תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: Запросы, похожие на (נוֹבֶמבֶּר 2024)
State of Decay 2 הוא משחק הישרדות שמפיל אותך ואת קבוצת הרגטאג של ניצולי אפוקליפסה זומבים בעולם פתוח וממומקש. עליכם להיות תושייתיים וגם אגרסיביים בכדי להתקדם במשחק, מכיוון שיש מעט מה שתוכלו לעשות בכדי להרגיע את איום הזומבים המתמיד, כשאתם מסתכנים בטבע לחומרים כדי לשמור על המסיבה שלכם בריאה ומאושרת. באשר למשחקיות, הלחימה די מהנה, אם מעט פשטנית, והקואופרציה מרובת-משתתפים מציעה כמה תרחישים מהנים ומרגשים. לרוע המזל, State of Decay 2 הוא מאוד חוזר ונשנה, מה שמדכא את ההנאה הפוטנציאלית.
בליבת המשחק של State of Decay היא הדחיפה המתמדת לאסוף אספקה לבסיס שלך. המשחק הוא למעשה ציד אספקה שורץ זומבים, בו אתה חוקר מבנים משוחררים המקיפים את בסיסך בחיפוש אחר חומרים, כלי נשק ואוכל. ככל שתפתח את הבסיס שלך, כך אתה זקוק לחומרים רבים יותר, אשר דוחפים אותך חזרה אל העולם לחיפוש אחר אספקה נוספת, ad infinitum. אתה יכול לייבא את המנהיג שלך ושלושה ניצולים אחרים למסע פרסום חדש, אם אתה כל כך נוטה, אבל זה בעצם מסתכם בעוד מאותו דבר.
אוכל משמש ישירות להזנת הצוות שלכם, בעוד שחומרי בסיס מאפשרים לכם להוסיף מתקנים לביתכם, כמו מטבח, מרפאה, בית מלאכה או פינות שינה. במשחק, יש לכם מספר מוגבל של שטחי בנייה שתוכלו לפתח וכמות שטח מוגבלת לדיור של הניצולים הרבים שאתם מגייסים בעולם, מה שמניע את מעגל האיסוף והפיתוח. לפיכך, עליכם להיות חכמים בבחירתכם שאתם מתחייבים לבנות, מה שגורם להחלטות שלכם להרגיש השפעה.
אתה מתחיל את המשחק רק עם קומץ ניצולים, אך אתה יכול לגייס אחרים ככל שאתה מתקדם. לאחר שתקים את מחנה הבסיס שלך, תוכל להתחיל לצאת לאספקה ברחבי הסביבה שורצת הזומבים. עם זאת, זכור כי ציד זומבים אינו מוקד המשחק. במקום זאת, ליבו של State of Decay 2 טמון בהרחבת וחיזוק הבסיס שלך כנגד איום הזומבים המתמיד וניהול מלאי האספקה המתדלדל כל הזמן. אף על פי שברוטליזציה של המוני הפשעים עשויה לפנות לחלק מהם, דינמיקה הישרדותית זו יכולה להיות גם מהנה ומרגשת לפעמים.
גולגלות זומבי
הירי מרגיש מוצק, אם כי אין שום דבר בולט במיוחד במערכת הנשק. אתה יכול להקפיץ נוגין של זומבי בצורה מבעיתה עם צילום ראש ממוקם היטב, נותן אפילו לכלי נשק בסיסיים תחושה נחמדה ושמנמנה. קרבות תגרה הם אדירים, אם כי מספקים למדי. יש לך מחרוזת התקפות בסיסית, שמשתנה בהתאם לנשק שאתה נושא. סכינים ובוחרים מהירים, אך עובדים רק עבור יעדים בטווח קרוב מאוד. לעטלפים וצינורות יש קשתות גורפות רחבות יותר, אך נוטות להיות איטיות יותר. יש מבחר של כלי נשק בשרניים שניתן למצוא ולהשתמש בהם, אך בסופו של דבר אתה מועך על כפתור לתקוף זומבים ומכות מדי פעם על כפתור הדודג 'אם זומבי מרגיש פריך. כשאתה מפתח את הדמויות שלך, אתה פותח כמה התקפות מיוחדות כדי לטאטא זומבים מהרגליים (או לסיים אותן), אבל ריסון כפתורים מנוסה ואמיתי הוא תמיד יעיל.
הקרב מרתק, אבל אחרי כמה שעות של משחק זה מתחיל להרגיש כמו טחינה. זו לא תהיה בעיה באותה מידה אם מגוון האויב לא היה מוגבל כל כך. מלבד הזומבים הסטנדרטיים והווריאציות הזיהומיות, קומץ זומבים פריקים מנערים את העניינים. צורחים מזמנים זומבים נוספים לאזור, מקפיצים פורצים בערפל רעיל, וזומבים פראיים זוחלים ומזנקים לעברכם כמו כלבים כלבים. להטוטנים לוקחים כמות עצומה של התעללות, ובעוד שהם איטיים, הם מסוכנים מאוד להסתבך איתם. וריאציות אלה בהחלט הופכות את המפגשים למעניינים יותר, אך בשילוב עם המונוטוניות של איסוף המשאבים, הרפתקאותיך ברחבי אפוקליפסה זומבי מתחילות להרגיש מעופשות מהר מאוד. עוד כמה וריאציות זומבים ייחודיות יעזרו לשמר טוב יותר את העניין שלי.
חברים גורמים לעולם ללכת
במצב של ריקבון 2, אתה נתקל באנשים רבים ששמחים ליצור איתך קשר ולסחור בהם במהלך העסק שלך. עם זאת, לפעמים, דברים הולכים דרומה אם אתה עושה את הבחירות הלא נכונות, ומעמיד אותך בסכנה עם הניצולים האלה. זה מוביל לכמה התקשרויות מעניינות כשאתה נלחם בחברים ובנשים אחרים, והזומבי חסר האונים שמדי פעם צונח כדי לגרום צרות. השינוי בהקשר גורם לשינוי יפה בקצב, וכך גם ההתמקדות במשחק-יריות כשנלחמים באנשים אחרים. הטוויסט היצירתי הזה הרשים אותי, והייתי רוצה לראות יותר מיקוד בסוג המשחק הזה.
הניצולים שאתה נתקל בהם ומגייסים כולם משחקים. הדמויות הללו צומחות על ידי ביצוע פעולות ולא על ידי חוויה גנרית מחבירה, מה שמזכיר לי את ההתפתחות של CJ ב- Grand Theft Auto: San Andreas. לדוגמה, ככל שתווים פועלים יותר, כך משתפר השימוש בסיבולת שלהם. ככל שהם נלחמים יותר, הם הופכים להיות מתמחים יותר בתגרה. ישנן מספר נתונים סטטיסטיים נוספים שקובעים את היעילות של הדמות, ותוכלו לפתח ולהתאים אישית דמויות תוך כדי תנועה. מערכת התקדמות זו שימושית אם ברצונך ליצור דמויות עם תפקידים ייעודיים, כמו פרד חבילה, מכבש תגרה המוחץ קהל, או צלף נגן זומבים. החיסרון במערכת זו הוא שהמוות הוא קבוע; הריגתם בשדה מסלקת את הדמות הזו ממאגר הניצולים שלך. זה יכול להיות הרסני אם הדמות ההיא הייתה מיוחדת, מכיוון שאתה מאבד את כל זמן ההתפתחות שאתה מכניס אליו או לה. יחד עם זאת, מערכת משחקי הסיכון / תגמול של State of Decay 2 נמצאת ממש בסמטה שלי.
מצב מרובי משתתפי המשחק מאפשר לכם להתמודד עם המשחק עם כמה חברים. Co-op הופך את הדברים לדינמיים יותר, מכיוון שמשחק עם אחרים יכול להיות בלתי צפוי לחלוטין, אך ישנם כמה חסרונות שיש לקחת בחשבון. לדוגמה, בגלל צניחת האופי של מרובי משתתפים, אתה יכול להשריץ ממש באמצע קטטה של ג'וגנות או התפשטות, עם סיכוי קטן להישרדות. הדמות שלך יכולה למות ברב-משתתפים, כך שאתה מסתכן לאבד מישהו שאתה מקדיש זמן רב אליו ללא סיבה טובה. לפעמים גם קישוריות יכולה להיות מנוקדת, כך שתוכלו לצפות לנתח לא מבוטל של ניתוקים והתרסקויות ממש.
מדינת התפתחות
State of Decay 2 הוא משחק באגי ואין דרך אמיתית לשפר את החוויה שלך עד שמעבדות Undead Labs יתקן בכמה שיפורים. כלי רכב, בפרט, יכולים להיות מלכודות מוות, מכיוון שהם יכולים להיתקע בנוף, להתפוצץ לעבר הקטן ביותר מכופפי הפגוש, או לירות לשמיים אם יתקלו בדבר הלא נכון. דמויות יכולות גם להיתקע זו עם זו במשחק משותף. אפשר לחלוטין להיתקע בגיאומטריה גסה, ליפול במפה ולמות. במהלך קווסטים, לעתים קרובות נתקעתי בחיפוש אחר פריט שכבר אחזרתי, אך שהמשחק לא נרשם נכון. לפעמים התנפצות זומבים פשוט לא מופיעות על המפה, מה שהופך אותם ללחוצים מאוד לחפש, שכן זומבים המיוצרים באמצעות התנפצות אלו בסופו של דבר יתחילו לתקוף את הבסיס שלך אם לא יישארו מסומנים.
State of Decay 2 הוא לא משחק יפה, אבל הוא בשום אופן לא מכוער. מכוניות מכות ומורטות במכוון, צריפים נראים גרועים וחלשים, בתים נראים פגועים ונטושים מספיק, והירק שופע ותוסס למרות מדינת העולם. המשחק מכוון למראה מעט קריקטורי, והקדים את ההיפר-ריאליזם לדמויות חזותיות מסוגננות בעדינות. מרקמים מסוימים יכולים להיראות לפעמים קצת בוציים, והסביבות עצמן גנריות למדי, אבל המשחק נראה הגון בהתחשב במה שמציע.
כדי לגרום ל- State of Decay 2 לרוץ על המתקן שלך, תצטרך לפחות מעבד AMD FX-6300 או מעבד Intel i5-2500 2.7 GHz, AMD Radeon HD 7870 או NVIDIA GeForce GTX 760 GPU, ומערכת ההפעלה Windows 10. לתמונות חזותיות אופטימליות, אתה רוצה מעבד AMD FX-8350 או Intel i5-4570 3.2 ג'יגה הרץ, ומעבדי NVIDIA GeForce GTX 960 או AMD Radeon R9 380 GPU.
לשולחן העבודה של המשחקים שלי יש NVIDIA GeForce GTX 970 GPU ומעבד Intel i5-4690, סריג מעל למפרטי המשחק המומלצים. State of Decay 2 מציע קומץ של אפשרויות גרפיות שתוכלו להחליף ביניהן קביעות מוגדרות מראש של נמוך, בינוני, גבוה ואולטרה. ניתן לצבוט איכות צל, נגד כוונון, מרחק משיכה וכמה אפשרויות נוספות בכדי לתת לך את הביצועים הטובים ביותר האפשריים. קצב המסגרת נראה מכוסה ב -60 פריימים בשנייה (FPS) בהגדרות גבוהות, אך לעתים קרובות הוא נפל לטווח ה- 40 FPS במהלך הבדיקות שלי.
State of Decay 2 הוא חלק מיוזמת ה- Play Anywhere של מיקרוסופט, כך שרכישה יחידה מאפשרת לך להרוג זומיות במחשב האישי או ב- Xbox One.
הבית הישן והזומבים /
State of Decay 2 הוא משחק פגום עם כמה משחקי משחק מאוד מפתים כדי להעניין אתכם. איסוף וניהול אספקה ממכר באופן מפתיע, וכריתת חבילות זומבים זה כיף עם רובה ציד כמו עם קוצב הקצב. יש הרבה הנאה מהמשחק, אך הוא הופך לחזור על עצמו לאחר זמן מה, על אחת כמה וכמה אם תחליטו לשחק סולו. עם זאת, מגוון האויב המוגבל ואופי המחזוריות של ניהול המשאבים יכולים לשים אנשים מסויימים וגם החרקים יכולים להיות מתסכלים מאוד. אם הנושאים הללו נראים חסרי חשיבות או שאתה לפחות מוכן להתעלם מהם, אז תן לסיבוב State of Decay 2.