תוכן עניינים:
- ביצועים
- 3DMark (שביתת אש)
- Tomb Raider (2013)
- כלבים ישנים
- Bioshock אינסופי
- היטמן: אבסולוציה
- Far Cry Primal
- אפר הסינגולריות
- Grand Theft Auto V
- עלייתו של קבר ריידר
- היטמן (2016)
- בדיקות DirectX 12
- עלייתו של קבר ריידר (תחת DX12)
- היטמן (2016, תחת DX12)
- אוברקלוקינג
- רב עוצמה לגודל ולצריכה
וִידֵאוֹ: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB: gameplay в 34 играх в реалиях 2018 года (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
בשנת 2016, כתמיד, תעשיית הכרטיסים הגרפיים מתהפכת להיות משחק שחמט ביזנטי גדול בין Nvidia ל- AMD. בכל פעם שחברה אחת עושה מהלך - המכונה גם משחררת GPU - החברה בדרך כלל עושה מהלך נגדי מייד, או בהקדם האפשרי בניסיון למנוע מהאחרת להשאיר את הזרקור. כזה הוא המקרה עם ה- GPU החדש ביותר של Nvidia, ה- GeForce GTX 1060 (299.99 $), שמשיק 19 יולי 2016. התאריך, כך אנו חושדים, הוא בחלקו במאמץ לגנוב את הרעם של כרטיס הבינווג 'החדש ביותר של AMD, שבועות ספורים AMD Radeon RX 480, 349.97 דולר באמזון.
בדרך כלל, שתי החברות החלו בקרבות השנתיים שלהן בסוף השוק, עם GPUs שעולים צפונית ל -500 דולר. אבל לא הפעם. Nvidia פיטרה עד היום את הסלואים הגדולים ביותר של 2016 עם GeForce GTX החזקה להפליא 1080 $ 747.50 באמזון ו- GeForce GTX 1070 399.00 $ ב- Nvidia. במקום להחזיר שוב תגמולים, AMD הלכה על האגף של Nvidia בטווח 200 הדולרים. לכאורה זה תפס את Nvidia ללא הגנה, כפי שצריך כל התקפה לאגף טוב, ולקח לחברה כמה שבועות להגיב, וזה לא שגרתי.
בשנים האחרונות נווידיה כל כך חיפשה את מאמצי AMD שהיא אפילו פתחה בשביתות מקדימות, כמו שעשתה עם GeForce GTX 980 Ti שהתגלגל ממש לפני ש- AMD השיקה את ספינת הדגל שלה Radeon Fury X. עדיין, Nvidia היא מכניס מעט חום להליכים כאן היום, שכן GTX 1060 שלה הוא אכן מתחרה ראוי.
הכרטיס עצמו מתומחר קצת מעל שתי הגרסאות הכלליות של AMD Radeon RX 480. השותפים של AMD יציעו גרסאות 199 ומעלה של ה- Radeon RX 480 עם זיכרון של 4GB, ודגמים עם 8GB צריכים להגיע בסביבות 239 דולר, כמו המותג AMD שבדקנו. עם זאת, GeForce GTX 1060 בעל זיכרון של 6 ג'יגה-בייט והוא יתומחר החל מ- 249 דולר עבור כרטיסי GTX 1060 של השותפים של Nvidia, ואילו המהדורה של המייסדים (FE) המיוצרת ונמכרת על ידי Nvidia תמכור במחיר של 299.99 דולר. זה מה שאנחנו מסתכלים כאן.
כן, שוב GPU מופיע בגרסאות Nvidia Founders Edition ואופה ללוחות המיוצרים על ידי השותפים הרגילים של Nvidia. הפעם Nvidia הרחיקה לכת עד כדי תווית כרטיס ה- GTX 1060 Founders Edition כ"מהדורה מוגבלת "; לדברי Nvidia, האתר יהיה זמין רק דרך אתר החברה בעת ההשקה, ולעתיד "כל עוד יש ביקוש". (איננו בטוחים איך זה אז באמת "מוגבל", אך ניחא.)
ממש כמו עם GTX 1080 ו- 1070, אין שום דבר שונה מבחינת הסיליקון של ה- GPU המשמש בין מהדורת המייסדים לבין כרטיסי השותפים. רק תוכניות הקירור ומהירות השעון יהיו שונות, וייתכן שחלק מהשותפים של Nvidia ישתמשו במעגל שונה לדגמים ספציפיים עם שעון גבוה יותר. כל ה- GTX 1060 GPUs ישתמשו באותו GPU מבוסס "Pascal" בדיוק, המכונה "GP106". זהו GPU חדש לגמרי, בניגוד לשבב חתוך מכרטיס אחר, כמו ש- GeForce GTX 1070 הוא ביחס ל- GTX 1080.
כמו ה- GPU של פסקל הקודם של Nvidia, ה- GTX 1060 הוא יעיל ביותר וצורך 120 וואט כוח בלבד, בהשוואה ל -150 וואט הנדרשים על ידי Radeon RX 480 של AMD. (נתון ההספק האחרון היה תחת אש מעט לאחר ההשקה של ה- RX 480; ראה הסיפור הזה באתר האחות ExtremeTech.) מה שמרשים עוד יותר: בתדריכי העיתונות שקדמו לפתיחה סביב GTX 1060, הבטיחה נווידיה שהכרטיס שלה יהיה חזק יותר מזה של AMD, וזה יהיה הישג לא רע אם זה נכון. (עוד על כך אחר כך, ברגע שפגענו בקטע ביצועים.)
בכל הקשור לעיצוב, GTX 1060 נראה זהה מאוד לכרטיסי ה- GTX 1080 ו- 1070 Founders Edition, אם כי הוא מעט קטן יותר. גוף הגוזם משקף את דרישות ההספק הכלליות הנמוכות שלו.
למעשה, כפי שתוכלו לראות בהמשך, Nvidia הפכה את כרטיס המייסדים למהדורה ארוכה הרבה יותר מלוח המעגלים המודפס בפועל, רק כדי להתאים לצידנית המפוח שלו. בעיצובים אלה, אינך יכול לשים מאוורר ישירות מעל ה- GPU, מכיוון שהוא צריך להיות מסוגל להעביר אוויר מעל כיורי החום ולפוצץ אותו דרך שלדת הכרטיס, החוצה מאחור…
אורכו של כרטיס זה 9.8 אינץ ', לעומת 10.5 אינץ' עבור GTX 1080 ו- 1070. Radeon RX 480 הוא בערך באותו גודל, ונמדד 9.5 אינץ '. שני הקלפים הם בעלי חריץ כפול ברוחב, וזה הנורמה עבור סוג כרטיס זה. תערובת הנמל במהדורת המייסדים היא התערובת הסטנדרטית שרואים בכרטיסי ה- Nvidia המאוחרים: שלושה DisplayPorts בגודל מלא, HDMI ו- DVI…
באשר לזיכרון הווידיאו בכרטיס, לרדאון RX 480 יש רוחב פס רב יותר בזיכרון, בזכות אוטובוס הזיכרון הרחב יותר של 256 סיביות בהשוואה לאוטובוס של 192 סיביות של GTX 1060. אבל ההבדל מתקזז כמעט מהעובדה שלכרטיס ה- Nvidia יש יתרון במהירות שעון (עוד על זה למטה). בסיכום האחרון, כרטיס AMD מציע רוחב פס זיכרון רב יותר בכך שהוא מסוגל לנתח 224 ג'יגה-בייט לשנייה, בעוד ש- Nvidia GPU מסוגל רק 192 ג'יגה-בייט לשנייה. הקצאת הזיכרון הסטנדרטית בכרטיסים אלה, על פי קו ה- Nvidia הרשמי, היא 6 ג'יגה-בייט ואילו ה- Radeon RX 480, כאמור, מגיע בגרסאות 4 ג'יגה-בייט ו -8 ג'יגה-בייט. (GTX 1060 משתמש בזיכרון GDDR5 הפועל במהירות של 8 ג'יגה-ביט לשנייה.)
במהירויות השעון, כרטיס ה- Nvidia מכיל את היתרון על פני ה- Radeon RX 480, שכן שבבי הפסקל שלו מסוגלים לשעון גבוה בהרבה מכל GPU שראינו בעבר. עבור GTX 1060 הוא פועל במהירות שעון בסיסית של 1, 506 מגהרץ, והוא יכול להגביר עד 1, 708 מגה הרץ (ועם מעבר של שעון יתר, יכול להיות מעבר ליותר). בחומרי העיתונות שלו, Nvidia אמרה שהכרטיס אמור להיות מסוגל לפגוע ב -2 ג'יגה הרץ עם קצת מאמץ יתר על המידה, מה שהיה נכון גם למדגם הסקירה שלנו. לעומת זאת, לכרטיס הראדיון יש שעון דחיפה של 1, 266 מגהרץ בלבד, והוא לא מגזים כל כך טוב, לפחות במדגם שקיבלנו לבדיקה. (ב- Radeon RX 480 הצלחנו להשיג את לוח הסקירות שלנו עד 1, 340 מגהרץ, שזה רק שעון אחוז יתר של 6 אחוזים.)
כמו ה- GPU של AMD, ה- GTX 1060 משתמש במחבר כוח יחיד עם שישה פינים PCI Express…
כמו הכרטיס הזה, הוא מכוון לאנשים שרוצים להיכנס לתנועת המציאות המדומה (VR) בקומת הקרקע, ובזול ככל האפשר. כאשר אוזניות ה- VR הראשונות מהזרם המרכזי (Oculus Rift ו- HTC Vive) הושקו מוקדם יותר בשנת 2016, המחיר המינימלי לכרטיס גרפי "מוכן ל- VR" היה בסביבות 350 דולר (מה שהשווה ל- GeForce GTX 970 או שווה ערך ל- AMD). בשילוב עם מחיר הדיבורית האישית, הדבר הפך לאסור על הרבה אנשים. כעת, עם כרטיסי הווידאו המאוחרים של המודל המאוחר, מחיר התקנת VR ברמת הכניסה נפל בחלקם. האוזניות עדיין לא זולות, אבל הכרטיסים הפכו לזולים יותר.
זה יותר מהכל, זה הבונוס האמיתי עם ה- GPUs הללו, מלבד היתרון הברור של שיעורי פריימים גבוהים יותר למשחקים רגילים.
ההבדל הבולט בין GeForce GTX 1060 לבין Radeon RX 480 הוא שניתן להגדיר את כרטיס ה- AMD כך שהוא יפעל בתצורות GPU מרובות, באמצעות מצב CrossFire של AMD. פיתרון ה- SLI הרב-כרטיס של Nvidia נעדר במיוחד מ- GPU זה. כששאלנו את Nvidia מדוע זה המקרה, נציג Nvidia אמר כי SLI מיועד לגייבי נלהבים וקשיים, וכי "מעט מאוד גיימרים בונים מכונות משחק עם GPUs מיינסטרים."
בסך הכל, נראה כי Nvidia הסמיקה את החשיבות של SLI עם ה- GPUs Pascal הכללי שלה, בנוסף, היא כבר לא תומכת בתצורות SLI בעלות שלוש או ארבע כרטיסים ב- GPUs היקרים יותר שלה, אלא רק SLI עם כרטיס כפול. ובכל זאת, GeForce GTX 760 ו- GeForce GTX 660 שתיהן תמכו ב- SLI, כך שאיננו בטוחים מה השתנה מבחינת הרגלי המשחק המיינסטרים של המשתמשים. נראה שסביר יותר ש- Nvidia פשוט לא רוצה לקניב מכירות של ה- GPU היקרים יותר שלה.
אם אתה סקרן לדעת כמה ליבות CUDA יש בכרטיס הזה, התשובה היא 1, 280, שזה בדיוק מחצית הסכום שנמצא בספינת הדגל GeForce GTX 1080 והפחתה מ- 1, 920 של GeForce GTX 1070. לשם השוואה, ה- Radeon RX 480 מציע מעבדי זרם 2, 304, אך אינך יכול להשוות בין היישומים של Nvidia ו- AMD באמצעות מספרים פשוטים, מכיוון ששניהם משתמשים בארכיטקטורות שונות.
זה מכסה את היסודות של GTX 1060. מכיוון שכבר סקרנו את האחים הגדולים שלה, אין הרבה מידע חדש שניתן לכסות מלבד המפרט. וכמו עם ה- GPUיות הקודמות, אנו בודקים תחילה את המהדורה של המייסדים, מכיוון שהיא תהיה זמינה בהשקה, ואחריהם מופיע סמל של גרסאות המסופקות על ידי השותפים של Nvidia כולל MSI, Zotac, Gigabyte ו- EVGA. ראשית, עלינו לעיין בגרסת ה- Gaming X 6G של MSI של ה- GTX 1060 בימים הקרובים.
ביצועים
הדברים נמצאים בשטף בימים אלה לבדיקת מכשירי GPU, מכיוון ששתי הטכנולוגיות המתעוררות שכרטיס זה נבנה עבורן קשה לבחון. הראשון הוא DirectX 12 (DX12) שרק עכשיו מגיע למקום. ישנם רק כמה מדדי אמת בעולם. עדיין, DX12 ככל הנראה יהיה ממשק ה- API הגרפי הרגיל בעתיד, ולכן חשוב לדעת אם כרטיס יכול להתמודד עם DX12 היטב לפני הקנייה.
בדקנו את ה- GTX 1060 עם כל המשחקים החדשים ביותר עם יכולת DX12 שהיו לנו בהישג יד, כולל היטמן (מהדורת 2016), Rise of the Tomb Raider, and As of the Singularity. בדקנו זאת באמצעות עומס של משחקים תחת DirectX 11, מכיוון שה API הזה עדיין יהיה בשימוש נרחב לפחות שנה נוספת, וכנראה הרבה יותר זמן.
הטכנולוגיה השנייה שקשה לבחון בה כיום היא מציאות מדומה, או VR בקיצור. GeForce GTX 1080 נבנה כדי להריץ VR מהר פי שתיים מקודמו, ובכל מסמכי מצגת ההשקה התייחס Nvidia ספציפית לביצועי ה- VR של הכרטיס, מכיוון שזה מה שהחברה רצתה להדגיש. עם זאת, ישנן שתי פלטפורמות אוזניות VR מתחרות עיקריות, בצורות ה- Oculus Rift ו- HTC Vive, כאשר עוד יגיעו לשוק בקרוב, ועד כה קשה היה לבסס מבחן בודד החלים על כל התרחישים.
ל- Steam יש אמת מידה משלה ל- VR, אך בזמן כתיבת שורות אלה הוא לא הוציא ציון מעבר לציון "Fidelity" פשוט וסולם ירוק / צהוב / אדום למוכנות VR. במקום זאת, זה רק ציין אם המחשב האישי שלך היה מוכן להתמודד עם משחקים באמצעות HTC Vive. מכיוון שהמלצת הבסיס של HTC Vive וגם Oculus Rift היא מעבד Core i5 וכרטיס גרפי GeForce GTX 970, GTX 1060 ו- CPU i7 במיטת הבדיקה שלנו יעבור בקלות במבחן זה. צברנו המלצה על אור ירוק של "READY" וציון Fidelity של 8 עם ה- GTX 1060 FE במדד ה- Steam VR. (בבדיקה מהירה שעשינו במהלך הכנת הסקירה הזו, כרטיס ה- GeForce GTX 1060 Gaming X 6G של MSI צבר את אותה ההמלצה של READY אך ציון גבוה יותר של 8.7.)
Futuremark עובד גם על מבחן VRMark הקרוב, אך זה היה רק בבטא כשכתבנו את זה. נצטרך לחכות לסטנדרטים מדויקים של VR לעתיד. אבל אם אתה שוקל לקנות GTX 1060 בעיקר עבור VR, אתה יכול להיות סמוך ובטוח שמשחקים מוכנים ל- VR ומי שיושקו בעתיד הקרוב יפעלו בכרטיס זה בסדר גמור.
3DMark (שביתת אש)
התחלנו את הבדיקה שלנו עם גרסת ה- 3DMark של Futuremark לשנת 2013, במיוחד בדיקת המשנה Fire Strike של הסוויטה. Fire Strike הוא מבחן סינטטי שנועד למדוד את ביצועי המשחק הכוללים, ו- Futuremark הרחיבה את Fire Strike בימינו לשלושה מבחני משנה. בעבר השתמשנו במבחן הבסיסי (המכונה בפשטות "שביתת אש"), כמו גם במבחן Fire Strike Extreme התובעני יותר. אבל ה- GPUs הללו כל כך חזקים שהיינו צריכים לעבור למבחן הענישה ביותר, Fire Strike Ultra, שמיועד לדמות את הלחץ של המשחק ב- 4K.
ממש מחוץ למחבט, אנו רואים את GeForce GTX 1060 בעל יתרון קל על פני ה- Radeon RX 480 של AMD ב- Fire Strike Ultra, שהיא אחת מנקודות הנתונים העיקריות שכולנו רצינו לגלות.
מהדורת המייסדים GTX 1060 קלעה 2, 898 לעומת סיכום ה- Radeon ב -2, 667 בסך הכל, שזה כמעט מרווח של 9 אחוזים. ציון ה- GTX 1060 הוא גם פשוט ביישן ממה שראינו מה- GeForce GTX 980 שהיה קלף חזק למדי עם שחרורו בשנת 2015. מדהים עד כמה הגענו בזמן כה קצר!
Tomb Raider (2013)
הנה, הפעלנו את אתחול מחדש של 2013 של התואר הקלאסי Tomb Raider, ובדקנו את הפרטים האולטימטיביים ושלוש רזולוציות.
במשחק הזה GTX 1060 FE היה בין 10 ל- (כמעט) מהיר יותר ב- 20 אחוזים מה- Radeon RX 480 בכל שלוש הרזולוציות שבדקנו. אולם באופן מדהים, שני הקלפים נמצאים צפונית ל- 90 קצב לשני 1080p בהגדרת האולטימטיבי, וזה די מרשים במובן הגדול של התמונה, בהתחשב בכך שמדובר בקלפים שבין 200 ל -300 דולר.
כפי שנראה ברוב הבדיקות קדימה, GTX 1060 Gaming X 6G Overklock של MSI עושה קצת יותר טוב, במיוחד ברזולוציות נמוכות יותר. אך שימו לב שתוכלו לנעול גם את ה- Founders Edition GTX 1060 כדי להשיג תוצאות דומות. נגיע לזה בפרטי פרטים בסוף פרק הביצועים שלנו.
כלבים ישנים
בשלב הבא, הפעלנו את מבחן המידוד למשחקים הטוב ביותר בעולם האמיתי המובנה בכותרת Sleeping Dogs…
ב- 4K המבחן הזה היה די קרוב בין שני הקלפים. אבל זה בהחלט לא היה המקרה כשצמצם את מספר הפיקסלים שעל המסך; כאשר הוריד את העניינים ל -1080p, ה- FE 1060 של Nvidia תפס קצה של יותר מ -30 אחוזים מעל כרטיס הדגל החדש של AMD. כמו כן, במבחן זה, ה- GeForce GTX 1060 הצליח להעלות על גדותיו את ה- GeForce GTX 980 בגובה 1080p. ברזולוציות גבוהות יותר, התאמה בין כרטיסי ה- Nvidia החדשים והישנים יותר. וזה בהחלט לא דבר רע בהתחשב ב- GTX 980 שהושק ב -549 דולר לפני מספר שנים.
Bioshock אינסופי
התואר הפופולרי Bioshock Infinite אינו תובעני יתר על המידה, ככל שמשחקים אחרונים הולכים, אך הוא עדיין פופולרי עם מראה טוב להפליא. בתוכנית היישום המובנית שלה, אנו קובעים את רמת הגרפיקה לקבועה הגבוהה ביותר (Ultra + DDOF)…
ה- Radeon RX 480 שוב פגר אחרי GTX 1060 FE כאן, אם כי שני הקלפים לא היו כל כך רחוקים זה מזה 4K. הגרסה overklocked של MSI של ה- GTX 1060 הייתה גם קרובה מאוד לכרטיס שעוני המניות כאן, מה שמעיד שאולי יש איזה מצערת מעבד שמתרחש עם הכותרת המזדקנת הזו.
היטמן: אבסולוציה
אחריו הגיע היטמן: אבסולוציה, שהוא משחק מזדקן אך עדיין די קשה בכרטיס מסך.
כשמשתמשים ברמות גבוהות של כריתות נגד כינוס, ה- GTX 1060 מצליח מאוד, מכיוון שהוא הצליח להעלות את מאמצי הראדון במדד זה בכ 38 אחוז ב 1080p. אפילו ב -4 K, GTX 1060 FE הוביל ליתרון חזק מעל הכרטיס של AMD. אך אף כרטיס בכיתה זו לא יכול לספק שיעורי מסגרות שניתן לשחק בהם באותה הגדרות בכותרת זו. אפילו GTX 1080 נאבק בחזית ההיא.
Far Cry Primal
משחק הציד האחרון של Ubisoft מהגוף הראשון, הוא אחד הכותרות התובעניות ביותר בהן אנו משתמשים, בזכות העלווה השופעת, הצללים המפורטים וסביבות מדהימות.
מבחן זה נראה טוב יותר עבור AMD, שכן ה- Radeon RX 480 קשר את GTX 1060 FE ב -4 K, והיה רק מסגרת אחת מאחור ב 1440p. עם זאת, בירידה לטריטוריה של 1080 פיקסלים, רק כרטיס ה- Nvidia הצליח לספק שיעורי מסגרות מעל 60 fps.
אפר הסינגולריות
אפר של הסינגולריות של Oxide הוא קצת עזיבתו כמדד, מכיוון שהוא תואר אסטרטגיה בזמן אמת, ולא יורה בגוף ראשון או תואר פעולה של ג '. בשל אופיים בקנה מידה פלנטרי של סצינות הקרב שלו, עם מאות טנקים, אוניות על גבי המסך ויישומים אחרים של לוחמה עתידית, זה יכול להיות תובעני ביותר במסגרות גבוהות. ובגלל השפע של יחידות שניתנו, המשחק הזה הוא גם הרבה יותר מעובד - במיוחד בהגדרות וברזולוציות גבוהות - מאשר ברוב המשחקים האחרונים האחרונים.
בדקנו את AoTS גם במצבי DX11 וגם DX12, כשמצב DX11 למעלה. כשמסתכלים על התוצאות, אנו רואים את ה- GTX 1060 FE מתפקד למדי בסטנדרט זה, מכיוון שהוא הצליח לעלות על הריידאון RX 480 בצורה משמעותית בכלל מלבד הרזולוציה 4K הגבוהה ביותר, ופשוט לדחוף לפני ה- GTX 980. זהו מבחן אחד שם בהחלט טענות Nvidia על ביצועים ברמת GTX 980.
Grand Theft Auto V
כאחד מזכייני המשחק הפופולאריים ביותר על פני כדור הארץ, Grand Theft Auto ממש לא צריך שום הקדמה. הפרק "V" ארך הרבה יותר זמן ממה שרבים ציפו לנחות במחשב האישי. אבל כאשר זה סוף סוף עשה בתחילת 2015, הוא הביא עימו מספר שיפורים גרפיים והגדרות חזותיות מהותיות שדחקו את המשחק הרבה מעבר לשורשי הקונסולה שלו.
הכרטיס השלישי כאן (GeForce GTX 960 $ 219.99 באדמורא) לא היה מאפשר לנו להריץ את GTA V בהגדרה המותאמת אישית הקשה שלנו (ייחודיות של המשחק הזה), ובכך היעדר סורגים עבור הכרטיס הזה בתרשים למעלה.
ה- GTX 1060 FE שוב עלה על Radeon RX 480 במבחן זה, אם כי הדלתא התחזקה ככל שהעלנו את הרזולוציה.
עלייתו של קבר ריידר
לארה קרופט עולה שוב בתחילת 2016 של זיכיון הפעולה הארוך של כיכר אניקס. כשהגיבור שלנו פועל לפיתוח מסתורין קדום (ולחשוף את הסוד לאלמוות) לקראת סדר השילוש הקדום והקטלני, היא עוברת דרך שלל סביבות אטמוספריות מורכבות, מקברים צחיחים ועד השממה הסיבירית הקפואה. מערכת מזג אוויר דינאמית, ומורכבות שערותיה הרוחות של לארה מוסיפים למורכבות הוויזואלית של המשחק.
המגמה ממשיכה כאן, שם אנו רואים את ה- GTX 1060 FE מוציא את יציבותו של ה- RX 480 במהירות 1080p ו- 1440p, אך הדברים מתקרבים יותר (ומתרחקים מהמשחקיות) ב -4 K. ברור שאם ברצונך לשחק בהגדרות גבוהות וברזולוציות הגבוהות ביותר, תרצה לצעוד לכרטיס כמו GTX 1070, אם לא GTX 1080.
היטמן (2016)
המשחק החדש ביותר בפנתיאון של היטמן מוצא את הסוכן 47 הופך עלה חדש, ויוצא למסע של גילוי עצמי כמורה בבית ספר לילדים מעוטי יכולת. אההם, סתם צוחק; הוא הורג המון אנשים בזה, ממש כמו השאר. אולם הוא מציע גרפיקה מדהימה בשני DX11 ו- DX12. נתמודד עם הראשון.
ה- GTX 1060 לקח טפטוף יחסי (בדיוק כמו הקורבנות של הסוכן 47) במבחן זה. ב 1080p, GTX 1060 הצליח להשיג 58.5 fps יציב, אך Radeon RX 480 היה מהיר יותר בכ -11 אחוזים, עם ציון של 65.1 fps. ההתנגשות ההפוכה המשיכה ב 1440p עם Radeon RX 480 מכה 53.5fps לעומת GTX 1060 של 44.3. וכרטיס הראדון עישן גם את ה- GTX 1060 ברזולוציה של 4K.
בדיקות DirectX 12
קשה להשיג כל תחושה אמיתית של ביצועי DirectX 12 בנקודה זו. כשכתבנו את זה ביולי 2016, רק כמה כותרים היו זמינים עם תמיכה ב- DirectX 12 ויכולת מידה אמינה תחת Windows 10. הפעלת המשחקים האלה, באופן אנקדוטי, לא ראינו שום הבדלים גרפיים בין הכותרות הפועלות בהגדרות DX11 לעומת הגדרות DX12. מבחינת שיעורי מסגרות, במקרים מסוימים, כותרות שרצו תחת DX12 הציעו עלייה בביצועים, אך במקומות אחרים ראינו ביצועים פחותים.
במילים אחרות, עליכם לקחת את התוצאות שלהלן בכמה גרגרי מלח. DirectX 12 עדיין בשלביו המוקדמים מאוד, ואותם מפתחים שיישמו אותו טרם השליכו על האשוח והחלקו מעל הסדקים. נצטרך לחכות לפחות כמה חודשים נוספים בכדי לומר בוודאות כמה יתרון DX12 מציע, והאם זה מנדנד דברים לטובת AMD או Nvidia בכל דרך מהותית. עדיין, מכיוון שמדובר בכרטיס חדשני ו- DX12 הוא טכנולוגיה מתקדמת, כדאי לבדוק מה יכולה סדרת ה- GTX 1000 והתחרות שלה לעשות עם ה- API האחרון של המשחקים של מיקרוסופט כיום.
עלייתו של קבר ריידר (תחת DX12)
סרט המשך זה ל- Tomb Raider לשנת 2013 הוא אחד התארים הראשונים של AAA המציעים תמיכה ב- DirectX 12. השתמשנו בקביעה מוגדרת מראש שכותרתה מאוד גבוהה לבדיקה.
הקצה של AMD במבחן הקודם לא החזיק מעמד כאן, כאשר ה- GTX 1060 FE מושך 20 קצב לשנייה בקצב 1080p ושומר על קצה יותר מ- 10fps בכל 1440p. הקצה של Nvidia גולש ל- 4 fps ב -4 K, אך אף אחד מהכרטיסים לא הציג שיעורי מסגרת חלקים.
היטמן (2016, תחת DX12)
התואר החדש ביותר של היטמן מציע גם אפשרות גרפית DX12 במדד שלו, שכמו עלייתו של טומב ריידר, נראתה זהה בעיננו לגירסת DX11.
אאוץ. זה בערך כל מה שאנחנו יכולים לומר על תוצאות הבדיקה הללו, שכן GTX 1060 גזל הפעם. מבחן זה היה הזכייה הגדולה ביותר בכרטיס של AMD עד כה, אבל זה מבחן משמעותי, כאשר ה- RX 480 מושך קדימה בכל שלוש הרזולוציות, כולל מרווח של 26 אחוזים ב -4 K. כרטיס AMD הצליח גם לשמור על שיעורי מסגרות בהגדרה זו, שלא כמו GTX 1060 FE.
אוברקלוקינג
לא הספקנו להתעסק עם שעון יתר על הלוח הזה בהרחבה, אך מכיוון שכל GPUs "Maxwell" הקודמים וכרטיסי המסך "פסקל" שראינו עד כה השעינו בצורה טובה למדי, לא ראינו סיבה להאמין לזה הכרטיס לא יכה לפחות 1, 900 מגהרץ מחוץ לקופסה. Nvidia מצהירה בחומרי השיווק שלה עבור ה- GPU שהיא לא יכולה לפגוע ב -2 ג'יגה הרץ בלי שום בעיה, אז נתנו לה צילום.
ב- EVGA PrecisionX 16, שיחקנו מספר שעות עם קיזוז ה- GPU ותוכניות ומשחקים שונים של השוואת ביצועים, והפעלנו את הכרטיס ביציבות בקיזוז + GPU של שעון 250 מגה-הרץ, ושעון ההעצמה ריחף תחת לחץ בקצב של 2, 075 מגה-הרץ. בסטנדרט Unigine Heaven. תוך כדי נעילה בהגדרה זו והפעלת כמה מהמשחקים הסטנדרטיים שלנו וביצועי הביצועים שלנו, ראינו Uptick של 1 fps ב- Far Cry Primal ב -4 K, ועלייה של בערך 8 אחוזים במבחן Fire Strike Ultra של 3DMark, כשהוא נתקל בציון הגרפי של 2, 898 ל- 3, 140.
רב עוצמה לגודל ולצריכה
בסך הכל, GTX 1060 הוא GPU משובח במיוחד, בהתחשב בכך שהוא משתמש רק ב -120 וואט הספק. זה מילא את ההבטחה לביצועים ברמת GTX 980 במובן כללי, גם אם הוא לא עלה על אותו כרטיס מהותית.
ברגע שביצענו מחדש את הבדיקות שלנו עם התקנת מנהל התקנים שתפקדה כראוי, הכרטיס של Nvidia בעיקר עלה על AMD Radeon RX 480. אולם מעניין לציין כי נראה שהקצה של Nvidia פחת ברגע שעברנו לתארים חדשים יותר, ובמיוחד תחת DirectX 12, תוצאה שראינו הדהדה בהמשך Radeon RX 460 $ 109 (לפחות בהשוואה לכרטיסי הדור הקודם של Nvidia). זה עשוי להיות אינדיקציה לכך שכוחם של כרטיסי AMD החדשים טמון בכותרות DirectX 12, או יכול להיות שזה רק כמה כותרות כאלה שקיימות כרגע נעות לטובת Team Red.
המסקנה שנותרה לנו? גרסת ה- Radeon RX 480 בסך 239 $, 8 ג'יגה-בייט, איטית ברובה יותר מ- GeForce GTX 1060 Founders Edition GPU בסך 299.99 $, אם כי פחות מכך בכמה משחקים חדישים. ובהתחשב בהבדל המחיר בין שני הקלפים, זה לא בהכרח דבר רע עבור AMD. Nvidia טענה לקראת ההשקה הזו כי GTX 1060 היה "… בממוצע, 15 אחוז מהיר יותר ויותר מ- 75 אחוז יעיל יותר בכוח מאשר המוצר התחרותי הקרוב ביותר." יתכן מאוד שתביעות צריכת החשמל נכונות (אנו לא בוחנים את אלה), אך בהתחשב בדלתות הביצועים בין ה- RX 480 ל- GTX 1060 היו מעט בכל מקום, קשה לאמת את המחצית הראשונה של אותה טענה.. ברצוננו לראות עוד כמה כותרות DirectX 12 (ועוד כמה כותרות AAA באמצע 2016 בכלל) רצות על שני הכרטיסים האלה כדי לומר בוודאות איזה יתרון הוא הסופי. אבל GTX 1060 בהחלט הרשים את שלל כותרות המבחנים הישנות שלנו.
יהיה מעניין עוד יותר להכניס לתערובת גרסת Radeon RX 480 בסך 199 ג'יגה-בייט של 4 ג'יגה-בייט בכדי לראות איך זה עולה, אך אנו עדיין מחכים להשיג אחת מהבית הבדיקות הבאות. אכן, בכתיבה זו נראה היה שהם זמינים בשום מקום.
למרות היעדר נתיב שלם על ידי Nvidia הפעם, ל- GTX 1060 עדיין יש את כל אותם היתרונות שמציעה ארכיטקטורת הפסקל של Nvidia. אלה כוללים את תכונת ה- SMP (Simultaneous Multi-Projection) שלה, שמכפיל תיאורטית את המהירות בה ניתן להפעיל משחקי VR, וכן את טכנולוגיית המסך המסך שלה במשחק, Ansel. ואז יש את תמיכת הנהג, GeForce Experience, ואת כרטיס ה- Founders Edition הכולל האקוסטיקה והתרמיקים המצוינים. חוסר התמיכה ב- SLU של ה- GPU נחשב כסימן נגדו, ולו רק מכיוון שכרטיס הראדיון המקביל תומך ב- CrossFire.
אבל אל תזלזלו ב- GTX 1060. מהדורת המייסדים של GTX 1060 הוא כרטיס חזק מאוד בהתחשב בגודלו ובצריכת הכוח שלו, וכל מי שישדרג ל- GPU זה מכרטיס בינוני מלפני שנתיים או שלוש, יראה שיפורים אדירים בביצועים. והשותפים של Nvidia משחררים, כשאנחנו כותבים את זה, לוחות GTX 1060 מקוררים בהתאמה אישית ויותר משעונים, שנעים במחיר (מדוחות ראשוניים) בין 249 $ ל 309 $. בהתבסס על הבדיקות שלנו לפחות אחת, MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G, ברור שחלקן יהיו חזקות יותר מהקופסה ובאותו מחיר בערך - או פחות יקר. (מועצת MSI, לטענת החברה, תמכור תמורת 289 עד 299 דולר.)