בית ביקורות נארוטו שיפדן: מהפכת סערת הנינג'ה האולטימטיבית (Xbox 360)

נארוטו שיפדן: מהפכת סערת הנינג'ה האולטימטיבית (Xbox 360)

וִידֵאוֹ: ª (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: ª (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

אני נהנה ממאבק טוב, ומשחקי נארוטו של המפתח CyberConnect2 סיפקו שפע של פעולות בהשראת אנימה מאז יומיים של פלייסטיישן. לרוע המזל, נארוטו שיפדן: המהפכה של סופת הנינג'ה האולטימטיבית (49.99 $) היא משהו ממשחק מילוי בהשוואה לתואר הקודם של נארוטו שיפדן, Ultimate Ninja Storm 3 (UNS3). המשחק מבצע שיפורים ושכלולים במערכת הלחימה שלו, אבל אין הרבה תוכן משמעותי מעבר ללחימה, מה שמביא לחוויה חוזרת ונשנית הכוללת. סקרתי את גרסת ה- Xbox 360, אך המשחק זמין גם במחשב האישי ובפלייסטיישן 3.

פעולה Ninja Ninja מטורפת

הקמפיין לשחקן יחיד בכותרת הקודמת, Ultimate Ninja Storm 3, היה ממוקד מאוד בסיפור, והרחיק לכת וכלל בתוכו קרבות בוס ומפלצות ייחודיות. במקום להמשיך את סיפור העל של UNS3, עם זאת, המהפכה זורקת את הנינג'ות של נארוטו על אי מרוחק כדי להתמודד בטורניר העולמי של הנינג'ה. ישנן סצינות דמויות אנימה איכותיות שילוו את הסיפור, אבל הקטעים הללו הכילו יותר מדי אקספוזיציה ולא מספיק משחק כדי להעסיק אותי.

טורניר הנינג'ה העולמי הוא הבשר ותפוחי האדמה של חוויית השחקן היחיד. הטורניר מציג קרבות ארבעה כיוונים לצד הקרבות הסטנדרטיים אחד על אחד. הרעיון של קרבות ארבע-כיוונים אינו חדש, מכיוון שנארוטו: Clash Of Ninja 2 for Gamecube היה במצב דומה. ובכל זאת, מעניין לראות את CyberConnect2 מציגה מחדש את האופציה, ואני חושד שהם בודקים את המים למערכת קרב ארבעה כיוונית אפשרית במשחקים עתידיים.

הקרב הארבע-כיווני מחסל שחקנים נגד שלוש דמויות נינג'ה בשליטת מחשב. המטרה היא להכות את המלית מהיריבים ולאסוף כדורים שהם נופלים, והכל תוך הימנעות ממלכודות ומארבים. הנינג'ה עם הכי הרבה כדורים בסוף המשחק מנצח. מצב זה הוא כיף מאוד קדחתני, אך הוא בלעדי לטורניר הנינג'ה העולמי, ובכך לשחקן יחיד בלבד.

בין סיבובי טורנירים תוכלו לחקור את האי כדי ליצור אינטראקציה עם דמויות על ידי מאתגר או באמצעות משימות צדדיות משונות. השלמת משימות אלה מאפשרת לך לקרוא לדמויות הללו כתמיכה במהלך הקרב. אתה יכול גם להתמודד עם משימות מכוונות קרב כדי לזכות במדליות, שניתן להחליף באביזרים ופריטים. התוכן הצדדי בטורניר הנינג'ה העולמי מסתכם בעבודה עמוסה בטווח הרחוק. בהיעדר מצב סיפור מעורב, הקרב לבדו לא מספיק בכדי לבצע את המהפכה, ולכן המפתח CyberConnect 2 פשוט ריפד את המשחק במוך רדוד וחוזר על עצמו שוב ושוב כדי להוסיף אורך.

שנינג'ס נינג'ה

לחימה במהפכה היא פשוטה. לדמויות יש קומץ קומבואים, התקפות מיוחדות ומעקרים בלבד, מה שהופך את למידת הדמויות וקוראים ליריבים לפשוטים יחסית. ציוד מגדיר כיצד דמות משחקת, מכיוון שציוד משפר משמעותית את תכונות ההתקפה. מבחינה מסוימת, המהפכה אינה דומה למשחק הלחימה Dissidia: Final Fantasy של Square Enix, בכך שלדמויות יש סט מהלך מוגבל יחסית, אך הן יכולות לשנות באופן קיצוני את אופן הלחימה שלהן תלוי באביזרים שהם מציידים. התקלה במערכת פשטנית כמו זו היא שהלחימה מתמודדת עם דואר זבל מהלכים יעילים ולא לערבב התקפות כדי להשיג את היתרון על יריבים.

המהפכה נותנת לשחקנים שלושה סוגי קרב לבחירתם לפני הקרב. כל סוג משנה את האופן בו השחקנים מבצעים את ההתקפות המיוחדות שלהם או מזמנים דמויות עוזרות. לדוגמה, סוג הג'וטסו האולטימטיבי מתמקד בנזק נפץ, ומעניק לשחקנים את היכולת להשתמש בטכניקה האולטימטיבית שלהם כבר מההתחלה. הלוחמים יכולים להתאחד עם צוות התמיכה שלהם כדי לבצע גם טכניקה אולטימטיבית של הצוות. סוג ההתעוררות יכול להשתמש בשיפור ההתעוררות כבר בהתחלה. ההתעוררות משנה ומחזקת דמות לזמן מוגבל ומאפשרת להם לטפל בנזק אדיר. סוג הכונן מכוון תמיכה ומעניק לשחקנים שליטה ישירה יותר על תווי התמיכה. סוג ההגנה תומך בפגעי טנקים, ואילו סוג ההתקפה מגביר שילובים ונזקים. נוסף על שינויים אלה, שוברי שומרים והתקפות מתפרצות עוצבו מחדש כדי לאזן טוב יותר את המשחק ולהעניש שחקנים הגנתיים יתר על המידה.

אם אתה פשוט רוצה להילחם בשביל הכיף ולא לקפוץ לסיפור הדליל, אתה יכול ליהנות מקטטה נינוחה במצב קרב חופשי. Free Battle הוא מצב הארקייד הרגיל שלך במשחק הלחימה עם קרבות שחקן יחיד ומשחק רב-משתתפים מקומי. ישנם גם כמה מצבים אלטרנטיביים ב- Free Battle, כמו מצב הישרדות, אשר מציב שחקנים נגד סדרת קרבות אינסופית, מה שמאלץ אותם להילחם במיטב יכולתם עד להפסד.

רב-משתתפים ברשת הוא תיק מעורב. למרות הקרבות המהנים, ישנם כמה סוגיות באיזון, במיוחד כתוצאה מהיכולות של Drive Type שהוזכרו קודם לכן. זה קל מדי לבצע שילובים חייתיים או למנוע נזק, מה שמערער מאוד את יעילותם של סוגי הלחימה האולטימטיביים או המתעוררים. סוגיות אחרות באיזון נובעות מדמויות שפשוט מופעלות עליהן או מתוקפות עליהן באופן מוחלט (טנטן חלש כחתלתול, ולדנזו יש KO ללהיט אחד). מעבר ללחימה, מצב מקוון גם מאפשר לשחקנים ליצור שיבוט מבוקר ממוחשב באופי שלהם להיכנס לאתגר ולאתגר שחקנים, שיכולים להרוויח להם כסף, פריטים או ציוד.

פרק מילוי בצורת משחק

נארוטו שיפדן: מהפכת סערת הנינג'ה האולטימטיבית היא מחשבה שלאחר מכן ניסיונית, למרות השיפורים המעניינים שלה ותוספות המשחק. עלילת הטורניר הבלתי מרשימה, ריפוד השחזור והמצבים המקוונים הלא מאוזנים מקזזים את מערכת הלחימה המהנה והמשופרת של המשחק. יש כיף שיהיה לך אם אתה חובב נארוטו קשה, אבל אם קיווית ליותר מסתם קטטה בלתי פוסקת, המהפכה משאירה משהו לרצוי.

נארוטו שיפדן: מהפכת סערת הנינג'ה האולטימטיבית (Xbox 360)