בית ביקורות Ni no kuni ii: סקירה ודירוג של ממלכת נקמה (למחשב)

Ni no kuni ii: סקירה ודירוג של ממלכת נקמה (למחשב)

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: ЗАПИСЬ СТРИМА ► Ni no Kuni II: Revenant Kingdom #1 (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: ЗАПИСЬ СТРИМА ► Ni no Kuni II: Revenant Kingdom #1 (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

Ni No Kuni II: נולד ממלכה היא הרפתקה מחממת לב המחיה מחדש את הפלא והאסתטיקה העולמית של צ'יבי של משחקי תפקידים קלאסיים כמו Dragon Quest ו- Final Fantasy. Ni No Kuni II, שפותח על ידי רמה 5 בשיתוף עם מעצב הדמויות לשעבר סטודיו ג'יבלי יושיוקי מומוז והמלחין ג'ו היסאשי, הוא Ni No Kuni II, זהו פינוק אור-קולי המוביל אותך דרך עולם שנראה מעוצב מדמיונו של ילד. לרוע המזל, במשחק מחשב זה 59.99 $ יש כמה קצב מסגרת נושאים ואינם מציעים אתגרים רבים.

איחוד הממלכות

ארבע מדינות מרכזיות כוללות את העולם הפתוח של Ni No Kuni II, כאשר כל מדינה מתהדרת בתרבויות, מוזיקה ואנשים מעניינים. יש ארץ קיטור, מדינה בהשראת אמריקה, מדינה דמוית אסיה, עיר שוקעת בסגנון יווני, וממלכת האגדות דינג דונג דל. הגיבור, מלך הנערים אוואן פטיווהיסקר טילדרום, מונע מדינג דונג דל על ידי הלורד מאוסינגר, גורם לשעבר בכיר בממלכה.

בעוד שממלכות מסוימות מבושלות יותר מאחרות, רובן מרגישות גדולות ומלאות חיים, עם דברים חדשים לעשות בכל פעם שאתה מבקר בהן במסעך לאחד את האזורים. כשאתה מבקר במדינות בעלות הברית האלה אתה יכול להרים משימות צדדיות, לקנות נשק ושריון, להעביר אוכל לקחת לאנשים רעבים ולבשל מתכונים חדשים ילידי אותם אזורים.

אתה יכול לגייס את האזרחים למדינה החדשה של הגיבור בסיום המשימות האלה. המלך אוואן וצוות המגינים המשובץ שלו מסתכנים בעולם העולמי של המשחק וטוענים לשטח אדמה גדול לבניית האומה העיקרית החמישית, אוורמור, ולמנוע מהאנטגוניסט הראשי, דולורן, לבצע מעשים רעים. כך מתחיל מכונאי המשחק ניהול הממלכה.

ניהול ממלכות ממכר באותו אופן שבו המשחקים הניידים ממכרים. זוהי דלת מסתובבת של רמות עליות, השלמות מחקר וגיוס אזרחים. חשבו את Farmville, למעט עם טירה והיגלידים, יצורים קסומים המסייעים לכם בלחימה, במקום בעלי חיים. התהליך הוא חוזר על עצמו, אבל מבדר.

את רוב הדמויות הזעירות שאתה נתקל בהרפתקאות שלך ניתן לגייס לממלכה שלך, ויש להם כרטיסי אזרחים נלווים שיעזרו לך לדעת היכן להכניס אותם לעבודה במתקנים השונים. אחד עשוי להצטיין במלחמה, בעוד שאחרת ניתנת בחוזקה. כישוריהם עוזרים לך לבנות שריון וכלי נשק, כמו גם להרחיב את היקף אוורמור. התהליך אינו דומה לחלוטין למערכת הגיוס והבנייה ב- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

מערכת 'ממלכת הניהול' קשורה ישירות למערכת הקרב בזמן אמת, כך שככל שממלכתך גדולה וטובה יותר, כך יתאפשרו יותר אפשרויות להתאמה אישית של מפלגות. במספר נקודות במשחק, רמת הממלכה שלך, מספר האזרחים וספירת הבנייה שלך משפיעה על התקדמותך דרך הנרטיב העיקרי. לדוגמה, ייתכן שתצטרך ספירת אוכלוסיות מסוימת כדי לשדרג את הממלכה שלך בכדי לפלס את חנות האיות שלך. הכישופים שתלמדו שם מעוררים את אירוע הסיפור הבא.

קינת ניהול הממלכה היחידה שלי היא חוסר ההתאמה האישית. כשמדובר במשחקי בניית עיר, אני רוצה להטביע את חותמי שלי ב העולם. הנהלת הממלכה של Ni No Kuni II אפס התאמה אישית; אינך מחליט היכן מוצבים מבנים או מה המראה שלהם. אתה יכול לבחור רק היכן עובדים אזרחים בממלכה, וכמה אתה רוצה ליישר כל מוסד. אפילו הענן האפל של פלייסטיישן 2, שהציע יעד דומה מאוד לבנות את הממלכה שלך, מאפשרים לך להחליט היכן לבנות מבנים. אמנם לא היית יכול להתאים אישית ישירות את הבניינים בענן האפל, אך אתה יכול להתאים אישית את השכונות ולקבל החלטות שהשפיעו על האושר והייצור של האזרחים. רמת טבילה זו אינה קיימת במערכת ניהול הממלכה של Ni No Kuni II.

עולם ספר סיפורים

Ni No Kuni II הוא סיפור של תמלוגים וגבורה, אבל מה שמיד מחבר אותך הוא פאר המראות והצלילים שלו. הסגנון הגרפי של המשחק נוצר בהשראת בית האנימציה היפני Ghibli Studios, החברה שסייעה ליצור את Ni No Kuni: Wrath of the Witch Witchs (אם כי ג'יבלי לא חזר לסרט ההמשך הזה). ברגע שאתה נכנס אל העולם כולו ותראה את האיים הצפים של הרולינג הילס, אתה מועבר לעולם פנטזיה באופן שמעט משחקים אחרים יכולים להשיג.

באופן דומה, הניקוד המרשים מוסיף לרוח ההרפתקאות. להידרופוליס, עיר הבנויה על הים, יש נושא שהוא רומנטי, ערמומי, ופשוט מעט גותי - השיר של עיר טרגית ששוקעת באוקיינוס. יתרה מזאת, לעולמו נשמע צליל אפי מרקיע, שמאלץ אותך לחקור את כל הפינות והנקיקים הסודיים החבויים בנוף. ומוזיקת ​​הקרב, שמשתנה לפי אירועי אזור וסיפור, מגבירה את המתח, מחזיקה אותך לשאוב ומשקפת את המוזיקליות של עולם פנטזיה במלחמה.

מלודי הכתיבה זורמת דרך הדיאלוג, נקודות העלילה וטקסט הטעם. דמויות ראשיות וקטנות הן מתחשב יצורים המגיבים לשינויים בעולם אירועים, ומתהדרים בסיפורי גב משלהם, נימוסי דיבור וקולות מובחנים. לדוגמה, באטו, שודד האוויר ורולנד, הנשיא הנוסע ממדי, לעתים קרובות ראשים ישבן וברור שלא אוהבים זה את זה. והרבה למבוכה הילדותית שלהם, המלך אוואן ותני (בתו של באטו) חייבים להעמיד פנים שהם מאוהבים להציל עיר שהוציאה מחוץ לחוק מפגינים של חיבה. ואילו רוב הקווסטים הם מביאים שליחויות, תמיד יש כתיבה מצחיקה וטעימה המלווה אותם כדי להפחית את המכה עם המטלות הפשטניות.

כמה סיפורי צער

לרוע המזל המלך אוון הולך לאיבוד בתוך ים של דמויות מעוצבות היטב וסובל מסיפור קלישתי מדי פעם. תמימותו רחבת העיניים ותמימותו, אף שהוא בהתחלה מתוק, מוכיחה צער לאורך זמן. בנוסף, משפטים חוזרים ונשנים של המלך אוואן עשויים להספיק בכדי לגרום לך לשלוף את שיערך במהלך יותר מששים שעות משחק של Ni No Kuni II.

רולנד, הנשיא המסע בזמן והדמות שאתה שולט ברוב פרק ​​הפתיחה, היא דמות משכנעת הרבה יותר. למעשה, ייתכן שתרצה לבחור לשחק כמו רולנד לכל המשחק, שכן הוא נושא אוויר של מסתורין. מי הוא, מאיפה הוא הגיע, והאם הוא ילך הביתה?

אף על פי ש- Ni No Kuni: זעמו של המכשפה הלבנה זוכה לשבחים בגלל האסתטיקה של ספרי הסיפורים שלה, אותה תכונה מעכבת את סרט ההמשך הזה, מכיוון שהוא מפספס את הגבול שבין הפניית פליאה לבין היותו ילדותי. במקרה העניין: הצמד הבלתי סביר, רולנד ואוואן, ומסיבת האצילים המסועפת שלהם מדי לוחמים, ליצור דרך העשויה מכוונות טובות להשיג את מטרתם פשוט לחיות באושר ועושר. זהו זה. המשימה של אוון היא פשטני, ואף פעם לא מתפתחת בעבר מאותו שלב מאושר ותמים. ברמה מסוימת, המשחק מודע לכך, שכן הדמויות התומכות של Revenant Kingdom מתריעות לעתים קרובות על אוואן כי שלום נצחי הוא משימה חסרת סיכוי.

למרבה הצער, כל דבר רע, רע או לא נכון מגוש עד שהושחת על ידי הרעה הגדולה בעולם. דולורן, האנטגוניסט הראשי, מייגע את כל אלה אומה מנהיגים כדי שיוכל לגנוב את קינגמייקרס שלהם, יצורים מיתיים המעניקים לגיטימציה לטענות השליטים בעולם. מטרתו היא להחיות את הקורן, גדול המלכים הגדול מכולם.

כמו אצל שר הטבעות, המוסר הוא עניין פשוט שחור או לבן ללא גווני אפור. זאת בניגוד מוחלט לני נו קוני: זעם של המכשפה הלבנה, שנפתח עם הדמות הראשית, אוליבר, כשהוא נוסע לדינג דונג דל מכדור הארץ בסגנון שנות החמישים כדי להציל את אמו הגוססת בעזרת והדרכת פיה גס רוח.. שני הסיפורים הם אידיאליסטיים, בטוחים, אך ני נון קוני: זעם של המכשפה הלבנה יש נרטיב עמוק ואינטימי בהרבה מאשר ני נו קוני השני.

פקטור ההיגלי

ביציאה מניו נו קוני: זעם של המכשפה הלבנה, היגלידיס של הממלכה של Revenant תומכים במפלגתך בקרב, לא משפחות. היגידיות, מעבר להיותן מקסימות פשוט, מועילות במהלך הקרבות בזמן אמת. שלא כמו משפחות, היגידיס אינם נשלטים ישירות. במקום זאת, אתה מפעיל אותם כאשר הדמות שלך נמצאת בטווח האויב. כאשר מופעל, Higgledy מבצע מיומנות יחידה, כמו לרפא את המסיבה שלך, לתקוף אויבים בעזרתם כדורי אש , או החביב עלי, בונה מיני תותח להתקפות שונות.

באמצעות Kingdom Management, תוכלו לטפח היגלידים קיימים, ליצור חדשים או למצוא אותם בעולם המשחק. היגידיות הן רבות, כאשר כל אחת מציגה אישיות המאפשרת לך לפתח אסטרטגיית התקפה. אתה צריך צוות עם שילוב של אישיות היגלדי, כי היצורים בוחרים מתי לעזור לך במהלך קרבות. אם מישהו יוצא, יתכן שהוא יבקש להיות מופעל לעתים קרובות יותר מאשר ביישן. בסך הכל, היגלידיס הם סטייה מהנה מנוסחת ה- Ni No Kuni: זעם הנוסחה של המכשפה הלבנה.

קושי ומערכת קרב בזמן אמת

תמיד יהיה חרב, פטיש, חנית, א אקדח , שובר איות וקשת. המעמדות האלה מייצגים את הלוחמים הפוטנציאליים במפלגתך, כמו גם את הכוחות העומדים לרשות בשטפונות (עוד על אלה בקצת). בשל התמהיל הזה של לוחמים קרובים וארוכי טווח, קל יחסית ליצור מסיבה מגוונת וייחודית.

מערכת הקרב בזמן אמת מתחילה כשאתה נתקל באויבים בצינוקים למרבה המזל, או כשאתה מתרחק נגד אויבי העולם כולו. המתג כמעט חלק, ומכניקת הקרב מהנה מאוד, קלה לביצוע ללמוד, ומתאימים למגוון רחב של תסרוקות משחק. לרוע המזל, קל מאוד להביס אויבים. בערך באמצע המשחק, גיליתי שאפשר להפעיל התקפות לטווח רחוק, אך מכיוון שבאופן בסיסי הרגתי אויבים עם זריקה אחת או שתיים, מעולם לא הייתי צריך להשתמש במאיץ ההתקפה. האויבים הנפוצים ביותר, עד 10 דרגות גבוהות יותר מהרמה הנוכחית של המפלגה שלך, הם קלים להביס באמצעות מחיצת כפתורים.

למרבה המזל, ישנם עשרות מתנגדים קשוחים יותר, המכונים מפלצות נגועות, המושרים באותה רוע, סגול אנרגיה שעוטפת את כל העולם. כשאתה נתקל במפלצת טועה, המשחק שומר אוטומטית ואז גורר את המסיבה שלך לזירה בין ממדית כדי להתמודד עם הגרסאות המופעלות על סופר של מפלצות במקום משותף. לעיתים הבסת מפלצות טבועות היא חובה להשלמת משימות מסוימות. באופן דומה, דלתות חלומות - מבוכים שכבים עם מפלצות מאתגרות ומכניקה מיוחדת - מעלים את הקושי. דלתות חולמות ומפלצות נגועות הן פתרונות לבעיית הקושי של Revenant Kingdom, אך אתה עדיין יכול להביס אותם בקלות אם הקבוצה שלך תהיה מפולסת יתר.

הטמעת מערכת הקרב המעניינת ביותר בזמן אמת מופיעה כשנלחמת בקינגמייקרס סוררים. ניתן להביס את אלה בעזרת היגלידים מיוחדים המבצעים התקפות ייחודיות מבחינה מצבית, כמו יצירת אקדח גאטלינג אליו אתה מכוון ויורה. זה מייצר חוויה מבדרת, ואתה עלול למות כמה פעמים לפני שאתה מבין את האסטרטגיה הטובה ביותר להביס כמה מהקינגמייקרס הקשים יותר. קינגמייקר משלך, נעלה, יצור קטן ומטופש עם מבטא סקוטי ממזר, תומך בחוליה שלך עם חבטות.

סיפור של שני צ'יביס: התכתשויות

התכתשויות הן מצב משחק ספציפי בו צבאותיו של אוורמור פונים אל מול שודדים, מלווים בלדרים ברחבי העולם המוצפע במפלצות, או מבצעים תרגילי קרב מדומים נגד מדינות בעלות הברית. בעוד רעיון מבטיח בגלל מכונאי בונה הממלכה עליו יושב המשחק, קופצניות יכולות להיות מרגיזות במיוחד כשאוואן מוביל את כוחותיו לקרב, מפרק חומות, מנצח לוחמים ומצור מצבי פיקוד. זהו זה. אין הרבה וריאציה. מתנגדי התנגשות הם בדרך כלל שודדים או מפלצות וזה נראה כמו החמצה של משחק על ממלכות. זה היה מגניב אם סקירמישים אפשרו פרצופים מול ממלכות יריבות או את היכולת למצור מעוזים להוסיף למצבך.

החלק הגרוע ביותר בשטפונות הוא ששורות צבאותיך נפרדות מרמות המפלגה או הממלכה שלך. זה אומר הרבה לטחון ומכיוון שצבאות לא חולקים ניסיון, סביר להניח שתשחק עם אותו משחק בכל המשחק. עם זאת, התכתשויות הן קרבות כדאיים, במיוחד בשלבים המוקדמים של התפתחותה של אוורמור, כאשר כל ניצחון מעניק זהב של קינג, או KG. בשלב מוקדם של המשחק, לפני שהקופות שלך נבנות, זה יכול להועיל ממש.

הממלכה שלי, הממלכה שלי ליציאת מחשב!

Ni No Kuni II לרוב פועל היטב במחשב האישי, עם קריסה או תקלה במשחקים באופק. פקדי המקלדת מעט לא אינטואיטיביים, אך למרבה המזל נולד Kingdom מציעה תמיכה מלאה בבקר.

הנושא הגדול ביותר במשחק הוא שאפילו במחשב האישי שעולה על המפרט המומלץ, Revenant Kingdom סובל קצב מסגרת שיהוקים. עמוד הקיטור של המשחק ממליץ למחשב האישי שלכם לארוז לפחות את מערכת ההפעלה Windows 10, 4GB RAM, שטח אחסון של 40GB, מעבד Intel Core i54460 או AMD FX-6300, וכן Nvidia GeForce GTX 750 או ATI Radeon R7 260 GPU. מחשב נייד המשחקים שלי, שיש לו מעבד Intel Core i5-4440 ומעבד Nvidia GeForce GTX 1050 GPU, ייצרו שיעורי מסגרות שטבלו מתחת ל -30 פריימים בשנייה על פני העולם ובמהלך השטויות. עם זאת, מחוץ לאזורים האלה המשחק התקרב ל -60 פריימים בשנייה בבדיקה שלי.

RPG כמעט קלאסי

Ni No Kuni II: Kingdom Revenant יוצא למסע מרגיע ומענג בעיירה הנוסטלגיה, מה שהופך את אבות RPG הקלאסיים לגאים בתהליך. בים של משחקים מציאותיים, Ni No Kuni II הוא פנטזיה בולטת קסומה, עם כמו אגדה גרפיקה, כתיבה הומוריסטית, ומכניקת משחק מעוררת.

אם אתם מחפשים חוויה מאתגרת, סביר להניח שתרצו לדלג על המשחק הזה. אבל אם אתם חדשים במערכות RPG, תרצו לחלוק חוויה גחמומית זו עם גיימרים צעירים, או פשוט חפשו הרפתקה קלה דרך עולם יפהפה, Ni No Kuni II: נולד ממלכה היא רכישה כדאית.

Ni no kuni ii: סקירה ודירוג של ממלכת נקמה (למחשב)