 310, פשוט אין הרבה הבדל. צורת העכבר הכללית וצורת אחיזות הגומי זהות בשני העכברים. (SteelSeries טוענת כי אחיזות הצד עצמן הן הראשונות כ"סיליקון טהור ", אך הנקודה היא חלקה מכיוון שהן מעט חלקות מכדי להציע חיכוך טוב באמת.)

לא קל לדעת מהתמונה למעלה, אבל יש רכס חד בכל כפתור. (זה ברור יותר בהמשך.) זה, בתוספת המרווח ביניהם, מקל על הבחנה בין השניים בעזרת כדור אגודל.

בחלק התחתון שלוש רפידות בלבד והחיישן האופטי; שום דבר שראוי לציין שם. אך שימו לב לחוט העכבר שפועל מהצד השמאלי של התמונה הזו…

זה חוט חלקלק וחלקלק. אנו מבינים מדוע SteelSeries לא בחרה לספק חוט קלוע עם Sensei 310. כבל מכל סוג שהוא מביא דרגה מסוימת של גרירה על פריפריה, דקה ככל שיהיה. ולמרות שגרירה זו יכולה להיות כה מינורית שהיא לא תשפיע פיזית על המשחק, עדיין קיימת התפיסה . מיתרי קלוע נוטים להיות נוקשים מאלה מצופים גומי, ומכאן יותר גרירה, מה שאנו מניחים) הובילה את SteelSeries ללכת עם דוגמא לכך. אורכו 78 אינץ 'והוא מרגיש רזה, ואולי נוטה יותר לנזק מאשר דגם קלוע.

זה גם מעלה את השאלה מדוע החברה לא עשתה כמו עם המתחרה SteelSeries Rival 700, והציעה זוג חוטי ניתוק: סוג קלוע אחד לשחקנים סטנדרטיים (או סתם לא מזויפים), ואחד חלקלק מצופה גומי עבור אנשים בטורניר.

הגדרה ותכונות

לאחר חיבור העכבר ליציאת USB, תוכלו לתפוס SteelSeries Engine 3 (SSE3), תוכנת התצורה של העכבר, בכתובת https://steelseries.com/downloads. לאחר שתפעיל את המתקין (זה לקח לנו פחות מדקה), אתה מוכן לצאת לדרך. השקת SSE3 מביאה אותך למסך המציג את כל ציוד ה- SteelSeries המותקן. בחירת ה- Sensei 310 ממערך זה עולה…

לזכותו, SteelSeries קיבלה את עיצוב ממשק המשתמש לפני שנים, ולא ניסתה לתקן את מה שלא נשבר מאז. בהחלט שמעת את הטרופי לפני ש"הכל מסביר את עצמו ", אבל בכלי התצורה הזה, כמעט כל זה (עם יוצא מהכלל אחד עליו נדון בהמשך) באמת. אם משהו בכלי השירות מעלה שאלות, לחיצה על החץ בחלק השמאלי של תיבת התצוגה שלו מספקת תשובה קצרה וברורה.

כל הכפתורים מופיעים בצד שמאל - לחץ על אחד, ומסך פעולה קטן להקצאה צץ…

שימו לב לחלק התחתון של אותה תיבה. אתה יכול להגדיר שפעולת הלחצנים תתרחש פעם אחת כשתלחץ עליה, x מספר פעמים, תחזור על לחיצה, תחזור אוטומטית ותשחק ברציפות. אם החלטתם על מספר x פעמים, תוכלו לשנות גם את מספר החזרות ואת העיכוב ביניהם, כמו גם האם הפעולה תתרחש בעת לחיצה על הכפתור או כאשר הוא ישוחרר.

הנה מה שאתה מקבל כשאתה לוחץ על כותרת הקטגוריה של לחצני עכבר, בחלק העליון של אותו קופץ…

תראו בסך הכל 10 קטגוריות. מלבד כפתורי עכבר, האחרים הם כדלקמן: לחצני מקשים, פקודות מאקרו, לחצני מדיה, ביטול הפעלה, הפעלת יישום, הפעלת תצורה (המאפשרת לך לבחור פרופיל לטעון באמצעות כפתור זה), הפעלת יישומי מנוע, קיצורי דרך להפעלה, והקלטת מאקרו.

בינתיים, אם תלחץ במקום זאת על תמונת העכבר שמימין לרשימת הכפתורים ההיא - בתצוגה שמאלה, עליונה או ימין - תקבל אפשרות אחרת. הדגשת B3 (גלגל גלילה) או לוגו מעלה את עורך הצבעים, כפי שאתה יכול לראות…

זה מאפשר לך להשבית את התאורה לחלוטין, או להגדיר אותה כ- Steady, Colorshift, Multi-Color Breathe, או טריגר. אתה יכול לבחור ממערך הצבעים של 16.8 מיליון צבעים שעתיד להיות צפוי, והוא לא ניתן לראות את זה כל כך ברור כשאתה משחק, בכל מקרה, בזכות תוספת הכרחית לכל זה שנקרא "היד שלך."

שים לב גם ששני אזורי התאורה הם עצמאיים לחלוטין, ולא ניתן לתזמן אותם לדהות או לשנות צבעים יחד, אלא אם כן אתה משתמש באחד מ"יישומי המנוע "של התוכנה, הנקרא PrismSync. עם זאת, באפשרותך להפעיל את PrismSync רק על ידי חיבורו לכפתור, המסיר את הפונקציונליות שלו לכל דבר אחר. למען ההגינות, אתה תמיד יכול לחבר אותו לכפתור צד בצד העכבר בו לא תשתמש - כמו למשל הצד הימני, אם אתה צודק.

בעיה חמורה יותר עם PrismSync היא שברגע שהופעל, משך האפקטים כבר לא יכול להיות נשלט על ידי המשתמש כפי שהוא יכול באמצעות עורך הצבעים. ColorShift, למשל, עם הצבעים הפועמים והמתחלפים באופן קבוע, החלו להשתנות בקצב נסיעה של חומצה גרועה של שתי שניות, שם תוכלו להגדיר אותה ללא PrismSync למשך עד 30 שניות לכל שינוי צבע. אז או שאתה מוותר על קישור בין שני אזורי התאורה לשליטה על משך הזמן, או שאתה מקשר אותם ומשך הזמן מאני. אנו מניחים כי יישום זה זקוק לעבודה נוספת, אך אנו מתלבטים על הפרטים כאן, אך אנו טוענים כי כל תאורת העכברים מופרכת מעצם טבעה.

להמשך, בעוד שחלק מכלי העזר לתצורת עכבר מפרסמים את הצעות חלוקת הכפתורים שלהם, זה לא המקרה עם SSE3. תסתכל על השפע תחת קיצורי הדרך למערכת ההפעלה…

תוך התעלמות מקיצורי דרך נפוצים ו- Mac, קיצורי הדרך של Windows מאפשרים לך להגדיר כפתור כדי להחליף יישומים, לפתוח את מנהל המשימות, לפתוח את שיח ההפעלה או סייר, או לנעול את המסך, בין פעולות רבות אחרות. בנוסף, הפעולה להקצאת כפתור מקלדת לכפתור עכבר מאפשרת לא רק מקשים רגילים, אלא כל מקשי הסמל, הניווט והמנעול.

בחירת מקרואים, למרבה הצער, אינה משופרת בהרבה לעומת איטרציות קודמות של SteelSeries Engine…

יש מעט מאוד מה שאתה יכול לעשות בעורך באמצעות מאקרו שהקלטת, מלבד לערוך את העיכוב בין שני מקשים וכפתורים, או למחוק את העיכוב או את המקש / כפתור עליו לחצת. זה מדהים בהשוואה לכלי עזר לתצורה כמו Cors2's Utility Engine 2 (CUE2), התומך בפעולות מתקדמות להפחתת מאקרו כמו מקרואים ומקרואים קשורים שמריצים פעולה אחת כאשר לוחצים על כפתור, ושנייה כאשר הוא משתחרר.

אנחנו גם לא מוסריים לגבי אפשרויות תחת הפעלת יישומי מנוע…

שלושת המשחקים המופיעים שם (DOTA 2, Counterstrike: Global Offensive, ו- Minecraft) משתמשים בקישורי מפתחים ליריב 700 של SteelSeries המספקים מענה מישוש במשחק, אך הם לא עושים דבר בסנסאי 310. במהותם, האפשרויות הם גפיים ביתית. האפשרויות האחרות תחת אפליקציות Launch Engine הן רק מעט יותר שימושיות: פונקציית ה- Discord מספקת התראות צ'אט בזמן אמת, Audio Visualizer הופכת את העכבר שלך למופע קליל המבוסס על סאונד (כמו רצועות מוסיקה) ו- ImageSync הופך GIF מונפשים לאפקטים של תאורה. באמצעות מקלדת תומכת SteelSeries RGB.

בטנת הכסף בענן קל-על-חומר זה היא ש- SteelSeries נחוש בבירור לשדרג את מנוע התצורה שלה. יתכן שיש דרכים אחרות לעשות זאת, אך ישפרו את המשחק עם ה- Sensei 310. לחזור לאחת התמונות שלנו, למעלה…

תבחין כי כלי התצורה תומך רק בשתי הגדרות DPI המוגדרות על ידי המשתמש לכל פרופיל. לעומת זאת, Razer, Logitech ו- Corsair מספקים ארבע או חמש הגדרות DPI שנשמרו - ובמקרים מסוימים, מצב צלפים נוסף, העובר אוטומטית להגדרת DPI נתונה כל עוד לחצן זה מוחזק. זה לא עוזר שלא תוכלו לקשר בין צירי ה- X וה- Y ב- SSE3, מה שעוזר עם צגים עם מסך רחב.

באופן דומה, SSE3 מפגר אחרי כמה כלי עזר אחרים לתצורת תוכנה בכך שהם אינם מציעים שום כלי עזר למרחקים. חיישנים אופטיים, באופן כללי, נוטים להתנהג אחרת על משטחים שונים. אפילו שינויים קטנים בצפיפות פני השטח יכולים להפוך עכבר חזק ואמין לכזה שמגמגם בזמן שהוא מנסה לעורר תנועה. אשף מרחק מעלית טוב, כמו SQAT של מיוניקס, משתמש באלגוריתמים מורכבים בכדי לכייל מחדש עכבר למשטח חדש. גם זה משהו שיעזור להפוך את ה- SSE3 להשוואה יותר למתחרות העיקריות שלו.

אבל אנחנו סוטים. בהמשך לסקרנו בנושא SSE3, שתי אפשרויות מעניינות הן מחוונים ליניאריים עם 11 עמדות הן להאצה והן להאטה. החיישן הפנימי בו חברת SteelSeries משתמשת הוא דגם מהשורה הראשונה ללא תאוצה מובנית, וזה לטובה. אולם האפשרות לקבוע דרגות תאוצה והאטה למשחקים ספציפיים חשובה גם עבור חלק מהשחקנים. יש פעמים בהן אנו מנגנים כמה מכותרות האסטרטגיה המונעות בתפריט בכבדות של KOEI ו- Paradox Entertainment, שהעמידו אותנו על סף הענקת בד שלנו בייסורים, מנסים להפוך מתנועת מפה רחבה לבחירות תפריט משולשות או ארובות. בהאטה אוטומטית זה לא עניין ורק חנויות הבגדים מפסידות.

יש גם חטיפת זווית דרך מחוון ליניארי אחר עם 11 עמדות. העדפות אישיות נבדלות זו מזו כמו בהאצה ובהאטה. אולם רואים כי ניתן לכבות את הצמצום בזווית מתוך SSE3, בדיוק כמו ששאר הפקדים יכולים, אנו לא רואים חיסרון. וגם לאנשים שרוצים לפצות על טעויות שיפוט בזמן הצפייה במוניטורים שלהם, חיתוך זוויתי יכול להוות יתרון.

לבסוף, יש מחוון ליניארי עם ארבע עמדות, לשינוי קצב הסקרים מ- 125 הרץ ל -1, 000 הרץ, או פעם בשנייה. אם אתה רוצה לשחק במשחקים עם עכבר ברמה של טורניר כמו Sensei 310, אנחנו לא בדיוק בטוחים מדוע היית מפעיל אותו במחשב במהירות פחות מ -1, 000 הרץ. אבל אם אתה מתכנן לעשות זאת, שקול את העצה הזו: תעלה את קייפרו II המשודרג ללא סוף שלך, והצטרף לעולם המשחקים המודרני. אתה תהיה שמח שעשית.

מאפיין נוסף של ה- Sensei 310 הוא החיישן האופטי החדש שלו. ה- Rival 700 משתמש ב- PixArt 3360 המצוין; ו- SteelSeries מצהירה כי היא הצטרפה כעת עם PixArt Imaging כדי שתוכל להועיל אותה בצורה טובה יותר בכ -310 העכברים החדשים. SteelSeries קראה לה TrueMove3, וטוענת שהיא מספקת מעקב מקוון אחד על אחד מ- 100dpi ל- 3, 500dpi - או עד 350 אינץ 'בשנייה. להמשך, כל הדרך אל ההגדרה העליונה בגודל 12, 000 dpi שאינה בטווח של קילומטרים ממה שמשתמש בכל אדם רגיל, ה- Sensei 310 מספק צמצום ריצוד במקום. החברה מספקת גרף שמעמיד את סנסאי 310 ואת יריבה 310 כנגד שלושת העכברים האחרים, אחד מהם, Logitech G403, מפעיל PixArt 3366…

נראה שיש הבדל מהותי בין העכברים של SteelSeries לבין התחרות. מה שחסר הוא כל דיון על מסגרת מרחבית שהמספרים פועלים בתוכה; בין אם ההבדל בין הקמצוץ הזעיר של SteelSeries למערה הפיהוק של Logitech במבחן Rorschach הוא חלוקת מפוארת, או שאי אפשר להבחין במדויק בביצועי אנוש כלשהם - או משהו שביניהם.

מעבר למדד הזה, ה- Sensei 310 מגיע עם מתגי עומרון המדורגים 50 מיליון קליקים, עם תחושה קלה ומדויקת. וכיוון שזה מוביל אותנו ישר לבדיקת ביצועים, בואו ונלך לשם הבא.

בדיקת ביצועים

שוקל ה- Sensei 310 שוקל 3.5 גרם בלבד, מה שאומר לנו מייד פיתיון MOBA. ירינו את DOTA 2 ומצאנו שהעכבר החדש שלנו טיפל יפה עם סוג הדמויות המגוונות שהעדפנו להשתמש לצורך עפיפון. בוררי ה- Omron שלו מגיבים למגע קליל, והחיישן האופטי החדש ביצע בצורה מושלמת - אבל אז, גילינו שכך זה עם כמה עכברים אחרים שסקרנו לאחרונה שהעסיקו את חיישן PixArt 3360 ש- SteelSeries ביסס את החיישן עליו. ייתכן ששחקן טורניר ותיק יכול לתפוס את ההבדל בין העכבר החביב עליו או לסנסאי 310, אך לא עשינו זאת.

האחרונה של SteelSeries כוללת צמצום ריצוד להגדרות DPI מעל 3, 500dpi, אבל אז, אנחנו בדרך כלל לא משחקים משחקים מעל 3, 500dpi. (ובטוח לומר שלא רבים עושים זאת. אותם חיישנים עם קצה גבוה DPI סטרטוספרי של 8, 000 dpi, 12, 000 dpi ו- 16, 000 dpi נמצאים בקרב מספרים מופשטים שאף שחקן לא יכול להשתמש בהם.) לענייננו, הדיוק והמהירות. בתנועה חיוניים כשמנגנים כותרות פעולה ללא הפסקה, ועכבר זה מתאים לחשבון.

עם זאת, במשחקים אחרים בקצב מהיר, כמו Far Cry 4, חוסר היכולת להפריד בין צירי X ו- Y באמצעות SSE3 הוא באמר. אנו מעדיפים להשתמש בצג עם מסך רחב, שבו שימוש בהגדרת DPI גבוהה יותר למישור האופקי. באופן דומה, פספסנו את הנוכחות של יותר משתי הגדרות DPI לכל משחק נתון. נכון שאתה יכול לבחור הגדרות DPI שונות לכל משחק שאתה מפעיל, בזכות הפרופילים המקושרים ללא הגבלה למשחק. אך לעיתים אנו מעדיפים להשתמש בארבע או חמש מההגדרות הללו במשחק אחד, עבור חלק מהמשחקים שלנו הכרוכים בסגנונות משחק מרובים, מנוגדים (כגון Divinity: Dragon Commander) או אלו מיני-משחקים המקיפים גם הם משתנים (כמו משחקים הכוללים אזורים וירטואליים עם מכונות ארקייד, כמו בעמק סטארדו).

אנחנו נהנינו להגדיר האטה לכותרות אסטרטגיה כבדות, מבוססות תפניות, כמו Europa Univeralis IV ורומנטיקה של שלוש הממלכות XIII. האצה והאטה הם נקודות כואבות בקרב גיימרים, אך הדבר נובע במידה רבה מחיישנים המפעילים אוטומטית תאוצה. מכיוון שהחיישן החדש של ה- Sensei 310 לא עושה זאת, השארת היישום של זה (והתואר שלו) לשחקנים היא אופטימלית. כמה שניתן לומר על הצמדת זווית. אף אחד לא נאלץ להשתמש בצליפות זווית, אך חלק מהשחקנים המתקשים במוניטורים שלהם מוצאים את יכולתו ליישר קו קווי ראייה באופן אוטומטי (ובכך להפוך את הקרב בטווח הקיימים יותר) למסיבת אלוהים.

מצד שני, מדוע לספק חיישן אופטי נהדר באמת ללא בקרות מרחק מעלית מתאימות? אלא אם כן אתה מתכנן לשחק תמיד על אותו משטח - וזה בהחלט אפשרי - תרצה שהחיישן שלך יביא בחשבון שינוי צפיפות פני השטח. זה יכול לעשות את ההבדל בין תגובה מדויקת לתנועה שלך לבין זו שעוברת בצורה עדינה, או לא כל כך מעודנת,. תכונה זו מספקת כמה עכברים מתקדמים של הצמד, ביניהם דגמים מ- Mionix, Razer ו- Logitech.

סיכום

כאשר מציינים אזהרות אלה, ה- Sensei 310 הוא כניסה חזקה בשוק עבור עכברי משחק אופטי מתקדמים. זה סוג של אמביסטרציה, ולכן אינו מותאם לארגונומיה עם קשת אופקית, וגלגל הגלילה רחוק מדי קדימה עבור היד האופיינית שלך - אלא אם כן אתה מעדיף אחיזת טופר. אבל אם יש לך ידיים גדולות, ימניות או שמאליות, והן גיימר ייעודי, ה- Sensei 310 הוא עכבר הראוי לתשומת לבך. זה במחיר סביר, ואם SteelSeries תתחיל להוסיף בקרת מעליות והגדרות DPI נוספות, העכבר הזה יהיה שם למעלה עם הטוב ביותר.

Steelseries sensei 310 סקירה ודירוג