תוכן עניינים:
- היסודות: Radeon RX 470
- השטן האדום של PowerColor Radeon RX 470: הפרטים
- בדיקת ביצועים
- Tomb Raider (2013)
- כלבים ישנים
- Bioshock אינסופי
- היטמן: אבסולוציה
- Far Cry Primal
- אפר הסינגולריות
- Grand Theft Auto V
- עלייתו של קבר ריידר
- היטמן (2016)
- ביצועי DirectX 12
- עלייתו של קבר ריידר (תחת DX12)
- היטמן (2016, תחת DX12)
- אוברקלוקינג
- סיכום
וִידֵאוֹ: Radeon RX 470 PowerColor Red Devil (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
גיימרים בשוק כרטיסים גרפיים יקרים יכולים ליהנות מקפיצת ביצועים אדירה עם הכרטיסים האחרונים, בזכות Nvidia וגם AMD שסוף סוף קפצו לצומת תהליך ייצור קטן בהרבה עם הכרטיסים האחרונים שלהם. בין אם תבחרו ב- Nvidia GeForce GTX 1080 מעולה, GeForce GTX 1070 מורד או אופציות בינוניות כמו Radeon RX 480 של AMD או GeForce GTX 1060 של Nvidia, תוכלו לראות רווחי ביצועים עצומים על פני כרטיסים דומים אפילו מזוג לפני שנים.
לא להוזיל מהישגיהם של ארכיטקטורות חדשות (פולאריס במקרה של AMD, ופסקל מהמהנדסים של Nvidia), אבל זה במידה רבה הצטמקות מתהליך של 28 ננומטר, בו שתי החברות היו תקועות מאז סביב 2012, ל -16 ננומטר במקרה של Nvidia ו- 14 ננומטר עם הכרטיסים החדשים של AMD, המהווים קפיצת ביצועים מאסיבית, כמו גם עליית היעילות. הכפלת גס של צפיפות הטרנזיסטורים (ולכן היכולת להתאים יותר לפרוסת סיליקון) עוברת דרך ארוכה לקראת הגדלת מספר הפיקסלים שתוכלו לדחוף.
זה טוב ויפה עבור גיימרים רציניים המוכנים להוציא בין $ 250 ל- $ 699 עבור כרטיס. אבל מה עם יתרנו? לגיימרים חסרי מזומנים מגיע גם קצת אהבה.
זה מה ש- AMD מנסה לספק באמצעות הכרטיסים החדשים ביותר. ה- Radeon RX 470 שאנחנו בוחנים כאן (בפריצת השטן האדום הייחודי של PowerColor) מביא את היתרונות של הארכיטקטורה החדשה ותהליך הייצור של 14 ננומטר לכרטיסים שצפויים לעלות כמו 179 דולר. Radeon RX 460 במחיר סביר עוד יותר צפוי לעקוב אחרי מספר ימים בלבד לאחר השקת ה- RX 470.
מגניב יתר השטח של השטן האדום ודוחף את הכרטיס הזה באופן מפתיע לגרסת ה -8 ג'יגה-בייט היקרה בהרבה של Radeon RX 480. אך בעוד שכרטיס ה- PowerColor אכן בנוי היטב, מצויד לשעון-יתר רציני, וכולל עמדה עיצוב מחוץ (כולל לוח אחורי עם כוכב ומעגל חרוט עליו), שמעלה את המחיר ל -199 דולר. במחיר זה, תוכלו לקנות Radeon RX 480 ברמת הכניסה עם אותה כמות RAM (4 ג'יגה-בתים) - כלומר אם תוכלו למצוא אחד במלאי.
נכון לכתיבת שורות אלה בתחילת אוגוסט 2016, הזמינות לכל הכרטיסים לעיל עדיין הייתה מנוקדת, במקרה הטוב - במיוחד אם אתם מחפשים כרטיס בקצה הנמוך של המחיר המוצע של היצרן בכל שורה של כרטיסים. אז בעוד ש- Radeon RX 470 עשוי להפוך את המשחקים הגדולים של 1080p ליותר נוחים מבעבר, זה עשוי להיות כרטיס קשה למצוא, לפחות בטווח הקרוב, אלא אם כן אתה מוכן להוציא סכום נוסף על הונאה, במחיר גבוה יותר דגם כמו דגם השטן האדום של PowerColor. במילים אחרות, בעוד שזה זמן מעולה להיות בשוק לכרטיס גרפי חדש, וה- Radeon RX 470 מספק ביצועים מעולים ברזולוציות 1080p, השטן אכן נמצא בפרטים הקטנים.
היסודות: Radeon RX 470
ה- Radeon RX 470 הוא כרטיס ה- AMD השני המבוסס על קו מעבד הגרפיקה החדש "Polaris" של החברה, שנבנה תוך הפחתת צומת תהליכים משלו ל -14 ננומטר באמצעות טרנזיסטורי FinFET מוערמים בתלת-ממד. זה לא שונה ממה שהשיגה Nvidia עם קו הכרטיסים "פסקל" לשנת 2016, ששרף גם הוא אמות מידה ונמכר בכל מקום. להלן תרשים יחסי של האופן שבו טכנולוגיית התהליכים התחזקה בעשור האחרון בערך, ישירות מ- AMD.
/ p>ה- Radeon RX 470 מבוסס סביב השבב "פולריס 10", ממש כמו שהיה ה- RX 480, עם מפרט מעט חתוך, אותו נפרט בקרוב. יהיה גם "פולאריס 11", אבל מדובר בפרוסת סיליקון קטנה וחזקה פחות, ולא גדולה יותר.
עם זאת אנו כאן כדי לדבר על Radeon RX 470. הנה רשימת מפרטים מפורטת עבור הכרטיס הזה, ישירות מ- AMD.
בהשוואה למפרטי ה- Radeon RX 480, אתה מאבד ארבע יחידות מחשוב עם ה- RX 470, רוחב פס זיכרון כלשהו (211 ג'יגה-בייט לשנייה עם ה- RX 470, לעומת 224 ג'יגה-בייט לשנייה עם ה- RX 480), ומספר מעבדי הזרם צונח מ 2, 304 עד 2, 048 עם Radeon RX 470 אנו מסתכלים כאן. ב- AMD אומרים כי כל אלה מסתכמים ב -4.9 טרה-פלאפ עם ה- Radeon RX 470, לעומת ה" עד 5.8 טרה-פארופים "שתקבלו עם ה- Radeon RX 480. אז בעוד ש- Radeon RX 470 הוא אכן גרסת קיצוץ של ה- RX 480 (זכרו, שניהם משתמשים באותו סיליקון של פולריס 11), הקלף הנמוך פחות אינו נכה מאסיבי בהשוואה למקבילו היקר יותר.
הירידה ל- Radeon RX 470 מצמצמת את דירוג ההספק התרמי (TDP) ל -120 וואט לעומת 150 וואט עם ה- RX 480. בסך הכל, Radeon RX 470 נראה כאילו הוא אמור לספק את רוב הביצועים של ה- Radeon RX 480, במחיר שווה יותר. אבל החל מ- 179 $, 20 $ פחות מ- MSRP עבור כרטיסי Radeon RX 480 ברמת הכניסה, מרגיש כמו לפרוס את פאי הפיקסלים דק למדי - במיוחד כאשר ל- AMD יש כרגע רק שלושה קלפים על בסיס השבבים האחרונים שלה. אך בהתחשב באופי הקושי של המניה הזמינה עבור כל כרטיסי הגרפיקה האחרונים, מ- AMD ו- Nvidia, נראה לפחות סביר ש- AMD העלתה את המחיר ב- Radeon RX 470 מכיוון שנראה כי מעט כרטיסי RX 480 נמכרים כמעט מייד בסמוך או קרוב $ 199 MSRP שלהם. זה הגיוני מבחינה עסקית, אבל זה בהחלט מתסכל עבור הלקוחות - שלא לדבר על הסוקרים שמנסים לשפוט ערך לעומת ביצועים.
השטן האדום של PowerColor Radeon RX 470: הפרטים
עם זאת, מחיר זה, ומהירות השעון במפרטים לעיל, מתייחסים לגרסאות מלאי או קו בסיס של ה- RX 470. הכרטיס שקיבלנו לבדיקה רחוק מלהיות מלאי, הן מבחינת העיצוב שלו והן מבחינת מחירו.
ה- PowerColor Red Devil RX 470 הוא אולי הכרטיס הגרפי המובהק ביותר שבדקנו מזה שנים. בגודל 9.5 אינץ ', זה בערך כמו גרסת המניות של ה- RX 480 (נראה מתחת לכרטיס ה- PowerColor בתמונה למעלה) אם כי תכריכי המאוורר מעט רחבים יותר. והמבטאים האדומים, בשילוב הלוגו של השטן האדום בסגנון "האמר האמר" על האוהדים ובצד הכרטיס, מעניקים לו אסתטיקה גותית מובהקת. העיצוב של השטן האדום לא יאהב את כולם, אבל זה בהחלט לא כרטיס תפל.
יש אפילו לוח אחורי, וזה משהו שלא רואים לעתים קרובות בכרטיסים בטווח המחירים הזה. מבחינה מעשית, כנראה שזה לא הכרחי לקירור בכרטיס בכיתה זו (ועם TDP של 120 וואט), אלא אם כן אתה מתכוון להשלים את הכרטיס מעבר להגדרות החוץ-מהקופסה שלך בזמן שאתה מדביק אותו. במקרה הדוק מאוד בלי הרבה זרימת אוויר.
אבל אם אכפת לכם מאסתטיקה ויש לכם מקרה עם חלון, הלוח האחורי נראה טוב יותר מהלוח המעגל החשוף הרגיל בטווח המחירים הזה. בהתחשב בשאר עיצוב הכרטיס ושמו של השטן האדום, לעומת זאת, כנראה שחומש מחומש כאן היה מתאים יותר מאשר חותם של שש המחודד של שלמה. אולם לכוכב שש המחודד יש משמעות במספר דתות, כמו גם בחוגים הנסתריים. אז לא נתפלל הרבה על הבחירה באיקונוגרפיה. פרש את זה כמו שאתה רוצה, על פי מערכת האמונות שלך שאתה בוחר!
השטן האדום RX 470 דורש מחבר כוח שמונה פינים, למרות TDP של 120 וואט הכרטיס. המחבר הזה, בשילוב 75 וואט שעוצבו לצייר מעל חריץ ה- PCIe, פירושו שהכרטיס אמור להיות מסוגל למשוך עד 225 וואט הספק. זה תמיד נחמד לקבל קצת תקורה לאוברקלוקינג, אבל כנראה שיש כאן קצת הוגן יתר על המידה בחזית הכוח. בלי קשר, PowerColor כן מציעה לפחות אספקת חשמל של 450 וואט עם כרטיס זה. אז תכנן את שאר הבנייה או השדרג בהתאם אם תבחר לשטן הזה.
באשר ליציאות, לכרטיס ה- PowerColor יש מה שאנחנו מצפים בימים אלה. תמצאו שלישיית DisplayPorts, יציאת HDMI 2.0 ומחבר DVI עם קישור כפול. לכן, אלא אם כן לא עדכנת את הצג שלך במספר שנים, אתה אמור להיות מסוגל להתחבר לכרטיס זה ללא מתאם.
עוד הערה נוספת על PowerColor Red Devil RX 470 ספציפית, לפני שנכנס לבדיקה: יש מתג פיזי זעיר בצד הפונה כלפי חוץ, בסמוך לקצה היציאה, שמתאים בין מצבי "אולטרה אוברקלוק" ל"שקט אוברקלוק ". אתה יכול פשוט להצביע כאן…
ערכנו כמה בדיקות בשתי ההגדרות והתמקמנו במצב Ultra לבדיקה, מכיוון שלא שמנו לב להבדל עצום ברעש המאוורר בין השניים. וכנראה שאם תבחרו בכרטיס כזה, סביר שתעדיפו עדיפות לביצועים הטובים ביותר האפשריים על פני פעולה שקטה מתה. עבור כרטיס זה, פירוש הדבר הוא מצב ה- Ultra, שקובע את מהירות השעון העליונה על 1, 270 מגה הרץ, או 63 מגה הרץ הגבוה משעון ההתייחסות של ה- RX 470.
בלי קשר, הפרש הביצועים בין שני המצבים היה בדרך כלל בתוך כמה אחוזים. כך שסביר להניח שלא תבחינו בהבדל בין השניים בלי לבחון את מידות המידה.
אם כבר מדברים על אמות מידה, בואו נקפוץ לסעיף הבא ונראה מה הכרטיס יכול לעשות.
בדיקת ביצועים
התחלנו את הבדיקה שלנו עם גרסת ה- 3DMark של Futuremark לשנת 2013, במיוחד בדיקת המשנה Fire Strike של הסוויטה.
Fire Strike הוא מבחן סינטטי שנועד למדוד את ביצועי המשחק הכוללים, ו- Futuremark הרחיבה את Fire Strike בימינו לשלושה מבחני משנה. בביקורות האחרונות האחרות, בדקנו את תוצאות הבדיקה "אולטרה", המיועדות לדמות מתח מתח של משחקי 4K. אך מכיוון ש- RX 470 בהחלט לא מכוון למשחקי 4K, ירדנו למבחן Fire Strike הפחות תובעני.
בהתבוננות ספציפית ב- Graphics Subscore, שנועד לבודד את הכרטיס הגרפי, אנו רואים שהשטן האדום מפגר בערך 7 אחוזים מאחורי ה- RX 480 היקר יותר, אותו בדקנו בפריסת ה- 239 $ 23GB שלו. זה מרשים בפני עצמו. אבל כדי לראות טוב יותר את סוג הביצועים שמגדילים את הכרטיסים, כדאי גם להשוות את השטן האדום ל- MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G, שעדיין נמכר בכמעט 200 דולר כשכתבנו את זה בתחילת אוגוסט 2016. כרטיס זה מבצע ביצועים של 33 אחוזים מאחורי השטן האדום 470 המואר מדי במבחן זה.
Tomb Raider (2013)
הנה, הפעלנו את אתחול מחדש של 2013 של התואר הקלאסי Tomb Raider, ובדקנו את הפרטים האולטימטיביים ושלוש רזולוציות.
במבחן הראשון בעולם האמיתי הזה אנו רואים שה- Red Devil RX 470 בהחלט מסוגל להתמודד עם משחקי 1080p בהגדרות גבוהות, לפחות על תואר בן שלוש. ה- RX 480 היקר יותר כן מצליח להתמודד עם 10 פריימים נוספים לשנייה (fps) בערך ברזולוציה זו. אבל הדלתא בעלת הביצועים הרבה יותר גדולה כאן היא בין ה- RX 470 לדור האחרון של GeForce GTX 960 מהדור האחרון, שפגר יותר מ -20 קצב לשעה מאחורי כרטיס ה- PowerColor בגובה 1080p. נכון לכתיבת שורות אלה, לפחות תצטרך לצעוד ל- GeForce GTX 1060 כדי לקבל אפשרות Nvidia מהדור הנוכחי. הכרטיס הזה בהחלט חזק יותר מה- RX 470, אך הוא גם מתחיל ב 80 $ יותר מכרטיסי ה- Radeon RX 470- MSRP הבסיסיים, או 50 $ יותר מה- PowerColor RX 470 שבדקנו.
כלבים ישנים
בשלב הבא, הפעלנו את מבחן המידוד למשחקים הטוב ביותר בעולם האמיתי המובנה בכותרת Sleeping Dogs…
במבחן זה אנו רואים את התבנית ממשיכה, כאשר ה- Radeon RX 470 מחליק פנימה ממש מאחורי ה- RX 480. GTX 960 לא ממש רחוק מאחור במבחן זה, אך הוא עדיין שליש רחוק בשלישייה זו של אפשרויות דומות. כדאי לקחת בחשבון כמה רחוק מאחורי GeForce GTX 750 Ti מסלול כל שאר הדברים כאן. הכרטיס הזה כבר בן קצת יותר משנתיים, אבל הוא אמנם השיק במחיר של 149 דולר באביב 2014, וכעת אפילו לא יכול להשיג מחצית מהביצועים של ה- Red Devil RX 470.
Bioshock אינסופי
התואר הפופולרי Bioshock Infinite אינו תובעני יתר על המידה, ככל שמשחקים אחרונים הולכים, אך הוא עדיין פופולרי עם מראה טוב להפליא. בתוכנית היישום המובנית שלה, אנו קובעים את רמת הגרפיקה לקבועה הגבוהה ביותר (Ultra + DDOF)…
אנו רואים יותר מאותו הדבר כאן, שכן ה- RX 470 מקלות קרוב למלאי 8GB RX 480, תוך שהם נושפים על פני GTX 960.
היטמן: אבסולוציה
אחריו הגיע היטמן: אבסולוציה, שהוא משחק מזדקן אך עדיין די קשה בכרטיס מסך.
בשאר המשחקים הישנים שלנו, ה- Red Devil RX 470 התקרב יותר ל- RX 480 מתמיד, בעוד שבכרטיס החזק יותר בהחלט יש יתרון ב -4 K, בעיקר בזכות הקצאת הזיכרון הנוספת שלו. GTX 960 נכה עוד יותר בחלק הקדמי הזה, ואפילו לא מסוגל להכות 2fps ברזולוציית הבדיקה הגבוהה ביותר שלנו.
Far Cry Primal
עכשיו, לתואר חדש יותר. משחק הציד האחרון של Ubisoft מהגוף הראשון, הוא אחד הכותרות התובעניות ביותר בהן אנו משתמשים, בזכות העלווה השופעת, הצללים המפורטים וסביבות מדהימות.
בצעדים למשחק הרבה יותר חדש, רואים את השטן האדום RX 470 עדיין דבק במפתיע קרוב ל- Radeon RX 480 בנפח 8 ג'יגה-בייט, כאשר רק 4 fps מפרידים בין שני הקלפים ב 1080p. ה- GTX 960 סיפק קצת יותר ממחצית מהביצועים של RX 470 ב 1080p, אך הוא כמעט טבל לספרות בודדות ב -4 K.
אפר הסינגולריות
אפר של הסינגולריות של Oxide הוא קצת עזיבתו כמדד, מכיוון שהוא תואר אסטרטגיה בזמן אמת, ולא יורה בגוף ראשון או תואר פעולה של ג '. בשל אופיים בקנה מידה פלנטרי של סצינות הקרב שלו, עם מאות טנקים, אוניות על גבי המסך ויישומים אחרים של לוחמה עתידית, זה יכול להיות תובעני ביותר במסגרות גבוהות. ובגלל השפע של יחידות שניתנו, המשחק הזה הוא גם יותר מעובד - במיוחד בהגדרות וברזולוציות גבוהות - מאשר לרוב המשחקים האחרונים האחרונים.
בדקנו את AoTS גם במצבי DX11 וגם DX12, כשמצב DX11 למעלה.
תוצאה זו הייתה ראש-המגרד הראשון שלנו, מכיוון שכרטיס ה- PowerColor הצליח למעשה להעלות מעט על ה- RX 480. אבל השונות כאן יכולה להיות עדכנית בעדכונים האחרונים במשחק בשבועות שחלפו מאז שבדקנו את ה- RX 480. המבחן הוא גם כן על פי מעבד זה לא אינדיקטור נהדר לביצועים ברזולוציות שונות בכרטיס ספציפי. עם זאת, GeForce GTX 960 הוותיק, בעוד שהוא תחרותי כאן בגובה 1080p, ראה מהר מאוד את הביצועים שלו נופלים ברזולוציות גבוהות יותר.
רצינו את המבחן הזה במצב DirectX 11 בלבד, מכיוון מסיבה כלשהי (שוב, אולי עדכון משחק), הבדיקה לא הייתה פועלת על Radeon RX 470 בכלל תחת DirectX 12.
Grand Theft Auto V
כאחד מזכייני המשחק הפופולאריים ביותר על פני כדור הארץ, Grand Theft Auto ממש לא צריך שום הקדמה. הפרק "V" ארך הרבה יותר זמן ממה שרבים ציפו לנחות במחשב האישי. אבל כאשר זה סוף סוף עשה בתחילת 2015, הוא הביא עימו מספר שיפורים גרפיים והגדרות חזותיות מהותיות שדחקו את המשחק הרבה מעבר לשורשי הקונסולה שלו.
כאן שוב, השטן האדום של PowerColor נדבק קרוב ל- RX 480, בעוד GTX 960 וכמה קלפים אחרים אפילו לא הצליחו להריץ את המשחק בהגדרות אלה, ככל הנראה בגלל הקצאות RAM של פחות מ- 4GB.
עלייתו של קבר ריידר
לארה קרופט עולה שוב בתחילת 2016 של זיכיון הפעולה הארוך של כיכר אניקס. כשהגיבור שלנו פועל לפיתוח מסתורין קדום (ולחשוף את הסוד לאלמוות) לקראת סדר השילוש הקדום והקטלני, היא עוברת דרך שלל סביבות אטמוספריות מורכבות, מקברים צחיחים ועד השממה הסיבירית הקפואה. מערכת מזג אוויר דינאמית, ומורכבות שערותיה הרוחות של לארה מוסיפים למורכבות הוויזואלית של המשחק.
השטן האדום RX 470 נפל קצת יותר רחוק מאחורי ה- RX 480 על התואר הזה, במיוחד ב 1080p. אך ברזולוציה זו GTX 960 הישנה עדיין רצה כ -25 קצב לשנייה מאחור, ושקעה לספרות בודדות ב -4 K.
היטמן (2016)
המשחק החדש ביותר בפנתיאון של היטמן מוצא את הסוכן 47 הופך עלה חדש, ויוצא למסע של גילוי עצמי כמורה בבית ספר לילדים מעוטי יכולת. רק צוחק; הוא הורג המון אנשים בזה, ממש כמו השאר. אולם הוא מציע גרפיקה מדהימה בשני DX11 ו- DX12. נתמודד עם הראשון.
על הכותרת הזו GTX 960 לא הצליח לסיים ברזולוציה הגבוהה ביותר, ורץ בערך במחצית מהביצועים של השטן האדום RX 470 ברזולוציות אחרות. RX 480 הוביל שוב את שלישיית הקלפים ההיא, אך הוא לא יכול היה למשוך היטב לפני אחיו RX 470.
ביצועי DirectX 12
קשה לקבל תחושה כללית אמיתית של ביצועי DirectX 12 בנקודה זו. כשכתבנו את זה באוגוסט 2016, רק כמה כותרים היו זמינים עם תמיכה ב- DirectX 12 ואפשרויות מידה אמינות תחת Windows 10. הפעלת המשחקים האלה, באופן אנקדוטי, לא ראינו שום הבדלים גרפיים בין הכותרות הפועלות בהגדרות DX11 לעומת הגדרות DX12. ומבחינת שיעורי המסגרות, במקרים מסוימים, כותרות שרצו תחת DX12 הציעו עליית ביצועים, אך במקומות אחרים ראינו ביצועים פחותים.
במילים אחרות, עליך לקחת את התוצאות שלהלן עבור מה שהן: החזרות מוקדמות. DirectX 12 עדיין בשלביו המוקדמים מאוד, ואותם מפתחים שיישמו אותו טרם השליכו על האשוח והחלקו מעל הסדקים. נצטרך לחכות לפחות כמה חודשים נוספים בכדי לומר בוודאות כמה יתרון DX12 מציע, והאם זה מנדנד דברים לטובת AMD או Nvidia בכל דרך מהותית. ובכל זאת, מכיוון ש- DX12 היא טכנולוגית מתקדמת, כדאי לבדוק מה היא והתחרות שלה יכולה לעשות עם ה- API האחרון של מיקרוסופט למשחקים כיום .
עלייתו של קבר ריידר (תחת DX12)
סרט המשך זה ל- Tomb Raider לשנת 2013 הוא אחד התארים הראשונים של AAA המציעים תמיכה ב- DirectX 12. השתמשנו בקביעה מוגדרת מראש שכותרתה מאוד גבוהה לבדיקה.
נראה שיש כאן חריגה נוספת בביצועים, מכיוון שכרטיס הביקורת שלנו של ה- RX 470 הצליח להעלות על האצבע על 8X RX 480 במהירות גבוהה 1080p, וקצת פחות כך ב- 1440p (רזולוציה של 2, 560x1, 440). זה עשוי להיות תלוי באופי שעדיין מתהווה של ביצועי DirectX 12 ולתיקון אפשרי של משחק המיושם על ידי קיטור בזמן שבדקנו את שני הקלפים. אבל אין להכחיש את הביצועים המצערים יחסית של GeForce GTX 960, שהוא פחות ממחצית מהביצוע של השטן האדום RX 470. בהתחשב במגמה, נראה ש- Nvidia תצטרך להתנגד לכרטיסים החדשים ביותר של AMD באמצעות GeForce GTX 1050 בחלק מה להצביע על העתיד הלא רחוק.
היטמן (2016, תחת DX12)
התואר החדש ביותר של היטמן מציע גם אפשרות גרפית של DX12 במבחני המידה שלו, שכמו עלייתו של טומב ריידר, נראתה זהה בעיננו לגירסת DX11.
במבחן האחרון הזה, Radeon RX 480 פדה את עצמו ואז כמה מהם, משך קצת יותר קדימה לפני השטן האדום Radeon RX 470 מאשר במבחנים רבים קודמים. אבל זה עדיין לא בדיוק מתרחק מהמירוץ, בהתחשב בהפרש המחיר בין $ 60 ל- $ 60 בין ה- Radeon RX 480 ל- 8GB ל- Radeon RX 470 4GB. GeForce GTX 960 נשאר הכי רחוק מאחור בכיתת המחירים, עם זאת, לא מספק יותר משליש ממסגרות המסגרות של Radeon RX 470 במהירות 1080p.
אוברקלוקינג
בהתחשב בכך שהכרטיס הזה נחת על ספסל הבדיקה שלנו רק כמה ימים לפני ההשקה הרשמית שלו, לא הספקנו לבדוק עד כמה ניתן לדחוף אותו מעבר לשעון ה- out of the box של 1, 333MHz שלו. אבל בהתחשב במחבר הכוח שמונה פינים שלו ומכלול הקירור והמאוורר הגדול שלו, הוא בהחלט מצויד כלפי חוץ למשימה. בימים הקרובים ננסה לדחוף את הכרטיס לגבולותיו ולפרסם את התוצאות כאן כשנעשה זאת.
סיכום
השטן האדום Radeon RX 470 של PowerColor הוא כרטיס מעוצב ומיוחד עם ביצועים המאמין את הדור האחרון של GeForce GTX 960 של Nvidia, והוא מספק ביצועים טובים מאוד למשחקים בגודל 1080p ובהגדרות גבוהות. זה סיפק 60 קצב לשירות ומעלה ברוב הבדיקות שלנו - במיוחד כשאתה בוחר DirectX 12, על כותרות היכן שהוא זמין. אבל במחיר של 199 דולר, אלא אם כן אתה חלקית במיוחד מהאסתטיקה שלו, אנו ממליצים מאוד לנסות למצוא RX 480 4 ג'יגה-בתים. הכרטיס הזה מכיל חצי זיכרון RAM של ה- Radeon RX 480 של 8 ג'יגה-בתים שבדקנו, אך הוא אמור לבצע גם באופן דומה אך ההגדרות ברזולוציה הגבוהה ביותר. ואם גיימינג 4K הוא המטרה שלכם, שווה GeForce GTX 1070 של Nvidia לשלם עבורו במיוחד.
כל שנאמר, קשה באמת להמליץ על המלצות הכרטיס הכרוכות בשלב זה. כל הכרטיסים מהדור הנוכחי של Nvidia ו- AMD מספקים רווחי ביצועים עצומים על פני אפשרויות קודמות במחירים דומים. אבל, לפחות נכון לכתיבת שורות אלה (ובמשך מספר שבועות שלפני הכתיבה), קשה היה למצוא את אחד מהכרטיסים האלה במלאי בקרבת נקודות המחיר שלהם או בסמוך להם. זה משאיר אותנו במצב שאנחנו לא חושבים שרוב הקונים צריכים לבחור בכרטיס ישן יותר , אלא אם כן זה במחיר מוזל מאוד. אולם מציאת כרטיס המבוסס על פולאריס או פסקל טק עשוי להיות כרוך בצפייה במלאי באתר כמו nowinstock.net עד שאחד יופיע או לשלם מחיר מנופח עבור דגם פרימיום יותר (או שניהם ).
אם כן, לשפוט את הערך ההשוואתי של כל כרטיס חדש בשנת 2016 זה מעט קשה בשלב זה, מכיוון שאנו עובדים על מחירים צפויים שלא מתנהגים כפי שמוקרנים בעולם האמיתי. והבחירה של AMD למקם את מחיר ההתחלה של Radeon RX 470 רק 20 דולר יותר מה- Radeon RX 480 במחיר הנמוך ביותר (שהושק רק חודש לפני ה- Radeon RX 470) מסבכת את העניינים עוד יותר. אנו מכירים בכך ש -20 דולר בשני הכיוונים, באחוזים, הם הבדל "גדול" בפלח השוק הזה. אבל זה מרגיש כאילו AMD פורסת את שוק הכרטיסים שלה במרחב הזה דק במיוחד, כשיש לו רק שלוש פרוסות סיליקון טריות על השולחן. אנו מקווים כי Radeon RX 460 הקרוב יקרב מחיר קרוב יותר לסימן החשוב של 100 $, תוך שהוא מספק ביצועים שמקבילים באותה מידה מהכרטיסים הנוכחיים בטווח המחירים הזה, כמו GeForce GTX 750 Ti. כאשר הכרטיס הזה צפוי להשיק ימים ספורים אחרי הכרטיס הזה, עלינו לגלות זאת די מהר.
אולם בעיקר, אנו מעוניינים לראות כרטיסים עדכניים יותר במלאי של שני יצרני השבבים על בסיס קבוע. אנו מקבלים שיש דרישה עצורה לאור קפיצת הביצועים שכל הדגמים האחרונים סיפקו. אבל בדומה לאוזניות המציאות המדומה של הדור הנוכחי והמתעכב לעיתים קרובות או לרכב השטח ה- Model X של טסלה, הפנייה לכרטיסים האחרונים הללו תהיה מוגבלת במידה מסוימת עד שהאדם הממוצע יוכל לפנות לחנות (יהיה זה באינטרנט או אחרת) ולקנות אחד במחיר המפורסם, ללא צורך להמתין שבועות או חודשים למסירה.