תוכן עניינים:
- EGPU מופחת לחיוניים
- עם מה עובד Core X
- חווית התאימות
- זווית התפוח: eGPU ב- macOS
- הפעלת הליבה שלי
- ה- eGPU מתקדם
וִידֵאוֹ: The Razer Core X Will Supercharge Your Laptop (נוֹבֶמבֶּר 2024)
כשבחנתי את Razer Core V2 בסך 499 $ לפני מספר חודשים, הייתי מרוצה מהעיצוב ומהפיצ'רים החדשים שהביא Razer למארז הגרפיקה החיצונית שלו, גם אם הוא היה מעט יקר. עם Core X, Razer מורידה את המחיר - וקומץ של תכונות עיקריות - תמורת נגישות ובמחיר סביר יותר (299 $) לקחת תאוצה גרפית חיצונית.
ה- Core תמיד עבד בצורה חלקה עם מחשבים ניידים של Razer עצמו, אך Core X מעביר תאימות רבה יותר מבעבר, ומושך כעת כמה מקבוקי Apple של Apple לקפל. בזמן שנתקלתי בכמה מהמורות לא נעימות והתפתלתי עם כמה עדכונים ידניים בבדיקה שלי, בסך הכל Core X עשה את העבודה. זה יכול להמציא כמעט כל מחשב נייד מצויד Thunderbolt 3 עם כרטיס גרפיקה מאוחר של דגם כדי לשפר ביצועים ניכרים. זה ערך טוב אם אתה מוכן לוותר על יכולת העגינה דה-פקטו שתיבות גרפיקה אחרות מספקות. בסופו של דבר, אני עדיין מעדיף את Core V2, אך קשה להתעלם מחיסכון 200 דולר עם Core X. הכסף הזה עשוי לדרג אותך לדרגה גבוהה יותר של כרטיס גרפי.
EGPU מופחת לחיוניים
ראשית, בואו נדבר על מה שעושה מארז גרפי חיצוני. (מכשירים אלה מכונים לפעמים "eGPUs", עבור "יחידות עיבוד גרפיות חיצוניות.") ב- eGPU אתה מתקין כרטיס גרפי שולחני ומחבר אותו למחשב נייד, ומאפשר לנייד חסר יכולת להפוך למכונת משחק. כשתסיים לשחק ותהיה מוכנה לנסוע בדרך, פשוט נתק את ה- eGPU ומשאיר אותו בבית.
אם כן, איך Razer Core X מצליח לגזול 200 דולר עצומים מהמחיר של Core V2? זה מתחיל בגודל: Core X הזול יותר גדול באופן ניכר מה- Core V2, ונמדד 9.06 על 6.61 על 14.72 אינץ '(HWD), לעומת V2's 8.6 על 4.13 על 13.38 אינץ'. זה לא נשמע כמו שולי גדול, אבל באופן אישי, זה גדול ממה שהייתי רוצה - ההבדלים מסביב אכן מסתכמים בקופסה רחבה יותר ויותר. אתה יכול להתאים למחשב שלם בכמה מקרי Mini-ITX בגודל דומה, כך שתצטרך לשים קצת מקום בשולחן העבודה.
כמו ב- Core V2, ידית אחורית מתמוטטת מאפשרת לך לשלוף את המגירה החוצה בקלות להתקנה או להחלפה של הכרטיס. בפנים יש ספק כוח של 650 וואט, מאוורר קירור, חריץ הכרטיסים של PCI Express עם מנוף שחרור ושני כבלי שמונה פינים להפעלת הכרטיס. התיבה מגיעה עם כבל USB-C של Thunderbolt 3, עם זאת, כמו כל כך הרבה כבלים כאלה הכלולים במכשירי Thunderbolt, זה קצר מבחינה פלילית.
שימו לב לחלק מהגדולים בגודל הגדול יותר של Core X. דבר ראשון, הוא מאפשר לכם להתקין כרטיס גרפי בעל שלוש חריצים (למידע נוסף על כרטיסים תואמים למטה); Core V2 לא יכול היה להתמודד עם קלפים גדולים כל כך. אספקת החשמל ATX של 650 וואט מפחיתה עוד יותר את העלות. לעומת זאת, ספק הכוח של Core V2 היה דגם של 500 וואט, אך הוא תוכנן כגורם צורה כדי לאפשר לו להתאים לתיבה הקטנה יותר. החומרה ההדוקה הזו הייתה צריכה להיות יעילה יותר, ולכן הייתה יקרה יותר לייצר אותה.
כמו כן, ה- Core X מפיל את תאורת ה- Razer Chroma הניתנת להתאמה אישית, תכונה מוכרת ברבים ממוצרי Razer. כתוצאה מכך, זה די פשוט - קופסה שחורה מילולית. תוכלו לראות עיצוב מסוים פורח, אך הכל חשוך, מלבד תאורה הנובעת מכל כרטיס גרפי שתתקנו בתוכו. מבחינת הפונקציונליות, הדבר מקשה על ההצגה במבט חטוף אם התיבה הייתה מופעלת כראוי; הייתי צריך לפעמים להציץ פנימה כדי לבדוק אם האורות של הכרטיס עצמו היו פעילים.
נמלים הם תחום נוסף בו Core X מציג קיצוץ של עלויות. בתיבת eGPU החדשה חסרים שתי יציאות ה- USB וגם חיבור ה- Ethernet של Core V2, הפסדים שלדעתי הם מצערים. היציאות בגב Core V2 מאפשרות ל- eGPU לשמש כמאיץ גרפי ותחנת עגינה. פונקציונליות זו, אבוי, נעלמת לכאן. תיבות eGPU של יצרנים אחרים, כמו תיבת המשחקים Aorus GTX 1070 של ג'יגה-בייט של ג'יגה-בייט ודגמים מ- PowerColor, כוללות גם יציאות ש- Core X מגלה. עם יציאות אלה על סיפונה, חיבור כבל Thunderbolt יכול גם לחבר, למשל, מקלדת, עכבר וכונן קשיח חיצוני.
השימוש ביציאות USB אלה בתיבה מועיל, אך חשוב לא פחות, לרוב המחשבים הניידים האולטרה-ניידים שייתכן שתשתמש במכשיר זה, לא יהיו להם שקעי Ethernet משלהם. חיבור קווי הוא המפתח למשחקים, כך שיציאת ה- Ethernet שהולכת נעלמת היא דפוקה מסוימת. תמיד תוכל להשיג מתאם USB ל- Ethernet, אבל זה דונגל מגושם וחיבור נוסף להתמודד איתו בכל פעם שאתה צריך להתחבר או להתנתק.
עם מה עובד Core X
למרות אובדן היציאות הללו, חיבור ה- Core X למחשב נייד נותר פשוט. בדומה ל- Core V2, הוא מעסיק את Thunderbolt 3 מעל USB-C כצינור. כפי שנמשיך למטה, יכול להיות קצת עגום יותר לעבוד על המחשב הנייד עם Core X (תלוי במכונה ובמצב הנהגים ומערכת ההפעלה שלה), אבל חיבור עם כבל בודד ראוי לשבח. השימוש בנמל סטנדרטי בתעשייה, בניגוד לחיבור קנייני, מאפשר צדדיות ומגדיל את אורך החיים של המוצר. זה הכיוון שאליו עוברים eGPU כיום, ושונה מכיוון שצילם אחד מחלוצי ה- eGPU, מגבר Alienware Graphics, לפני כמה שנים. (תיבת eGPU זו עדיין זמינה, אך היא משתמשת במחבר ממשק לא סטנדרטי שעובד רק עם מכונות Alienware נבחרות.)
מסלול רחב של כרטיסים גרפיים מאוחרים פועלים עם Core X. בסדרות GeForce GTX 1000, 900 ו- 700 של Nvidia, כל הקלפים מ- GeForce GTX xx80 Ti עד GeForce GTX xx50 יעבדו. כך גם Nvidia Titan X האדיר, Titan V ו- Titan Xp, כמו גם מבחר כרטיסי Quadro הממוקדים בתחנות העבודה: Quadro P4000, P5000, P6000 ו- GP100. כאן, בתמונה למעלה, צנחנו ב- GeForce GTX 1080. כמו כן, בגלל גודל השלדה הגדול יותר שתיארנו קודם, אתה יכול להשתמש בכרטיסי צד ג 'עם צידניות גדולות יותר מאלו שבכרטיסים בסגנון הפניה כמו GTX 1080 בתמונה פה.
אם תרצה להשתמש בכרטיס AMD, יש לך גם מגוון אפשרויות מכמה הדורות האחרונים של כרטיסי AMD. Core X עובד עם Radeon RX Vega 64 ו- RX Vega 56, כמו גם עם כל Radeon RX 500 ו- RX 400. אתה יכול גם להשתמש בשלל כרטיסי Radeon ישנים יותר: R9 Fury, R9 Nano, R9 300 Series, R9 290X, R9 290 ו- R9 285.
Razer עושה צעדים גם בתאימות למחשבים ניידים. בגלל חיבור ה- USB-C, יציאה סטנדרטית בתעשייה, מחשבים ניידים רבים היו תואמים פיזית לגרסאות עבר של ה- Core, אך הפונקציונליות הייתה מכה ופיספוס. זה היה תלוי בסוג יציאת USB-C, בתור התחלה; לא כל יציאות ה- USB-C תומכות ב- Thunderbolt 3, על ידי צילום ארוך, וזה הכרח לעבוד עם eGPU כמו זה. בנוסף, גרסאות BIOS, מנהלי התקן תוכנה וגירסאות Windows היו חייבות להיות בתור.
בפועל, רק קומץ מערכות עבדו בצורה חלקה בעבר, ולברר אילו מהן היו דבר בטוח לפני שקניתם eGPU היה קשה. עדיין אין "רשימת מאסטר" קלה שתגיד לך אם המחשב הנייד שלך תואם, אך כיום הרבה יותר בטוח להניח שרוב המכונות העומדות בדרישות התקן יחסית. כעת, לאחר שהייתה לי הזדמנות לבדוק את Core X עם מגוון מחשבים ניידים, ברור שמצב ה- eGPU השתפר, גם אם איננו נמצאים עדיין בשטח המובטח של 100 אחוז הפלא-הפלא.
חווית התאימות
התקנת כרטיס קלה ככל האפשר, שמירה על התהליך הפשוט מ- Core V2. פשוט שלפו את המגירה עם הידית האחורית, פתחו את התושבת (אלא אם כן היא מהודקת במיוחד או שהכרטיס שלכם נמצא בדרך, ניתן לעשות זאת ביד), ולחצו את הכרטיס לחריץ. משם, אתה יכול להחזיר את הבורג כדי להחזיק אותו במקום ולחבר את מחבר הכוח או המחברים הדרושים מאספקת החשמל הפנימית של Core X. אז אתה יכול פשוט להחליק את המגש חזרה פנימה, לוודא שהמתג של ספק הכוח מופעל, ולחבר את כבל Thunderbolt 3 / USB-C לחלק האחורי של Core X ולמחשב הנייד שלך.
התגנבות Razer Blade עבדה מחוץ לקופסה, פשוט על ידי חיבור לליבה X והפעלת שתיהן - זה נשאר הדרך של הכי פחות התנגדות. במהלך בדיקת ה- Core X עם ערימה של מחשבים ניידים שאינם Razer של חלונות, היו המון רגעי שריטות ראש וצעדים ידניים נחוצים לפני הצלחה עקבית. עם זאת, כל עוד היה להם יציאת Thunderbolt 3, בסופו של דבר קיבלתי כל מחשב נייד של Windows שניסיתי להריץ את GeForce GTX 1080 בתוך Core X עם התהליך שהוסבר להלן. רשימת המחשבים הניידים שקיבלתי לעבוד עם Core X כללה מחשבים ניידים של Lenovo ThinkPad X280, Dell Latitude 7390 2-in-1, HP Specter x360 15 ו- Huawei MateBook X Pro.
ההמלצה הראשונה שלי: הפעל את עדכון Windows 10 עד שתגיע לעדכונים האחרונים של Windows לפני שתתחיל. (עבורנו, זה היה Windows 10 RS4 בזמן שבדקנו את ה- Core X.) כשאתה מחבר את ה- eGPU בפעם הראשונה, עליך לאפשר קצת זמן ל- Windows 10 להגדיר אותו - אתה אמור לראות חלון קופץ. שהוא מכין מכשיר חדש או התקנת מנהלי התקנים. חלק גדול מהעבודה הזו נעשית ברקע, אז הקדישו לה זמן, מה שמסתיים בדרך כלל בהתראה אחרת שאומרת שהמכשיר שלכם מוכן לשימוש. כמו כן, כשאתה מצרף את ה- Core X בפעם הראשונה, עליך ללחוץ על קופץ Thunderbolt 3 המתריע בפניך כי מכשיר חדש מחובר. משם, אתה אמור לראות את Core X מופיע, ואתה יכול לומר למחשב לקבל התקן זה פעם אחת, לקבל אותו בכל פעם או לדחות אותו.
הבעיה היחידה בה נתקלתי בשלב זה הייתה עם Latitude 7390 שלא סיפק התראות בעת חיבור המכשיר. למעשה, תוכנת Thunderbolt הודיעה לי כי ייתכן שהמכשיר לא עובד כמו שצריך עם המחשב הנייד, ואכן, זה נתן לי יותר צרות מכל האחרים. שילוב של עדכון ידני של מנהלי Thunderbolt וכמה הפעלה מחדש בזמן ובסופו של דבר זה הצליח לעבוד, אך זו דוגמה טובה לאופן שבו תהליך זה אינו מתייעל או מבטיח לפעול בצורה חלקה עם כל מערכת.
ברגע שחיבור ה- Core X התחבר בהצלחה בכל מחשב נייד, התברר שהורדה והתקנה של מנהלי ההתקנים האחרונים של כרטיסי שולחן העבודה של GTX 1080 (או המקבילה לכרטיס כלשהו בו אתם משתמשים ב- Core X) היא חובה; רק Razer Blade Stealth הוציא אותם מהקופסה. זה היה צעד הכרחי ללא יוצא מן הכלל, אז חסוך לעצמך זמן ופנה ל- Nvidia או AMD עבור מנהלי ההתקנים האחרונים לכרטיס שלך ברגע שהוא מחובר פיזית לפני שתנסה להשתמש בו.
סיבוך נוסף היה במחשבים ניידים עם גרפיקה מובנית של Nvidia, הנפרדים מהגרפיקה המשולבת של אינטל במעבד. HP Specter x360 15 ו- Huawei MateBook, למשל, ארזו שניהם Nvidia GeForce MX150, וזה תחילה בלבל את Core X. גם לאחר שמנהלי ההתקנים הגרפיים עודכנו כראוי (כמו במחשבים הניידים האחרים), שני אלה לא היו מריצים את התלת מימד. יישומים המשתמשים ב- GTX 1080 ב- Core X. ניסיון לאלץ יישומים להשתמש ב- GTX 1080 דרך תוכנת לוח הבקרה של Nvidia לא עזר, וגם לא השבת את MX150 במנהל ההתקנים.
מסתבר שלראזר יש פיתרון. החברה מציעה קצת תוכנה בחינם בשם GPU Switcher Tool, המספקת ממשק משתמש פשוט לבחירת איזה כרטיס גרפי אתה רוצה למערכת להפעיל יישומים. כאשר השתמשתי בכלי החלפים של GPU, בחרתי ב- GeForce GTX 1080 ואז בדקתי שוב את מנהל ההתקנים. שם, ראיתי שהמחשב הנייד מבטל את ה- GeForce MX150 GPU המובנה (כפי שניסיתי לעשות ידנית, קודם לכן). אבל התוכנה עשתה משהו אחר ברקע, מכיוון שה- Core X התחיל לעבוד לאחר התקנת כלי ה- Switch של GPU. הלוואי והזמינות של תוכנה זו הייתה ברורה יותר; נודע לי לזה רק כאשר יצרתי קשר עם ראזר. אך הוא מופיע בסמוך לתחתית דף ההתקנה של Razer Core.
כלי עזר זה הוא בהחלט דרך לעקיפת הבעיה, צעד נוסף שמסיר זאת עוד יותר מחוויית פלאג-און-פליי, אך ברגע שהוא מותקן זה פשוט מאוד. הספקטר ו- MateBook שניהם סוף סוף הפעילו יישומים מה- GTX 1080 ברגע שנבחר כרטיס ה- Nvidia באמצעות הכלי (אתה יכול להגדיר שאף אחד מה- GPU ישמש אוטומטית כברירת מחדל), ואני בטוח ככל שיכול להיות שתהליך זה יחזיק נכון למחשבים ניידים אחרים עם גרפיקה נפרדת.
זווית התפוח: eGPU ב- macOS
אחת התוספות הגדולות שהוקצו ל- Core X היא התאימות שלה לכמה MacBooks של אפל. תאימות זו היא בעיקר בזכות עדכון Apple האחרון ל- macOS המאפשר תמיכה כללית של eGPU. כדי ש- eGPU יעבוד עם מק, יש להתקין macOS High Sierra 10.13.4 ואילך, וכמובן, ש- Mac צריך להיות מודל מאוחר עם יציאת Thunderbolt 3.
הערת אזהרה חשובה לכל זה: כרגע, MacBooks מציגים רק תאוצה גרפית מ- eGPU למסך חיצוני , ולא באופן טבעי במסך של המחשב הנייד. בטח, אולי בכל זאת רצית להשתמש בתצוגה גדולה יותר למשחקים או לעבודה מקצועית בתלת מימד, אבל זה לא נוח שמצב העניינים הזה ייכפה עליך, ויש אנשים שאולי אין להם שום עניין לקנות או למצוא מקום למסך שולחני. לעומת זאת, עם מכונות Windows, אתה יכול "לאחור" את האצה הגרפית מעל Thunderbolt 3 כדי לראות שיעורי מסגרות טובים יותר בתצוגה של המחשב הנייד עצמו . זוהי הבחנה מרכזית שיש לזכור.
כמו כן, דעו כי שימוש ב- Razer Core X עם Mac דורש כרטיס גרפי AMD תואם - כרטיסי Nvidia אינם נתמכים. הבחירה בכרטיסים התואמים ל- Mac שתוכלו להשתמש בהם ב- Core X מעט יותר צרה מאשר בצד Windows. תצטרך AMD Radeon RX 570 או RX 580, Radeon RX Vega 56 או Radeon RX 64, או כרטיס תחנת עבודה של AMD מאוחר.
הכרטיסים האחרונים הם חבורה עילית, יקרה: Vega Frontier Edition Air, Radeon Pro WX 7100 ו- Radeon Pro WX 9100. אתה תשקול רק להתקין אחד כזה אם אתה מחפש להריץ חבילת יישומים מקצועית. שמפיק תועלת מהאצת ה- GPU. eGPUs גם לא נתמכים כרגע ב- Bootcamp, כך שלא תוכלו להתקין ולהריץ משחקי Windows מחוץ ל- Core X. היכולת לעשות זאת זה יהיה הרבה ערעור של eGPU עבור גיימרים ב- Mac המחפשים הגברת כוח, מכיוון משחקים רבים משחררים ב- Windows בלבד. אז זכור זאת אם אתה שוקל את ההגדרה הזו.
הפעלת הליבה שלי
ברגע שתשיג את כל פרטי ההתקנה האלו, אפשר לומר ש- Core X משפר דרמטית את ביצועי התלת-ממד.
ניהלתי את Fire Strike Extreme של 3DMark, מבחן תלת מימד מאומץ מבית UL, במחשבים הניידים של Windows לעיל כדי לקבל תחושה של דחיפת המהירות, ומצאתי שיפור מתמיד של התאמת ה- GTX 1080 המחובר. גם פנימי המחשב הנייד (בעיקר ה- CPU ו- RAM) לשחק בביצועים, אך בכל רחבי הלוח המחשבים הניידים קלעו בין 480 ל -550 נקודות ב- Fire Strike Extreme כאשר הם לא מחוברים ל- Core X, ובין 5, 700 ל- 7, 800 נקודות כאשר הם מחוברים ל- Core X עם GTX 1080 בפנים. למחשבים ניידים עם גרפיקה משולבת בלבד, שיעורי המסגרות ברמת המידה של Unigine's Heaven 4.0 ברזולוציית Full HD (1080p) זינקו מתחת ל -30 פריימים לשנייה (fps) בהגדרות איכות אולטרה לרמה של 85 fps בממוצע.
בעוד שהציונים משופרים בהרבה, אני צריך לציין שזה לא בדיוק המקום בו הייתי מצפה לבצע GTX 1080. המספרים שראיתי בשני Fire Strike Extreme וגם Heaven 4.0 בהגדרות באיכות אולטרה נמוכים ממספרי הכרטיסים השולחניים השונים ביותר שיש ל- PCMag. זה לא נדיר ש- GTX 1080 יגיע בממוצע בנוחות ליותר מ- 100 fps ב 1080p בשמיים או יותר מ 8, 000 נקודות ב- Fire Strike Extreme. בדרך כלל מותקן כרטיס בגודל מלא בשולחנות עבודה חזקים יותר עם קירור טוב יותר ומעבדים שריריםיים יותר, כך שזה חלק ממנו, אך יתכן גם הפסד כללי בביצועים דרך ה- eGPU וחיבור הרעם שלו (בתוספת תקורה מה- "loopback" תהליך), לעומת כרטיס המותקן באופן פנימי בחריץ PCI Express של לוח האם היורה היישר לצג.
האם זה היה הבדל של כמה פריימים בלבד לשנייה, הייתי מגיר את השונות למחשב הנייד לעומת מעבדי שולחן העבודה במשחק, או במהירויות RAM. אך מכיוון שהבדיקות הללו תלויות יותר בכרטיס (כלומר, "קשורות לגרפיקה"), ויש פער די בולט, נראה שהגורם העיקרי הוא פנימי לעומת חיצוני. עם כרטיס כמו GeForce GTX 1080, אתה עדיין מקבל הרבה יותר כוח ממה שהניידים האולטרה מסוגלים לספק בעצמם, אך הכרטיס לא ממש מגיע למלוא הפוטנציאל שלו בחיבור Thunderbolt 3.
גם ביצועי ה- MacBook השתפרו, אך עם אזהרות דומות. החדשות הטובות: לא יהיו לך מנהלי התקנים גרפיים להתמודד איתם עבור macOS. אך דחיפה של הביצועים לא הייתה כה בולטת. מבחן Fire Strike Extreme מבוסס Windows היה לא אפשרות כאן, והצורך להשתמש בכרטיס Radeon עם מק פירושו שאני לא יכול להשוות ישירות את הביצועים ב- Heaven 4.0 למכונות Windows שמפעילות GTX 1080. השתמשתי ב- XFX Radeon RX 580 לבדיקה, כרטיס פחות חזק, ו- MacBook Pro בגודל 15 אינץ 'לשנת 2016, גישש 40 ק"ג במבחן גן עדן. בהשוואה לציפיות הסטנדרטיות שלנו ל- RX 580, זה קצת נמוך. העובדה ש- macOS חייבה את ה- eGPU להוצאת לתצוגה חיצונית אולי השפיעה על התוצאות, אך הגורם המלא לירידה אינו ברור לחלוטין.
מה שברור, עם זאת, הוא שאתה מקבל גרפיקה מואצת - ה- 40 fps היה רק מרחוק של 15 fps ללא Core X - אבל זה לא בהכרח עמד במלוא העוצמה של הכרטיס הגרפי. עם זאת, Core X הוכיח דרך די פשוטה להשיג את ה- oomph הגרפי יותר עבור יישומים של macOS בלבד, בין אם לעבודה מקצועית או למשחקים.
אפילו עם המגבלות, הייתי אומר שפונקציונליות של מק היא אחד ממקרי השימוש הטובים ביותר עבור Core X. רק להיות מודע להם. אם זה היה תואם לכרטיסי Nvidia, יכול היה להאיץ משחקים ואפליקציות על המסך של המחשב הנייד, ולהריץ ב- Bootcamp, Core X באמת היה להיט בצורת אפל. כל זה קשור פחות ל- Core X באופן ספציפי מאשר המצב הנוכחי של תמיכה ב- eGPU ב- macOS, אך חשוב לדעת, בכל זאת.
ה- eGPU מתקדם
למרות סיבוכים פוטנציאליים אם אתה משתמש בו עם מחשב נייד שאינו Razer, בסך הכל Core X מצליח ביעדי העיצוב שלו. בהשוואה ל- Core V2, הוא זול יותר, הוא רזה יותר על תכונות, והוא עובד עם יותר מערכות בעת ההשקה. אובדן הנמלים הוא מצער, אך אנו מקבלים את הצורך להפחית את המחיר. בסופו של דבר קיבלתי כל מחשב נייד שניסיתי לעבוד, אם כי בהתחשב בחלק מההתנהגות של פגע ופגע (במיוחד עם Dell Latitude), עדיין יש סיכוי קלוש שהמחשב הנייד שלך לא יכול. פשוט תהיו מוכנים לעדכן את Windows 10 לגירסה האחרונה, התקנו את מנהל ההתקן של הכרטיס שלכם, ושמרו על כלי החלף eGPU של Razer בהישג יד.
כל עוד אתה מוכן לבצע את הצעדים האלה ואולי לעסוק בפתרון בעיות כלשהו, Core X אכן עובד עם מערך רחב של מחשבים ניידים של חלונות שאינם משחקים, והוא מספק פונקציונליות (מוגבלת יותר) עם MacBooks. אכפת לך שאתה צריך להיות מחויב לקונספט של השימוש הנייד שלך למשחקים שולחניים כדי להפוך את ההשקעה כדאית. אבל אם כן, Core X הוא דרך פחות יקרה להגיע לשם.