תוכן עניינים:
- היסודות: Radeon RX 460
- הדרקון האדום של PowerColor Radeon RX 460: הפרטים
- בדיקת ביצועים
- Tomb Raider (2013)
- כלבים ישנים
- Bioshock אינסופי
- היטמן: אבסולוציה
- Far Cry Primal
- אפר הסינגולריות
- Grand Theft Auto V
- עלייתו של קבר ריידר
- היטמן (2016)
- ביצועי DirectX 12
- עלייתו של קבר ריידר (תחת DX12)
- היטמן (2016, תחת DX12)
- אפר של הסינגולריות (תחת DX12)
- סיכום
וִידֵאוֹ: AMD Radeon RX 460 2GB: gameplay в 20 тяжелых играх в Full HD (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
עם מכירת הכרטיסים המגה-טייטן X החדשה של Nvidia במחיר של 1, 199 דולר מדהימים, המרחק בין ביצועי הגרפיקה המיינסטרים לכרטיס הגרפי בעל הביצועים הטובים ביותר שתוכלו לקנות מעולם לא היה רחב יותר. אך מרשימים כמו כרטיסי ה- high-end של ימינו (חבילות הטיטאן X החדשות ב -12 מיליארד טרנזיסטורים), הרבה יותר אנשים מחפשים לקנות כרטיסים גרפיים בקצה הנמוך של ספקטרום הביצועים מאשר ברמות הגבוהות יותר. זה נכון במיוחד היום, עם העלייה הסטרטוספרית של הספורט האלקטרוני ומשחקי "עווית" מהירים, המתמקדים בזיכרון שרירים מלומד ותגובות מהירות של ברקים, ולא במשחקים עם הגרפיקה התובעננית ביותר המושכת את העין. (דברו עם חסידים מליגת האגדות או DOTA 2 כדי לראות למה אנחנו מתכוונים, אם תוכלו לקרוע אותם מהמסכים שלהם.)
AMD כמובן יודעת זאת, וזו הסיבה שזה היה צעד חכם של החברה להתמקד בכרטיסים בר השגה בקו האחרון שלה, משפחת Radeon RX, ומצליח להגיע עם 300 דולר, Radeon RX 480 ומוכן VR. 480, זה צעד למטה ל- Radeon RX 470 ידידותי למשחק של 199 $, 1080p, ובדקנו אותו ב- PowerColor האדום שטן Radeon RX 470 לקצץ, ולבסוף למטה לשבב בו אנו מסתכלים כאן, Radeon RX 460. באופן ספציפי, אנו בוחנים את גרסת הדרקון האדום Radeon RX 460 של PowerColor RX 460 של ה- RX 460, כרטיס בסך 109.99 $ שמקבל בליטת מהירות שעון מהירה מהקופסה עד 1, 212 מגהרץ (12 מגהרץ יותר ממלאי 1, 200 AMD) מפרט MHz Boost Clock). הדרקון האדום הוא אחרת גרסת כניסה לכרטיס RX 460, עם זיכרון GDDR5 של 2 ג'יגה-בייט, מאוורר בודד, והיכולת להשיג את כל הכוח שהוא דורש (AMD אומר פחות מ- 75 וואט) מחריץ PCI Express.
AMD מכוון את ה- Radeon RX 460 באופן ספציפי לחובבי הספורט האלקטרוני ולזייפי הקרב המקוונים (MOBA) מרובי משתתפים, במחיר מיינסטרימי מושך, עם כרטיסים החל מ- 109 דולר. (זהו גם קצב ההפעלה של כרטיס ה- PowerColor הספציפי שבדקנו.) עבור אותם סוגים של גיימרים ואחרים ששמחים לשחק תארים תובעניים יותר ב 1080p ובהגדרות מופחתות משהו, כרטיס זה הוא שחקן מרשים. בבדיקות שערכנו, ה- RX 460 עלה בהרבה על הכרטיס הנוכחי של Nvidia בטווח המחירים הזה, Nvidia GeForce GTX 750 Ti בן השנתיים וחצי עכשיו. במבחני ה- DirectX 12 החדשים ביותר שלנו, זה גם הצליח למדי לעומת ה- GeForce GTX 950 העדכני ביותר (ונכון לכתיבה זו, כיום הרבה יותר יקר).
זה חלקית עדכונים שקשורים לארכיטקטורת Graphics Core Next של AMD בשבבי פולאריס החדשים של החברה. אך מגבר הביצועים האמיתי במשחק כאן הוא הצטמקות מתהליך ייצור של 28 ננומטר, עליו נתקעו גם AMD וגם Nvidia מאז שנת 2012, ל- 16nm במקרה של Nvidia ו- 14nm עם הכרטיסים החדשים של AMD. מתברר כי הכפלת צפיפות הטרנזיסטורים בערך (ולכן היכולת להתאים יותר לפרוסת סיליקון) עוברת דרך ארוכה להגדלת מספר הפיקסלים שתוכלו לדחוף, כמו גם לשיפור יעילות הכוח.
היסודות: Radeon RX 460
ה- Radeon RX 460 הוא כרטיס ה- AMD השלישי המבוסס על קו מעבד הגרפי החדש "Polaris" של החברה, שנבנה תוך הפחתת צומת תהליכים משלו ל -14 ננומטר ומשתמש בטרנזיסטורי FinFET מוערמים בתלת-ממד. זה לא שונה ממה שהשיגה Nvidia עם קו הכרטיסים "פסקל" לשנת 2016 ששרף מבחני אמת מידה ונמכר בכל מקום גם כן. אולם לפחות נכון לכתיבת שורות אלה, Nvidia עדיין לא הציעה כרטיס מבוסס פסקל בשום מקום בקרבת טווח המחירים של RX 460. להלן תרשים יחסי של האופן שבו טכנולוגיית התהליכים התחזקה בעשור האחרון בערך, ישירות מ- AMD.
ה- Radeon RX 460 מבוסס על מה ש- AMD מכנה את השבב "פולאריס 11", בעוד ששני הקלפים הקודמים נבנו סביב סיליקון פולריס 10 החזק יותר. התמונה למטה אמורה לתת לך מושג כללי על האופן שבו שני השבבים משווים. (שים לב כי Radeon RX 470 אינו מנצל את מלוא הפוטנציאל של שבב פולאריס 10 כהגדרתו כאן; RX 460 גם לא עבור פולאריס 11, כפי שנבהיר להלן.)
מעבר לכך, להלן מבט על עיצובי ההתייחסות של AMD לשלושת הקלפים החדשים, וכיצד החברה ממקמת כל אחד מהם.
עם זאת, אנו כאן כדי לדבר על Radeon RX 460. להלן רשימת מפרטים מפורטת למה צריך להכיל כרטיס RX 460, ישירות מ- AMD…
אין להכחיש כי ה- Radeon RX 460, על הנייר ובסיליקון, הוא צעד גדול למטה מה- Radeon RX 470, אשר יש להודות במחיר גבוה בהרבה של $ 179 (כאשר רוב כרטיסי RX 470 עד כה מתומחרים ב סביב 199 $). בהשוואה לכרטיס זה, עם ה- Radeon RX 460 אתה מקבל פחות ממחצית יחידות המחשוב (ל- Radeon RX 470 יש 32, ל- RX 460 14); רוחב פס זיכרון פחות משמעותית (112 ג'יגה-בייט לשנייה עם ה- RX 460, לעומת 211 ג'יגה-בייט לשנייה עם ה- RX 470); ומספר מעבדי הזרמים יורד מ- 2, 048 ברדאון RX 470 ל 896 עם Radeon RX 460 שאנו בוחנים כאן.
ב- AMD אומרים כי כל אלה מסתכמים ב -2.2 טרה-פלאפ של ביצועי שיא עם Radeon RX 460, לעומת טענת "עד 4.9 טרה-פלופ" על מה שתקבל עם ה- Radeon RX 470. כפי שאפשר היה לצפות, אז יש פער גדול בביצועים בעולם האמיתי בין שני הקלפים הללו, כפי שנראה בהמשך הבדיקה. אבל הירידה ל- Radeon RX 460 פירושה גם שייתכן שלא תזדקק למחבר חשמל PCI Express (אם כי שימו לב בעת הקניות, מכיוון שכמה גרסאות overklock-over-High-End של ה- RX 460 אכן דורשות אחד כזה).
כמו כן, שימו לב כי עוצמת הלוח האופיינית של Radeon RX 460 מדורגת על פחות מ -75 וואט ואילו ה- RX 470 מדורגת על 120 וואט. במילים אחרות, אם אתם מחפשים כרטיס שייפול לשולחן העבודה הקיים שלא תוכנן מלכתחילה להיות מגדל משחקים, Radeon RX 460 אמור לאפשר לכם פשוט לחבר את הכרטיס, להתקין מנהלי התקנים, ולהגיע למשחקים (בתנאי שהוא מתאים פיזית לשלדה). לעומת זאת, Radeon RX 470 עשוי לדרוש שדרוג של ספק כוח, או לפחות מתאם חשמל SATA למחשב.
הדרקון האדום של PowerColor Radeon RX 460: הפרטים
בניגוד ל- PowerColor Red Devil Radeon RX 470, שיצא בגלישה דמונית עם לוח אחורי מתכת, Red Dragon Radeon RX 460 של החברה הוא מאולף יחסית, גם מבפנים ומבחוץ.
כפי שהזכרנו קודם, הכרטיס מקבל שעון אאוט-ווייני מהקופסה, למהירות שעון עליונה של 1, 212 מגהרץ על פי 1, 200 מגה הרץ של AMD המפרט הרשמי, ואין צורך כאן מחבר כוח PCI Express. נראה שהעיצוב משקף את השמרנות של השעון הזה, ללא שום להבות, כשרון אדום או אטמי אוקולקט מבשר רעות.
מבחינה אסתטית, הדרקון האדום הוא גם די סטנדרטי, עם תכריכה קרירה שחורה ומאוורר בודד. אנו בטוחים שה"אדום "כאן מתייחס לשבב AMD שבפנים (AMD מכונה לעתים קרובות" צוות אדום "על ידי חובבי), אבל זה היה נחמד אם PowerColor לפחות היה משתמש במאוורר אדום או הוסיף מעט קישוט אדום, בהינתן שם הכרטיס.
באורך 8.25 אינץ ', הכרטיס הוא קומפקטי למדי, אך אינו קטן דיו בכדי להתאים לרוב מקרי ה- Mini-ITX הקטנים. בהשקת ה- Radeon RX 460, לא ראינו כרטיסים קמעונאיים אחרים שמוכרים מספקי AIB שהיו קטנים מספיק למגבלות הקטנות הללו.
עם זאת, בהתחשב בצרכי הכוח הצנועים והעובדה שתמונת המניות עצמה של AMD לכרטיס נראית בערך באותו גודל כמו ה- Radeon R9 ננו-ידידותי Mini-ITX, נראה כי סביר להניח שנראה גרסאות קטנות יותר של ה- Radeon RX 460 יוצא בשבועות ובחודשים הקרובים.
באשר ליציאות, ה- Radeon RX 460 באופן כללי (וכרטיס ה- PowerColor הזה בפרט) מפיל את מספר היציאות DisplayPort של כרטיסי AMD ו- Nvidia המתקדמים ביותר, ומסתפקים רק באחד, יחד עם יציאת HDMI ומחבר DVI כפול קישור.. בהתחשב בביצועים וטווח המחירים, כנראה שזו הרבה קישוריות, אם כי אם ברצונך לחבר מסכים מרובים לעבודת פרודוקטיביות, סביר להניח שתזדקק לכמה מתאמים כדי שהכל יעבוד.
ראוי גם לציין שחלק גדול מהחלל שמתחת לתכריך הפלסטיק האדום של הדרקון האדום Radeon RX 460 ריק. יש גוף קירור עגול ממתכת על גבי ה- GPU, ומאוורר בודד על זה. אבל אחרת, לא קורה המון מתחת למכסה המנוע, כפי שאתה יכול לראות לפחות בחלקו בתמונה למטה.
המרחב הריק הזה וככל הנראה PCB גדול ככל הנראה שלא לצורך הוא בהכרח דבר רע. בשום שלב כרטיס ה- PowerColor לא היה רועש או חם מדי בבדיקות שלנו. אבל אם במקרה של המחשב האישי שלך אין הרבה מקום פנימי ריק, או שאתה פשוט לא אוהב את הרעיון של כרטיס מגושם מדי, דע כי כמעט בוודאות, גרסאות קטנות יותר של RX 460 יגיעו זמינות.
מעניין לציין כי PowerColor מציעה גם גרסה של כרטיס זה עם זיכרון GDDR5 בנפח 4 ג'יגה-בייט; אחרת, הכרטיס הזה שומר על מהירויות שעון זהות מהקופסה. והכרטיס הזה, לפחות על פי התמונות באתר PowerColor, מוסיף מאוורר שני, שנראה כמעט שאינו הכרחי בהתחשב במפרטים זהים אחרת. לא סביר מאוד כי הוספת זיכרון נוסף של 2 ג'יגה-בייט תדרוש כפול מפוטנציאל הקירור. כמו כן, אם אתה הולך למשחקים ברמה שבה ה- RAM הנוסף אכן יהיה שימושי (העלאת רזולוציות מעל 1080p ו / או התקנת חבילות מרקם ברזולוציה גבוהה), עליך כמעט לחסוך לפחות Radeon RX 470 לפחות כרטיס. ל- RX 460 אין מספיק כוח פיקסל בכדי לעשות את הדברים האלה טוב, זיכרון RAM נוסף או לא.
בדיקת ביצועים
התחלנו את הבדיקה שלנו עם גרסת ה- 3DMark של Futuremark לשנת 2013, במיוחד בדיקת המשנה Fire Strike של הסוויטה.
Fire Strike הוא מבחן סינטטי שנועד למדוד את ביצועי המשחק הכוללים, ו- Futuremark הרחיבה את Fire Strike בימינו לשלושה מבחני משנה. בביקורות אחרונות אחרונות, בדקנו את תוצאות הבדיקה "אולטרה", שמיועדות לדמות מתח משחקי ברזולוציית 4K סופר-גבוהה. אך מכיוון ש- Radeon RX 460 בהחלט לא מכוון למשחקי 4K, התמקדנו במקום זאת במבחן Fire Strike הפחות תובעני.
בהתבוננות ספציפית בגרפית המשנה, המיועדת לבודד את הכרטיס הגרפי, אנו רואים כי הדרקון האדום ראדון RX 460 מספק ציון שאינו ממש מחצית מזה של ה- Radeon RX 470 היקר ביותר, אותו בדקנו ב -499 דולר אדום גרסת שטן. בהתחשב בכך שה- Radeon RX 480 היה טוב יותר רק בערך 7 אחוזים לעומת ה- RX 470, ציון ה- RX 460 מעט מפתיע. ה- RX 460 הצליח למקסם את GeForce GTX 750 Ti של 2 ג'יגה-בייט במעט מעל 20 אחוז, וזה לא רע, אם כי לא בדיוק מהמם בהתחשב בכך שהכרטיס של Nvidia נכנס כעת לתאים הנוראים שלו.
Tomb Raider (2013)
אוקיי, נתחיל עם כמה משחקים ישנים יותר. הנה, הפעלנו את אתחול מחדש של 2013 של התואר הקלאסי Tomb Raider, ובדקנו את הפרטים האולטימטיביים ושלוש רזולוציות.
במבחן הראשון בעולם האמיתי הזה, אנו רואים את הדרקון האדום RX 460 מתפקד על האופן בו אנו מצפים למבחן האחרון, תוך התייחסות לחמש פריימים נוספים לשנייה (fps) במהירות 1080p לעומת GeForce GTX 750 Ti. אולם Radeon R7 370 הוותיק יותר הצליח עוד יותר, ובעת כתיבת שורות אלה באמצע אוגוסט 2016, ניתן היה למצוא בגרסאות מסוימות תמורת כעשרה דולר נוספים.
עם זאת, כרטיס ה- R7 370 מבוסס על סיליקון ישן מאוד בנקודה זו, אשר פגע לראשונה במדפי החנויות וספסלי הבדיקה כבר בשנת 2012 בצורה של Radeon HD 7850 של AMD. אנו טוענים שהכרטיס החדש יותר יהיה עדיין הימור טוב יותר, במיוחד אם אתה מתכנן להתמיד בזה כמה שנים ולשחק המון משחקי DirectX 12 הקרובים.
כלבים ישנים
בשלב הבא, הפעלנו את מבחן המידוד למשחקים הטוב ביותר בעולם האמיתי המובנה בכותרת Sleeping Dogs…
כאן שוב, הדרקון האדום Radeon RX 460 עלה על ה- GeForce GTX 750 Ti, תוך שהוא מפסיד לדגם Radeon R7 370 הוותיק. כדאי לציין, עם זאת, שדגם ה- Radeon R7 370 שבדקנו היה דגם הטרוף-אאוט-מגושם, בעוד ה- RX 460 שלנו הוא די בסיסי. גרסת R7 370 פחותה תהיה קרובה יותר לשווה, אנו חושדים.
Bioshock אינסופי
התואר הפופולרי Bioshock Infinite אינו תובעני יתר על המידה, ככל שמשחקים אחרונים הולכים, אך הוא עדיין פופולרי עם מראה טוב להפליא. בתוכנית היישום המובנית שלה, אנו קובעים את רמת הגרפיקה לקבועה הגבוהה ביותר (Ultra + DDOF)…
אנו רואים יותר מאותו הדבר כאן, שכן ה- Radeon RX 460 נשאר איתן לפני GeForce GTX 750 Ti, אך מקבלים את הכוח הן Radeon R7 370 והן GeForce GTX 950. כמו כן, כדאי לציין כי הכרטיס הבא במעלה AMD, ה- Radeon RX 470, סיפק כפול מהביצועים בכל שלוש רזולוציות הבדיקה. ואז שוב, בהתחשב בכך שזה עולה כמעט פי שניים, זה צריך להיות.
היטמן: אבסולוציה
אחריו הגיע היטמן: אבסולוציה, שהוא משחק מזדקן אך עדיין די קשה בכרטיס מסך.
באחרון המשחקים הישנים שלנו, הדרקון האדום ראדון RX 460 הראה את המגבלות שלו, אפילו עם כותרות ישנות יותר, ונפל בערך 10fps מתחת ל- 30fps הנדרש למשחק בסיסי חלק. (הגדרות חיוג חוזרות כמו 8x MSAA הקשות יביאו לך יותר מ -30 fps במהירות של 1080p). עם זאת, היא הצליחה להחזיק מעמד עקבי מעל GeForce GTX 750 Ti. עם זאת, הדברים הופכים לא מעט יותר מעניינים עבור RX 460 ברגע שנעלה למשחקים חדשים יותר. אז בואו נעשה בדיוק את זה.
Far Cry Primal
עכשיו, לתואר חדש יותר. משחק הציד האחרון של Ubisoft מהגוף הראשון, הוא אחד הכותרות התובעניות ביותר בהן אנו משתמשים, בזכות העלווה השופעת, הצללים המפורטים וסביבות מדהימות.
על הכותרות הראשונות החדשות שלנו, הדרקון האדום ראדון RX 460 משך עוד קצת לפני GeForce GTX 750 Ti בגובה 1080p, אשר בהינתן רמת ביצועים זו, הוא הרזולוציה היחידה שבאמת חשובה. מה שמעניין יותר: הכרטיס האחרון של AMD כמעט ונמצא בהישג יד של GeForce GTX 950 לראשונה כאן. זה לא יהיה האחרון.
אפר הסינגולריות
אפר של הסינגולריות של Oxide הוא קצת עזיבתו כמדד, מכיוון שהוא תואר אסטרטגיה בזמן אמת, ולא יורה בגוף ראשון או תואר פעולה של ג '. בשל אופיים בקנה מידה פלנטרי של סצינות הקרב שלו, עם מאות טנקים, אוניות על גבי המסך ויישומים אחרים של לוחמה עתידית, זה יכול להיות תובעני ביותר במסגרות גבוהות. ובגלל השפע של יחידות שניתנו, המשחק הזה הוא גם הרבה יותר מעובד - במיוחד בהגדרות וברזולוציות גבוהות - מאשר ברוב המשחקים האחרונים האחרונים.
בדקנו את AoTS גם במצבי DX11 וגם DX12, כשמצב DX11 למעלה. כמו כן, ירדנו ל"הגדרה המוגדרת מראש "הפחות תובענית, מכיוון שקלפים בטווח זה נוטים להיאבק בביצוע המבחן הזה בכלל במצב" המטורף "התובעני יותר.
בעוד שהתוצאות היו הרבה יותר קרובות כאן, הדרקון האדום RX 460 העניק שוב את ה- GeForce GTX 750 Ti, תוך שהוא לא סטה רחוק מה- GeForce GTX 950 בגובה 1080p.
Grand Theft Auto V
כאחד מזכייני המשחק הפופולאריים ביותר על פני כדור הארץ, Grand Theft Auto ממש לא צריך שום הקדמה. הפרק "V" ארך הרבה יותר זמן ממה שרבים ציפו לנחות במחשב האישי. אבל כאשר זה סוף סוף עשה בתחילת 2015, הוא הביא עימו מספר שיפורים גרפיים והגדרות חזותיות מהותיות שדחקו את המשחק הרבה מעבר לשורשי הקונסולה שלו.
אין לנו תרשים לסטנדרט זה, מכיוון שלדרקון האדום RX 460 לא היה מספיק זיכרון וידיאו כדי לבצע את הבדיקה בהגדרות הרגילות העליונות שלנו. אך כשהוא חזר להגדרות בינוניות בגודל 1080p, כרטיס הדרקון האדום העביר 103fps חלקים, שהחזיקה מעט לפני 99.8 fps שהועבר על ידי GeForce GTX 750 Ti באותה הגדרות.
עלייתו של קבר ריידר
לארה קרופט עולה שוב בתחילת 2016 של זיכיון הפעולה הארוך של כיכר אניקס. כשהגיבור שלנו פועל לפיתוח מסתורין קדום (ולחשוף את הסוד לאלמוות) לקראת סדר השילוש הקדום והקטלני, היא עוברת דרך שלל סביבות אטמוספריות מורכבות, מקברים צחיחים ועד השממה הסיבירית הקפואה. מערכת מזג אוויר דינאמית, ומורכבות שערותיה הרוחות של לארה מוסיפים למורכבות הוויזואלית של המשחק.
הדרקון האדום ראדון RX 460 נראה הכי גרוע עד כה כאן, נופל לראשונה כמה פריימים מאחורי GeForce GTX 750 Ti בגובה 1080p, וגם טוב מאחורי R7 370 הישנה. אבל כמו שנראה בקרוב, הכרטיס מממש את עצמו אם תעביר את המתג ל- DirectX 12.
היטמן (2016)
המשחק החדש ביותר בפנתיאון של היטמן מוצא את הסוכן 47 הופך עלה חדש, ויוצא למסע של גילוי עצמי כמורה בבית ספר לילדים מעוטי יכולת. רק צוחק; הוא הורג המון אנשים בזה, ממש כמו השאר. אולם הוא מציע גרפיקה מדהימה בשני DX11 ו- DX12. נתמודד עם הראשון.
הטבלאות מסתובבות משמעותית לטובת הדרקון האדום RX 460 במבחן זה, שם הוא לא רק מושך כ -33 אחוז לפני ה- GTX 750 Ti, אלא גם משאיר את ה- GTX 950 מאחור, ונוטה בעקבים של GeForce GTX 960! כשכתבנו את זה, GeForce GTX 960 עדיין נמכר בכ -200 דולר. אז זה מבאס גדול לכרטיס ה- AMD / PowerColor החדש. וכשאנחנו נכנסים לתוצאות ה- DirectX 12 שלנו, זה לא יהיה האחרון.
ביצועי DirectX 12
קשה לקבל תחושה כללית אמיתית של ביצועי DirectX 12 בנקודה זו. כשכתבנו את זה באוגוסט 2016, רק כמה כותרים היו זמינים עם תמיכה ב- DirectX 12 ואפשרויות מידה אמינות תחת Windows 10. הפעלת המשחקים האלה, באופן אנקדוטי, לא ראינו שום הבדלים גרפיים בין הכותרות הפועלות בהגדרות DX11 לעומת הגדרות DX12. ומבחינת שיעורי המסגרות, במקרים מסוימים, כותרות שרצו תחת DX12 הציעו עליית ביצועים, אך במקומות אחרים ראינו ביצועים פחותים.
במילים אחרות, עליך לקחת את התוצאות שלהלן עבור מה שהן: החזרות מוקדמות. DirectX 12 עדיין בשלביו המוקדמים ביותר, ואותם מפתחים אשר יישמו אותו טרם החליקו על הסדקים. נצטרך לחכות לפחות כמה חודשים נוספים בכדי לומר בוודאות כמה יתרון DX12 מציע, והאם זה מנדנד דברים לטובת AMD או Nvidia בכל דרך מהותית. ובכל זאת, מכיוון ש- DX12 היא טכנולוגית מתקדמת, כדאי לבדוק מה היא והתחרות שלה יכולה לעשות עם ה- API האחרון של מיקרוסופט למשחקים כיום .
עלייתו של קבר ריידר (תחת DX12)
סרט המשך זה ל- Tomb Raider לשנת 2013 הוא אחד התארים הראשונים של AAA המציעים תמיכה ב- DirectX 12. השתמשנו בקביעה מוגדרת מראש "גבוהה מאוד" לבדיקה.
ציינו כאן חריגה בביצועים, מכיוון שכרטיס הביקורת PowerColor שלנו של ה- Radeon RX 470 עלתה על ה- Radeon RX 480 בנפח 8GB במהירות 1080p, וקצת פחות ב -1440p (רזולוציה של 2, 560x1, 440). אבל הדרקון האדום RX 460 מגיע לשיעורי מסגרות כמעט שניתן לשחק בהם (קפיצה מלאה של 10 fps מתוצאות ה- DirectX 11 שלנו באותו מבחן), מתמלא גם את GeForce GTX 750 Ti וגם GeForce GTX 950 בתהליך, ושוב מושך רק לפני GTX 960 כאן.
היטמן (2016, תחת DX12)
התואר החדש ביותר של היטמן מציע גם אפשרות גרפית של DX12 במבחני המידה שלו, שכמו עלייתו של טומב ריידר, נראתה זהה בעיננו לגירסת DX11.
יכולות ה- DirectX 12 המרשימות של הדרקון האדום RX 460 המשיכו כאן, אם כי השוליים היו מעט פחות. ההצעה החדשה ביותר של AMD / PowerColor נמשכה ממש לפני GeForce GTX 960 (אם כי היא קרובה מספיק בכדי לקרוא לה עניבה), תוך שהיא מקדישה את שתי ההנחות המבוססות על Nvidia. ומעניין, Radeon R7 370 הוותיק יותר הפסיד כאן (כמו במבחן הקודם, במידה פחותה גם כן). זה מראה כי הבחירה בכרטיס AMD ישן יותר, במחיר דומה, עשויה להיות קצרת ראייה.
ברור גם מתרשים זה כי Radeon RX 460 אינו באמת עומד במשימת המשחקים 1080p בהגדרות פירוט גבוהות עם משחקים תובעניים, אפילו בנסיבות הטובות ביותר. משחקים דורשים עדיין ניתן לשחק אם תחזרו להגדרות בינוניות. אם אתה רוצה משחק ללא 1080p ללא פשרות ושיעורי מסגרות חלקים, Radeon RX 470 אמור להיות כרטיס הבסיס שלך כאן באמצע 2016.
אפר של הסינגולריות (תחת DX12)
אחרונה, הפעלנו את האפר של מדד האסטרטגיה של Singularity באמצעות DX12, תחת אותה הגדרת קבוע רגילה אותה פעלנו תחת DX11.
הדברים לא נראים מרשימים כל כך במבחן הסופי שלנו לדרקון האדום, מכיוון שהוא הפסיד ל- GeForce GTX 960 על ידי כמה fps. אבל כרטיס AMD / PowerColor החדש עדיין הצליח לקשור כמעט את ה- GeForce GTX 950, להאריך על פני Radeon R7 370 הוותיקים והגדולים יותר ולהשאיר את GeForce GTX 750 Ti במחירים דומים לא מעט דרכים מאחור.
סיכום
Radeon RX 460 של AMD הוא קלף מעניין בכך שהביצועים שלו לעומת התחרות מרשימים, אם מעורבים. כמעט בכל הבדיקות שלנו, היא הצליחה להתעלות על Nvidia GeForce GTX 750 Ti בת השנה (אך עדיין תחרותית). אבל בכותרות מבחן ישנות יותר, ה- Radeon RX 460 אינו מרשים כמו שהיינו מצפים - לפחות בהשוואה לניתוגי הביצועים שראינו אחרת על פני הלוח מכל שאר הכרטיסים החדשים שנבנו בטכנולוגיית תהליך הייצור הקטנה יותר (שניהם מ- AMD ו- Nvidia).
על הכותרות האלה, אם כל מה שמעניין אותך באמת הוא שיעורי מסגרות, Radeon R7 370 הוותיק יותר ו- GeForce GTX 950 מציגים תחרות קשה על לא הרבה יותר כסף. כשכתבנו את זה, ניתן למצוא את שניהם בסביבות 120-130 $. אם זה היה כל הסיפור, היינו מתלים את הכרטיס הנמוך ביותר בסוף של AMD מבוסס פולאריס כמשהו מאכזב.
אבל שלב אל הכותרות החדשות יותר, במיוחד אלו המעטות שתמכו ב- DirectX 12 כשכתבנו את זה, והכרטיס (במיוחד ה- PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 שבדקנו) מבצע תפנית חזקה באופן מפתיע ומותיר את GeForce GTX 750 Ti מאחור ומושך לפני GeForce GTX 950. לעיתים הוא אפילו התאים היטב עם GeForce GTX 960, כרטיס שכשכתבנו את זה היה עדיין כמעט פי שניים ממחיר 109 $ של כרטיס ה- PowerColor RX 460 שלנו. ואם אתה קונה כרטיס, במיוחד אחד בסוגי המחירים המיינסטרים הזה, סביר להניח שתרצה להיאחז בו במשך כמה שנים, כשיש עוד הרבה כותרות של DirectX 12. אם זה נשמע כמוך, ה- Radeon RX 460 הוא הכרטיס הטוב ביותר שתוכלו לקנות כיום בטווח מחירים זה.
כל מה שנאמר, התמיכה ב- DirectX 12 עדיין מפתיעה בכתיבה זו, ובוודאי נראה תארים עתידיים המעניקים יתרון רב יותר לקלפי Nvidia. אנו גם לא נופתע לראות את Team Green משחררת כרטיס 1000-סדרות משלה המתאים בטווח המחירים הזה (אולי GeForce GTX 1050?), או סתם להוריד את המחיר ב- GeForce GTX 950 ו- GeForce GTX 960 כך שהם אנחנו יותר תחרותיים. ל- Nvidia בהחלט יש המון אפשרויות לגניבת הרעם של AMD כאן.
כמו כן, קשה להמליץ בשלב זה על המלצות הכרטיס. כל הכרטיסים מהדור הנוכחי משני Nvidia ו- AMD מספקים רווחי ביצועים עצומים על פני אפשרויות קודמות במחירים דומים (אם כי ה- Radeon RX 460 פחות פחות). אולם במשך כמה שבועות שקדמו לכתיבה זו, קשה היה למצוא עד כמה מהכרטיסים הללו במלאי בסמוך לנקודות המחיר שלהם. זה משאיר אותנו במצב שאנחנו לא חושבים שרוב הקונים צריכים לבחור בכרטיס ישן יותר , אלא אם כן זה במחיר מוזל מאוד. אולם מציאת כרטיס המבוסס על פולאריס או פסקל טק עשוי להיות כרוך בצפייה במלאי באתר כמו Nowinstock.net עד שאחד יופיע או לשלם מחיר מנופח עבור דגם פרימיום יותר (או שניהם ).
נראה כי מלאי כרטיסי GeForce GTX 1070 ו- GTX 1080 ברמה הגבוהה ביותר השתפרו באופן דרמטי בשבוע האחרון בערך, אבל זה מועיל מעט לשחקנים שקונים בטווח של 100 דולר. אפילו ה- Radeon RX 480 לא היה במלאי ב- Newegg.com כשכתבנו את זה, וכרטיס זה עולה בערך פי שניים מאשר ה- RX 460. אם להיות הוגן, עם זאת, כרטיסי RX 470 היו זמינים באופן נרחב בסביבות 199 $.
עדיין, אם לשפוט את הערך ההשוואתי של כל כרטיס חדש בשנת 2016 זה מעט קשה בשלב זה, מכיוון שאנו עובדים על מחירים צפויים שלרוב לא מתנהגים כפי שמוקרנים בעולם האמיתי. כמו כן, משחקי ה- DirectX 12 שצובעים את ה- Radeon RX 460 באור הטוב ביותר הם עדיין מוגבלים למדי ומזלבלים לאט.
בהחלט בחרנו לבחור בכרטיס זה על גבי Radeon R7 370 ישן יותר או GeForce GTX 950 שעולה קצת יותר. אבל קשה לחזות את הביצועים העתידיים של הכרטיס בהתבסס על כמה משחקים בלבד. במילים אחרות, אם יש לך כרטיס שלפחות מסוגל להתמודד עם הכותרות שאתה רוצה לשחק היום, הדבר הטוב ביותר יכול להיות להמתין כמה חודשים ולראות איך הפרש הזה של אי הוודאות הגרפית מתנער.