בית ביקורות Onechanbara z2: כאוס (לפלייסטיישן 4) סקירה ודירוג

Onechanbara z2: כאוס (לפלייסטיישן 4) סקירה ודירוג

וִידֵאוֹ: Onechanbara Z2: Chaos - Chapter 3 and 4 60FPS PS4 HD Gameplay (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Onechanbara Z2: Chaos - Chapter 3 and 4 60FPS PS4 HD Gameplay (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

מעולם לא שיחקתי את משחקי Onechanbara עד Z2: Chaos (49.99 $), והנחתי שהם כותרות פעולה של מעריצים חסרי בושה עם מכניקת משחק רדודה ומיניות מיותרת. אמנם לא הייתי רחוק מהסימן ביחס לסקסיות, Z2: כאוס הוא משחק פעולה אנרגטי ומהיר במיוחד, הכולל קרבות תגרה אבסורדיים, ודיואנס טכני מספיק כדי להצדיק מבט מקרוב. לתואר בלעדי של פלייסטיישן 4 יש חלק בבעיות, כולל אויבים חסרי השראה, סביבות מכוערות ועבודות מצלמה מרושלות, אך Z2: כאוס עושה קרב פעולה מספיק טוב בכדי לרכך מעט את החולשות הללו.

שטויות סקסיות של גרינדהאוס

Z2: התוהו ובוהו נועד בבירור לעורר אסתטיקה מזוהמת, טחנתית, עם גיבורות סקסיות לבושות בקמצנות שמפרצות המון זומבים ומפלצות מגעילות. שני גיבורי הבכורה המנוהלים בחרב, איה וקאגורה, לבושים בביקיני מיתרים, כובעי קאובוי וגרביים. שני הגיבורים הצעירים הצעירים יותר, סאאיה וסאקי, לובשים ציוד ציד מפלצות לא פחות אופטימלי: סאאיה לובשת את התלבושת התלמידית איקונית אי פעם, ואילו סאקי מתנדנד על שמלת לוליטה גותית. המשחק כולל מערכת התאמה אישית מאסיבית המאפשרת לך להלביש את הגיבורים במגוון רחב של תלבושות חמודות, סקסיות וסתמיות.

בעוד דמויות השחקן נראות טוב בכל מה שאתה מלביש אותן, אויבים וסביבות פחות אטרקטיביות באופן משמעותי. הרמות הינן לינאריות ביותר, דבר שלא יהווה בעיה אם היו מעניינים. לרוע המזל, Z2: הבמות של הכאוס מתוכננות רק כדי להיות פונקציונליות, עם מרקמים מכוערים ברזולוציה נמוכה וקירות בלתי נראים מגעילים, שנלחצו זה בזה כדי להעניק לכם מראה קצת של סביבה.

דגמי האויב אינם טובים יותר. מרבית העיצובים המפלצתיים הם גנריים ביותר, עם אנשי זאב, סוקובות, זומבים וכדומה המפזרים כל רמה. מפלצות אחרות הן המוני נבדלים של בשר, כנפיים וטפרים. כולם מונפשים וחסומים בצורה נוקשה, כאילו נקרעו ממשחק ישן יותר ובהחלט פחות מפורט.

קרב מטורף

Z2: כאוס משחק כמו הצלב המוזר בין ביונטה 2 ללוחמי השושלת. Z2: הקרב של התוהו ובוהו אינו כה גדול כמו משחקי לוחמי השושלת המדמים מלחמה, אך הוא מתמקד רבות בשליטה והשמדת המוני אויבים. הפעולה אינה צורה טכנית או חופשית כמו הקרב בהרגת המלאכים של ביונטה, אך יש המון יכולות מעופפות, שרשרות קומבו וטכניקות עילית המעניקות למשחק מראה ותחושה דומים.

ישנם ארבעה femme fatales שניתן לשחק בהם ב- Z2: כאוס. אתה יכול לשחק רק אחד אחד בכל פעם, אבל המשחק מאפשר לך לעבור ביניהם תוך כדי תנועה על ידי לחיצה למעלה או למטה על כרית ה- D. המעבר הוא מיידי, השומר על קצב המאבק במהירות ואגרסיבית. לכל לוחם צמד כלי נשק ייחודיים ייחודי לבחירה, שאפשר לעבור עליהם גם במהלך הקרב. הם גם בעלי נשק משנה ספציפי ותקיפות מיוחדות עוצמתיות.

Z2: פעולת הכאוס נסובה על התקפות קומבו עם שני כפתורים. הכפתור המרובע יוזם התקפות קלות, וכפתור המשולש משגר מכות כבדות. לכל כלי נשק שילובים ייחודיים שאתה מבצע באמצעות תזמון ותשומות כיווניות ספציפיות, ומעניקים לגורמים מערך התקפות בשרני לבחירה. עם זאת, לחימה מקלה די על כך שריסוס הכפתורים יכול לשאת אותך בסדר גמור, לכן שינון פקודות ושכלול העיתוי שלך הם כמעט לא חיוניים.

כלי נשק תת הם התקפות ספציפיות לתווים שניתן לחדור לשילובים בצורה חלקה. לחיצה על כפתור ה- O משגרת מתקפת נשק תת. סאאיה מסובב כדור ושרשרת סביב, למשל, בעוד שלקאגורה יש מגוון של התקפות טילים דמויי בומרנג. בגלל הייחודיות שלהם, כלי הנשק המשנה עושים עבודה נהדרת לערבב את הקרב ולהבדיל כל גיבור.

ישנן מספר אפשרויות תנועה שמאפשרות את הפעולה לנוע בקצב שלפוחית. הקשה על כפתור ה- X גורמת לדמות שלך לקפוץ, תוך לחיצה על כפתור הקפיצה מפעילה התקפת מקף ביתי שמניע אותך לאויב הקרוב ביותר. זוהי דרך פנטסטית להסתובב בשטח, וקל לשימוש לרעה בקרב כמתקפת שיגור מאולתרת. כפתור R2 מאפשר לך להתחמק, ​​ומעניק לך פגיעות קצרה במהלך הדודג '. התחמקות משמשות לביטול התקפות וקומבינציות, ומעניקות לך שליטה מלאה על הגנת הדמות. החזקת R2 הופכת את מקף הדמות שלך, שזו דרך יעילה נוספת להסתובב בשטח.

כדי לשמור על קרב מעניין, לכל לוחם יש סדרה של התקפות מיוחדות שהם יכולים לבצע. מד כחול הנקרא מד Xtasy קשור למיומנויות אלה, שניתן למלא על ידי לחימה באגרסיביות. התקפות מיוחדות אלה מתבצעות על ידי לחיצה על כפתורי המשולש ו- O בו זמנית, ויכולות לנוע בין סערת חתוכות חרב, לנטיפים נפיצים ואפילו מטחי טילים. תווים יכולים לעבור בין כישורים אלה על ידי לחיצה על שמאל או ימין על כרית ה- D.

המשחק עושה שימוש באירועים מהירים בזמן קרבות בוסים, אך אלה קלים למרבה המזל לביצוע. שורת חץ בצבע כחול בוהק מופיעה על המסך כאשר מפלצת בוס נחלשת באופן משמעותי, ומסמנת כי עליך להחליק את משטח המגע של ה- PS4 כדי להתחיל מהלך גימור נוצץ. התזמון לאירועים בזמן המהיר קל למדי, ומכיוון שהם מתרחשים רק במהלך קרבות בוסים, הם לא מפריעים לקצב של רוב המריבות.

סוגיות עולות

מהנה ככל שזה לעבור בין ארבע דמויות ושמונה אמצעי לחימה באמצע המשולבת, האויבים ב- Z2: כאוס הם מעט יותר מספוא משולב. הם עומדים בחוסר בטחון סביב הסביבה, מתנדנדים אליך מדי פעם כשאתה מתקרב. לא נדיר שגם הם ילכו לאיבוד בשלב, ומכריחים אתכם לבזבז זמן על ציד החוטטנים האלה כדי להתקדם. בהשוואה לרשימת המעבר הדמויות החזקה, אויבים הם רדודים בצורה מאכזבת ולא מרשימים. אפילו מפלצות בוס חסרות נמרצות, מכיוון שהן איטיות וצוחקות בצחוק. הדבר היחיד שמבדיל בין הבוסים מאויבים אחרים הוא מאגר הבריאות העצום שלהם.

משחקים כמו לוחמי שושלת מסתובבים במעון ה- AI המטופש על ידי זריקת עליכם המון אויבים בבת אחת. Z2: לכאוס אין מספיק אויבים בכדי לספק את מערכת הלחימה המתגמלת שלה. לעיתים רחוקות יש יותר מתריסר אויבים בחדר בכל זמן נתון, וניתן לשלוח אותם באמצעות ריסים על כפתורים באותה קלות כמו באמצעות שילובים וטכניקות מתוזמנים היטב.

המצלמה היא האיום הגדול ביותר, ללא ספק. Z2: כאוס מעודד עבירה אגרסיבית ותנועה מתמדת, שהמצלמה כמעט ולא יכולה לעמוד בה למרות מכניקת הנעילה והמתג היעד. זה מאוד מעצבן לאבד את ראייתו של אויב טילי, ואז לצלם כדור מאחור. המצלמה רק מחמירה במהלך קרבות בוס גדולים, מכיוון שהיא נלחצת לעתים קרובות ישירות נגד המפלצת. נתקלתי בשד מכונף מאסיבי בבסיס הפירמידה וביליתי את רוב זמני בההות במודל של הבוס. המצלמה התקרבה כל כך מקרוב, עד שלעתים קרובות תצמצם אותה אל הבוס, ותגבה את כל השאר בשדה.

למרות שלא נקשר ישירות למצלמה, ל- Z2: כאוס יש גם המון אפקטים של התקפה נוצצים שיכולים לכסות את השקפתך בקטטה. גייזרים של דם, גורמים מעורפלים במסך והשפעות חלקיקים מבריקים יכולים לגרום לקרב להראות כמו בלגן מבלבל. זה נכון במיוחד אם ההתקפות שלך מתחברות לאויבים מרובים בבת אחת, וזה לעתים קרובות למדי בזכות זירות הקרב המלאות של ההמון.

לבסוף, הקול שמשחק הוא תפל. Z2: הדיאלוג של התוהו ובוהו מכוון, לא פורמלי, וולגרי במכוון, אבל השחקניות הקוליות נותנות את הקווים שלה באופן כללי, ללא השטות העליונה שהייתי מצפה בהינתן הנסיבות האבסורדיות שהבנות מוצאות את עצמן. חבל, כי נראה XSEED השקיע מאמץ בכדי לשמור על התרגום נאמן, ובכל זאת כיף. הגרסא היפנית של המשחק מציגה את גיבורת קאגורה על קו ספינות מחרידות באנגלית שבורה ברגעי אקלים במשחק. הלוקליזציה טווה את זה על ראשו על ידי מתן ספינות חד-פעמיות יפניות דוברות אנגלית. זה מגע מקסים, אבל חבל שהמסירה כל כך מבולבלת.

תיק מעורב

Onechanbara Z2: כאוס מספק פעולה קשה, הומור מחנני והמון שירות מעריצים ל- PS4. בעוד שלסביבות יש את הנאמנות הגרפית של תואר Dreamcast, Z2: Chaos לא מתיימר להיות יותר מאשר משחק פעולה מפוצץ מפוצץ. לאמיתו של דבר, זה גלוי וכנה כפי שאתה יכול לדמיין: סמוראי ביקיני הם מה שאתה רואה ומה שאתה מקבל. למערכת הלחימה יש פוטנציאל גדול, והיא מציעה לאוהדי האקשן ראפ סיפוק ודמויי ארקייד. למרבה הצער, שום כמות של שילובים מהודרים, ביטולים טכניים ותזמון סופר מדויק לא יכולה להסיח את דעתך מהעובדה שהמשחק הוא חוזר על עצמו ואינו מציע שום אתגרים הראויים לשימוש בטכניקות אלו.

Onechanbara z2: כאוס (לפלייסטיישן 4) סקירה ודירוג