תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: Обзор игры ReCore (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
ReCore (39.99 $) הוא פלטפורמה חדשה של המפתח המיתולוגי קייג'י אינאפונה (בעלת תהילה של מגה מן, וכוכב מספר 9) וסטודיו Armature, הצוות שעומד מאחורי סדרת Metroid Prime המנוחה. המשחק והמכניקה של ReCore חוזרים לכותרות פלייסטיישן 2 שזכרו בחיבה, כמו Ratchet & Clank ו- Beyond Good and Evil, ותפסו את מהותם של מה שהפך את המשחקים האלה למרתקים כל כך, תוך הוספת טעם משלה עם אינטראקציות מדהימות עם אופי. עם זאת, ReCore גם נופל לאותם ממצאים שחוזרים על עצמם כמו המשחקים האלה, שממצה מעט את הברק שלו. סקרתי את ReCore במתקן משחקי מחשב של Windows 10, אך ככותרת הראשונה של ה- Xbox Play Anywhere, אתה יכול לקנות אותו במחשב האישי וגם לשחק אותו ב- Xbox One.
רחוק, רחוק עדן
סיפורו של ReCore מתחיל לאחר שכדור הארץ נפגע במגפה, ולא הותיר לאנושות ברירה אלא להתגורר בכוכב אחר: עדן הרחוקה. הדמות שלך, ז'ול אדמס, היא מהקבוצה הראשונה של אנשים שנועדו להתיישב את כדור הארץ לאחר הטרורפורמיישן המיידי שלו. עם זאת, ז'ול מבין שהתוכניות התחממו לאחר שהתעוררו משינה קריו של 200 שנה ולמדו שקורבוטס, מכונות שהוקצו לטשטש את כדור הארץ, הסתערו באופן מסתורי. לאחר מכן יוצא ג'ול למשימה לנסוע בשטחי המדבר הקשים של עדן הרחוקה, לחדש את תהליך הטרורפורמציה ולחשוף את מה שקרה במהלך שנתה.
אתה מדריך את ז'ול ואת חבריה לקורבוט ברחבי כוכב לכת מדברי, שמזכיר את המסע של ריי ו- BB-8 במלחמת הכוכבים: הכוח מתעורר . למעשה, מערכות היחסים של ג'ול עם מאק, סת 'ודאנקן מונעות מהסיפור להיות בזבוז זמן מוחלט. קשת העלילה אינה מעניינת במיוחד, ומצאתי את עצמי רוצה לדלג על קטעים על מנת לחזור לפעולה. כמו Metal Gear Solid V: The Phantom כאב, מרבית נקודות הסיפור הרלוונטיות של ReCore מסופרות באמצעות יומני שמע, כך שגם כשאתם בעיצומה של המשחק, המשחק עדיין דוחף את הסגנון האחורי הלא מעניין בגרון.
מכונאות ובעלות ברית
לעיתים קרובות משווים את ReCore למשחקי ה- Mega Man ו- Metroid, בגלל הצוות היצירתי שעומד מאחוריה, אך בקרות הפלטפורמה שלה-הרפתקאות הפעולה שלה מזכירות לי את Jak 2 של Naughty Dog, שאני אוהב. ReCore כולל עולם פתוח למחצה, כלי נשק רב תכליתי המשמש כנשק העיקרי שלך, ומכניקה של פלטפורמות ופתרון פאזלים דומים.
המטרה שלך היא לאסוף ליבות פריסמטיות ממצבים שונים הפזורים במפה. אתה זקוק למספר מסוים של ליבות פריסמטיות כדי להתקדם לצינוקים אובייקטיביים עיקריים אחרים, מה שמאלץ אותך להשתתף במשימות אחיזה שנעות בין ההנאה מלהיבה ועד מעופשות. זחילת צינוקים ואתגרים הם מרגשים בהוצאות להורג הראשונות שלהם, אך חוסר המגוון בין זחילה לזחילה הופך להיות פחות מהנה ויותר מטלה לאורך זמן.
הנשק של ג'ול הוא אקדח עם ארבעה שינויים בצבעים: לבן, אדום, כחול וצהוב. צילומים אדומים, כחולים וצהובים גורמים נזק נוסף כאשר יורים על האויב קורבהוט באותו צבע, ואילו לבן גורם לנזק עצבי. גם חבריכם לקורבוט עוקבים אחר אותה מערך צבע התקפה, ומזיקים אויבים יותר אם ההתקפות המיוחדות שלהם אם יתאחדו עם אותם בוטים צבעוניים. תיאום הצבעים מוסיף רובד עומק דק לקרב, אך בסופו של דבר זה כיף רדוד בגלל הפשטות שלו. בנוסף, מעבר מהיר בין התחמושת בצבע שונה הוא פשוט מייגע.
עם זאת, הוו המתמודד של ז'ול הוא שמחה להשתמש בה, מכיוון שהוא מושך את הליבות מבוטים של האויב בצורה של משיכה. כשאתה נוחת משולבת עם 10 פגעים, אתה מתוגמל במיצוי ליבות מיידי שעוקף את משיכת המלחמה ויורה באויב (בנוסף לכך שגורם נזק להתיז באויבים שמסביב). מיצוי ליבה מיידי יכול לשנות את גאות הקרב או את הבית הנקי לחלוטין כאשר משתמשים בו יחד עם ההתקפות המיוחדות של בן זוגך. זה לא דומה לכל מכונאי שראיתי בז'אנר פלטפורמת הפעולה, ומשולב היטב בזרימת הקרב.
התאמה אישית ועיצוב
Corebots מופעל על ידי ליבת הצבע שהוקצה בתוכם. ליבות כחולות, צהובות ואדומות משמשות לשיפור התקפות הבסיס, ההגנות ונתוני האנרגיה של בני זוגכם בהתאמה. אתה אוסף את הליבות האלה כשאתה מוצלח ליבות מאויבים בהצלחה בעזרת וו המתמודד שלך.
כשאתה חוצה את עדן רחוקה, אתה אוסף טביעות תכנות וחלקי אויב ליצירת ציוד. מבנים אלה משמשים להתאמה אישית של המסגרת של Corebot שלך ונעשים בתוך הסורק של ז'ול, המשמש כבסיס הפעולות שלה. קיימים ארבעה משבצות זמינים עבור כל בוט להתאמה אישית. לא רק שהחלקים האלה מעלים את הנתונים הסטטיסטיים שלהם תלוי בציוד, אלא שהם מוסיפים בונוסים פסיביים, כגון קיצור זמני ההצטננות עבור התקפות מיוחדות ושיפורים במגני הבוטים שלך. לרוע המזל ההתאמה האישית נפסקת בבוטים שלך. אתה יכול לפלס את ג'ולה ומצאת כדורי בריאות שיספקו לה יותר HP, אבל המחסור בציוד נוסף על פני השטח או ציוץ סטטוסים הפריעו לי.
אתה יכול ליצור חלקים על ידי טחינה, שילוב או פיצול של חלקים אחרים שאספת. טחינה ממירה חלקים לחומרים המשמשים לייצור חלקים אחרים ואילו שילוב יוצר חלקים משופרים. ההתאמה האישית והיצירתיות הן קלות לשימוש, אך זו האחרונה היא מטלה מסוימת, מה גם שהמשחק לא מפתה שחקנים ליצור ציוד ספציפי. כל מה שאתה מסוגל לתכנן ולהצטייד במוכן יהיה בדרך כלל מספיק כדי לשפר את הסטטיסטיקות של חבריך.
דרישות גרפיקה ומחשב
ReCore סובל מזמני טעינה ארוכים במיוחד ב- Xbox One כשחוזרים לסורק או בנסיעה מהירה, אך ההמתנות הללו לא ארוכות כמעט כל כך במחשב האישי. כן, זה לוקח קצת יותר זמן לטעון ממה שהוא צריך, אבל זה לא עבריין עצום כמעט כמו, נניח, Need for Speed.
המפרט המומלץ כולל מעבד Intel Core i5 3.2 ג'יגה הרץ וכרטיס גרפי Nvidia GeForce GTX 780, אך AMD FX 6300 ו- GTX 960 שלי הציגו את המשחק במהירות של 60 פריימים בשנייה כשההגדרות החזותיות נחתמו לגובה. אתה יכול לשחק את המשחק ברזולוציה של 4K אם המחשב האישי שלך אורז את כוחות הסוס.
במילים פשוטות, המשחק יפה. ל- ReCore דגמי אופי מקסימים, נוף מדברי מדהים וצבעים מלאי חיים. חסימה של הסביבה וסינון מרקמים הם רק שתיים מבין אפשרויות הגרפיקה הרבות שיש.
אנא שימו לב כי עליכם לשדרג את מערכת ההפעלה של המחשב האישי שלכם ל- Windows 10Anniversary כדי לשחק ב- ReCore. עדכון זה לוקח זמן להתקנה, אז אל תצפו לקפוץ למשחק מייד בלעדיו.
פלטפורמה הגונה
ReCore הוא משחק פלטפורמה סולידי שלוכד כמה מהקסמים שנמצאים אצל פלטפורמות הקלאסיות. השעות הראשונות שלו שובה לב, אך ברגע שמבלים זמן רב בעולם ההוא, תקלות המשחק מתגלות יותר. ובכל זאת, כדאי לנסות זאת אם אתה רוצה לחוות משחק עם מכניקה מעניינת.